원래 제목: "Ethereum의 활동을 상속할 수 있는 기반 롤업은 무엇인가? 》
원래 작성자: 0xNatalie, ChainFeeds
Cancun 업그레이드가 완료되고 L2 가스 요금이 인하되면서 시장의 초점은 다시 L2로 돌아갔습니다. 현재 두 가지 주요 유형의 롤업 L2 솔루션이 있습니다. Optimistic Rollup과 ZK Rollup입니다. Optimistic Rollup은 성숙한 시장 응용 프로그램으로 인해 시장에서 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 그러나 Optimistic Rollup과 ZK Rollup에는 몇 가지 문제가 있습니다. 이러한 한계를 해결하고 효율성과 분산화를 더욱 최적화하기 위해 기반 롤업이 등장했습니다. 이는 기술적 복잡성을 단순화하고 거래 지연을 줄일 뿐만 아니라 Ethereum의 활성도를 완전히 상속하는 유일한 솔루션이기도 합니다. 알려진 모든 프로젝트 중에서 ZK Rollup 팀 Taiko만이 현재 기반 롤업 기반 솔루션을 개발하고 있습니다.
낙관적 롤업은 잠재적 사기를 수정하기 위해 거래를 확인할 때 일반적으로 7일이라는 더 긴 이의 제기 기간이 필요합니다. 이러한 설계로 인해 자금을 인출하기 전까지 기다리는 시간이 길어지고, 전반적인 거래 프로세스가 느려집니다. 이더리움 네트워크가 가장 활발할 때, Optimistic Rollup은 사기 증명을 처리할 때 높은 가스 수수료를 부과합니다. ZK Rollup은 거래 확인 시간을 단축하고 체인에 있는 거래의 데이터 저장을 줄여 비용을 절감할 수 있지만, 제로 지식 증명을 생성하는 과정에서 많은 컴퓨팅 리소스와 시간이 필요하여 비용과 거래 처리 속도(TPS)에 영향을 미칩니다.
간단히 말해, Optimistic Rollup과 ZK Rollup은 기술적 복잡성으로 인해 L2 거래를 처리하고 검증하기 위해 복잡한 인프라와 보안 메커니즘을 유지해야 하며, 이는 거래 비용과 네트워크 효율성에 부정적인 영향을 미칩니다.
이더리움 재단의 연구원인 저스틴 드레이크는 이러한 문제를 효과적으로 극복할 수 있는 기반 롤업을 2023년 3월에 제안했습니다. 기반 롤업은 L1 순차 롤업이라고도 하며, 순서가 완전히 기본 L1에 의해 결정되는 롤업입니다. 이 설계를 통해 L1 제안자는 L1 블록에 롤업 블록을 직접 포함할 수 있는 허가 없이도 L2 검색자 및 빌더와 협업할 수 있으며, 이를 통해 L1 검증자에게 주문 권한을 아웃소싱합니다. 기반 롤업의 합의 계층, 데이터 가용성 계층, 결제 계층은 모두 이더리움입니다. Rollup 네트워크에는 트랜잭션 실행 및 상태 업데이트를 담당하는 실행 계층만 구축되어 있습니다. 기반 롤업은 정렬 관점에서 롤업 효율성 문제를 해결하는 반면, 검증 관점에서 낙관적 롤업 및 ZK 롤업의 분류와는 다릅니다. 크기가 다르기 때문에 OP와 ZK의 분류와 충돌하지 않습니다. 즉, Optimistic Rollup이나 ZK Rollup이 L1 검증자에게 정렬 권한을 아웃소싱하는 경우 Based Rollup이라고 부를 수 있습니다.
기반 롤업은 L1의 보안과 활성성을 계승하는 동시에 거래 주문 책임을 L1로 이전하여 L2의 성능을 최적화합니다. 이것은 Ethereum의 활성도를 100% 상속받는 유일한 Rollup 솔루션입니다. 이 디자인은 다음과 같은 장점을 제공합니다.
· 활동의 완전한 상속: 기반 롤업의 보안 및 분산화는 이더리움의 보안 및 분산화와 일치하며, 거래의 유효성 및 순서를 보장하기 위해 추가적인 보안 메커니즘이나 합의 알고리즘이 필요하지 않습니다. 탈출 해치 장치가 있는 롤업과 비교했을 때 더 안전하고 빠르며 편리합니다. 탈출 해치 메커니즘이 있는 롤업의 경우, 롤업이 실패하거나 공격을 받을 경우 사용자는 탈출 해치를 통해 안전하게 L1로 자금을 인출할 수 있지만, 결제가 보장될 때까지 일정 기간을 기다려야 합니다.
· 기술적 복잡성 간소화: L2가 거래 순서 및 데이터 가용성 문제를 스스로 처리해야 하는 경우 복잡성이 더 커지고 잠재적인 보안 위험이 발생합니다. 주문 책임을 L1로 옮기면 L2 구조가 간소화되고, 주문자 서명 검증, 탈출구, 외부 PoS 합의가 필요 없게 됩니다.
· 지연 시간 감소: L1을 사용하여 거래를 정렬하면 거래의 유효성과 순서를 빠르게 확인할 수 있으므로 확인 시간이 줄어들고 전체 네트워크의 응답 속도와 효율성이 향상됩니다.
· 운영 비용 절감: L1이 이미 거래 주문을 처리했으므로 L2는 이를 기반으로 거래를 보다 효율적으로 일괄 처리하고 확인할 수 있으며, 이를 통해 L2의 검증 복잡성과 주문에만 소모되는 리소스와 비용이 줄어듭니다. 거래량이 많을 때 이러한 비용 효율성은 더욱 두드러집니다.
· 경제적 인센티브 일관성: L1 채굴자는 L2 거래 정렬에 참여함으로써 추가 수수료와 인센티브를 얻을 수 있으며, 이는 네트워크의 전반적인 건강을 유지하려는 동기를 증가시킵니다. 이러한 설계는 네트워크의 다양한 계층 간에 인센티브의 일관성을 유지하는 데 도움이 되며, 전체 생태계의 경제적 안정성을 강화합니다.

기반 롤업은 현재 롤업 솔루션의 일부 단점을 해결할 수 있지만 이 기술은 다음과 같은 몇 가지 과제에도 직면합니다.
· 소득 제한: L1 정렬에 대한 의존성은 MEV를 얻을 수 있는 기회를 제한하고 기반 롤업의 MEV 대부분은 L1 검증자에게 흐릅니다. 기반 롤업 자체는 이로부터 직접적인 이점을 얻을 수 없습니다.
· 정렬 유연성: 정렬 작업을 L1에 위임하면 정렬 유연성이 감소하여 특정 거래 정렬 전략 구현과 빠른 거래 확인에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, L1의 정렬 결정은 채굴자가 자신의 이익을 극대화하기 위해 특정 거래를 우선시하기로 선택할 수 있으므로 Based Rollup의 Arbitrum과 유사한 FCFS(선착순) 정렬 메커니즘을 구현하려면 추가적인 기술 지원(예: EigenLayer)이 필요합니다.
기반 롤업이라는 개념이 제안된 지 불과 1년밖에 되지 않아 비교적 새로운 개념이고 이론과 구현 세부 사항은 여전히 탐색 및 개선 단계에 있습니다. 따라서 기반 롤업을 구축하는 프로젝트는 매우 적습니다. 현재 가장 잘 알려진 프로젝트는 Taiko이다. Taiko는 ZK Rollup 기술을 사용하는 L2로, Type-1 zkEVM을 개발하여 Ethereum과 정확히 동일한 명령어와 기능을 제공하며 기존 Ethereum 생태계와의 높은 호환성을 보장합니다. 기반 롤업이라는 개념이 제안된 직후, Taiko는 기반 롤업을 구축하기 시작했으며, 거래 정렬 기능을 이더리움 검증자에게 넘기고 이더리움을 결제 및 데이터 가용성 계층과 합의 메커니즘으로 사용하여 롤업의 구조를 단순화했습니다. 2024년 1월 15일, Taiko는 Katla 테스트넷을 출시하고 사기 방지 시스템과 유사한 분쟁 해결 프로세스를 거래 검증 워크플로에 통합한 기반 롤업인 기반 경쟁 가능 롤업(BCR)을 구현했습니다.
Based Rollup 개발에는 더 많은 시간과 리소스가 필요할 수 있으며, 시장과 기술에 대한 이중 검증이 필요할 수 있습니다. 하지만 장기적으로 볼 때, 기반 롤업은 향상된 보안, 분산화, 단순화된 구조, 목표의 일관성 덕분에 시장 경쟁에서 우위를 점하게 될 것입니다. 특히 DeFi 분야에서 기반 롤업은 더 빠른 거래 확인 속도와 더 낮은 거래 비용을 입증했으며, 상당한 잠재적 이점을 가지고 있습니다. 저는 기술의 지속적인 개선과 시장의 점진적인 인정에 따라 기반 롤업이 롤업 L2 솔루션 시장에서 자리를 잡을 것으로 예상합니다.
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