동차 Beating AI 속보, 독립 개발자 cozyblaze가 GPT-6 Astra를 Valve의 3D 퍼즐 게임 《포탈》에 연결했습니다. 처음에는 단 하나의 지시만 내렸습니다: 엔딩 크레딧까지 스스로 플레이하고, 인터넷 검색으로 공략을 찾는 것은 금지. Astra는 결국 성공적으로 클리어했으며, 총 약 23시간 43분이 소요되었고, 누적 약 4억 3500만 토큰을 소비했으며, API 가격 기준 약 571달러에 해당합니다.
Astra가 게임을 플레이하는 방식은 사람과는 조금 다릅니다. 생각할 때 게임이 일시정지되고, 현재 화면, 캐릭터 위치, 시점을 확인한 후 다음 단계를 결정합니다 — 어디로 갈지, 어디를 볼지, 어디에 포털을 열지 — 그런 다음 게임을 다시 진행시킵니다. 도중에 OpenAI 서비스에 용량 문제가 발생해 작성자가 수동으로 작업을 복구했고, 나중에는 더 빠른 Fast 모드로 전환했습니다. 하지만 공개 로그에 따르면 시작부터 엔딩 크레딧이 나올 때까지 작성자는 게임 힌트를 전혀 제공하지 않았습니다.
하지만 이것은 엄격한 벤치마크가 아닙니다. 《포탈》은 출시된 지 거의 20년이 되었고, 온라인에는 수많은 공략과 영상이 있습니다. 실험에서 Astra가 능동적으로 인터넷 검색을 통해 공략을 찾는 것을 금지했더라도, 관련 게임 지식이 학습 데이터에 포함되었을 가능성을 배제할 수 없습니다. 정말 흥미로운 점은 AI가 거의 하루 동안 지속되며 3D 환경을 지속적으로 관찰하고 조작해야 하는 작업을 끝까지 완수할 수 있다는 것입니다.
