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OKX Research | 이더리움 제네시스 블록 10주년: 전 세계 컴퓨터 신화의 진화

이 글을 읽으려면 63 분
이더리움의 10년 여정을 돌이켜보면, 우리는 이미 수천 개의 산을 넘었습니다.


작성자: @c_luyishisi (6월 14일)


2011년, 17세의 러시아계 캐나다 청소년이 Bitcoin Weekly라는 웹사이트에 기사를 쓰기 시작했고, 기사 한 편당 5비트코인을 벌었습니다. "제 첫 정식 직업이었고, 시급은 1.3달러 정도였어요."라고 그는 나중에 회상했습니다.


그 5개의 비트코인은 오늘날 60만 달러의 가치가 되었을 것입니다. 수십만 배의 증가로, 암호화폐 시대 전체의 끊임없는 성장을 상징합니다.


더욱 놀라운 것은, 십 대 비탈릭 부테린이 만든 이더리움이 비트코인과 비슷한 속도로 성장했다는 것입니다. 현재 시가총액은 4천억 달러가 넘으며, 연간 거래량은 5조 달러가 넘습니다. 이 글을 통해 이더리움의 제네시스 블록 출시 이후 10년, 블록체인 산업의 급속한 성장을 되돌아봅니다. 시간당 1.3달러를 버는 젊은 작가의 비전에서 디지털 세계를 변화시킨 인프라로 발전한 그의 모습을 살펴보겠습니다. 이 과정에서 기반 기술의 변화가 어떻게 상부 구조의 변화로 이어졌는지 살펴봅니다. 선사 시대 이야기: 비트코인은 꿈의 시작이다 비트코인에서 영감을 받아 이더리움의 창시자로 2013년, 비트코인 가격 급등은 비탈릭의 상상력에 불을 지폈지만, 동시에 비트코인의 한계를 직시하게 했습니다. 비트코인 매거진 기고가로서 그는 비트코인 커뮤니티를 깊이 파고들었고, 이 혁신적인 금융 시스템이 프로그래밍 가능성이라는 새로운 목표로 전환하고 단순한 금융 상품 제공을 넘어 확장하는 것이 얼마나 어려운지 깨닫게 되었습니다. 더욱이 당시 블록체인 세계에서 스마트 계약은 정의, 사례, 방향성이 부족한 매우 모호한 개념이었습니다. 초기에 스마트 계약은 단순한 다중 서명, 시간 잠금 또는 마스터코인과 같은 2자 계약처럼 고정 기능 스크립트만 지원하도록 설계되었습니다. 마스터코인에서는 참여자 A와 B가 각각 자본을 투자하고 미리 정해진 공식에 따라 수익을 분배합니다. 이러한 스크립팅 언어는 튜링 완전성과는 거리가 멀었고, 두 당사자 간의 관계 조건만 설명할 수 있었습니다. 진정한 "세계 컴퓨터"는커녕 지능도 없었습니다. 비탈릭은 비트코인 코어 개발자들에게 플랫폼이 개발자들을 위한 더욱 포괄적인 프로그래밍 언어를 갖춰야 한다고 주장했습니다. 그러나 비트코인 커뮤니티의 보수주의와 미니멀리즘 철학은 비탈릭이 지향하는 더욱 보편적이고 개방적인 블록체인 비전과 근본적으로 상충되었습니다. 더욱이 당시 시중에는 다양한 확장 솔루션이 패치워크처럼 짜여 있었고, 아무도 완전히 새롭게 설계된 솔루션을 제안할 용기가 없었습니다.그래서 그는 지금은 세상을 진정으로 바꾼 것처럼 보이는 결정을 내렸습니다. 바로 새로운 플랫폼을 구축하는 것이었습니다. 앞으로 나아갈 길은 명확했지만, 뒤로 물러설 길은 불분명했습니다. 새로운 플랫폼이었지만, 설계와 구현의 세부 사항은 큰 난관이었습니다. 전환점은 2013년 말, 비탈릭이 샌프란시스코에서 긴 산책을 하던 중 찾아왔습니다. 그는 갑자기 계약이 일반화될 수 있다는 것을 깨달았습니다. 스마트 계약이라면, 그 자체로 완전한 계정이 되어 자산을 보관, 송수신하고, 심지어 영구적인 상태를 유지할 수 있었습니다. 그렇다면 한 걸음 더 나아가 고정된 관계를 설명하는 스크립트에서 벗어나 임의의 계산을 실행할 수 있는 가상 머신을 설계하는 것은 어떨까요? 최초의 이더리움 설계는 (나중에 등장한 스택 기반 아키텍처가 아닌) 레지스터 기반 아키텍처를 채택하고 새로운 수수료 메커니즘을 도입했습니다. 각 계산 단계마다 계약의 잔액이 조금씩 감소하고, 계약 잔액이 부족하면 실행이 중단되었습니다. 이는 "계약 대가 지불" 모델의 초기 프로토타입이었으며, 이후 우리에게 익숙한 "발신자 지불" 및 가스 시스템으로 발전했습니다. 2013년 말, 비탈릭은 이더리움 백서를 작성했는데, 이 백서의 핵심 목표는 누구나 분산 애플리케이션을 배포하고 실행할 수 있는 범용 분산 컴퓨팅 플랫폼을 만드는 것이었습니다. 고정 함수 스크립트가 아닌, 진정한 튜링 완전 컴퓨팅 환경이 될 것이었습니다. 그러나 이러한 이상적인 비전과 실현 가능한 기술 사양 사이에는 여전히 큰 간극이 있었습니다. 이때 개빈 우드의 등장은 중요한 전환점이었습니다. 2014년, 개빈 우드는 이더리움 가상 머신의 운영 프로세스에 대한 공식 기술 사양인 유명한 "이더리움 옐로 페이퍼"를 작성했습니다.


https://ethereum.org/content/whitepaper/whitepaper-pdf/Ethereum_Whitepaper_-_Buterin_2014.pdf



https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf


백서가 "왜"와 "무엇"을 설명했다면, 옐로 페이퍼는 "어떻게"를 정확하게 정의했습니다. 이 두 문서의 결합은 이더리움을 개념에서 현실로 끌어올리는 데 기여했습니다. 베를린의 주요 기술적 결정과 발전 2014년부터 2015년까지 베를린은 이더리움의 영적 성지가 되었습니다. 비탈릭은 베를린의 비트코인 키에츠(Bitcoin Kiez) 지구를 자주 방문했고, 룸 77(Room 77) 바 겸 레스토랑은 초기 암호화폐 커뮤니티의 모임 장소가 되었습니다. 룸 77에서 불과 1.5km 떨어진 발데마르슈트라세 37A(Waldemarstraße 37A) 사무실에서 이더리움 코어 팀은 밤새도록 코딩에 매진했습니다. 이 기간 동안 이더리움 프로토콜은 레지스터 기반 아키텍처에서 스택 기반 아키텍처로, "계약 기반 지불" 모델에서 "송신자 지불" 가스 시스템으로, 그리고 비동기 내부 트랜잭션 호출에서 동기 실행으로 이어지는 수많은 기술적 변화를 거쳤습니다. 이러한 결정들 중 다수는 광범위한 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, EVM(이더리움 가상 머신)은 256비트 정수 모델을 기반으로 표준화되었으며, 이는 원래 해시 함수와 암호화 알고리즘의 일반적인 비트 폭을 수용하고 오버플로 위험을 완화하기 위해 설계되었습니다. 이러한 접근 방식은 당시에는 지나치게 보수적으로 보일 수 있지만, DeFi에서 사용되는 복잡하고 고정밀 수학 연산(예: 고정 소수점 연산, 곱셈 및 나눗셈의 반올림)을 자연스럽게 수용하고 JavaScript 및 부동 소수점 기반 언어의 정밀도 문제도 완화합니다. 또한, 트랜잭션의 가스가 부족하면 실행이 부분적으로 완료되는 대신 전체 실행이 롤백됩니다. 이러한 설계는 "부분 실행 공격"으로 인한 공격 표면을 완전히 제거하고 모든 후속 스마트 계약 보안의 초석이 되었습니다. 또한, 이 설계는 경제적 효과도 더 큽니다. 기술적으로 계약 실행에 필요한 가스 요구량은 실행 전에는 예측할 수 없습니다. 또한, 실패 및 그로 인한 손실 가능성은 발신자가 비용과 행동을 관리하고 맹목적으로 트랜잭션을 전송하지 않도록 하는 더 큰 동기를 부여합니다. 모든 사람의 기술적 창의력은 예상치 못한 많은 놀라움을 가져왔습니다. 예를 들어, 비탈릭은 처음에는 비동기 계약 호출 모델을 구상했지만, 개빈 우드는 엔지니어링 및 의미적 일관성을 고려하여 구현 과정에서 자연스럽게 동기 호출을 선택했습니다. 의도치 않게 보였던 이러한 변화는 DeFi의 구성 가능성을 위한 핵심적인 기술적 토대를 마련했습니다. 한 계약이 다른 계약을 호출할 때 실행 결과를 동기적으로 반환할 수 있게 되면서 "머니 레고"와 같은 예측 가능성과 원자성이 구현되었습니다. 이더리움 DeFi 애플리케이션은 상호 의존성이 매우 높으며, 어떤 애플리케이션도 단일 생태계로 운영되지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 예를 들어, 대출 프로토콜은 DAI/USDC를 담보로 사용하는 반면, 스테이블코인 채굴 모듈은 체인링크를 오라클로 사용합니다. 많은 마켓 메이킹 프로토콜은 Aave와 Compound를 기반으로 레버리지를 제공합니다. 동기 호출은 이러한 상호 연결성에 필수적이지만 장단점도 있습니다. 동기 호출 성능은 확장하기가 더 어렵기 때문에 이더리움은 이후 더 복잡한 확장 전략을 채택해야 했습니다(자세한 내용은 아래 L2 섹션 참조).더욱이, 잘 알려진 작업 증명(PoW) 채굴 알고리즘 또한 비탈릭의 Dagger 알고리즘부터 태디어스 드라이야와 공동으로 개발한 Dagger-Hashimoto, 그리고 ASIC 저항성을 강조하는 Ethash까지 여러 차례 반복되었습니다. 이 과정에서 적응형 난이도, 메모리 하드 구조, 랜덤 액세스 회로 등 다양한 접근 방식이 모색되었습니다.


물론, 이러한 난이도 중 일부는 예상치 못한 이점을 제공하며, 이는 자연스럽게 기술 부채로 이어집니다. 2025년, 비탈릭이 EVM을 RISC-V로 대체할 것을 제안했을 때 그는 이렇게 시인했습니다. "이더리움은 역사적으로 (때로는 제 결정 때문에) 단순성을 유지하는 데 종종 실패했습니다. 이로 인해 과도한 개발 비용과 다양한 보안 위험이 발생했고, 종종 허황된 것으로 판명된 이점을 추구했습니다."

역사적인 순간: 2015년 7월 30일


2015년 7월 30일, 비탈릭은 그날 베를린 사무실의 모습을 아직도 기억합니다. "많은 개발자들이 모여 이더리움 테스트 네트워크의 블록 수가 1028201에 도달하는 것을 지켜보고 있었습니다. 이는 이더리움 메인넷의 자동 출시를 의미했기 때문입니다. 저는 아직도 우리 모두가 그곳에 앉아 기다리다가 마침내 이 숫자에 도달했고, 약 30초 후에 이더리움 블록이 생성되기 시작했던 것을 기억합니다."


그 당시 이더리움의 블록 수는 100개 미만이었습니다. 개발자 여러분, 전체 생태계는 기술적 실험에 불과했습니다. 최초의 탈중앙화 트위터 앱인 "이더트윗(EtherTweet)"은 라이트 형제의 비행기만큼이나 초보적인 인터페이스를 가지고 있었고, 모든 트윗은 엄청난 온체인 수수료를 요구했습니다. 스마트 컨트랙트는 여전히 소수의 괴짜들을 위한 장난감에 불과했고, DeFi, NFT, 레이어 2는 백서 속 상상 속에만 존재했습니다. 구글 지도에서 해당 주소를 검색하면 여전히 "이더리움 네트워크 출시(2015년 7월 30일)"라는 주석과 초기 이더리움 핵심 멤버들의 사진이 표시되는데, 이는 암호화폐 역사상 가장 중요한 사진 중 하나입니다.



2025년 7월 30일, 이더리움이 10주년을 맞이할 때, 2025년 상반기 기준으로:


· 2025년 1분기에 기록적인 610만 개의 지갑이 온체인 거버넌스 투표에 참여했습니다.


· 이더리움은 레이어 2를 통해 가입한 사용자 덕분에 매주 약 35만 개의 새로운 지갑을 추가합니다.


· 2025년 3월 현재 활성 이더리움 지갑 수는 1억 2,700만 개에 달해 전년 대비 22% 증가했습니다.


· 시가총액이 821억 달러로 스테이블코인 시장을 크게 선도하고 있으며, 전체 시가총액의 60.0%를 차지합니다.


· 다양한 DeFi 프로토콜의 TVL(총 잠금 가치)은 450억 달러를 초과합니다.


· Uniswap의 일일 거래량은 21억 달러를 초과하며 Aave 및 Compound와 같은 대출 플랫폼은 총 130억 달러 이상의 잠금 자산을 보유하고 있습니다.


· 지난 12개월 동안 이더리움은 핵심 저장소에서 28,400개 이상의 GitHub 커밋을 기록했습니다.


· 숫자 현재 이더리움 관련 프로젝트에 기여하는 활성 개발자 수는 5,200명이 넘습니다. 여기에 나열하지 않겠지만, 이 외에도 많은 데이터 포인트가 있습니다. 제가 여기서 강조하고 싶은 것은 한때 100명도 채 되지 않았던 이 "변두리 실험"이 웹 3.0 세계에서 가장 큰 개발 플랫폼이자 생태계로 성장했다는 것입니다. 지난 10년 동안 하루 소수의 거래에서 연간 5조 달러의 가치를 처리하는 플랫폼으로, 거래당 수 달러에 달하는 높은 수수료에서 레이어 2의 1센트도 안 되는 저렴한 비용으로, 작은 국가만큼이나 많은 전기를 소모하는 PoW 채굴에서 건물보다 적은 전기를 소모하는 PoS 메커니즘으로, 간단한 EtherTweet 데모 애플리케이션에서 가치의 80%가 ETH로 표시되는 성숙한 DeFi 생태계로, 이 모든 숫자 뒤에는 수많은 개발자들의 끊임없는 노력과 사용자들의 신뢰가 있습니다. 미국 증권거래위원회(SEC)가 9개의 ETH 현물 ETF를 승인하고 첫날 거래량이 10억 달러를 돌파할 무렵, 한때 "변두리 암호화폐 실험"이었던 이 암호화폐는 세계 최대 자산 중 하나로 성장하며 주류 금융 시스템의 핵심에 점점 더 큰 영향력을 행사하고 있었습니다. 그러나 베를린 사무실의 젊은이에서 차세대 글로벌 금융 인프라의 설계자로 거듭나는 여정에는 어려움이 따랐습니다. 지난 10년 동안 이더리움은 기술 업그레이드의 고통, 해커 공격의 시련, 시장 사이클의 변화, 그리고 생존을 위협했던 수많은 중대한 결정들을 헤쳐나갔습니다. 모든 위기는 재창조였고, 모든 업그레이드는 변혁이었으며, 모든 논란은 성장이었습니다. 바로 이러한 중요한 순간들이 오늘날 우리가 알고 있는 이더리움의 모습을 만들어냈습니다. 그 결정적인 순간들로 돌아가 이 전설이 어떻게 폭풍 속에서 만들어졌는지 다시 살펴보겠습니다. 10년의 여정: 주요 이정표와 진화의 논리

2015-2017: 제네시스에서 하드포크와 ICO 열풍까지


여름에 출시된 이더리움 메인넷은 스마트 컨트랙트 시대의 시작을 알렸습니다.


초기 이더리움은 실제로 사용 가능한 제품이라기보다는 실험적인 기술 쇼케이스처럼 느껴졌습니다. 네트워크에서 실행 중인 대부분의 애플리케이션은 EtherTweet(탈중앙화 트위터 복제본), WeiFund(크라우드펀딩 플랫폼), 그리고 다양한 기초적인 투표 계약과 같은 간단한 데모 애플리케이션이었습니다.


변동성이 높은 가스 가격은 모든 상호작용을 도박처럼 만들었고, 때로는 한 시간 동안 거래가 불가능했습니다. 개발자들을 더욱 좌절스럽게 했던 것은 Solidity 언어의 미숙함이었습니다. 이로 인해 변수 섀도잉, 스택 오버플로, 잘못된 점프 로직과 같은 이상한 컴파일러 버그가 자주 발생했습니다. 스마트 계약의 보안은 종종 개발자의 개인적인 경험에 의존했습니다.


기술적 미숙함에도 불구하고, 이더리움 커뮤니티는 전례 없는 이상주의와 열정을 보여주었습니다. 매주 열리는 개발자 회의는 전 세계 프로그래머들로 가득 차 스마트 계약이 자율 조직부터 예측 시장, 신원 확인 시스템부터 공급망 관리까지 세상을 어떻게 바꿀 수 있는지 논의합니다. 스마트 계약은 어디에서나 진정으로 번성하는 것처럼 보입니다. 이러한 낙관주의는 거의 흔들리지 않는 믿음과 어우러져 있습니다. 코드는 법이고, 수학은 진실이며, 탈중앙화는 자유입니다. 이러한 정서를 바탕으로 2016년 5월, 이더리움에 "The DAO"라는 프로젝트가 출시되었습니다. "인류 역사상 가장 큰 크라우드펀딩 실험"으로 칭송받은 이 프로젝트는 단 28일 만에 1억 5천만 달러 상당의 ETH(전체 네트워크의 14~15%)를 모금하여 당시 세계 최대 규모의 벤처 캐피털 펀드로 자리매김했습니다.



이미지 출처 | The Dao 백서: https://github.com/the-dao/whitepaper


이때, 엄청난 위기가 조용히 찾아왔습니다. 6월 17일, 한 해커가 The DAO 스마트 계약의 재진입 공격 취약점을 악용하여 360만 ETH(당시 전체 이더리움 공급량의 약 5%)를 탈취하는 데 성공했습니다.


이 공격의 핵심은 The DAO 스마트 계약의 splitDAO 함수 설계에 존재하는 고전적인 재진입 취약점이었는데, 이는 이후 스마트 계약 보안 교과서에 등장하게 된 고전적인 공격 패턴입니다.

사용자가 splitDAO 함수를 호출하면 계약은 다음 단계를 실행합니다. 먼저, withdrawRewardFor 함수를 통해 사용자에게 보상을 전송한 후 사용자의 잔액을 업데이트합니다. 문제는 이 함수가 궁극적으로 call() 메서드를 사용하여 call.value() 메서드를 통해 수신자에게 ETH를 전송한다는 것입니다(이러한 저수준 전송 메커니즘을 사용하는 것 또한 문제입니다). 수신자(공격자) 계약이 ETH를 수신하면, 해당 폴백 함수가 트리거되고 splitDAO 함수가 즉시 다시 호출됩니다. 이는 재진입 공격을 발생시킵니다. 첫 번째 호출이 아직 완료되지 않았기 때문에(잔액이 아직 업데이트되지 않았기 때문에) 공격자는 동일한 잔액에서 자금을 반복적으로 인출할 수 있습니다. 공격자는 재귀 호출을 사용하여 최대 29번의 반복적인 인출을 수행하는 두 개의 동일한 악성 계약을 배포했습니다. 각 인출은 동일한 원래 잔액을 기반으로 계산되었으며, 궁극적으로 수천만 달러 상당의 ETH를 자신이 제어하는 자식 DAO로 성공적으로 이체했습니다. 아이러니하게도 이 취약점은 공격 이전에 여러 개발자에 의해 발견되고 경고되었지만, "코드가 곧 법"이라는 믿음에 이끌려 아무도 계약 중단을 고려하지 않았습니다. 이로 인해 이더리움 커뮤니티 전체가 전례 없는 철학적 위기에 빠졌습니다. 한쪽에는 블록체인의 신성불가침성을 주장하며, 비록 도덕적으로는 잘못되었지만 공격자가 계약의 코드 논리를 따랐을 뿐이므로 기술적으로는 "합법적"이라고 주장하는 기술 순수주의자들이 있었습니다. 다른 한쪽에는 투자자 이익을 보호하고 이더리움 생태계를 유지하는 것이 추상적인 원칙보다 더 중요하다고 믿는 실용주의자들이 있었습니다. 이와 대조적으로, 공동 창립자 중 한 명이자 전 CTO이자 옐로페이퍼의 저자인 개빈 우드는 공개 인터뷰에서 "블록체인은 불변해야 하며, 체인에 있는 코드가 로직을 진정으로 제어하는 코드여야 합니다."라고 답했습니다. 하지만 그는 또한 이렇게 시인했습니다. "길거리에서 누군가 강도를 당하는 것을 본다면, 저는 기꺼이 일어나 강도를 막고 훔친 물건을 돌려줄 것입니다."


비탈릭 부테린은 나중에 자신의 블로그에 이렇게 썼습니다. "저는 밤새도록 진정한 탈중앙화가 무엇인지 끊임없이 고민했습니다. 만약 우리가 역사를 마음대로 바꿀 수 있다면, 이더리움과 기존 데이터베이스의 차이점은 무엇일까요? 하지만 공격자들이 커뮤니티의 자금을 훔쳐가는 것을 목격한다면, 우리를 신뢰했던 사람들을 어떻게 대할 수 있을까요?"


치열한 커뮤니티 토론 끝에 비탈릭은 결국 하드포크(이더리움과 이더리움 클래식의 분리 과정)를 선택했습니다. 그는 나중에 이렇게 회고했습니다. "우리는 잔혹한 진실을 깨달았습니다. 절대적인 탈중앙화는 아름다운 이상이지만, 현실 세계에서는 순수한 원칙과 인간의 욕구 사이에서 균형을 찾아야 합니다." 이 교훈은 이후의 모든 네트워크 업그레이드에 반영되었습니다. 기술적 결정은 추상적인 이념이 아닌 커뮤니티의 전반적인 이익을 위해 이루어져야 합니다.

DAO 사건이 이더리움의 성년식이었다면, 2017년 ICO 붐은 이더리움의 청소년기였습니다. 그해, 5만 개가 넘는 ERC-20 토큰 계약이 이더리움 네트워크에 배포되어 40억 달러 이상을 모금했습니다. 블록체인은 기존 벤처 캐피털의 게임 규칙을 새롭게 쓰기 시작했습니다. 이미지 출처 | dune: https://dune.com/queries/2391035/3922140 과거 데이터를 보면 가스 소비량을 분석한 결과, 2017년과 2018년에 많은 계약이 생성되었습니다(이미지 왼쪽 빨간색 상자 안의 노란색 영역). ERC20 전송 또한 인기를 얻었고, 온체인 자산의 유형이 기존 화폐(ETH)에서 다양한 생태계 애플리케이션으로 이동했습니다.


또한 CryptoKitties라는 디지털 고양이 게임이 있었는데, 단 며칠 만에 네트워크 거래 용량의 15%를 차지하면서 가스비가 몇 센트에서 수십 달러로 치솟았고, 거래 확인 시간은 몇 분에서 몇 시간으로 늘어났습니다. 바로 이러한 선례 덕분에 2021년 런던 업그레이드 이후 고양이 NFT 열풍의 두 번째 단계(그림 오른쪽 빨간색 상자의 회색 영역)가 잠잠해졌습니다.


매 주기마다 끊임없이 확장되는 생태계는 온체인 공간에 대한 수요를 지속적으로 증가시켰고, 사람들은 초당 15건의 거래 처리 용량이 "글로벌 컴퓨터"라는 거대한 비전과 얼마나 거리가 있는지 깊이 인식하게 되었습니다.


2018-2022: 침묵 속에서 미래를 개척하다 - 기술 축적에서 생태계 폭발까지


진행 중인 기술 혁명 (2018-2022)


2018년 ICO 버블이 터지고 투기자들이 떠나면서 이더리움 개발자 수는 계속해서 증가했습니다. 이러한 거의 잊혀진 침묵의 기간 동안 이더리움은 일련의 주요 기술 업그레이드를 완료하여 이후 생태계 폭발의 견고한 기반을 마련했습니다.


비잔티움 포크, 콘스탄티노플 포크, 이스탄불 포크를 거쳐 거의 매년 업그레이드가 이루어졌습니다. 이러한 변화 중 상당수는 사용자에게 거의 눈에 띄지 않았으며, 이는 더욱 근본적인 변화를 가져왔습니다. 보시다시피, 블록 보상을 5 ETH에서 3 ETH로 줄임으로써 이더리움은 인플레이션과 보안 간의 균형을 찾기 시작했습니다. 이러한 업그레이드를 통해 zk-SNARK와 같은 영지식 증명 기술의 사전 프로그래밍을 포함하여 레이어 2 확장을 위한 다양한 기반 지원 기능이 도입되었습니다. 또한, CREATE2 연산 코드(opcode) 도입으로 다중 체인 컨트랙트에 대한 결정론적 주소 생성이 가능해졌습니다.위에서 언급했듯이, 사용자들이 체감하는 거래 혼잡 문제를 진정으로 완화하는 해결책은 2021년 런던 업그레이드의 일부인 EIP-1559입니다. 이 제안은 기본 수수료와 우선순위 수수료라는 이중 메커니즘을 통해 기존 "블라인드 경매" 메커니즘의 단점을 해결합니다. EIP-1559 이전에는 사용자가 적절한 가스 가격을 추측해야 했습니다. 입찰가가 너무 낮으면 거래가 오랫동안 채굴되지 않을 수 있었고, 입찰가가 너무 높으면 상당한 자금 낭비로 이어질 수 있었습니다. 더 심각한 문제는 네트워크가 혼잡해지면 사용자들이 당황하여 입찰가를 급격하게 올려 수수료가 급등하고 "가격 전쟁"이 발생하는 경우가 많다는 것입니다. 그러나 EIP-1559는 혼잡 문제가 완전히 해결된다는 것을 의미하지는 않습니다. "용량" 문제가 아닌 "가격 발견" 문제를 해결하기 때문입니다. 결과적으로 이더리움 메인넷의 실제 처리량은 크게 증가하지 않았습니다. 여전히 초당 약 15건의 거래만 처리하고 있습니다. 그는 혼잡 시간대에 기본 요금을 자동으로 인상하여 가격 예측 가능성을 높였습니다. 일부 사용자는 높은 가격으로 인해 시스템을 이탈했습니다. 이는 마치 더 나은 요금소를 건설하여 대기열을 더 질서 있게 만들고 요금 징수를 더 투명하게 만들면서도 고속도로 차선 수를 늘리지 않는 것과 같습니다. 진정한 "도로 확장"에는 여전히 레이어 2 솔루션이 필요합니다. 이것이 Arbitrum과 Optimism과 같은 롤업 기술과 EIP-4844의 블롭이 이더리움 확장 로드맵의 핵심이 된 이유입니다. 이 시기에는 근본적인 기술적 변화, 즉 이더리움 합의 메커니즘의 발전도 있었습니다. 초기에 이더리움은 비트코인의 작업 증명 모델을 계승했지만, 2015년부터 연구되어 온 지분 증명(PoS) 솔루션은 캐스퍼 FFG와 캐스퍼 CBC를 포함한 다양한 기술적 접근 방식을 반복적으로 시도한 후 비컨 체인의 성공적인 출시로 최종적으로 방향을 정했습니다. 2020년 12월 1일, 단 한 달 만에 52만 개의 ETH가 스테이킹되었습니다. 2022년 The Merge의 성공적인 출시를 통해 이더리움의 에너지 소비량은 99.95% 감소했습니다. 이는 규제 기관 및 투자 기관의 환경 보호 요건을 충족했을 뿐만 아니라, 향후 샤딩 확장 및 비콘 체인 최적화를 위한 토대를 마련하여 "채굴은 보안"에서 "스테이킹은 거버넌스"로의 진정한 전환을 달성했습니다. 이미지 출처 | 이더리움 스테이킹 데이터: https://dune.com/hildobby/eth2-staking

현재 이더리움은 110만 명이 넘는 검증자를 보유하고 있으며, 360만 ETH가 스테이킹되어 총 공급량의 약 29.17%를 차지합니다. 이러한 규모의 스테이킹 참여는 이더리움에 전례 없는 경제적 보안을 제공합니다. 51% 공격의 비용은 수백만 ETH에 달할 정도로 매우 높은 비용입니다. 더욱이, 스테이킹 커뮤니티의 다양성은 전반적인 보안을 더욱 어렵게 만듭니다.


하지만 합의는 장기적으로 고정될 필요가 없습니다. 이더리움이 탈중앙화를 희생하지 않고 지분 증명(POS)으로 성공적으로 전환할 수 있었던 것은 오랜 기간 축적된 작업 증명(PoW) 경험 덕분이며, 그 결과 토큰 분배가 고도로 분산되었습니다. 이러한 고유한 이점은 다른 어떤 지분 증명(PoS) 체인도 따라올 수 없습니다. 더욱이 기존 합의는 사용자 경험 측면에서 여전히 한계를 안고 있습니다. 예를 들어, 이더리움은 현재 지연된 확정성 메커니즘을 사용하고 있어 블록 확정성을 결정하기 위해 여러 에포크의 확인이 필요합니다. 이는 크로스 체인 및 롤업 결제 시나리오에서 불편합니다. 따라서 단일 슬롯 최종성(SSF) 솔루션이 현재 개발 중이며, 최종성을 단일 슬롯(12초)으로 압축하는 것을 목표로 합니다. 또한, 향후 합의 설계에 대한 여러 가지 잠재적 방향을 제시하는 빔 체인(Beam Chain) 아이디어도 있습니다. 예를 들어, 검증자가 전체 상태를 소유하지 않고도 합의에 참여할 수 있도록 하여 경량 클라이언트의 실현 가능성을 향상시킵니다. EIP-4844 및 댄크샤딩(Danksharding)과 같은 설계와 결합된 빔 모델은 더욱 유연한 데이터 접근 경로를 지원하고 검증자와 실행자의 분리를 가속화할 수 있습니다. 따라서 합의에 도달하는 길은 시대를 초월하며, 더 높은 수준의 탈중앙화 요구 사항과 사용자 경험에 끊임없이 적응합니다. DeFi/NFT 여름 생태계 기적(2020-2023) 수년간의 인프라 업그레이드 후 기술 기반이 충분히 견고해지면 혁신이 폭발적으로 증가할 것입니다. 2020년 여름, 컴파운드(Compound)의 유동성 채굴은 DeFi 혁명을 촉발했지만, 이 혁명을 진정으로 가능하게 한 것은 지난 3년간 구축된 기술적 기반이었습니다. 유니스왑(Uniswap)의 자동화된 마켓 메이커(AMM), 에이브(Aave)의 플래시 론(Flash Loan), 커브(Curve)의 최적화된 스테이블코인 거래 등 이러한 혁신은 모두 이더리움의 점점 더 성숙해지는 스마트 컨트랙트 인프라를 기반으로 구축되었습니다. 더욱이, 이더리움의 주요 DeFi 프로토콜들은 높은 상호의존성을 지녀 진정한 "머니 레고(Money Lego)" 생태계를 형성합니다. 이러한 결합성은 이더리움이 오랜 세월 축적해 온 기술 발전의 결과입니다. 출처 | dune: https://dune.com/queries/4688388/7800121 이 차트는 다양한 EVM 기반 체인에서 DeFi 애플리케이션의 거래 추세를 보여줍니다. 일부 EVM은 이더리움과 L2 생태계에 속하지 않지만, 2021년, 소수의 주요 업체가 패권을 다투던 가장 혼란스러웠던 시기부터 오늘날까지, 각 체인에서 얼마나 많은 프로젝트가 번창하고 있는지, 그리고 각 프로젝트가 다양한 금융 요구를 충족하고 있는지 파악하기 어렵다는 것을 보여줍니다. 한편, CryptoPunks부터 Bored Ape Yacht Club에 이르기까지, NFT는 디지털 소유권을 재정의했을 뿐만 아니라 이더리움이 디지털 아트와 문화에서 새로운 가치를 찾을 수 있도록 했습니다. OpenSea와 Blur의 부상은 포괄적인 토큰 표준 시스템을 기반으로 하는 이더리움의 문화 인프라로서의 엄청난 잠재력을 보여줍니다. CryptoPunks 프로젝트(아래 이미지 왼쪽 회색 부분)는 지금도 NFT 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있다는 점은 주목할 만합니다. 심지어 NFT 표준보다 앞서, 계약 자체에 거래 시장 기능이 내장되어 있습니다. 풀체인 아키텍처 덕분에 프런트엔드 없이도 온체인 거래가 가능합니다.



이미지 출처 | dune: https://dune.com/queries/2704953/4502619



이미지 출처 | dune: https://dune.com/queries/2452131/4030703


스테이블코인의 경우, 2021년 DeFi Summer 이후 자금 규모가 1,300억 달러를 넘어섰으며, USDC, USDT, DAI 등이 이를 주도하고 있습니다.

지난 10년을 돌이켜보면, 초기 ERC-20부터 ERC-721, ERC-1155, 그리고 현재 연구 중인 ERC-3525와 ERC-3475와 같은 새로운 표준에 이르기까지 이더리움은 거의 모든 유형의 실제 자산을 표현할 수 있는 디지털 프레임워크를 구축했습니다. 이 다섯 가지 표준은 간단한 통화부터 복잡한 금융 계약에 이르기까지 모든 것을 위한 완전한 표현 시스템을 형성합니다. 또한 아직 완성되지는 않았지만 다양한 애플리케이션에 점진적으로 구현되고 있는 더 많은 표준들이 있으며, 이는 지속적인 발전을 시사합니다. 바로 이것이 혁신의 원천입니다. 프로토콜 계층을 기반으로 하는 더욱 개방적인 시장은 창의성을 발휘할 수 있는 여지를 더 많이 제공합니다. EIP(이더리움 개선 제안)는 본질적으로 제품을 생성하는 것이 아니라, 이더리움의 개선 제안 메커니즘 역할을 하여 프로토콜 참여자들이 다양한 수준에서 합의에 도달할 수 있도록 합니다. 계약 표준, 클라이언트 구현, 사용자 경험 관련 프로세스 최적화 등 어떤 주제든, 각 개선 제안은 역사적으로 기록되고 기술적으로 검토되며, 궁극적으로 네트워크에서 채택되거나 거부됩니다. 2023-2025: 롤업 중심 시대의 차별화 이더리움의 확장 경로: 레이어 2 이 여정은 이미 먼 길을 왔습니다. 레이어 2는 이더리움 생태계의 필수 구성 요소가 되어 모든 거래의 85%, 거래량의 31%, 이더리움 메인넷 활성 주소 수의 3-4배를 차지합니다. 이처럼 폭발적인 확장 성공의 이면에는 기술과 비즈니스 모델을 포괄적으로 재구성하는 복잡한 과정이 있습니다. 앞서 언급했듯이 이더리움의 TPS는 15/s였습니다. 현재 이더리움 생태계 전체의 실제 TPS는 얼마일까요? (이미지 출처: L2beat: https://l2beat.com/scaling/activity) Vitalik은 한때 블롭을 사용하여 포괄적인 계산을 했습니다. EIP-4844를 사용하면 이제 슬롯당 3개의 블롭이 있고 슬롯당 384kB의 데이터 대역폭이 있으며 이는 초당 32kB입니다. 각 거래에는 체인상 약 150바이트가 필요하며, 총 ~210개의 거래/초가 발생합니다.L2beat의 실제 수치를 비교해 보면 차이가 매우 비슷합니다. 단 몇 년 만에 10배나 증가했다는 것은 정말 인상적입니다. EIP-4844의 블롭(Blob)을 여기서 어떻게 이해할 수 있을까요? 이 차이를 보여주는 흥미로운 웹사이트가 있습니다. (이미지 출처: TxCity: https://txcity.io/v/eth-arbi) 먼저 왼쪽을 살펴보겠습니다. 이는 이더리움의 블록 생성 과정입니다. 다이어그램의 각 사람은 애플리케이션과 상호 작용하는 트랜잭션을 나타냅니다. 각 트랜잭션은 가스 가격에 따라 다른 블록에 포함되고, 패키징되어 전송됩니다. 다음으로 오른쪽에 있는 이더리움의 레이어 2 중 하나인 Arbitrum One을 살펴보겠습니다. 마찬가지로 애플리케이션과 상호 작용하는 각 사람은 카운터에 메모를 남깁니다. 일정 시간이 지나면 우편 배달부가 도착하여 모든 트랜잭션을 수집하여 현재 블롭(Blob)을 형성합니다. 이 우편 배달부는 왼쪽의 이더리움 메인넷으로 이동하여 블롭을 특정 마차에 제출합니다. 이런 식으로 블롭은 장시간 이더리움 메인넷에 불필요한 데이터를 쓰는 것을 피하고, 검증과 일정 기간 동안만 사용함으로써 레이어 2 거래 수수료를 90% 절감합니다.



이미지 출처 | L2beat: https://l2beat.com/scaling/costs


그러나 객관적으로 보면, L2가 이더리움의 수익을 비례적으로 증가시키지 못했기 때문에 이 문제에 대한 시장 의견은 엇갈리고 있습니다. EIP-1559는 ETH 소각을 통해 디플레이션을 달성하는 메커니즘을 도입했는데, 이는 디플레이션이 기득권층의 가치 상승을 의미하는 경우가 많기 때문에 커뮤니티의 호응을 얻었습니다.


하지만 오늘날 거래의 85%가 L2로 이전되면서 MEV 수익은 다양한 롤업에 의해 자연스럽게 차단되었고, 메인넷은 다시 인플레이션에 빠졌습니다. 인플레이션 자체는 실제로 이더리움 스테이킹의 보안에 영향을 미칩니다(장기적으로 가치가 하락하는 화폐는 자연스럽게 장기 보유되는 경향이 있습니다).


하지만 제 생각에는 이더리움은 번영하는 생태계를 위해 적극적으로 수익을 포기했습니다. 수수료 인상이나 경쟁 제한을 통해 수익을 유지하는 전통적인 "기업" 접근 방식을 채택하는 대신, 고도로 탈중앙화된 허가 없는 레이어 2 발행 프로토콜로의 전환을 선택했습니다.


이 전략은 의견 충돌을 불러일으켰습니다. 그럼에도 불구하고, 우리는 현재 가치 확보를 위한 새로운 모델을 목격하고 있다고 할 수 있습니다. ETH는 더 이상 공급을 제어하여 가치를 확보하기 위해 소각 메커니즘에만 의존하지 않고, 강력한 네트워크 효과를 통해 끊임없이 확장되는 생태계 내에서 가치를 인정받고 있습니다.


게다가, 이전의 확장 로드맵과 비교했을 때, 현재의 "동질 샤딩" 비전은 "이질 생태계"의 현실로 변화하고 있습니다. 2016년 샤딩 비전은 서로 다른 노드에서 처리되는 여러 개의 동일한 EVM 복사본을 생성하는 것을 구상했습니다. 오늘날의 레이어 2는 이러한 비전을 효과적으로 실현하지만, 근본적인 차이점이 있습니다. 각 "샤드"는 서로 다른 참여자에 의해 생성되고 서로 다른 표준을 준수하여 사실상 이기종 네트워크를 형성합니다. 기존의 "단일 체인 거버넌스" 모델은 "멀티 체인 연합"으로 대체되었으며, 각 L2 계층은 자체적인 거버넌스 메커니즘, 경제 모델 및 커뮤니티 문화를 갖습니다. Base는 Coinbase 사용자에게 원활한 경험을 제공하는 데 집중할 수 있으며, Arbitrum은 ZkEVM과 같은 고유한 경험은 물론 최대의 EVM 호환성을 추구할 수 있습니다. 이러한 다양성은 단일 체인 아키텍처 내에서는 달성할 수 없습니다. 그러나 이러한 이질성은 새로운 과제를 제시합니다. 이더리움을 34개의 서로 다른 블록체인이 아닌 단일 생태계를 사용하는 것처럼 느낄 수 있을까요? 이는 더 많은 참여자, 더 분산된 이해관계, 그리고 더 긴박한 일정을 포함하기 때문에 The Merge보다 더 복잡한 조정 과제입니다. 이 L2 탐색은 계속되고 있지만, 결과와 관계없이 이더리움의 자기희생은 블록체인 역사상 가장 독특한 실험 중 하나가 되었습니다. 자신의 이상을 위해 자발적으로 권력을 양보하는 기술 시스템, 생태계 다양성을 위해 독점 이윤을 포기하는 프로토콜입니다. 이는 아마도 "기술 프로젝트와 사회적 프로젝트는 본질적으로 서로 얽혀 있다"라는 비탈릭의 주장을 가장 잘 반영하는 것일 것입니다. 2015-2025: 계정 추상화를 향한 10년의 여정 계정 추상화의 비전은 이더리움 자체보다 훨씬 오래되었습니다. 이는 "기술을 보이지 않게 만드는" 꿈입니다. 오늘날 아이폰을 사용하기 위해 기반 유닉스 시스템을 이해할 필요가 없는 것처럼, 블록체인 사용자들도 암호학 전문가가 되도록 강요받아서는 안 됩니다.이런 상황을 상상해 보세요. 은행 계좌를 개설하려면 12개의 무작위 단어로 구성된 문자열을 외워야 합니다. 이 단어를 잊어버리면 예금에 접근할 수 없고, 유출되면 자금이 완전히 도난당합니다. 공상과학 소설에 나오는 버그처럼 들리지만, 지난 10년간 블록체인 사용자들이 실제로 경험한 바로는 그렇습니다. 겉보기에 "순수한" 자기결정 설계는 사실 이더리움 초창기에 발생한 기술적 타협에서 비롯된 것입니다. EOA(외부 계정)는 동일한 개인 키에 대한 소유권과 서명 권한을 결합합니다. 더 직설적으로 말하면, "신분증"이 "은행 비밀번호" 역할도 하며, 개인 키가 노출되면 모든 것을 잃을 수 있다는 의미입니다. 이 설계는 이더리움의 거래 구조에서 비롯되었습니다. 표준 거래에는 "보낸 사람" 필드가 없습니다. 대신 VRS 매개변수(즉, 사용자 서명)에서 발신자 주소가 복호화됩니다. 계정 추상화는 이러한 "기술적 타협"이 사용자 경험에 미치는 영향을 해결하는 것을 목표로 합니다. 2015년 11월, 이더리움 메인넷이 출시된 지 불과 4개월 만에 비탈릭은 최초의 계정 추상화 제안인 EIP-101을 제안했습니다. 당시 비전은 급진적이면서도 단순했습니다. 모든 계정을 스마트 계약으로 전환하여 개인 키가 아닌 코드만으로 계정을 제어할 수 있도록 하는 것이었습니다. 그러나 이상은 종종 어려움에 직면합니다. 이더리움은 새로운 블록체인보다 더 무거운 역사적 부담을 안고 있습니다. 수백만 개의 기존 EOA 계정, 수천억 달러의 자산, 그리고 방대하고 복잡한 생태계가 있습니다. 어떤 급진적인 변화라도 재앙적인 결과를 초래할 수 있습니다. 이렇게 긴 기술적 행진이 시작되었습니다.


·2015년 EIP-101은 계약 계정에 대한 청사진을 구상했습니다.


·2018년 EIP-859는 배포 시점에 계약 지갑을 구현하려고 시도했습니다.


·2021년 EIP-3074는 EOA에 스마트 계약 기능을 추가하려고 시도했습니다.


·2021년에 제안된 ERC-4337은 2023년에 출시되어 프로토콜 계층을 변경하지 않고 계정 추상화를 달성했습니다.


·2024년에 제안된 EIP-3074 기반 EIP-7702는 2025년에 Pectra에 출시되었습니다. 메인넷 배포는 업그레이드 과정에서 이루어집니다.


지난 10년간의 탐구는 마치 비행 중인 항공기의 엔진을 교체하는 것과 같았습니다. 안전성과 업그레이드 가능성을 모두 보장하기 위해 모든 단계를 극도로 신중하게 진행해야 했습니다. EIP-7702는 기술 아키텍처를 변경할 뿐만 아니라 향상된 사용자 경험을 위한 기반을 마련합니다. 앞으로의 미래를 기대해 보겠습니다.Passkey 기술: 더 이상 12개의 니모닉을 기억할 필요가 없습니다. Touch ID 또는 Face ID만으로 디지털 자산에 안전하게 액세스할 수 있습니다. Gmail 검색: 지갑 접근 방법을 잊어버린 경우, ZK 이메일 기술을 사용하여 Gmail 계정으로 영지식 증명을 전송하여 개인 정보를 침해하지 않고 지갑을 제어할 수 있습니다. 마법처럼 들리지만, 이는 실제 기술입니다. 한 번의 클릭으로 복잡한 DeFi 운영: 온체인 사용자의 경우 대출, 거래, 스테이킹 등 여러 거래를 하나로 묶어 복잡한 시퀀스를 한 번의 클릭으로 완료할 수 있어 대기 시간과 실패 위험을 크게 줄일 수 있습니다. 물론, 이러한 거래를 구성해 줄 안정적인 지갑이 필요합니다. Pectra 업그레이드를 되돌아보면 이더리움의 미래 방향에 대한 헌신과 의지를 다시 한번 확인할 수 있습니다. L2 전략은 안정적인 실행 단계에 접어들었습니다. 이더리움의 로드맵은 일부 세부적으로 발전했지만, 핵심 목표는 변함없이 안전하고 탈중앙화되며 확장성이 뛰어나고 쉽게 검증 가능한 친환경 블록체인을 구축하는 것입니다. 다양한 사용자 경험 제안을 통해 탈중앙화를 유지하면서도 경쟁력을 강화하려는 이더리움의 확고한 의지를 확인할 수 있습니다. 새로운 세대의 퍼블릭 블록체인과의 치열한 경쟁 속에서도 이더리움은 이상적인 세계 컴퓨터가 되기 위한 노력을 멈추지 않습니다.


별이 빛나는 하늘—개방성과 공정성을 향하여


2024년 7월 30일, 이더리움 9주년을 맞아 비탈릭은 EDCON에서 시대에 대한 심오한 질문을 던졌습니다. "이더리움의 지난 10년은 이론적인 측면에 집중하는 10년이었지만, 2024년에는 기술을 갖추게 될 것입니다. 앞으로 10년 동안 우리는 L1뿐만 아니라 세상에 실제로 미칠 수 있는 영향에 대해서도 생각하며 우리의 초점을 바꿔야 합니다."


10년 전, 19세 소년은 베를린 사무실에서 팀원들과 함께 "세계 컴퓨터"를 만들겠다는 꿈을 품고 코드를 작성했습니다. 10년 후, 그의 꿈은 부분적으로 실현되었습니다. 이더리움은 오늘날 수조 달러의 가치를 지니고 있으며, 전 세계 수천만 명의 사용자를 연결하고 전례 없는 탈중앙화 금융 생태계를 지원합니다.


하지만 모든 위대한 혁신과 마찬가지로 이더리움의 역사는 아직 끝나지 않았습니다. DAO 해킹의 트라우마부터 DeFi Summer의 축제, The Merge의 승리부터 Layer 2의 차별화, 그리고 10년간의 계정 추상화 여정의 부침까지, 모든 위기는 새로운 삶의 시작이며, 모든 논란은 진화의 과정을 주도합니다.10년이 지난 지금도 이더리움은 미완성된 세계 컴퓨터이자, 여전히 진행 중인 작업입니다. 초창기에는 아무것도 없었던 그는 효율성이라는 사고를 버리고 이더리움을 프로토콜로 작동시켜 복원력 있는 시스템으로 만들었습니다. 이더리움은 더욱 개방적이고 공정하며 자율적인 디지털 미래에 대한 인류의 집단적 상상력을 담고 있습니다. 그리고 이것이 아마도 이더리움의 가장 큰 가치일 것입니다. 면책 조항: 이 글은 참고용입니다. 저자의 견해를 나타내며 OKX의 입장을 대변하지 않습니다. 이 글은 (i) 투자 조언이나 추천, (ii) 디지털 자산의 매수, 매도 또는 보유에 대한 제안이나 권유, 또는 (iii) 재무, 회계, 법률 또는 세무 관련 조언을 제공하기 위한 것이 아닙니다. 당사는 이 정보의 정확성, 완전성 또는 유용성을 보장하지 않습니다. 디지털 자산(스테이블코인 및 NFT 포함)을 보유하는 것은 높은 위험을 수반하며 가격 변동이 클 수 있습니다. 자신의 재정 상황에 따라 디지털 자산의 거래 또는 보유가 적절한지 신중하게 고려해야 합니다. 구체적인 상황에 대해서는 법률, 세무 또는 투자 전문가와 상담하십시오. 해당 지역의 법률 및 규정을 이해하고 준수하는 것은 여러분의 책임입니다.


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