BlockBeats 뉴스, 4월 23일, CoinDesk에 따르면, 유동성 제공 및 거래 기업 Caladan의 데이터에 따르면, Web3 게임은 토큰 기반 미래를 추구하며 최대 150 억 달러의 자금을 태운 채, 플레이어로부터 인정받지 못했습니다. Caladan의 보고서에 따르면, 약 93%의 GameFi 프로젝트가 사실상 실패를 선언하고, 토큰 가치가 2022년 꼭꼭 숨어 (피크) 이후 대략 95% 하락하여, 2025년 스튜디오에 대한 자금 조달도 93% 줄었습니다. 300개 이상의 블록체인 게임이 종료되었습니다. 보고서는 "자본이 모든 측면에서 동시에 파괴되었습니다"라며, 벤처 투자, 소매 NFT 구매자, 게임 길드 및 텔레그램 30억 사용자의 tap-to-earn 열풍이 동시기 피해를 입었습니다. Hamster Kombat은 출시 6개월 내에 96%의 사용자를 잃었으며, 주요 게임 길드 토큰 YGG는 2021년 11월 피크 이후 99.6% 하락했습니다.
개별 프로젝트 사례는 소름 끼치는데, Pixelmon은 2022년 NFT 판매에서 7000만 달러를 모금했지만, 4년 후에도 아직 공개 게임을 선보이지 않았으며; Ember Sword는 7년 개발 기간 동안 1800만 달러를 태웠으며, 지난해 5월 폐쇄되었고 환불도 없었습니다; Gala Games는 소송에 휘말렸으며, 공동 창업자가 1.3억 달러의 토큰을 횡령했다고 주장되었습니다; Square Enix는 지난해 7월 조용히 Symbiogenesis 실험 프로젝트를 종료했습니다. 업계의 프리미엄 제품이었던 Axie Infinity의 일일 활성 사용자 수는 약 270만에서 현재 약 5,500명으로 하락했습니다(DappRadar 데이터). 보고서는 Coda Labs 조사를 인용하여, 열풍이 극에 달할 때조차 암호화 게임을 시도한 플레이어는 12%뿐이라고 언급했습니다.
자본의 이동이 가장 의미심장합니다: 2022년 게임이 Web3 벤처 투자 총액의 62.5%를 차지했지만, 2025년에는 이 비율이 한 자리 수로 떨어져, AI, 현실 세계 자산 토큰화 및 Layer2 인프라가 자본의 이동을 흡수했습니다. 이 분야에서 가장 활발한 지지자인 Animoca Brands조차도 게임을 그들의 포트폴리오에서 차지하는 비중을 약 25%로 낮추고, stablecoin, RWA 및 AI로 전환했습니다.