3년 전에 탄생한 프로젝트가 최근 ETH 메인넷에서 다시 강세 흐름을 보여주고 있다.
이름은 IMD. 현재 IMD의 시가총액은 약 1,970만 달러로, 한때 폭발적인 인기를 끌었던 FWA를 이미 넘어섰다.

많은 트레이더에게 IMD는 낯선 이름이다. 하지만 그 전신은 2023년 Base 체인에서 탄생한 전자 펫 게임 Fren Pet이다.
이제 이 오래된 코인 뒤의 이야기는 펫 키우기에서 AI를 조직해 일시키는 쪽으로 전환되었다. 개발자는 커뮤니티 멤버들이 자신의 AI를 네트워크에 연결해 함께 코드를 작성하고, 컨트랙트를 감사하고, 애플리케이션을 개발한 뒤, 산출된 프로젝트에서 보상을 받기를 바란다.
IMD 뒤의 개발자는 Adam(@surfcoderepeat)이다. 그는 @cadu_veloso와 함께 2023년 8월에 Fren Pet을 출시했다. 플레이어는 자신의 온체인 펫을 돌봐야 하며, 방치하면 펫이 죽는다. 펫 키우기를 둘러싼 조작은 토큰 소비 시나리오를 만들어냈다.

Adam은 자신이 Fren Pet에 1만 시간 이상을 투자했으며, 이 프로젝트를 운영하면서 개인적으로 약 20만 달러의 순손실을 봤다고 밝혔다.
이후 그는 기존 토큰 체계를 따라 계속 전환을 시도했다. 2026년 1월, Fren Pet은 VIBE로 이름을 바꿨고, 5월에 VIBE는 다시 IMD로 전환되었다.

IMD를 이해하려면 먼저 하나의 애플리케이션 개발 수요를 상상해볼 수 있다. 누군가 아이디어를 제시하면, 네트워크의 agent가 역할을 나눠 컨트랙트 개발, 테스트, 감사를 완료하고 최종적으로 실행 가능한 제품을 납품한다. 애플리케이션이 출시된 후 데이터를 보충하거나, 문제를 조사하거나, 코드를 유지보수해야 할 때도 계속 네트워크에 작업을 제출할 수 있다.
프로젝트의 worker 문서는 참여 방식을 제시한다. 커뮤니티 멤버는 자신의 기기에서 클라이언트를 실행하고, 이미 로그인한 Claude Code 또는 Codex를 호출하며, 자신의 계정 할당량을 사용한다. 적격 NFT를 보유한 지갑이 페어링과 agent 등록을 완료해야 기기가 작업을 받을 수 있다. 하나의 NFT가 하나의 활성 기기를 승인한다.
이 네트워크에는 2,000개의 NFT 좌석이 있다. 따라서 NFT는 신원 증명과 작업 접근 권한의 역할을 동시에 한다. 보유자는 기기, 모델 사용 할당량, 온라인 시간을 제공해야 좌석을 실제 작업 노드로 바꿀 수 있다. 현재 NFT 하나의 바닥가는 1.7 ETH이다.

초기 단계의 비용은 이로써 참여자들에게 분산된다. 프로젝트는 처음부터 모든 운영 자원을 중앙에서 조달할 필요가 없으며, 커뮤니티 구성원들은 임무를 완수하여 얻는 보상이 자신이 지불한 비용에 비해 가치가 있는지 판단해야 한다. 노드가 장기간 온라인 상태를 유지하도록 유인할 수 있는지는 궁극적으로 작업과 보상이 지속 가능한지에 달려 있다.
IMD의 또 다른 제품 라인은 오라클이다. 이는 여러 에이전트가 한정된 질문을 중심으로 조사를 진행하고, 서명이 포함된 답변을 형성하여 스마트 컨트랙트에서 사용할 수 있도록 하는 것을 시도한다. 예를 들어, 코드 취약점 바운티를 받으려면 참여자가 약정된 테스트를 통과해야 하는데, 네트워크가 조사와 검증 작업을 담당할 수 있다. 개발자가 최근 공유한 진행 상황에는 에이전트 오라클을 결합한 예측 시장 실험도 포함되어 있다.
노드를 운영하면 IMD의 보상 분배를 받을 수 있다.
WORK 테스트넷 예시에서, 토큰 공급량의 2%는 기여자 발행에, 8%는 이전 12시간 내 자격을 갖춘 워커에게 분배된다. 이 예시는 IMD가 구축하려는 관계를 보여준다: 생산에 참여하는 사람이 프로젝트 생성 단계에서 토큰의 일부를 얻을 수 있다.
이러한 사고방식을 따라, IMD는 프로젝트 발행 플랫폼의 성격도 갖추게 되었다. 누군가 수요를 제기하면, 에이전트 네트워크가 개발을 완료하고, 기여자는 프로젝트에서 보상을 받는다.
IMD의 초기 공급량은 1,000만 개이며, 나머지는 약 710만 개로, 누적 약 29% 감소했다. 그중 대부분의 기존 소각은 Fren Pet 시기에서 비롯되었다.
POOL4 모듈은 Uniswap v4의 hook을 활용하여 거래 과정에서 사용자 정의 규칙을 실행하고, 풀 내의 IMD 재고를 관리하며, 이동된 토큰을 소각과 보상에 사용한다.
구체적으로, 트레이더가 IMD를 매도하면 토큰이 풀에 들어가고, 풀 내 IMD 수량이 증가한다. 재고가 설정된 상한을 초과하면, 프로토콜은 초과분과 그에 상응하는 ETH를 이동시켜 각각 처리한다. 매수는 규칙이 허용하는 범위 내에서 재고 상한을 낮출 수 있어, 이후 매도가 새로운 이동 작업을 더 쉽게 촉발할 수 있다. 설계에는 상한 하락 속도에 대한 제약과 최저 경계도 설정되어 있어, 이 과정이 무한히 가속되는 것을 제한한다.
커뮤니티에서 소개한 POOL4 방안에 따르면, 각 배치로 이동된 IMD는 네 가지 용도로 나뉜다:
- 85% 영구 소각;
- 4.5% IMD 스테이커에게 분배;
- 4.5% NFT 노드 보상으로预留;
- 6%는 네트워크 운영과 연산 비용을 지원하기 위한 메인 코디네이터 준비금으로 들어갑니다.

여기서 분배 기준이 되는 수량은 풀에서 빠져나온 그 토큰 물량입니다. 한 번에 100 IMD를 빼낸다고 가정하면, 위 비율에 따라 그중 85개는 소각에 사용되고 나머지 15개는 세 가지 유형의 보상 또는 준비금으로 들어갑니다.
IMD와 함께 인출된 ETH는 시장 가격 아래에서 매수 유동성을 제공하는 데 사용됩니다. 가격이 해당 구간에 진입하면 이 ETH로 IMD를 매수하고, 되사들인 토큰은 다시 규칙에 따라 처리됩니다.
이 메커니즘은 거래 활동과 공급 축소를 연결합니다. 소각은 토큰 총량을 줄이고, 스테이킹 보상은 sIMD의 IMD 자산 기반을 늘립니다. 스테이커 입장에서는 보상이 들어온 뒤 같은 수량의 sIMD가 더 많은 IMD에 대응할 수 있게 됩니다.
현재 프로토콜 수익은 아직 IMD 바이백으로 안정적으로 유입되지 않고 있습니다. 하지만 GitHub에 따르면 개발자들은 이미 x402 결제 연동을 준비해 두었습니다.
이 AI 팀이 계속 일감을 받도록 만드는 것이 IMD가 다음 단계에서 내놓아야 할 결과입니다.
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