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32화 브라이스: 마작 메타에서 웹3 게임 전략과 문화 체험을 즐기세요
00分00秒
2023-08-07
회별 소개
마작 메타는 2023년 8월 7일에 공식 출시됩니다! 이 팟캐스트에서 우리는 창립자 브라이스를 초대하여 "Web3 게임의 핵심 플레이어들은 어떤 종류의 경험을 추구하는가?"라는 질문에 대한 자신의 생각을 이야기합니다. 【팟캐스트 하이라이트】 - 많은 사람들이 전에 개인적으로 저에게 물었습니다. 그냥 마작 게임이 아니냐구요? 왜 그렇게 많은 돈을 모으고 싶어하세요? - 처음에 마작 게임을 만들기로 결정한 이유는 무엇입니까? 이 결정은 어떻게 고려되었나요? - 마작 문화에 전혀 익숙하지 않은 플레이어가 참여에 관심이 있다면, 어떻게 하면 문턱을 낮추고 학습 속도를 높일 수 있을까요? - "활기차지만 끈적거리지 않는다": Web3 플레이어의 핵심 경험 추구에 따른 게임플레이 혁신 방법 - 마작 테마파크: 마작 메타의 기존 게임 모드와 미래 제품 디자인 전망 - 마작은 강력한 문화적 속성을 지닌 게임입니다. 게임에서 플레이어 간의 사회적 상호 작용의 요소는 무엇입니까? - 오프라인 배틀이나 체험을 고려해 보셨나요? 오프라인 사업을 하는 것의 중요성은 무엇인가?
다음 회
33화 마스터파 한양: "바이낸스를 만드는 사람은 누구인가?"에 대해 이야기해 봅시다. 창조의 배후에 있는 이야기
이 팟캐스트에서는 "4,000개의 이력서 속 국경 없는 회사: 바이낸스를 만드는 사람은 누구인가"라는 기사의 저자인 한양을 초대하여 그가 글을 쓴 원래 의도에 대해 이야기합니다. 【팟캐스트 하이라이트】 한양은 집필 과정에서 공개되지 않은 출처를 찾으려고 노력했나요? 한양의 생각에 이 글의 대상 독자는 누구일까? 이 기사는 완디안에서 처음 게재되었는데, 완디안은 중국에서 유일하게 CZ를 장시간 인터뷰할 기회를 가진 매체이기도 합니다. 인터뷰를 하는 동안 그들은 어떤 감정을 느꼈을까요? 미디어 및 홍보와의 소통에서 아시아 기업가와 유럽 및 미국 기업가의 차이점 한양이 이 글을 쓰는 동안, 예상치 못한 연구 결과가 있었나요? 많은 사람들이 이 기사에 여전히 만족하지 못한다고 표현했습니다. 다음 시리즈 기사에서는 무엇이 쓰여질까요? 자금과 리소스에 대한 걱정이 없고 바이낸스에 대한 전기를 쓸 수 있다면, 한양은 어떤 이슈를 탐구하고 논의하고 싶어할까요?
00分00秒 2023-08-29
진행자
회:28
2023-08-07