홈
AI AI
속보
심층
이벤트
Pro
더보기
자금 조달 정보
특집
온체인 생태계
용어
팟캐스트
데이터
OPRR
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
XRP
$2.25
2.07%
DOGE
$0.325
2.23%
USDC
$0.999
3.05%
Partnered With:

체인 추상화를 둘러싼 아홉 가지 오해: 가스 비용이 매우 높은가요? 상호 작용 보안 문제가 발생할까요?

이 글을 읽으려면 18 분
먼저 체인 추상화를 한 문장으로 정의해보겠습니다: 여러 체인과 상호 작용 없이 사용자가 경험이 가능한 형태의 추상화입니다.
원문 제목: "Hot Term Decoded! Nine Misunderstandings Surrounding Chain Abstraction"
원문 작성자: Viee, Biteye


최근에 체인 추상화에 대한 논의가 중영 문화권에서 뜨거워지고 있습니다. Uniswap, Safe 등 프로젝트의 설립자들도 각각의 견해를 발표했습니다. Biteye는 연구원 @HelloLydia 13과의 체인 추상화 연재 기사를 참고하여, 현재 체인 추상화를 둘러싼 아홉 가지 오해를 요약했습니다.


본문 시작 전에, 한 문장으로 체인 추상화 (Chain Abstraction)를 정의해보자면—여러 체인과의 수동 상호 작용 없이 이뤄지는 사용자 경험입니다.



01 체인 추상화 = 크로스체인 브릿지?


체인 추상화와 크로스체인 브릿지의 기본 논리는 완전히 다릅니다.


크로스체인 브릿지는 본질적으로 사용자가 특정 상호 작용 목표를 달성하기 위해 추가로 사용해야 하는 도구입니다.


한편, 체인 추상화는 이러한 추가 장벽을 제거하여 사용자가 전체 체인 잔고로 dApp 사용 또는 전송 등을 직접 수행할 수 있도록 합니다—사용자에게는 더는 '크로스' 개념이 없습니다.


이러한 의미에서, 체인 추상화는 크로스체인 브릿지의 종지부일 수 있습니다.



02 체인 추상화 = 멀티체인 지갑?


체인 추상화와 멀티체인 지갑 사이의 가장 큰 차이는 유동성 통합에 있습니다.


멀티체인 지갑은 사용자 진입점에서만 '집합' 역할을 합니다. 사용자는 dApp을 사용할 때 여전히 다른 체인으로 수동으로 전환해야 합니다.


한편, 체인 추상화는 실제로 다중 체인 유동성을 '통합'했습니다. 사용자가 가진 임의의 체인 자산은 구매력 측면에서 동등하며, 임의의 토큰으로 gas를 지불할 수도 있기 때문에 사용자는 dApp 자체와의 상호 작용에만 집중하면 됩니다.


요약하면:


· 멀티체인 지갑→자산 관리를 위해 체인을 쉽게 전환할 수 있는 지갑.


· 체인 추상화→체인을 건너뛰고 자산 및 dApp 상호 작용 관리.


03 체인 추상화 = 계정 추상화?


비 기술적인 면에서 직관적인 예시를 들어보겠습니다:


· 계정 추상화는 망치를 들고 못을 찾는 것입니다. Ethereum 재단은 공급 측면에서 계정 구조에 관한 정론적 기술 업그레이드를 수행했습니다(ERC-4337, EIP-3074, EIP-7702, EIP-7560).


· 체인 추상화는 못을 찾아 망치를 찾는 것으로, 현재 업계에서 매우 명확한 문제를 해결했습니다: 망이 너무 많고 기반이 너무 조각화되어 있습니다.


체인 추상화의 문제 상황은 명확하며, 이는 현재 Web3에서 가장 부족한 부분입니다. 진정한 요구 사항만이 레이스 트랙 프로젝트의 실제 채택률과 토큰 가치 캡처 능력을 가져올 수 있기 때문입니다.


04 체인 추상화 = 의도?


체인 추상화와 의도는 완전히 다른 차원에 있습니다.


일반적인 의도는 여전히 모호한 개념입니다. 그러나 체인 추상화는 성숙한 레이스 트랙으로, 명확한 개념적 정의, 문제 상황, 연구 프레임워크 및 경주 품목을 갖추고 있습니다.



좁은 의도는 기술적인 세부 사항에 집중합니다. 반면 체인 추상화는 보다 고수준의 개념으로, 모든 형태의 dApp을 지원할 수 있습니다.



의도는 계정 추상화 및 상호 운용성 프로토콜과 함께, 체인 추상화를 실현하는 데 중요한 기술로 작용할 수 있습니다.



05 체인 추상화 = UX 최적화?


체인 추상화는 간단한 사용자 경험 최적화가 아닙니다. 그것은 전통적인 TVL 모델을 근본적으로 변화시킵니다(고정적이고 비동기적이며 실시간이 아닌 TVL은 특정 체인으로 자산을 사전 이체해야만 사용할 수 있는 것으로 변화됩니다).


이는 기본적으로 유동성 개념을 재정의하며——다중체인 유동성을 실제로 "유동"롤 만듭니다.


· 공중망에 대해서는: 새로운 공중망은 더 이상 사전에 TVL을 획득하고 잠그지 않아도 되며, 지불, 게임, 거래 등 구체적인 비즈니스에 집중할 수 있습니다.


· 사용자 관점에서: 다중 체인 자산 분산의 개념은 더 이상 존재하지 않으며 각 체인으로 자금을 이체할 필요가 없습니다. 전체 계정 잔액만 확인하면 언제든지 사용할 수 있습니다.


· 개발자 관점에서: 폐쇄적이고 격리된 생태계에서 "바퀴를 재발명"하여 제품을 개발하는 것은 불가능할 것이며, 진정한 혁신 요소가 있어야 합니다.


06 체인 추상화 gas가 높은가요?


이 질문에는 두 가지 측면에서 대답할 수 있습니다:


· 원래 각 체인의 거래 비용이 증가했는가: 그렇지 않습니다. 체인 추상화 거래로 인해 발생하는 비용 및 사용자가 각 체인으로 자금을 수동 이동시키는 비용은 동일합니다.


· 추가 gas가 증가했는가: 특정 체인 추상화 솔루션 및 dApp에 따라 다릅니다. Particle Network를 예로 들면, 사용자가 지불하는 총 gas에는 기본 L1에 대한 gas가 포함되지만, 이 부분은 외부 체인에 비해 매우 낮아 거의 무시할 수 있습니다.


또한, 체인 추상화는 프로젝트가 gas를 지원할 수 있도록 합니다. 일부 프로젝트는 기본 상호작용을 최적화함으로써 gas 비용을 낮출 수 있습니다 (예: 청산 레이어, 거래 묶음 등).


요약하면, 비용은 거의 동일합니다 (미래에 더 낮아질 수 있음), 그러나 경험은 훨씬 더 우수합니다.


07 체인 추상화는 상호 작용 보안 문제를 가져올까요?


이 질문에는 세 가지 측면에서 대답할 수 있습니다:


· 사용자 결정을 간섭했는가: 아닙니다. 체인 추상화는 사용자 결정에 간섭하는 것이 아니며, 사용자 결정 후 상호 작용 효율성을 향상시킵니다.


· 사용자에게 정보 및 제어 권한을 박탈했는가: 아닙니다. 체인 추상화 거래 논리에 따르면 사용자는 각 거래의 기본 상호 작용 논리를 알고 있으며, 여전히 각 체인 자산에 대한 독점적인 제어 권한을 갖고 있습니다.


· 추가 보안 리스크가 추가되었는가: 다양한 체인 추상화 솔루션 및 dApp에 따라 다릅니다. 신중히 설계된 체인 추상화 솔루션은 완전히 탈중앙화되고 투명할 수 있습니다.


요약하면, 체인 추상화의 취지는 사용자와 상호 작용하는 dApp에 대해 개입하지 않는 것이며, 사용자의 결정이 효율적이고 무관심하게 실행되도록 만드는 것입니다. 이 과정에서 사용자의 권리가 희생되지 않으며, 잘 설계된 체인 추상화 솔루션이 매우 안전합니다.


08 그럼 최상위 체인만 트래픽이 많으므로 체인 추상화가 필요하지 않을까요?


현재 상황은 “최상위 체인만 트래픽이 많다”는 것이 아닙니다. C층 사용자의 소셜 미디어 트래픽 인식과 체인의 실제 운영 상태는 일치하지 않습니다.


Base와 Solana 이외에도, Arbitrum, Mantle 등 C층 사용자들이 현재 인식하지 못하는 L2는 상당한 TVL을 축적했으며; TON과 Aptos의 월간 활동량은 이더리움을 넘어섰습니다; Polygon, Blast, Starknet은 연간 2,000-3,000만 달러의 수수료 수입을 얻을 수 있습니다. 이러한 많은 체인들이 “트래픽이 없다”고 생각하는 것은 합리적이지 않습니다.


미래는 단일 체인에 의존할 수 없으며 “최상위 체인만 트래픽이 있는” 상황은 아닙니다.


단일 체인에 의존할 수 없는 이유는, 단일 체인의 확장이 무한정이 아니며 심각한 중앙화 리스크에 직면하기 때문에 전체 Web3를 하나의 상태 기계에 구축할 수 없기 때문입니다.



미래에서 “최상위 체인과 애플리케이션만 트래픽을 가질 것”이라고 생각하는 것은, 우리가 이더리움 생태계 내에서 점점 더 다양해지는 L2 생태 (Unichain, Movement), 새로운 EVM L1의 강력한 부상 (Monad, Sei, Berachain), 비 EVM 생태의 활발함 (Sonic, Sui, Aptos), Appchain 배포 장벽의 지속적인 하락 (월 운영 비용이 1,000 달러로 하락)을 보았기 때문입니다.


요약하면, 우리가 직면한 것은 되돌릴 수 없는 다중 체인의 미래이며, 체인 추상화의 도래는 어떠한 개인 의지에도 효력이 없습니다.


09 체인 추상화는 조각화 문제를 본질적으로 해결하지 못했을까요?


우리는 두 가지 관객 그룹에서 조각화 문제를 정의하는 데 출발합니다.


· 사용자의 경우, 조각화로 인해 직면하는 가장 직접적인 문제는 다음과 같습니다: 여러 체인 간 수동 다리 연결이 필요하며, 다른 가스 토큰을 준비해야 하며, 여러 체인 간 잔액을 자주 관리해야 합니다. 체인 추상화는 이미이 문제를 해결했습니다.


· 개발자의 경우, 조각화 문제 해결에는 두 가지 접근 방식이 있습니다: 1) 전체 체인에 스마트 계약을 배포하지만 사용자 측 경험이 여전히 분리되어 있습니다. 2) 단일 체인에만 배포하되 모든 체인의 사용자가 액세스 할 수 있고, 추가 체인에서 유동성을 신속하게 도입할 수 있는 것이 바로 체인의 추상화 솔루션입니다.


따라서 체인 추상화는 사용자 및 개발자 모두에게 조각화 문제를 해결할 수 있게 되었습니다.


완전히 통합된 기저 블록체인 유동성은 불가능합니다. 서로 다른 블록체인 사이에는 근본적인 차이가 있으며, 원자화된 동등성을 달성하는 것은 불가능합니다.


10 요약


체인 추상화에 대한 이해는 다양하며, 다른 그룹은 체인 추상화에 대해 각자의 중점을 두기 때문에 @HelloLydia 13가 먼저 체인 추상화에 대한 오해를 해소하기 위해 선택한 것일 수도 있습니다. 진실은 논쟁을 통해 명확해질 수 있도록 먼저 본질을 밝히는 것이 중요합니다.



요약하면, 순수한 "에어 너런스"와는 다르게, 체인 추상화는 실제 수요가 있는, 명확히 정의된, 급속히 발전하는 트랙입니다. 우리는 체인 추상화가 결국은 모두에게 이로움을 주며 산업을 이끌어 다음 혁신 파도를 이끌 것이라 믿습니다.


본문은 투고를 통해 제공되었으며 BlockBeats의 견해를 대변하는 것은 아닙니다.


BlockBeats 공식 커뮤니티에 참여하세요:

Telegram 구독 그룹:https://t.me/theblockbeats

Telegram 토론 그룹:https://t.me/BlockBeats_App

Twitter 공식 계정:https://twitter.com/BlockBeatsAsia

문고 선택
새 문고 추가
취소
완료
새 문고 추가
자신만 보기
공개
저장
오류 신고/제보
제출