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CZ의 밈 실험: 돈, 협력, 인프라를 사용하면 BNB 체인의 새로운 미래가 열릴 수 있을까?

이 글을 읽으려면 13 분
많은 퍼블릭 체인이 Meme 생태계를 구축하기 위해 돈을 투자할 것이지만, 그것이 유용할까요? 어떻게 유용할 수 있을까요?
원래 제목: "밈 내러티브가 BNB 체인의 쇠퇴를 역전시킬 수 있을까?"
원래 저자: Hoidya, Animoca Research 연구원


많은 퍼블릭 체인이 밈 생태계를 구축하기 위해 자금을 투자할 것이지만, 밈 생태계가 유용한지, 그리고 어떻게 유용하게 만들 수 있을지에 대한 의견이 여전히 분분합니다.


일반적인 추세로 인해 BSC는 전체 체인 생태계의 발전을 주도하기 위해 밈 생태계의 발전에 의존해야 합니다.


구체적으로 BSC는 17일에 Meme 토큰에 440만개의 유동성 인센티브를 발행할 것이라고 발표했습니다. 저는 많은 사람들이 최근에 Meme 생태계를 구축하려는 의지를 느낄 수 있다고 믿습니다. 관리, 생태계 구축, 인프라, 커뮤니티 등 모두가 이 개발에 주의를 기울이고 있습니다. 그들은 일련의 지원을 시작했습니다:


1. 유동성 인센티브 계획(자금 사용)
2. 생태적 협력(생태계가 자금을 사용하게 함)
3. 인프라 개발(인프라를 밈 거래에 더 적합하게 만듦)


오늘 저는 세 가지 지표를 통해 결과를 보여드리겠습니다. 하나는 모든 사람에게 BSC 밈 생태계의 결과를 알리는 것이고, 다른 하나는 다른 생태계에 이 접근 방식의 잠재적 효과를 알리는 것입니다. 이 기사는 대략 세 부분으로 나뉩니다.


1. 2월 초부터 3월 11일까지 BSC의 중요한 개발 타임라인 요약
2. BSC Meme 생태계의 개발 성과를 3차원에서 관찰
3. 요약 및 개발 제안


공식 시작:


중요 타임라인:


- 2월 6일, CZ가 TST에 응답


- 2월 9일, Binance가 TST 출시를 발표


- 2월 11일, CZ가 Twitter에서 "BNB 체인이 너무 오랫동안 갇혀 있었습니다. 이제 족쇄를 풀 때가 되었습니다"라고 발표했습니다


- 2월 12일, 2025년 BNB 체인 구축 대상 지역이 공개되었습니다


- 2월 13일, CZ가 3시간 후에 개 사진과 이름을 공개한다고 발표했습니다


- 2월 15일 2월 17일 BNB 체인이 개선되어 높은 입찰 거래가 패키징될 수 있도록 보장되었습니다.


- 2월 17일, 악의적인 MEV를 피하는 방법에 대해 사용자를 교육하는 기사가 게시되었습니다. 밈 440만 유동성 인센티브 계획이 발표되었습니다.


- 2월 19일, 밈 유동성 계획 1일차 1위 발표


- 2월 20일, 밈 유동성 계획 2일차 1위 발표


- 2월 21일, 밈 유동성 계획 3일차 1위 발표; cz가 온체인 제품을 직접 체험


- 2월 23일, cz가 DEX의 AMM, LP 및 기타 기능을 처음 사용했으며 DEX의 사용자 경험을 개선해야 한다고 밝힘; BNBChain이 1개월 동안 TVL 인센티브 계획을 늘리겠다고 발표


- 2월 24일, Foresight Ventures가 BNB Chain의 BIA 계획 프로젝트를 지원하기 위해 2,500만 달러를 투자하겠다고 약속


- 2월 28일, 덴버에서 BNB 인큐베이션 얼라이언스 개최 이벤트 개최


- 2월 27일 PinkPunkBot이 BNBChain을 지원합니다


- 3월 3일 cz가 호날디뉴의 STAR10 토큰이 BNB Chain에서만 발행될 것이라고 밝혔습니다


- 3월 4일 "BNB Chain은 2025년에 무엇을 생각하고 있을까?"라는 기사를 게재했습니다. 》


- 3월 6일, BNB 체인은 100k의 상금을 건 버그 바운티를 출시했습니다. "어떤 종류의 해커톤이 필요한가"라는 트위터 공간을 개최했습니다. 일련의 특별 활동을 개최했습니다.


- 3월 7일, 440만 달러의 유동성 지원이 최상위 밈에 지급되었습니다. Pascal 하드 포크는 가스 추상화, 스마트 계약 지갑, 번들 거래 등을 도입했습니다.


- 3월 10일, BNB 체인은 두 번째 라운드 유동성 지원 계획을 발표했습니다.


이제 공식적으로 분석 단계로 들어가 보겠습니다.


· TVL 변경
· 온체인 활동 지표
· 에코코인 가격


TVL:


- BSC의 TVL은 2월 초의 55억에서 47억으로 14% 감소했습니다. 다른 체인점의 TVL은 1,120억에서 820억으로 26% 감소했습니다.


- 해당 기간 중 BSC의 TVL 변화는 전체 TVL의 변화를 따르지만, 2월 9일과 2월 13일의 유입량이 이 기간 중 다른 시간보다 높은 것은 명백합니다. 다른 체인들은 주로 2월 4일, 3월 1일, 3월 3일, 3월 5일에 유출량이 높았으며, BSC의 유출량이 더 높은 시기는 다른 체인과 비슷했습니다. (% 변화 참조) 온체인 활동 지표: - 활성 주소 수: 이 기간 동안 BSC의 밈 플래닝은 꾸준한 사용자 증가를 가져오지 못했습니다. 13일, 14일, 19일에만 사용자가 상당히 증가했지만 빠르게 정상으로 돌아왔습니다(1-1.5m 유지). 그리고 후반기에는 수이의 활성 사용자가 꾸준히 증가하여 BSC를 추월했습니다.


- 일일 거래량: 거래량은 13일과 19일에 확실한 돌파점을 보였습니다. 하지만 후반기 들어 수이는 거래량을 따라잡아 4.5~5m 수준을 유지했다.


- DEX 거래량: BSC의 DEX 거래량은 같은 날도 증가했습니다. 하지만 전반적으로는 하반기에 하락 추세를 보였습니다. 하지만 솔라나의 쇠퇴는 더 두드러졌습니다.
- 거래수수료 : BSC의 거래수수료는 꾸준히 상승세를 보인 뒤 13일 급등했습니다. 그 후 0.13으로 유지되었습니다.



시가총액이 1억 이상인 BSC 생태계 토큰:


1억 토큰 중 90% 이상이 하락하고 있습니다. 이 기간 동안 ACT만이 100% 이상 증가했습니다.
OM, NFT, CHEEMS 등 다른 코인도 약 5% 정도 상승했습니다.



다양한 시가총액의 BSC 토큰:


이 기간 동안 50-100m 그룹이 가장 좋은 성과를 거두었지만, 다른 그룹은 기본적으로 순전히 하락세를 보였습니다.



다양한 트랙의 BSC 토큰:


이 기간 동안 Meme이 가장 좋은 성과를 보인 반면, 다른 트랙은 지난 30일 동안 20% 이상의 하락세를 유지했습니다.



요약:


· TVL이 확실히 감소했지만 감소 비율은 다른 체인의 전체 TVL만큼 높지 않습니다. 게다가 TVL의 증가는 이 기간 동안 BSC의 Meme 유동성 인센티브 계획과 거의 관련이 없습니다. 1) 계획이 시행된 지 하루 만에 TVL이 눈에 띄게 증가하지 않았습니다. 2) 이후 계획에서는 TVL 증가 추세가 반전되지 않았습니다. 3) 이후 계획에서는 기본적으로 다른 체인을 넘는 TVL 증가%가 나타나지 않았습니다.


· 온체인 활동지표는 13일과 19일에만 증가한 후 정상화되었습니다. 즉, Meme 유동성 프로그램은 이후 BSC에 강력한 사용자 성장 지표를 가져다주지 못했습니다.


· 토큰 가격 성과를 살펴보면 대형 코인과 소형 코인 모두 하락세를 보이고 있으며, 중간 계층 토큰만 상승 추세를 보였습니다. 또한, 이 기간 동안 유동성 인센티브 계획으로 인해 매수량이 다소 많았기 때문에 Meme이 4개 트랙 중에서 가장 좋은 성과를 거두었을 가능성이 높습니다. 하지만 BSC가 집중하고 있는 또 다른 트랙인 Ai 에이전트는 동일한 추세를 보이지 않는데, 이는


1) 밈이 다른 트랙에서 유동성을 빼앗고 있다.

2) Ai 에이전트는 사용자가 구매하기에 충분히 매력적이지 않다.


전반적으로 볼 때, 이번 BSC의 밈 플랜의 효과는 그다지 좋지 않은 것으로 보인다. 단기적으로 부의 효과, 유동성, 사용자를 가져왔지만, 이것들은 장기적으로 지속 가능하지 않다.


몇 가지 작은 아이디어:


저는 밈의 핵심 목적이 사용자를 부의 효과로 이끌고, 사용자 경험의 질이 인프라 개발을 촉진하는 메기 효과와 비슷하다고 생각합니다. 인프라 개발을 통해 퍼블릭 체인 팀은 대규모로 확장할 수 있는 자신감을 얻을 수 있습니다. 이런 관점에서 생각해보면, 밈 생태계가 해야 할 일이 바로 이것이라고 생각합니다.


하지만 그것을 할 것인지 아닌지, 어떻게 할 것인지, 그리고 얼마를 지불할 것인지는 아직 불분명합니다. 아직 좋은 아이디어가 없고 이 분야의 전문가도 아니기 때문에 댓글란에 있는 형제자매들에게 맡기겠습니다.


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