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Fireverse 팀과의 대화: AI+Web3의 음악적 꿈

이 글을 읽으려면 22 분
스티븐 주(Stephen Chow)가 첫 번째 크리에이터로 육성한 AI 음악 플랫폼, 노바디(Nobody)

원저자: 유리


AI와 블록체인 기술의 급속한 발전으로 음악 산업은 전례 없는 변화의 물결을 겪고 있습니다. 창작자의 진입 장벽을 낮추는 Suno와 AIVA와 같은 AI 기반 음악 제작 도구부터 저작권 보호 및 수익 분배를 위해 탈중앙화 메커니즘을 활용하는 Audius와 Opulous와 같은 블록체인 플랫폼에 이르기까지, 기술은 음악 창작 및 유통 환경을 혁신하고 있습니다.


이에 발맞춰 Fireverse는 혁신적인 "AI + Web3" 모델을 선보이며 새로운 바람을 일으키고 있습니다. 주성치의 첫 번째 창작자인 Nobody가 개발한 이 AI 음악 플랫폼은 독보적입니다. 블록체인 기술을 활용하여 모든 창작자의 권리를 보호하고 그들의 음악 활동을 풍요롭게 하는 동시에, 누구나 음악을 창작할 수 있도록 하는 것입니다. 간단히 말해, Fireverse는 "누구나 창작할 수 있고, 모든 작품에 가치가 있는" 새로운 음악 세계를 만드는 것을 목표로 합니다. 이 플랫폼은 Bigo Group 및 9527 Offline Theater와의 긴밀한 파트너십을 통해 영화 및 TV 제작과 오프라인 환경에도 통합됩니다. 또한 케이 츠(Kay Tse)와 아이린 완(Irene Wan)과 같은 유명 인사들과 함께 커뮤니티 이벤트를 개최하여 창작자들의 열정에 불을 지피기도 합니다. Fireverse의 수석 컨설턴트인 이그니우스 용(Ignious Yong)을 인터뷰하여 Fireverse가 기술과 창의성을 엔진으로 삼아 "누구나 창작할 수 있고, 그들의 창작물이 가치 있는" 음악적 유토피아를 구축하고, 음악 창작을 더욱 자유롭고 즐겁게 만드는 방법에 대해 이야기했습니다. 진행: 스티븐 주성치가 First Creator로 활동했던 Nobody가 인큐베이팅한 프로젝트인 Fireverse는 고유한 브랜드 DNA를 가지고 있습니다. 이 플랫폼의 비전은 "누구나 창작할 수 있고, 그들의 창작물이 가치 있는" 새로운 음악 생태계를 만드는 것입니다. 이러한 철학은 깊은 고민에서 비롯되었을 것입니다. 공동 창립자로서 이 아이디어를 어떻게 처음 떠올렸는지, 그리고 개인적인 경험을 통해 Fireverse에 어떤 독특한 관점을 가져왔는지 말씀해 주시겠습니까? 이그니우스 용: 파이어버스에 투자하고 지원하기 전까지는 AI가 보편화됨에 따라 어떤 크리에이터 관련 분야가 부상할지 아무도 고려하지 않았습니다. AI가 제작한 뮤직비디오와 게임이 웹 3.0과 AI의 교차점에서 밝은 미래를 맞이할 가능성이 높다고 생각했습니다. 파이어버스 팀과 사업 타당성에 대해 논의했을 때, 그들의 사업 확장 접근 방식에 매료되었습니다. 음악 제작 비용을 대폭 절감하고, 더 많은 사용자가 참여하고 수익을 창출할 수 있도록 지원하며, 웹 3.0 커뮤니티의 힘과 결합된 이 모든 것이 음악 제작, 배포, 그리고 수익 창출의 미래라고 믿습니다.Nobody가 인큐베이팅한 프로젝트인 Fireverse는 아티스트 IP의 혁신적인 정신과 Web3 기술의 미래지향적인 비전을 자연스럽게 융합합니다. Fireverse의 비전인 "누구나 창작할 수 있고, 창작에는 가치가 있다"는 것은 음악 산업의 고질적인 문제점에 대한 깊은 이해에서 비롯됩니다. 전통적인 음악 창작은 높은 기술 및 자원 장벽으로 인해 독점되고 있으며, Web2 시대 스트리밍 플랫폼은 창작자 간 수익 분배 불균형을 해소하지 못했습니다. Fireverse는 AI를 활용하여 창작 장벽을 낮추고 블록체인을 통해 가치 분배를 재편하여 음악의 본질을 대중적 표현의 형태로 되돌리기 위해 탄생했습니다. 저는 음악을 사랑하며 Web3와 AI의 발전에 대해 매우 낙관적입니다. 이러한 조합이 더 많은 사용자를 Web3 공간으로 이끌 것이라고 믿습니다. 누구나 자유롭게 창작하고 배포하며, 온체인 메커니즘을 통해 마땅히 누려야 할 가치를 얻을 수 있기를 바랍니다. 진행자: 기술적인 측면에서 AI 음악 생성은 어떻게 창작 장벽을 낮추는 것일까요? 일반 사용자들이 이 플랫폼을 통해 어떻게 고품질 음악을 빠르게 제작할 수 있을까요? 이그니우스 용: 현재 파이어버스 플랫폼이 지원하는 핵심 창작 방식은 텍스트 기반 음악 생성입니다. 사용자는 음악 이론이나 악기에 대한 지식 없이 텍스트 설명만 입력하면 됩니다. AI 엔진이 3초 안에 키워드를 분석하여 리듬 패턴, 코드 진행, 사운드 라이브러리를 자동으로 매칭하여 개인화된 음악 프레임워크를 생성합니다. 마치 내 말을 이해하는 음악 프로듀서를 둔 것과 같습니다. 일반 사용자는 시나 문장, 장면, 또는 주변 소리 녹음 등 영감이 떠오르는 순간을 포착하면 됩니다. AI는 이러한 순간들을 음악적 요소로 자동 변환하고, 스타일에 맞춰 다듬고 또 다듬습니다. 파이어버스는 일반 사용자가 처음부터 시작할 수 있도록 하여 진입 장벽을 크게 낮추고 창작의 성취감을 제공합니다. 음악 구조, 멜로디 논리, 그리고 스타일의 다양성 측면에서 전면적으로 업그레이드된 파이어버스의 완전히 새로운 음악 모델이 곧 출시될 예정입니다. 그 결과, 인간의 청각적 미학과 감정 표현에 더욱 부합하는 음악이 탄생할 것입니다. 앞으로는 창작의 자유를 지속적으로 확대하기 위해 흥얼거림 생성, 멜로디 + 가사 조합 생성 등 더욱 인터랙티브한 방식을 점진적으로 도입할 예정입니다.


파이어버스 출시 후에는 사용자들이 AI 음악 창작물을 더욱 빠르게 수익화할 수 있도록 더욱 다양한 유통 및 트래픽 생성 기능을 적극적으로 개발할 것입니다. 또한, 저희 플랫폼에서 음악을 제작하는 충성도 높은 사용자들에게 더 많은 보상과 지원을 제공하여 공동 개발 생태계를 구축할 것입니다.

진행자: AI와 Web3 기술을 통합하는 과정에서 팀은 어떤 기술적 어려움에 직면했습니까? 예를 들어 데이터 프라이버시, 컴퓨팅 비용, 사용자 경험 측면에서요? Fireverse는 이러한 어려움을 어떻게 극복했습니까? Ignious Yong: 전체 제품 개발 과정을 돌이켜보면, 팀은 몇 가지 어려움에 직면했습니다. 첫 번째는 컴퓨팅 비용이었습니다. Fireverse는 처음에는 대규모 모델을 사용하여 음악을 생성했습니다. 결과물인 음악의 품질은 높았지만, 그에 따른 컴퓨팅 비용이 매우 높아 저희에게는 다소 부담스러운 부분이었습니다. 이후 경량 모델과 알고리즘 압축을 결합하는 방식으로 전환하여 품질을 유지하면서도 컴퓨팅 비용을 80% 절감했습니다. 데이터 프라이버시와 관련하여, 팀은 블록체인의 투명성과 AI 데이터의 민감성 간의 본질적인 갈등을 인지했습니다. 예를 들어, 현재 개발 중인 "흥얼거리며 음악 생성하기" 기능에는 사용자 오디오 데이터가 포함되어 있어 잠재적으로 성문 유출 위험이 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 팀은 ZK와 같은 개인정보 보호 기술을 활용하여 향후 창작에 참여하는 사용자의 데이터 보호를 강화하는 방안을 모색하고 있습니다. 진행자: 이미 여러 음악 관련 프로젝트가 시장에 출시되어 있습니다. Audius와 같은 플랫폼은 블록체인 기술을 사용하여 아티스트에게 유리한 균형을 맞추고 있으며, Sound는 NFT를 활용하여 음악 소유권을 표현하고 있습니다. Fireverse가 이러한 프로젝트들에 비해 혁신적이고 우월하다고 생각하시는 점은 무엇입니까? Ignious Yong: 좋은 생태계는 다양한 기회를 필요로 합니다. Audius와 Sound처럼 웹 3.0 음악 분야에서 뛰어난 플랫폼들이 활발하게 활동하는 모습을 매우 존경하며, 이들은 업계에 귀중한 경험을 축적해 왔습니다. Fireverse는 이들을 "경쟁자"로 여기지 않습니다. 오히려 Apple Music이 Spotify를 비롯한 여러 음악 앱과 공존하며 더욱 풍요로운 생태계를 조성하는 것처럼, Fireverse도 서로에게 영감을 주고 함께 발전하는 파트너가 되기를 바랍니다. Fireverse와 이 두 웹 3.0+AI 음악 플랫폼의 가장 큰 차이점은 비즈니스 모델 외에도 방대한 리소스입니다. 아티스트 IP 리소스, 엔터테인먼트 산업 리소스, 그리고 기타 AI 기반 콘텐츠가 여기에 포함됩니다. Fireverse는 이미 여러 유명 연예인 및 아티스트들과 심도 있는 협업을 진행해 왔습니다. Fireverse 생태계의 발전에 지속적인 관심을 부탁드립니다. Fireverse는 조만간 더욱 흥미로운 정보를 발표할 예정입니다.


물론 Fireverse는 제품 논리와 비전 측면에서 다른 플랫폼들과 크게 다릅니다. 특히 AI 기반 창작의 접근성과 Web3 애플리케이션과의 긴밀한 통합이라는 두 가지 측면에서 그렇습니다. 간단히 말해, Fireverse 플랫폼은 AI 기반 음악 제작 외에도 스트리밍 및 음악 수익 창출 기능을 제공하여 일반 사용자도 플랫폼에서 창작물을 통해 수익을 창출할 수 있도록 지원합니다. 더 나아가, 최고의 아티스트들은 Fireverse 플랫폼에서 팬들과 협업하여 고품질 음악을 제작할 수 있습니다. 다시 말해, Fireverse는 AI 기반 창작과 Web3 기반 수익 창출, 그리고 커뮤니티 기반 트래픽을 결합한 음악 플랫폼을 구축하기 위해 노력하고 있습니다. 모든 작품이 단순한 멜로디를 넘어, 모든 사용자가 단순한 청취자가 아닌 창작자이자 참여자가 되어 플랫폼에서 수익을 창출할 수 있기를 바랍니다. 진행자: AI는 일반 사용자의 창작 진입 장벽을 낮추고 생산성을 향상시켰습니다. 이로 인해 사용자들이 도구에 지나치게 의존하게 되고, 기존 음악을 단순히 재작업하거나 원곡 아티스트의 저작권을 침해하는 등 개인화를 잃게 될 것이라고 생각하십니까? 이그니어스 용: 매우 통찰력 있는 질문입니다. 실제로 저희 제품을 디자인할 때 특히 주의를 기울이는 주제이기도 합니다. 웹 3뿐 아니라 웹 2에서도 마찬가지입니다. AI 음악은 동일한 과제에 직면합니다. AI는 인간을 대체하는 것이 아니라 개인의 생산성을 높여주는 도구입니다. 창의적인 사람들의 효율성을 높이는 동시에 더 저렴한 비용으로 음악 창작을 실험할 수 있도록 해주는 진정한 도구입니다. 따라서 파이어버스 플랫폼은 일반 사용자와 전문가 사용자 모두 자신의 창의력을 최대한 발휘할 수 있도록 지원해야 합니다. 진행자: 파이어버스의 AI 및 웹 3 기술은 음악적 가치를 창출하고 배포하는 데 있어 놀라운 성과를 보여주었습니다. 이 플랫폼이 엔터테인먼트 산업 리소스를 어떻게 활용하여 이를 상업적 기회로 전환하는지 설명해 주시겠습니까? 생태계의 근본적인 고려 사항은 무엇입니까? 이그니어스 용: 파이어버스 팀은 Nobody에 파트너십을 제안했을 때, Nobody가 엔터테인먼트 산업과 아티스트 리소스에 접근할 수 있다는 점을 높이 평가했습니다. Nobody는 파이어버스에 대한 인큐베이팅 및 투자를 시작하면서 관련 리소스와 비즈니스 모델 제안에 적극적으로 참여했습니다. 예를 들어, 그들은 Karen Mok과 함께 "Time Trilogy" 캠페인을 진행했습니다. 사용자들은 AI가 생성한 노래를 사용하여 팀 경쟁에 참여했습니다. Karen Mok이 우승곡을 부른 후, 상금과 로열티를 받았습니다. 이 캠페인은 700만 명 이상의 사용자를 유치하고 30만 곡을 생성했으며, 플랫폼 사용자 기반을 45% 증가시켰습니다.Wen Bixia에서도 비슷한 성과를 달성했습니다. 또한, Fireverse는 Bigo Group과 추가적인 상업적 협력을 논의 중입니다. 향후 생태계 개발에 대한 자세한 내용은 추후 공지될 예정입니다. 진행자: Fireverse의 최근 개발 상황을 공유해 주실 수 있으신가요? 공식 데이터에 따르면, Fireverse 플랫폼을 통해 50만 곡 이상의 음악이 제작되었으며, 출시된 가상 아이돌의 음악은 유튜브 등 스트리밍 플랫폼에서 400만 회 이상의 조회수를 기록했습니다. 이는 매우 인상적인 성과입니다. 기술 개발, 상장, 생태계 확장 또는 글로벌화 측면에서 향후 어떤 단계를 계획하고 계신가요? 이그니우스 용: 현재까지 Fireverse 플랫폼은 50만 곡 이상의 AI 기반 작품을 제작했으며, 사용자 수는 1,600만 명을 넘어섰습니다. Fireverse의 가상 아이돌 작품은 유튜브 등 플랫폼에서 400만 회 이상의 조회수를 기록하며 Web3+AI 음악 상업화의 기준을 제시하고 BNB CHAIN에서 가장 큰 AI 음악 플랫폼으로 자리매김했습니다. 이는 Fireverse 플랫폼의 높은 사용자 참여도를 보여줍니다. 기술 발전 측면에서 Fireverse는 AI 제작 역량을 업그레이드하여 AI 작곡 및 보컬 트레이닝 시스템을 출시하고, 다양한 스타일에 맞는 맞춤형 모델을 제공할 예정입니다. 생태계 측면에서 Fireverse는 더 많은 아티스트 IP와의 협업을 촉진하고 오프라인 환경에도 진출하여 모든 요소에 걸쳐 크로스채널 트래픽 흐름을 확보하고 시장 지배력을 유지할 것입니다. 진행자: AI와 Web3의 결합은 Fireverse 내에서 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 영화 및 TV, 의료 데이터 공유, 금융 서비스 등 다른 산업 분야에서 이러한 기술 통합이 어떤 잠재적 적용 시나리오를 제시할 것으로 예상하십니까? 향후 5~10년 동안 이러한 AI와 Web3의 통합이 어떻게 발전할 것으로 예상하십니까? Ignious Yong: 저는 AI와 Web3의 융합이 향후 10년 동안 디지털 세계를 가장 혁신적으로 변화시킬 기술 중 하나라고 생각합니다. 너무나 많은 가능성이 있어서 저도 예측할 수 없습니다. 확실한 것은 창작자들이 엄청난 기술 혁명에 직면하게 될 것이라는 점입니다. 제작 비용은 현재 수준보다 90% 이상 크게 절감될 것입니다. 미래의 창작자들이 AI 기반 콘텐츠를 제대로 활용하지 못한다면, 그들은 도태될 것입니다. 마찬가지로, AI 기반 콘텐츠와 뛰어난 창작 재능을 모두 갖춘 창작자들은 상당한 이익을 얻을 것입니다. 이러한 창작자들이 웹 3.0 분야에 참여한다면, 전체 웹 3.0 생태계를 풍요롭게 하고 대중의 수용을 확대할 수 있습니다.진행자: 공유해 주셔서 감사합니다. 마지막으로 Fireverse를 팔로우하는 음악 창작자와 커뮤니티 구성원들에게 전하고 싶은 메시지가 있으신가요? Ignious Yong: Fireverse 생태계에 대한 여러분의 지지와 기여에 감사드립니다. Fireverse 팀이 여러분의 기대에 부응하기를 바랍니다. 또한 Fireverse 팀은 출시 직후 주요 협업 발표를 준비하고 있으니 기대해 주세요. Fireverse는 단순한 음악 혁명이 아닙니다. 창작의 방식을 변화시키고 있습니다. AI를 활용하여 평범한 사람들도 아름다운 음악을 만들 수 있도록 지원하고, 기술 혁신을 통해 모든 창작자는 공정하고 투명한 생태계에서 성공할 수 있습니다. Fireverse에서 기술은 더 이상 차갑고 차가운 힘이 아닙니다. 따뜻한 부스터가 되어 마음속의 멜로디를 현실로 만들어 줍니다. 아직 갈 길이 멀지만 Fireverse는 이미 탄탄한 발걸음을 내딛었습니다. Fireverse는 문을 활짝 열고 음악을 사랑하는 모든 사람들을 이 즐거운 모험에 초대합니다. 프로 음악가든 아마추어 음악가든, Fireverse에서 자신만의 무대를 찾고 자신만의 음악 이야기를 써 내려갈 수 있습니다.


이 기사는 제출된 글이며 BlockBeats의 견해를 대변하지 않습니다.



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