
싱가포르, 2025년 4월 8일, Chainwire
ZKsync와 iCandy Interactive가 공동으로 만든 AI 기반 게임 엔터테인먼트 Layer-2 네트워크인 ZKcandy가 오늘 공식적으로 메인넷을 출시했습니다. 이 플랫폼은 이전에 테스트넷 단계를 성공적으로 완료했으며 Wemix Pte로부터 시드 라운드 자금으로 400만 달러를 받았습니다. Ltd., Animoca Ventures 및 유명 기관과 엔젤 투자자들. ZKcandy는 강력한 지원을 바탕으로 Web3 게임 개발 패러다임을 재구성하는 데 전념하고 있습니다.
ZKcandy는 몰입적이고 상호 운용 가능한 게임 생태계를 구축하는 데 중점을 두고, 사용자가 디지털 자산을 진정으로 소유하고 게임 간에 장벽 없는 전송을 실현할 수 있도록 합니다. 이 플랫폼은 AI의 장점을 최대한 활용하여 NPC에 생명력을 불어넣고, 사전 설정되지 않은 역동적인 줄거리를 만들고, 각 플레이어에게 개인화된 경험을 제공합니다. 모바일 중심의 Web3 게임 플랫폼인 ZKcandy는 세계적으로 빠르게 성장하는 모바일 게임 시장에 진출하고 있습니다.
공개 테스트넷 동안 사용자는 ZKcandy에서 246만 개의 지갑을 생성했으며, 플랫폼의 첫 출시 게임 5개는 총 23만 명의 활성 사용자를 유치하여 ZKsync Elastic Network 생태계에서 가장 인기 있는 ZK 체인 중 하나가 되었습니다. 이를 위해 ZKcandy는 Layer3, Aethir, Rarible, Out Of The Nest를 포함한 19개 파트너와 생태계 공동 구축 계약을 체결했습니다.
메인넷이 온라인에 오르면 플레이어는 "페페 킹덤", "캔디 디펜스", "슈가 러시" 등 8개의 Web3 게임을 바로 체험할 수 있습니다. 더욱 흥미로운 점은 ZKcandy가 여러 게임 스튜디오와 협력하여 할리우드 영화와 TV IP를 기반으로 Web3 게임을 개발하고 있으며, 최초의 1급 할리우드 IP 게임이 개발 단계에 들어갔다는 것입니다.
이 플랫폼은 공식 출시 후 6개월 이내에 활성 생태계 사용자 수를 200만 명으로 확대할 계획입니다. 글로벌 모바일 게임 시장은 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나이며, 2025년에는 수익이 1,261억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 500개가 넘는 게임을 성공적으로 출시한 iCandy의 수십 년 경험과 ZKsync의 낮은 수수료 및 계정 추상화 기능을 결합하여 ZKcandy는 모바일 Web3 게임 허브가 될 수 있는 고유한 이점을 가지고 있습니다.
ZKcandy의 CEO인 킨 와이 라우는 "ZKcandy를 대중에게 공개하게 되어 영광입니다. 테스트넷의 성공은 시작에 불과합니다. 올해 1월에 완료된 400만 달러의 자금 조달은 파트너 네트워크를 확장하고 최고의 IP 및 AAA 모바일 게임을 소개하는 데 사용될 것입니다. 블록체인 게임은 개방적이고 포괄적이어야 하며, 저희의 목표는 모든 플레이어에게 투명하고 안전하며 마찰이 적은 경험을 제공하는 것입니다. 모바일 게임과 Web3의 결합은 오랫동안 필수적이었으며, 저희는 이 비전을 실현할 최고의 팀을 보유하고 있습니다."라고 말했습니다.
ZKcandy는 iCandy Interactive와 Matter Labs가 공동으로 설립했습니다. 동남아시아 최대의 게임 개발사인 iCandy는 "The Last of Us", "Spider-Man", "StarCraft Remastered", "Gears of War"를 포함한 500개 이상의 모바일 게임과 수상 경력에 빛나는 3A 걸작의 제작에 참여했습니다. Matter Labs는 ZKsync의 핵심 기여자로, ZKsync는 제로 지식 증명을 사용하여 ZK 체인을 복원력 있는 모듈형 네트워크로 통합하는 블록체인 기술입니다. 이러한 원활한 상호 운용성 덕분에 총 잠금 가치(TVL)가 15억 달러가 넘습니다.
ZKsync Ethereum L2 생태계 기술 스택을 기반으로 ZKcandy는 고속 거래, 거의 0에 가까운 수수료, 최첨단 계정 추상화 기능을 갖춘 상호 운용 가능한 게임 생태계를 구축했습니다. ZKsync Elastic Network의 기본 ZK 체인이므로 다른 체인과 자유롭게 통신하여 유동성의 원활한 흐름을 보장합니다. 같은 기간 동안 ZK Chain을 운영했던 다른 회사로는 Xsolla, Cronos(Crypto.com), Abstract, Sophon 등이 있습니다.
메인넷 출시 후 생태적 성장을 촉진하기 위해 ZKcandy는 Layer3 런치패드에서 프로모션을 시작할 예정입니다. 플랫폼은 전체 네이티브 토큰의 5%를 참여자들을 위한 인센티브로 예약해 두었습니다. 개발자는 다가오는 ZKcandy 보조금 프로그램에도 지원할 수 있습니다.
ZKcandy는 게임 엔터테인먼트의 경계를 새롭게 정의하는 데 전념하는 AI 기반 레이어 2 네트워크입니다. ZKsync Elastic Network의 ZK Chain은 최첨단 AI 기술을 통합한 몰입형 게임 생태계를 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 역동적인 플롯, 지능형 NPC, 그리고 깊이 있게 개인화된 경험을 통해 모바일 우선 Web3 게임을 만들어 세계에서 가장 빠르게 성장하는 모바일 게임 시장을 활용합니다.
ZKcandy는 동남아시아 최대의 게임 스튜디오인 iCandy Interactive의 지원을 받고 있습니다(180개의 3A 걸작을 포함하여 500개 이상의 게임을 출시했으며 3억 건 이상의 다운로드를 기록함). 또한 ZKsync 기술을 사용하여 원활한 액세스와 매우 낮은 수수료를 실현했습니다. ZKcandy는 400만 달러의 자금 조달과 WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group 등과의 전략적 제휴를 통해 AI 혁명의 물결 속에서 Web3 엔터테인먼트의 경계를 돌파하고자 노력하고 있습니다.
자세한 내용은 다음을 방문하세요.
ZKcandy 공식 웹사이트 | 트위터 | 디스코드 | 텔레그램
문의처:
ZKcandy 미디어 관계 부서
media@zkcandy.io
이 기사는 기고문에서 발췌한 것이며 BlockBeats의 견해를 대변하지 않습니다.
BlockBeats 공식 커뮤니티에 참여하세요:
Telegram 구독 그룹:https://t.me/theblockbeats
Telegram 토론 그룹:https://t.me/BlockBeats_App
Twitter 공식 계정:https://twitter.com/BlockBeatsAsia