원문 제목: "NFT 블루칩이 가져야 할 여덟 가지 특성"
원문 출처: DeFi 길로
저와 같이 NFT 초보자에게는 "블루칩 NFT"가 메타버스에 진입하는 가장 적합한 방법일 수 있습니다.
그러나 문제는 어떤 NFT가 블루칩 범주에 속하는지입니다. 지면 가격이 매우 높은가요? 아니면 유동성이 매우 큰가요?
그리고 다음으로 자연스럽게 떠오르는 질문은, 향후 잠재적인 NFT 블루칩이 가져야 할 특성은 무엇인가요?
이 글을 통해 저 자신에게 답을 찾으려고 노력했으며, 만약에 심각한 오류가 있다면 언제든지 지적해 주시기 바랍니다.
참고: 현재 NFT 영역의 대다수 거래량은 opensea에서 발생하고 있으며, 저는 opensea에 나열된 프로젝트 및 데이터만을 비교했기 때문에 본 글에서 다루는 NFT 블루칩이 모두 포괄적이지는 않을 수 있습니다.

(참고: 이미지는 adventtr에서 받아왔으며, 제공: Getty Images)
현재 opensea에서 Volume(거래량), Floor Price(지면 가격), Owners(보유 주소 수) 이 세 가지 지표에 따라 NFT 프로젝트를 순위 매길 수 있습니다. 제가 주관적으로 생각하기에, NFT 프로젝트가 최소한 이 세 가지 지표 중 2개가 TOP 20 안에 있는 프로젝트여야만 블루칩으로 분류할 수 있다고 생각합니다.
먼저 간단히 이유를 설명하면, 대부분 사람들이 인식하는 바에 따르면, 블루칩 NFT의 지면 가격은 매우 비쌉니다. 예를 들어 Bored Ape Yacht Club의 아바타의 지면 가격은 이미 100 ETH를 넘었는데, 이는 분명 블루칩 NFT 프로젝트의 특징 중 하나가 되었습니다.
또한 전체 거래량이 두 번째 중요한 지표로, 이 NFT 프로젝트의 역사적인 유동성을 나타내며, 블루칩 NFT의 유동성은 당연히 선두에 있어야 합니다.
보유 주소 수는 세 번째로 중요한 지표로, 사실은 메트카프의 법칙(네트워크의 가치는 연결된 사용자 수의 제곱에 비례한다)의 한 응용사례로, 하지만 암호화폐 가치 네트워크에 대해선, 각 노드(또는 사용자)의 가치가 매우 다릅니다. NFT 분야에서, 저자가 매우 동의하는 한 가지 관점은: NFT 보유자가 IP의 천장을 결정한다는 것입니다. 이는 (1) 보유자가 더 유명할수록 그들이 NFT 네트워크에 가져다 줄 가치가 더 많아지고, (2) 보유자가 많을수록 전체 NFT 네트워크의 가치도 더 높아진다는 것을 의미합니다. 그러나 우리는 보유자의 신원을 통계 내기가 어렵기 때문에, 이곳에서는 모호한 측정을 위해 단순한 주소 수만 사용해야 합니다(참고: 더 심층적이고 정확한 분석을 하려면 이 NFT를 보유한 유명 인물이 누구인지 통계내야 합니다).
그리고 한 지표만으로 프로젝트가 블루칩에 속하는지를 판단하는 것은 실은 매우 불합리한데, 예를 들어 일부 생성된 아트워크의 플로어 가격이 매우 앞선 경우라도, 그들의 거래량과 보유 주소 수는 상대적으로 작을 수 있습니다.

(참고: 데이터는 opensea에서 가져왔습니다)
사용자 주소 수로 정렬하면, 우리는 NFT 플랫폼 수집품, NFT 게임 및 NFT 랜드 이 세 가지 범주의 데이터가 우세함을 관찰할 수 있습니다. 그러나 수집품 및 NFT 게임은 다양한 아이템이 관련되어 있고, 각각의 아이템 수가 매우 큰 차이를 보입니다. 이는 이러한 유형의 프로젝트의 플로어 가격이 매우 낮다는 것을 의미하며, 대부분의 사용자에게 있어 이러한 NFT 프로젝트는 가장 간과하기 쉬운 블루칩 범주입니다.
그러나 극히 제한된 수의 NFT 아바타 프로젝트는 주소 수 지표의 순위가 보통 높지 않으며, 일부 NFT 아바타 프로젝트들은 네트워크 가치의 천장을 높이기 위해 파생품 공짜 지급 방식을 선택합니다.

(참고: 데이터는 opensea에서 가져왔습니다)
대부분의 NFT 플레이어에게 있어 플로어 가격은 가장 직관적인 블루칩 지표입니다. 그리고 현재 TOP 20 프로젝트의 최소 임계값은 이미 6.3 ETH에 이르렀으며, 여기에 대부분은 NFT 아바타 프로젝트들이 포함되어 있습니다. 가능한 이유는 다음과 같습니다:
1. 아바타 관련 프로젝트의 총량은 매우 한정적이며, 이는 바닥가격의 상슬을 쉽게 만듭니다;
2. 현재 우리가 메타버스에 진입하려면 먼저 캐릭터를 통해 진입해야 하며, 아바타 관련 NFT는 캐릭터 범주에 속하므로 더 잘 이야기할 수 있습니다;
3. Punk 및 Bored Ape는 아바타(캐릭터) 관련 NFT 프로젝트의 천장을 높였으며, 이들은 선두모델로 작용했습니다;

(참고: 데이터는 opensea에서 가져옴)
NFT 프로젝트에 있어서, 총 거래량은 유동성 측정 지표로서 매우 중요하며, 이 지표의 상위 20 프로젝트에서는 여전히 대다수가 NFT 아바타(캐릭터) 프로젝트이며, 다음으로는 NFT 게임, NFT 수집품 및 NFT 토지가 옵니다.
특히 NFT 게임 및 NFT 토지 범주 프로젝트의 중첩은 실제로 매우 높으며, 이해하기 쉽습니다. 만약 특정 NFT 게임을 메타버스 내의 특정 행성으로 비유한다면, 결국 그것은 토지, 아바타(캐릭터) 등 요소를 반드시 포함하게 될 것입니다.
1. Bored Ape Yacht Club(바닥 시가총액 1,050,000 이더, 바닥가격 #2, 총 거래량 #2)
2. CryptoPunks(바닥 시가총액 654,000 이더, 바닥가격 #3, 총 거래량 #1)
3. Mutant Ape Yacht Club(바닥 시가총액 497,000 이더, 주소 수 #12, 바닥가격 #8, 총 거래량 #3)
4. CLONE X - X TAKASHI MURAKAMI(바닥 시가총액 355,200 이더, 주소 수 #20, 바닥가격 #10, 총 거래량 #7)
5. Azuki(바닥 시가총액 225,000 이더, 바닥가격 #9, 총 거래량 #6)
6. Doodles(바닥 시가총액 146,900 이더, 바닥가격 #11, 총 거래량 #9)
7. World of Women(바닥 시가총액 83,800 이더, 바닥가격 #15, 총 거래량 #20)
8、Cool Cats NFT (플로어 시가 총액 8.25 만 ETH, 플로어 가격 #16, 총 거래량 #12)
1、The Sandbox (플로어 시가 총액 30.45 만 ETH 주소 수 #9 총 거래량 #8)
2、Decentraland (플로어 시가 총액 27.66 만 ETH 주소 수 #15 총 거래량 #5)
3、Bored Ape即将推出의 「Otherside」 (플로어 시가 총액?)
참고: Bored Ape IP의 영향력이 너무 크기 때문에 개인적으로 그가 이미 랜드 블루칩을 사전 예약했다고 예상합니다.
1、Art Blocks
2、Rarible
현재 NFT 아트 콜렉션 블루칩 기준을 충족하는 프로젝트는 이 2개뿐이며, 이 카테고리는 현재 가장 이해하기 어려운 카테고리이며, 저와 같은 NFT 초보자에게는 적합하지 않습니다.
1、Axie Infinity (AXS 토큰 순환 시가 총액 368.5 억 달러)
2、Decentraland (MANA 토큰 순환 시가 총액 340 억 달러)
3、The Sandbox (SAND 토큰 순환 시가 총액 330 억 달러)
4、Bored Ape ApeCoin (APE 토큰 순환 시가 총액 311 억 달러)
5、CryptoKitties Team Flow (FLOW 토큰 순환 시가 총액 212.7 억 달러)
6、Town Star- Gala (GALA 토큰 순환 시가 총액 161.1 억 달러)
이미 토큰을 발행한 NFT 게임 블루칩 프로젝트 외에도 현재 랭킹에 있는 게임 프로젝트 중에는 아직 토큰을 발행하지 않은 Parallel Alpha와 Sorare가 있습니다. 이 두 프로젝트는 각각 유명한 VC 기관으로부터 대규모 자금을 조달했으며, 따라서 미래에도 NFT 게임 블루칩에 이름을 올릴 가능성이 높습니다.
(참고: 게임 프로젝트는 일반적으로 플랫폼화 경로를 따르며, 때로는 자체 메인넷을 출시할 수도 있습니다. 이러한 프로젝트의 천장은 현재 가장 높습니다.)
현재 NFT 프로젝트가 채택한 방법을 관찰하면, 저자는 NFT 프로젝트의 IP 인지도를 확대하는 데 도움이 되는 몇 가지 방법을 요약했습니다.
1. 선행 개인들에게 선물하는 방식 등을 통해 영향력을 확대합니다 (프로젝트 측 Bored Ape Yacht Club를 대표로, 예를 들어 Jay Chou 및 JJ Lin의 NFT는 황리성 선물로 제공되었습니다)
2. NFT 소유자에게 파생물을 에어드랍합니다 (프로젝트 측 Bored Ape Yacht Club, CLONE X - X TAKASHI MURAKAMI, Azuki를 대표로)
3. NFT 소유자에게 토큰을 에어드랍합니다 (프로젝트 측 Bored Ape Yacht Club를 대표로)
4. NFT 게임 및 NFT 랜드를 출시합니다 (프로젝트 측 Bored Ape Yacht Club를 대표로)
5. 대규모 IP와 협업하거나 합병합니다 (프로젝트 측 Bored Ape Yacht Club 및 CLONE X - X TAKASHI MURAKAMI가 대표적이며, RTFKT가 NIKE에 인수된 후 브랜드 영향력을 키우며 Yuga Labs는 CryptoPunks 및 Meebits를 인수한 후 자체 브랜드 영향력을 크게 향상시켰습니다)
6. 프로젝트 IP에 대한 영화/드라마를 촬영합니다 (Parallel 프로젝트를 대표로, Parallel은 '어벤져스' 감독 러소 형제와 '분노의 질주' 감독 Justin Lin이 공동 창립한 영화 제작사인 Superconductor와 협업했습니다)
7. 자체 블록체인을 출시합니다 (Axie Infinity 및 Flow 프로젝트를 대표로)
8. 파생 음악 NFT를 에어드랍하거나 발행합니다 (현재 대표 프로젝트를 확인하지 못함)
물론, 위 방법을 이미 채택한 NFT 프로젝트 외에도 원칙적으로 모든 NFT 프로젝트가 위 방법을 사용할 수 있지만, 이는 프로젝트 측의 운영 능력에 종합적으로 달려 있습니다. 2, 3, 4 중 일부는 대다수의 프로젝트에서 실현할 수 있지만, 1, 5, 6, 7은 팀의 자원을 많이 소모할 수 있으며 8의 효과는 아직 알려지지 않았습니다.
요약하면, 저자는 앞으로 NFT 프로젝트가 주요 조건을 대부분 충족해야 블루칩이 될 수 있다고 생각합니다.
어떻게 생각하시나요?
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