동차 Beating AI 속보, 바이트댄스가 원래 8월에 출시할 예정이었던 Doubao 2.2를 연기했다. 바이트댄스는 훈련에 더 많은 시간을 투자해 Coding, 도구 호출, Agent에 중점을 두고 보완할 준비를 하고 있다.
바이트댄스가 올해 Seed에 설정한 목표 중 하나는 Coding을 1군 수준으로 끌어올리는 것이다. 내부적으로는 연말까지 GLM-5.2, Kimi-K3와 유사한 성과를 내어 개발자들이 바이트댄스의 Coding 모델을 진정으로 인정받게 하려는 계획이다.
8월, Seed는 대대적인 개편을 막 완료했다. 기존에 텍스트, 음성, 코드, 비전으로 나뉘던 팀이 재구성되어 Pretrain Data, Horizon RL, Product Posttrain-Work, Product Posttrain-Chat 네 개 부서로 나뉘었다. Horizon RL은 Coding 후훈련을 담당하고, Work 팀은 도구 호출, GUI 조작, 장기 작업 실행에 중점을 둔다.
바이트댄스는 최근 이 분야 인력을 집중적으로 채용하고 있다. 공식 사이트에서는 Code Agent, 일반 Agent, 강화학습 알고리즘 엔지니어를 모집 중이다. Multi-Agent Harness 직무 공고에는 Claude Code, Codex 등 Coding Agent를 연구하고, 오랜 시간 연속 실행 가능한 멀티 에이전트 및 강화학습 환경을 구축해야 한다고 명시되어 있다.
Seed 2.1은 6월 출시 때 이미 Coding을 강조했지만, 바이트댄스는 여전히 부족하다고 판단한 것으로 보인다. Doubao 2.2는 이번에 늦게 출시되더라도 Coding을 더 제대로 보완하는 것을 우선시하려는 것이다.