동차 Beating AI 속보, 블룸버그가 소식통을 인용해 바이트댄스가 실시간 공간 비디오 모델을 개발 중이며, 빠르면 10월에 출시할 예정이고 창업자 장이밍이 직접 지휘하고 있다고 보도했습니다. 이 모델은 Seedance를 기반으로 구축되었으며, 생성하면서 사용자의 음성과 동작에 실시간으로 반응하여 상호작용 가능한 가상 세계를 실시간으로 형성하는 것을 목표로 합니다.
이 모델은 Pico 헤드셋과 결합될 계획입니다. 소식통에 따르면, 클라우드에서 초당 약 20프레임으로 콘텐츠를 생성할 수 있으며, 지연 시간은 약 0.05초입니다. 주요 연산을 클라우드로 옮기면 헤드셋 자체의 연산 요구 사항을 낮출 수 있습니다. VR 외에도 바이트댄스는 이를 라이브 방송, 숏드라마, 게임에도 활용할 준비를 하고 있습니다.
이는 바이트댄스가 갑작스럽게 월드 모델로 전환한 것이 아닙니다. 36Kr은 올해 6월에 이미 월드 모델이 바이트댄스 2026년 AI 4대 중점 과제 중 하나이며, 연말까지 최소 한 버전을 출시하는 것을 목표로 Google Genie 3에 대항한다고 보도했습니다. Genie 3는 이미 초당 20~24프레임으로 720p 상호작용 가능한 세계를 생성하고 수 분간 연속 실행할 수 있습니다.