BlockBeats 뉴스에 따르면, 12월 30일에 Delphi Digital이 발표한 글에 따르면, "2025년은 GameFi에게 어려운 해가 될 것으로 예상된다. 전반적인 자금 조달 규모가 55% 이상 감소하며, 기대를 받았던 일부 프로젝트들의 온라인 상황이 기대에 못 미치며 시장 열정이 뚜렷하게 식었다. 그러나 장기적인 시각에서 볼 때, 전반적인 상황은 더 복잡하다."
우리는 Web2.5 게임의 조용한 부상을 목격하고 있다. 이러한 종류의 게임들은 블록체인을 순수한 인프라 레이어로 보며 종종 토큰 디자인을 건너뛰고 실질적인 수익과 제품 경험에서 경쟁한다. Fumb Games, Mythical Games, Wemade / Wemix와 같은 스튜디오들은 여전히 상당한 수익을 창출하고 있으며 각자의 방식으로 블록체인을 활용하고 있다: 블록체인은 수익률을 향상시키고 사용자 참여도를 높이거나 새로운 수익 모델을 도입하는 데 도움이 되고 있다.
반면에, 올해 웹3 기반 게임은 수백만 달러 수준의 수익을 창출했지만, 여전히 플레이어 규모는 상대적으로 작고 대부분이 로봇으로 이루어져 있다. 인센티브 메커니즘이 고갈되면 게임의 즐거움도 종종 사라지지만, 일부 팀은 이 문제에 대응하기 위해 새로운 메커니즘을 시도하고 있다.
현재 Web2.5 스튜디오들은 사용자들을 투기에 강요할 필요가 없고 사용자 경험을 과장할 필요가 없는 상황에서 블록체인의 이점을 최대한 활용하고 있다. 안정화폐의 점차적 보급화로 인해, 이러한 추세는 가속화될 것이다. 소액 거래, 글로벌 결제 수단, 그리고 사용자 참여 기반의 보상 메커니즘은 모두 더욱 편리해질 것이다."
