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Moonbirds가 코인을 발행하기 전에, 그들은 십억 대 새 계획을 실행했습니다.

이 글을 읽으려면 30 분
총 공급량이 10 억 달러인 $BIRB 토큰은 Moonbirds NFT 소유자, 하위 시리즈 소유자 및 커뮤니티 활동을 통해 영혼 결속 토큰을 보유한 사람들에게 부분적으로 에어드랍될 것입니다.
원문 제목: "Moonbirds 코인 발행 전, 십억 대 새 계획 펼친 사연"
원문 작성자: jk, Odaily 별행성 일간지


Moonbirds 공식적으로 발표했다. 그들의 원생 토큰 $BIRB가 1월 28일 솔라나에서 TGE를 시작하며, 총 공급량은 10 억 개다. 이 전 디지털 컬렉션에서 "Meme+실물" 혼합 비즈니스 모델로의 전환이 시작된 이 블루칩 NFT 프로젝트는 한 때 100억 달러 이상거래액을 창출한 바 있다.


TGE 직전, Moonbirds의 모회사이자 Orange Cap Games는 공식적으로 "Birbillions Thesis" 화이트페이퍼를 발표하며, 야심찬 목표를 밝혔다: 연 매출이 10억 달러에 이르는 암호화 원생 소비재 회사 구축.


간단히 "십억 대 새 계획"이라고 한다.


이것은 매우 엉뚱한 목표다. 팀은 어째서 이렇게 다짐했을까?


일, Moonbirds에서 시작: 그리고 수평적이지 않은 개발 시간표


그 미쳐버린 NFT 시대


2022년으로 돌아가자. 당시 NFT 시장은 가장 미친 정점에 있었다.


Moonbirds가 부상하고, 10000개의 픽셀 스타일 부엉이 PFP, 주조 가격 2.5 ETH, 그 당시 거의 7500 달러에 해당했다. 48시간 내에 매진되었고, 첫 주 거래량은 2.8억 달러를 돌파했다.


이 수치는 오늘날에도 상당히 과장되어 보이지만, Moonbirds가 어떻게 그렇게 성취할 수 있었을까? 얼마나 많은 사람들이 그들의 "집짓기" 메커니즘을 아직까지 기억하는지 모르지만: 소유자는 NFT를 체인에 잠금해 보상을 받거나 시각적 업그레이드를 할 수 있었고, 어떤 독점적인 하위 시리즈 기회도 제공받을 수 있었다. 이중 Oddities와 Mythics와 같은 것들이 있다.


이 같은 스테이킹 시스템은 당시 NFT 열풍 기간에 정말 좋은 마케팅 사례였다. 그것은 실제로 커뮤니티의 점착성을 강화하고, 이후의 생태계 확장을 위한 기초를 다지는 데 결정적 역할을 했다. 지금까지 Moonbirds 시리즈의 누적 거래량은 이미 100억 달러를 넘어섰으며, 바닥값은 2 ETH 정도다.


이야기의 변곡점


하지만 황금시장은 영원하지 않다. 2022년 후반에 들어, 저작권, 포지셔닝, 커뮤니케이션 방식 등을 놓고 이견이 쌓이면서, 커뮤니티 신뢰는 지속적으로 골고루 소모되었다. 2023년 말에 이르러 Moonbirds와 그 동안 유명했던 다수의 NFT 시리즈는 더 이상 "토론 중심"이 아니었으며, 대부분 과거의 영광 일면이 아니었다.


변경 사항이 2025년 5월에 발생했습니다. Moonbirds가 Yuga Labs로부터 Orange Cap Games에 인수되었습니다. 이것은 매우 중요한 변화를 일으켰습니다: Moonbirds가 "관리되는 IP"에서 "운영되는 제품"으로 변했습니다.


이후 Moonbirds는 Pudgy Penguins와 유사한 변혁의 길을 걸었습니다: 트레이딩 카드 게임, 블라인드 박스 피규어, 등급별 수집품, 전 세계 주요 장난감 유통업체들과 협력했습니다. 이더리움에서 멀티체인으로 확장되었으며, 순수한 디지털 자산에서 유형성 제품 매트릭스로 이동했습니다. Moonbirds는 정성적인 변화를 이룩했습니다. Moonbirds와 birb IP를 보유한 독립적인 지갑 수는 약 1만에서 거의 40만으로 급증했으며, Ethereum, Solana, TON 등 여러 체인을 포괄했습니다.


정신을 바짝 차리고, NFT 열풍이 사그라들어간 후, 펭귄과 달새 이외에도 얼마나 많은 다른 NFT를 들어보았습니까?


심지어 Moonbirds라는 이름조차도 점차 배경으로 사라지고, 더 가볍고 구어체이며 이창작하기 쉬운 "Birb"와 "Birbish"로 대체됩니다.


$BIRB 토큰은 정확히 무엇인가요?


이번 $BIRB 토큰 발행은 Moonbirds의 전략적 전환 중 가장 중요한 부분입니다. 이 토큰은 "생태계 조정 계층"으로 작용하여 미미 전파, 실제 제품 판매, 커뮤니티 인센티브 등 여러 요소를 연결합니다. 현재 공개된 정보에 따르면, 10억 개의 $BIRB 총 공급량 중 일부는 Moonbirds NFT 소유자, 하위 시리즈 소유자, 그리고 커뮤니티 활동을 통해 영혼적 바인딩 토큰을 획득한 소유자에게 에어드랍으로 할당될 것입니다. 현재 256,957개 이상의 독립적인 주소가 419,039개의 SBT를 받았으며, 에어드랍 자격을 얻기 위해 준비 중입니다.


2. "Birbillions Thesis" 해석: 비전을 말하지 않는 화이트페이퍼


출시 전에 공개된 "Birbillions Thesis" 화이트페이퍼를 읽은 경우, 본문을 읽으면 하나를 발견할 것입니다:


이것은 정말 학술 논문처럼 보입니다


"이 논문의 핵심 주장은, 지속 가능한 암호화 자산은 이러한 두 가지 측면에서 성공해야 합니다. 그것은 충분히 터무니없어야만 주목을 끌고 참여를 촉진하며 문화 전파 속도를 증진할 수 있습니다. 동시에, 그것은 이러한 관심을 지속적인 경제 활동으로 전환하기 위해서 충분히 실제적이어야 합니다. 더 중요한 것은, 이러한 경제 활동 자체의 생성 프로세스에서 모밍 전파를 촉진해야 합니다. 특히, 암호화 영역을 벗어나는 환장에게로 확산시켜야 합니다. 이는 두 가지 경로 사이의 타협이 아니라 종합입니다: 모밍 특성과 기업 특성을 상호 보완적인 것으로 간주하는 것입니다."


어떻게 봐도 화이트페이퍼 같지 않고, 오히려 a16z에서 온 연구 보고서 같은 느낌을 줍니다. 또는 블록체인 시장 연구에 관한 박사 학위 논문 같은 느낌이 드는군요.


대략적으로 요약하면 매우 간단합니다:


암호화폐 산업의 한 쪽은 미메, 즉 밈입니다. 속도가 빠르고 확산력이 강하며 진입 장벽이 낮고 감정이 짙지만, 쇠퇴 역시 빠릅니다.


다른 한 쪽은 기업이며, 살아남을 수 있고 수익을 창출할 수 있지만, 많은 암호화폐 비즈니스 모델은 본질적으로 가장 활발한 사용자에게 반복적으로 요금을 청구하는 곳에 있습니다.


OCG(Moonbirds와 Birb IP의 모회사 Orange Cap Games)의 판단은, 이 두 가지 경로가 각자 나아가다가 결국은 천장을 만나게 된다는 것입니다. 진정으로 지속 가능한 구조는 모방과 기업 두 가지 역량을 동시에 갖추어야 한다는 것입니다. 미메은 확산을 담당하고, 기업은 침적을 담당합니다. Moonbirds는 두 가지를 "균형"으로 여기는 것이 아니라, 그들을 비행 바퀴 속에 서로 다른 단계로 취급합니다. 밈은 주의를 창출하고, 그 주의가 유형 제품에 캡처되며, 제품이 실질적인 수익을 가져오며, 수익은 다시 유통을 확대시키고, 유통이 새로운 주의를 만들어냅니다.


왜 지금 코인을 발행하나요?


이러한 논리가 오늘날 타당해 보이는 이유 중 하나는 매우 현실적입니다: 기술이 더 이상 주요 차별 요인이 아니기 때문입니다. 더 빠른 체인, 더 낮은 수수료, 더 복잡한 가상 머신은 주변 사용자에게는 거의 인지 상의 차이가 없습니다. 진정으로 부족한 것은 이해되고, 기억되고, 반복해서 이야기되는 것입니다.


외부인에게 블록체인 상 자산이 무엇인지 설명할 필요가 없습니다. 그저 그들이 전시하고 보관하려는 캐릭터를 그들에게 전달하면 됩니다. "암호화폐 발전의 새로운 시대에 기술은 더 이상 병목이 아니며, 성장의 핵심은 유통에 있습니다."


동시에, "OCG는 올해 실제 수집품 판매를 통해 약 800만 달러의 수익을 창출했으며, 이는 우리가 운영한 두 번째 해에 불과합니다." 수익 논리적으로 볼 때, Moonbirds는 이미 코인을 발행할 조건을 충족했습니다.


이 800만 달러는 어디서 왔나요?


10억 달러의 수익에 대해 이야기할 수 있는 이유를 이해하려면, 반드시 OCG의 다른 강점인 Vibes TCG 카드 터미널 게임에 집중해야 합니다.


Vibes는 Pudgy Penguins IP를 기반으로 한 OCG의 혼합 실체 + 디지털 카드 게임으로, 2024년 12월에 공식 출시되었습니다. 이는 여러분이 어릴 적에 즐겼던 카드 게임과 다소 유사하지만 전혀 같지 않으며, 그의 수집 가치와 커뮤니티 인정은 완전히 다릅니다.


론칭 이후 Vibes TCG의 성과는 대부분의 예상을 뛰어넘었습니다:


· 지난 1년 동안 860만 장의 카드를 판매하여 600만 달러의 순매출을 기록했습니다


· 35만 번 이상의 온라인 대전을 진행했습니다


· 100개 이상의 세계적 온라인 마켓에 진출했습니다, 유명한 카드 게임 소매상인인 Star City Games를 비롯하여 GTS 및 Asmodee(글로벌 두 번째로 큰 장난감 유통업자)와의 협약을 체결했습니다.


· Epic Games Store에 디지털 버전을 출시하여 주류 게임 유통 플랫폼에 진출했습니다.


실체 카드 게임을 선택한 것은 전통적으로 보이지만 실제로는 매우 현명한 전략입니다. 매직: 더 개더링부터 포켓몬, 유희왕부터 하스스톤까지, 카드 게임은 지속적인 재구매와 커뮤니티 점착력을 가장 잘 노리는 범주 중 하나입니다. 플레이어들은 단순히 구매하는 것이 아니라 지속적으로 보강팩을 구매하거나 이벤트에 참여하거나 희귀 카드를 거래합니다.


둘째로, TCG는 IP 확장에 자연스럽습니다. Pudgy Penguins의 사랑스러운 캐릭터 및 풍부한 캐릭터 설정은 카드 메커니즘과 시각적 디자인으로 자연스럽게 전환될 수 있습니다. 각 카드는 캐릭터의 이야기이며, 각 대전은 IP 세계관의 확장입니다.


Solana Birbathon에서, 팀은 세 번째 버전에서 Moonbirds가 등장할 것을 확인했습니다.


더 중요한 것은, 실체 카드는 실제 소매 상품입니다. 월마트, 이케아, 어떤 장난감 가게나 카드 상점에 진입할 수 있습니다. 이러한 유통 능력은 순수한 디지털 NFT가 영원히 달성할 수 없습니다. 어린이가 장난감 가게에서 Pudgy Penguins 카드 보강팩을 보고, 그냥 이 귀여운 펭귄들을 수집하고 싶다고 느낄 때, 그 아이는 블록체인이 무엇인지 알 필요가 없습니다.


다른 시각에서 TCG 플레이어들은 사실상 세계에서 가장 완벽한 “가상 화폐 사용자”입니다: 희귀성에 대한 대가를 지불하는 것에 익숙하며, 이차 시장의 고가 동요에 익숙하며, 평가 및 수집에 익숙합니다. 이러한 카드 게임 플레이어들이 100달러짜리 수집 카드에서 100달러짜리 Birb 카드로 전환하는 것은 인지 장벽이 거의 없습니다. 이 수백만 장의 카드 소유자들이 $BIRB를 경유하여 생태계로 진입할 때, 이러한 “소비 주도의 매수”가 매출을 뒷받침하는 가장 견고한 기반이 됩니다.


누군가가 277 상자를 6시간 만에 다 풀었습니다


펭귄이나 BAYC와 대등하지 않고, 버블마트를 대등 모델로 삼다


백서에서 반복해서 이야기되는 목표 중 하나는 거래 수수료, 청산, 또는 토큰 매각에 의존하지 않고 소비재 판매를 통해 규모화된 수익을 창출하는 암호화폐 원천 기업을 구축하는 것입니다.


이것이 OCG가 왜 버블마트를 대등모델로 삼기 시작했는지도 그 이유입니다. 버블마트의 공개 거래 주식은 Labubu 수입 가치를 측정하는 효과적인 도구이며, 토큰은 Moonbirds의 특정 기능을 수행합니다. Labubu는 엄청난 문화 가치를 창출했습니다 - 무료 마케팅, 사회적 동의, 이중 시장의 활기 - 그러나 이러한 가치 중 상당 부분은 주식 가격을 통해 포착되지 않습니다. $BIRB의 디자인은 이 결함을 보완하기 위한 것입니다.


펭귄억천 대책: Billionaire Bird Plan?


"Birb"라는 단어 자체가 흥미로운데요. 간결하고 명확한 발음과 인터넷 문화적인 뿌리가 있습니다. 이는 이 단어가 이미 존재해야 한다는 느낌을 주며, 빠르게 전파될 수 있는 "어리석음"을 가지고 있으며 동시에 "소유"될 수 있습니다.


백서에서 제시된 핵심 목표는 명확합니다: 거래 수수료, 레버리지 청산 또는 토큰 발행에 의존하지 않고 암호화폐 원천 소비재 회사로서 연간 10억 달러의 매출을 달성하는 것입니다.


그러나 이 목표는 달성 불가능한 것은 아닙니다. 버블마트는 2년차 경영 시 약 90만 달러의 수익을 창출했으며, 상장 이전 2년차에는 약 2000만 달러를 달성했습니다. OCG는 2년차 경영 시 엔티티 컬렉션을 통해 약 800만 달러의 수익을 창출했습니다. 지난 12개월 동안 Vibes 카드 게임의 총 판매량은 860만 장을 넘어 600만 달러 이상의 1차 시장 매출을 올렸습니다. Moonbirds의 성장 속도는 실제로 버블마트를 뛰어넘었으며 SKU가 더 적고 인지도가 낮고 소매 네트워크가 충분히 성숙하지 않음에도 불구하고 그랬습니다.


「Birbillions 이론의 핵심 주장은 두 가지가 하나의 플라이휠로 융합될 때 - 주의를 제품으로 변환하고, 제품을 수익으로 변환하고, 수익을 다시 유통으로 만드는 것 - 암호화폐 원산 소비재 기업이 연간 10억 달러 매출을 달성하는 방법을 제시할 수 있다는 것입니다. 이것이 소비자 회사가 계속 이기는 방식입니다: 선전대, 재구매 행동을 얻고 문화가 전염성을 가져야 합니다.」


3. 토큰 경제 디자인: 장기주의적 사고와 커뮤니티 인센티브 패키지


이번 주에 Moonbirds는 공식적으로 $BIRB 토큰의 토큰 경제 모델을 발표했습니다. 이 디자인은 매우 흥미로우며 팀이 장기적 가치 창출에 대한 심층적인 고려를 보여줍니다.


커뮤니티에 65% 할당: 약속 이상의 것


Moonbirds는 상당히 공격적인 커뮤니티 할당 비율을 선택했습니다: 총 공급의 65%.


여기에 중요한 디자인 원칙이 있습니다: Moonbirds는 이 65%의 커뮤니티 점유율을 다섯 가지 다른 인센티브 모듈로 분할했는데, 각 모듈은 생태계 발전의 다른 측면에 해당합니다:


· 지갑 보유자 보상 (Holder Rewards, 27%): Moonbirds, Mythics 및 Oddities NFT 소유자에 대한 핵심 인센티브로, 더 강력한 커뮤니티 응집력 구축에 사용됩니다;


· 생태 파트너 확장 (Ecosystem Partner Expansion, 12%): 성과에 따른 할당 메커니즘으로, 고부가가치 파트너 확보, 사용자 성장 촉진 및 지역 브랜드 활성화를 위해 사용됩니다;


· 가치 사슬 인센티브 (Value Chain Incentives, 10%): 프로젝트의 물리적 기반에 기여한 커뮤니티 구성원을 보상하며 운영 우수성을 인센티브화합니다;


· 유동성 (Liquidity, 8%): 건강한 시장 깊이와 편리한 거래 경험을 보장하기 위해 중앙화 거래소 (CEX) 상장, 예금 활동 및 시장 제공 서비스에 사용됩니다;


· 혁신 예비금 (Innovation, 8%): 생태계의 미래 발전을 위해 전략적 예비금으로 할당됩니다;


Moonbirds는 "커뮤니티" 개념에 대한 이해가 "소지자"뿐만 아니라 파트너, 공헌자, 유동성 제공자 등 생태계 전체 참가자를 포함한다는 점을 발견할 수 있습니다.


Nesting 2.0


동시에 Moonbirds는 Nesting 2.0 프로토콜을 출시했습니다. 이는 장기적 주의적인 디자인입니다:


· NFT 소지자는 자신의 Moonbirds, Mythics 또는 Oddities를 Nesting 프로토콜에 예치할 수 있습니다


· 입금 후 SBT를 수령하게 됩니다


· 다음 24개월 동안 매월 28일, nested NFT는 할당량의 1/24를 받을 수 있습니다


· 일부만 nest한 경우 해당 보상을 비례해서 받을 수 있습니다


· 처음 7일 nest한 NFT는 한 달 동안 nest한 것으로 간주되어 초기 참여자에게 완화 기간을 제공했습니다


이러한 설계는 TGE(토큰 생성 이벤트) 시 대규모 판매 압박을 피하면서 보유자에게 장기 참여 동기를 부여합니다. 자신의 토큰 보상을 극대화하려면 NFT를 2년 동안 지속적으로 스테이킹해야 합니다.


이러한 자제는 반대로 더 책임있는 태도일 수 있습니다. 결국, 이 프로젝트가 10년 또는 그 이상을 지향하는 소비자 브랜드이라고 믿는다면, 중요한 것은 1년 후, 2년 후, 5년 후에도 이 토큰과 생태계가 존속하며 계속 가치를 창출할 수 있는지 여부입니다.


커뮤니티 반응: 과연 장기주의자여야 할까?


토큰 경제 모델이 발표된 후, 커뮤니티 반응은 분명한 양극화를 보였습니다.


일부 보유자들은 불만을 표명했습니다. 사용자인 Gomie라는 사람은 「이미 2021년이 지났습니다. 스테이킹은 이미 구식이고 번거롭습니다. 스테이킹을 Nesting 2.0으로 재창출하는 것은 넌센스입니다. OG Moonbirds 보유자들은 이미 4년을 기다린 공기차계를 할당받았는데, 결과적으로 Moonbird 팀은 '네 4개 NFT를 보았어, 더 주는 건 네가 2개 더 받을 수 있다'고 말합니다」라며 속내를 밝혔습니다.


하지만 Moonbirds의 선택을 옹호하는 목소리도 있었습니다. 알려진 KOL인 Garga.eth(Greg Solano)은 이 디자인을 옹호하는 트윗을 올려「OCG는 4년 전의 Moonbird 팀이 아닙니다. 그들은 4년 전에 주조 자금이나 저작권료를 받지 않았습니다」라고 밝혔습니다.


그는 덧붙여「당신은 Moonbirds 커뮤니티에 장기간 참여하고 게임을 유지하려면 한다. 당신의 NFT는 이미 Spencer가 이 프로젝트를 인수한 때보다 훨씬 가치가 있으며, 어찌되었든 첫 날 몇 개의 공짜를 획득할 것입니다」


Spencer와 Orange Cap Games는 올해 6월에 Moonbirds를 인수했으며, 단 7개월 만에 토큰을 출시했습니다. 「5년 전에 이써 프로토콜을 약속했지만, 아직도 TGE를 진행하지 않은 많은 NFT 프로젝트와 프로토콜이 있습니다(비록 많은 곳에서는 포인트 시스템이 있습니다). 일부 프로토콜은 공약 공짜를 완전히 포기하고 ICO를 진행했습니다」


그는 많은 일선 NFT 프로젝트가 작년에 Azuki 및 Doodles와 같은 토큰을 출시했지만, 현재로서는 보유자들이 생태 토큰을 인정하지 않는 것으로 보인다는 것을 생각합니다. 대부분의 사람들은 NFT 자체만을 신경 쓰는 것으로 보입니다.


"Birb는 첫 날에 NFT 보유자들에게 일부 토큰을 에어드랍하고, 그 후 24개월 동안 매월 수령할 수 있도록 했습니다. 이는 대담하고 위험한 전략으로, NFT 보유자들이 vest를 진행하도록 했는데, 많은 NFT 보유자들이 에어드랍을 현금화의 시점으로만 보는 경향이 있어 판매 후 나아가기를 원합니다. 분명 일부 사람들이 그렇게 할 것입니다. 따라서 나는 Spencer가 NFT 보유자들이 토큰에 장기적으로 묶일 수 있는 상황을 만들려는 시도를 비난하지 않습니다."


맺음말: 새로운 모델에 대한 대담한 도박


$BIRB의 TGE는 종점이 아니라 더 큰 실험의 시작점입니다. 이 실험의 핵심 질문은 매우 간단합니다: 2025년에 암호 프로젝트가 살아남기 위해 정말로 무엇에 의존해야 하나요?


일시적인 열풍과 투기에 의존해야 할까요? 아니면 현실적인 제품과 지속적인 수익에 의존해야 할까요? 단기간의 토큰 가격 폭등에 의존해야 할까요? 아니면 장기간의 브랜드 가치 쌓임에 의존해야 할까요?


Moonbirds의 대답은 매우 명확합니다: "'십억마리 큰 새 계획'은 두 마리 다 살리겠다. 하지만 방법은 다릅니다."


· 팀의 도박은: 소비재 논리가 암호 세계에서 뿌리를 내리고, 유형 제품이 토큰에 실제 가치를 창출할 수 있다.


· 커뮤니티의 도박은: 이 팀이 약속을 이행할 수 있고, 이 브랜드가 계속 성장할 수 있으며, 이 두 해의 기다림이 더 큰 보상을 가져올 수 있는지입니다.


· 시장의 도박은: 이 '채굴하지 않는 채굴' 방식의 토큰 발행이 정말로 NFT 프로젝트의 전환을 위한 새로운 길을 열어낼 수 있을까요.


일년 후, $BIRB의 TGE를 돌아보게 될 때, 우리는 무엇을 보게 될까요? 자산 가치가 급락하고, 커뮤니티가 해체되고, 토큰이 영예스레 소멸된 실패 사례일까요? 아니면 수익이 증가하고, 사용자가 확대되고, 토큰 가치가 안정적으로 증가한 성공적인 전환 사례일까요?


결과가 어떻든, 빠른 돈과 투기가 넘쳐나는 산업에서 진지한 제품 제작을 하고, 브랜드를 성실하게 구축하고, 장기주의를 믿는 사람들이 여전히 있다는 사실 자체가 매우 이상주의적인 이야기입니다.


10억 달러의 목표는 미친 듯한 소리처럼 들리지만, 이런 꿈을 꿀 사람이 없다면 실제로 그런 꿈을 이룰 사람은 어떻게 될까요?


원문 링크


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