9월 9일, World.xyz 공식 출시 게시물에서 공개 거래 진입점이 공개된 약 5시간 후, 너무 많은 사용자가 몰려 웹사이트가 다운되었습니다. 공식은 일시적으로 사이트를 폐쇄한다고 발표했고, 29.5시간 후 복구를 선언했습니다.
막 복구된 시점에 맞춰, 편집자가 직접 체험해 보고 공유합니다.
이것은 World가 '또 하나의 예측 시장'으로서 가진 가장 큰 셀링 포인트 중 하나일 것입니다: Solana 지갑을 연결한 후, 먼저 World의 독립 거래 계정으로 자금을 이체할 필요가 없습니다. 거래 시에는 단지 온체인 거래에 서명만 하면 됩니다.
지갑에 SOL 또는 USDC를 보유하고 있다면, 시스템이 거래 내에서 결제에 필요한 자산으로 교환하는 단계를 처리합니다. 사용자는 시장에 참여하기 위해 별도의 계정을 개설할 필요가 없습니다.

자금 안전을 중시하는 많은 사용자에게 입금 단계를 생략하는 것은 상호작용을 편리하게 할 뿐만 아니라 자금 통제권에 대한 신뢰를 한 층 더해줍니다. Solana의 온체인 결제 속도와 결합되어, 전체 매매 경험이 매우 원활하고 거의 0 지연입니다.
진짜 문제는 상호작용의 원활함 차원에 있지 않습니다.
Polymarket, Kalshi 등 여러 경쟁사가 채택한 CLOB 메커니즘과 달리, World는 주문서가 없고 지정가 주문도 지원하지 않습니다.
Chainstack Labs의 독립 연구는 사용자가 주로 상대하는 두 마켓 메이커를 식별했습니다: JanusFI와 BisonFI. 해당 연구는 전자를 World와 높은 연관성이 있는 마켓 메이킹 프로그램으로, 후자를 독립적인 제3자로 표시했습니다. World는 아직 전체 마켓 메이커 관계와 호가 규칙을 공개하지 않았습니다.
편집자가 '비트코인이 이번 시간 동안 전체적으로 상승할지 하락할지'에서 '상승'을 선택하고, 구체적인 금액을 입력하고, 제시된 배당률을 수락하고, 지갑 서명을 제출한 후, 마켓 메이커는 '상승'을 편집자에게 넘기고 자신은 '하락'을 가져갑니다.
간단히 말해, 편집자는 먼저 마켓 메이커가 제시한 호가를 수락해야만 이 체결이 발생할 수 있습니다. 이는 사용자가 경험상 마켓 메이커의 현재 가격을 받아들이는 것에 더 가깝다는 것을 의미합니다: 다른 사람들이 사고팔고자 하는 가격을 볼 수 없고, 자신이 가격을 걸어 체결을 기다릴 수도 없습니다.
또 하나 주목할 점은 양방향 스프레드입니다. 예를 들어 '연준이 2027년 전에 금리를 인하할 것인가'라는 시장에서 '예'의 매수 가격은 11c, '아니오'는 92c로, 양쪽을 합하면 103c입니다.
이것은 전통적인 CLOB에서 동일 자산의 bid-ask spread가 아니라, 완전한 세트 매수 갭입니다: '예'와 '아니오' 세트를 동시에 매수하려면 103c를 지불해야 하지만, 결과에 관계없이 이 완전한 세트는 최종적으로 $1에만 해당합니다.
마찬가지로 '연준이 2027년 전에 금리 인하'라는 이 시장에서, 이 프리미엄은 Polymarket과 Kalshi에서 각각 1c와 0.1c입니다.

이 3c가 직접적으로 '플랫폼이 3c 수수료를 받았다'는 것과 동일시될 수는 없지만—그것은 마켓 메이킹 스프레드, 라우팅 비용 또는 재고 리스크에서 비롯될 수 있습니다—이 3c가 누구에 의해 징수되고 어떤 서비스에 해당하는지 플랫폼은 명시하지 않았습니다.
Chainstack Labs는 실제 체결 샘플을 분석했는데, 사용자가 지불한 CASH, 마켓 메이커가 남긴 반대편 토큰 및 추가 수금 경로를 환산하여 최종적으로 약 2.16%의 프리미엄이 발생했습니다. World가 공표한 통일 요율표는 아니지만, 적어도 비용이 사용자가 볼 수 없는 호가와 자금 경로에 접어들 수 있다는 것을 보여줍니다.
현재 World 시장 분류에서 암호화폐, 스포츠, 정치 등의 테마가 널리 퍼져 있습니다. 금액을 100달러에서 10억 달러로 변경해도 페이지에서 제시하는 배당률은 거의 변하지 않습니다; 실제 거래 시나리오에서 배당률이 투입 금액에 따라 어떻게 변하는지, 슬리피지가 얼마나 높은지에 대해 현재 플랫폼은 자세히 설명하지 않습니다.

단기 등락 시장의 경우, World의 결제 규칙은 비교적 명확합니다: 시간 창, 가격 지표 및 데이터 출처가 모두 명확하며, 공식적으로 Chainlink를 주요 오라클 인프라로 사용합니다.
그러나 World는 'GameStop이 2026년에 eBay를 인수할 것'과 같이 자연어 해석이 필요한 이벤트도 대량으로 상장했습니다. 이러한 규칙에는 명시되어 있습니다: 특정 날짜 전에 구속력 있는 최종 계약을 공개적으로 발표해야 함; 의향서는 포함되지 않음; 인수 거래 자체는 반드시 완료될 필요는 없음.

이미 상세하게 작성된 것처럼 보이지만, 실제 논란은 종종 경계 사례에서 발생합니다.
만약 GameStop이 베이징 시간 2027년 1월 1일 오전 8시에 eBay의 특정 하위 사업을 인수한다고 발표했다고 가정해 보자.
베이징 시간 2027년 1월 1일 오전 8시는 여전히 미국 동부 시간으로 2026년 안에 해당하기 때문에, 규칙에서 명시하지 않은 시간대는 잠재적 분쟁 위험이 된다. 마찬가지로 '하위 사업'이 규칙상의 '인수' 조건에 부합하는지에 대한 논란도 정산 방향에 영향을 미칠 수 있다.
이는 지나친 트집이 아니라, 해당 마켓의 현재 확률 가격 책정에 직접적인 영향을 준다.
World의 공개 약관은 오라클과 정산 절차의 선택을 마켓 생성자에게 맡기고 있으며, 재단도 중재나 판정 번복의 역할을 지지 않는다. 이는 아무도 정산하지 않는다는 뜻이 아니라, 사용자가 매수 전에 알기 어렵다는 뜻이다. 경계선상의 분쟁이 발생했을 때 누가 규칙을 해석하는지, 어느 정보 출처를 우선하는지, 이의 제기 기간이 있는지, 최종적으로 누가 이 사안을 '예' 또는 '아니오'로 정산해야 하는지를 말이다.
World는 '온체인 예측 시장'을 매우 가볍게 만들었다. 자금 안전성과 매끄러운 거래 경험은 갖췄다. 그러나 사용자 유지율을 보장하는 공정한 메커니즘, 수수료 투명성, 그리고 분쟁 정산 방식은 아직 검증이 필요한 부분이다.
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