동찰 Beating AI 속보, Anthropic이 최근 Claude Code의 Opus 5.5에 두 가지 제한을 추가했다: 독창적인 게임을 개발할 수 있고 기존 게임의 게임플레이를 참고할 수도 있지만, 특정 게임을 직접 복제하는 것은 불가능하다. 이름을 바꾸고 독창적인 작품이라고 주장하더라도 안 된다.
Anthropic 엔지니어 Addy Osmani는 이 변경 사항을 확인했으며, 목적은 지식재산권 침해를 방지하는 것이다.
인디 개발자들은 AI 복제로 오랫동안 고통받아 왔다. 올해 3월, 개발자 Freya Holmér는 회전식 테트리스를 선보였는데, 정식 출시도 전에 대량의 AI 모방품이 등장했다. 게임 스튜디오 Digital Sun도 신작이 AI에 의해 선수를 빼앗길까 우려해 예정되어 있던 공개 체험판을 취소했다.
하지만 무엇이 게임플레이 참고이고 무엇이 침해 복제인지는 실제로 판단하기가 간단하지 않다. 미국 저작권법에 따르면, 게임플레이와 규칙 자체는 일반적으로 저작권 보호를 받지 않으며, 구체적인 아트, 텍스트, 코드 등의 표현은 보호받을 수 있다. Claude는 현재 주로 프롬프트로 복제 행위를 제한하고 있어, 합법적 참고와 침해 복제를 정확히 구분하지 못할 수 있다.
일부 사용자는 동일한 게임 코드에 대해 Claude에게 "다시 작성"을 요청하면 계속 진행되지만, "복제"를 요청하면 거부된다는 것을 발견했다.