1M AI 뉴스에 따르면, 엔비디아는 GTC 컨퍼런스에서 DLSS 5를 발표했습니다. 이 기술은 기존의 3D 그래픽 스트럭처 데이터와 생성 모델 기반 AI를 융합하여, GeForce GPU가 픽셀 단위로 모든 씬 요소를 레스터화하지 않고도 로컬에서 실시간 4K 사진 수준 렌더링을 가능케 합니다. 황인훈은 이 방법을 "제어 가능한 3D 그래픽과 확률적 생성 AI의 융합"으로 설명했으며, 전자를 "완전히 예측 가능"하고 후자를 "높은 실제감"이라고 했으며, 두 가지를 결합하여 개발자가 "아름답고 제어 가능한" 콘텐츠를 만들 수 있도록 했습니다.
황인훈은 DLSS 5의 기술적 방향을 보다 광범위한 패러다임 이전의 시작점으로 설정하였으며, "구조화된 정보와 생성식 AI를 융합하는 방법은 한 분야에서 다른 분야로 재현될 것"이라고 말했습니다. 그는 Snowflake, Databricks, BigQuery 등 기업 데이터 플랫폼을 예로 들며, 미래 AI 에이전트가 구조화 및 생성식 데이터베이스를 동시에 활용하여 처리 작업을 수행할 것으로 예측했습니다.