원문 제목: "10 억 달러 가치의 소셜 리더 Farcaster가 상승 시장의 새로운 폭발 지점이 될 수 있을까"
원문 작성자: Wilson Lee, Biteye
Farcaster는 스마트 계약과 혼합 저장 기술을 활용하여 사용자간의 소셜 연결, 콘텐츠 공유 및 데이터 소유권을 실현하는 탈중앙화된 소셜 네트워크 프로토콜로, 다양성과 유연성을 갖춘 클라이언트 및 애플리케이션 개발을 지원합니다.
올해 3월, Farcaster 생태계의 메멘 코인 프로젝트 Degen은 20배 이상의 상승과 10억 달러 이상의 시가총액으로 널리 주목을 받았으며, Farcaster 생태계가 주목받는 초점이 되었습니다.
5월, Farcaster 개발사인 Merkle Manufactory가 Paradigm의 리드로 한라운드 펀딩을 완료했으며, 총 15억 달러의 자금을 유치하여 회사 평가를 10억 달러로 끌어올렸습니다.
Dune 데이터에 따르면, Farcaster의 총 사용자 수는 이미 54만 명에 이르렀으며, 연초의 2천 명에서 현재 5만 6천 명으로 급격히 증가하여 28배 이상의 성장을 이룩했습니다.

https://dune.com/pixelhack/farcaster
Farcaster는 새로운 소셜 프로젝트가 아닙니다. 초기 테스트 단계에서 설립자 Dan은 개인적인 영향력과 관계를 통해 V God를 포함한 많은 유명한 OG를 초청했으며, 트위터 DM을 통해 초대 코드를 받는 방식으로 초기 사용자를 선별하여 Farcaster의 사용자 집단이 매우 "엘리트"한 밀도를 갖게 했습니다.
이러한 진입 장벽 설정은 초기에 매우 유사한 사용자 집단을 유치하고 Farcaster가 트위터와 유사한 간결한 버전이 되도록 만든 것입니다. 초기 사용자들은 더 우수한 게시 및 상호 작용 경험을 누릴 수 있습니다.
또한 초기 자격을 갖춘 사용자는 일반적으로 영향력 있는 KOL입니다. 이러한 사용자들은 사회적 영향력이 높으며, Farcaster를 초기 체험하는 것에 대해 어떠한 사회적 우월감을 가질 수 있으며, 다른 플랫폼에서 Farcaster에 대해 이야기하고 홍보할 때 보다 강력한 동기를 가져올 것입니다.
작년 10월, Farcaster는 등록을 시작했지만 $5의 입장 장벽을 설정하여 대규모 로봇 계정의 등록을 효과적으로 차단했으며, Nostr의 경우 로봇의 증식으로 인해 쇠퇴한 것과는 명백한 대비를 이루었습니다.
현재까지 등록 수수료 및 데이터 저장 비용을 통해, Farcaster는 거의 $1.9 백만의 수익을 올렸습니다.

https://dune.com/pixelhack/farcaster
Farcaster의 두 창업자 Dan과 Varun은 모두 이전에 Coinbase에서 중요한 역할을 맡아 Farcaster가 어느 정도로 Base 생태계와 밀접한 관련이 있다는 점을 보여주었으며, Base 체인의 주요 책임자인 Jesse도 Farcaster에서 매우 활발하게 활동 중입니다.
다른 한편으로는, Farcaster에서 인기 있는 상위 500명의 사용자 중 70% 이상의 체인 상 상호 작용이 Base 체인에서 발생했습니다.
따라서 Base 생태계에 희망을 품고 있는 사람들에게는, Farcaster는 잠재적인 알파 보물창고로도 간주됩니다.

https://dune.com/pixelhack/farcaster
Farcaster 프로토콜 데이터는 체인 상 및 체인 외의 허브에 저장되며, 개발자는 허브 노드를 직접 실행하거나 Neynar와 같은 서드파티 서비스 제공업체를 활용하여 데이터를 가져올 수 있습니다.
이러한 모든 데이터는 라이센스가 필요하지 않으며, 이러한 사용 가능한 데이터를 기반으로 개발자들은 다양한 클라이언트 및 응용프로그램을 구축할 수 있어 Farcaster 생태계의 다양성과 혁신 공간이 크게 증가했습니다.
사용자는 decaster 웹사이트를 통해 생태계의 진행 상황을 추적할 수 있으며, 일부 하이라이트 프로젝트 소개가 아래에 제공됩니다.
WrapCast는 Farcaster 프로토콜의 주요 응용 프로그램이자 첫 번째 Farcaster 클라이언트로, Dan이 이끄는 최고의 엔지니어 팀이 1년 넘게 개발했습니다.
전체적인 구조는 전통적인 Web2 소셜 소프트웨어와 유사하며, 사용자 경험이 원활하며 현재 Farcaster 프로토콜 트래픽의 90%를 차지하고 있습니다.
Warpcast의 등록 프로세스는 간단하며, 시스템은 사용자를 위해 지갑을 자동으로 생성하며, 모든 Warpcast 계정은 Farcaster ID와 연결되어 있으며 생성된 콘텐츠는 Farcaster 허브에 저장됩니다.
이러한 디자인은 암호화폐를 사용하지 않는 사용자도 블록체인 세계로 쉽게 진입할 수 있도록하여, 신규 사용자의 이해 장벽을 크게 낮추었습니다.
블록체인 상호작용에 익숙한 사용자는 자주 사용하는 암호화폐 지갑을 바인딩할 수도 있습니다. 이러한 조정으로 Warpcast는 사용자 친화성을 제공하는 동시에 Farcaster 생태계의 성장과 사용자 수용에 중요한 역할을 하고 있습니다.

Warpcast는 Twitter와 유사한 소셜 플랫폼으로, 사용자는 트윗(cast)을 게시하고, 댓글을 작성하며, 공유하고 다른 사용자를 팔로우할 수 있습니다.
Twitter와 유사한 소셜 미디어 기능 외에도, Warpcast는 채널(channel), 액션(action) 등의 기능을 도입하여 더 다양한 상호작용 방식이 파생되었습니다.
예를 들어, DEGEN은 Farcaster 생태계 내에서 사용자의 참여도를 활용하여 토큰을 분배하며, 사용자는 채널을 팔로우하고 상호작용함으로써 DEGEN의 에어드랍에 참여할 수 있으며, 에어드랍된 토큰은 다른 사용자에게 팁으로 선물할 수 있습니다.
Farcaster의 올해 큰 성장은 2월에 출시된 Frames 기능과 밀접한 관련이 있습니다. Frames는 Warpcast에 내장된 미니 앱으로, 사용자는 Warpcast를 떠나지 않고도 NFT를 발행하거나, 콘텐츠를 구독하고, 소소한 게임을 하거나, 토큰을 받는 등 다양한 상호작용을 할 수 있습니다.
예를 들어, far.cards는 Farcaster 사용자 전용으로 개발된 mint.club 기반의 트레이딩 카드 프로젝트로, 각 사용자의 카드 속성 값은 Farcaster 상에서의 활발성에 따라 달라지며, 예를 들어 팔로워 수, 받은 좋아요 및 리플 등이 있습니다.
카드 가격은 bonding curve에 의해 결정되며, 구매한 카드는 수집하거나 거래할 수 있습니다.

다음 그림과 같이, far.cards 응용 프로그램은 Frame 형식으로 트윗에 배포될 수 있으며, 트윗을 본 사용자는 Warpcast 클라이언트를 떠나지 않고도 Frame을 통해 카드를 직접 구매할 수 있습니다.

Frames의 출시로 인해 Warpcast의 플레이 가능성이 크게 향상되었으며, Farcaster 개발은 더 이상 분산형 Twitter를 구축하는 것으로 제한되지 않습니다.
현재, Frames 기능을 사용하는 사용자는 거의 4 만 명이며, 15 만 건 이상의 온체인 트랜잭션을 생성했으며, 상호 작용형 스마트 계약 수는 1624개에 이릅니다.

https://dune.com/jhackworth/frames
사용자 경험 측면에서 Frame은 Ton 생태계의 미니앱과 유사합니다. 비록 Farcaster가 현재 Ton만큼 대규모 사용자 기반을 보유하기는 어렵지만, Ton의 Not a coin과 같이 매우 간단하고 전파하기 쉬운 Frame 미니 게임에 관심을 기울여야 합니다.
시가총액 및 전파 능력에서 DEGEN 프로젝트를 참고하면, Farcaster에서도 Frame 미니앱을 통해 고수익 토큰을 유통하는 프로젝트가 가능합니다.
Degen.Game은 Frame 미니앱을 정리하는 웹사이트로, 사용자는 Farcaster ID로 로그인하여 매일 최신 Frame을 확인하고 상호 작용할 수 있습니다.

https://www.degen.game/frames/new
Jam은 Farcaster 기반의 창작자 경제 플랫폼으로, 사용자의 각각의 Warpcast 트윗을 Friend.tech Key와 유사한 NFT 자산으로 전환하여, 사용자는 각각의 트윗을 매입/매각할 수 있으며, 가격은 아래 그래프의 Bonding Curve에 의해 결정됩니다.
Jam은 온라인 상에서 72시간 이내 거래량이 1000만 달러를 돌파했습니다.

Jam을 처음 사용할 때에는 10개의 워프 포인트가 필요하며, 워프 포인트는 Farcaster 등록 시에 100개가 제공됩니다.
Farcaster 계정을 바인딩한 후에는 홈페이지에서 푸시 스트림을 볼 수 있으며, 주조할 가치가 있는 트윗을 찾을 수 있습니다. 탑 차트에는 최근 거래가 많은 트윗 및 최신 트윗이 포함되어 있으며, 거래 섹션에는 트윗 거래의 실시간 기록이 표시됩니다.

Friend.tech와는 달리, 각 트윗은 한 번에 하나의 소유자만 가질 수 있기 때문에 대량 매도 및 풀팩 상황이 발생하지 않습니다. 그러나 수익 방식은 유사하며, 가능한한 일찍 확산 가능성이 있는 트윗을 찾아 매수해야 하며, Farcaster 핵심 개발자, V God, KOL 등을 주목하여 이후 다른 매수자가 있도록 보장해야 합니다.
KOL이거나 트윗을 작성하는 데 능숙한 사람은 계속하여 미미를 활용하여 확산을 유도하고, 거래 수수료의 5%를 벌 수 있습니다.
Jam은 현재 토큰을 가지고 있지 않지만 내부 포인트가 있으며, Friend.tech와 전반적인 게임 방식이 매우 유사하며, 잠재적인 에어드랍 가능성이 상당할 것으로 예상됩니다.
ClubCast는 지식 행성과 유사한 Farcaster 앱으로, 클럽 토큰을 사용하여 구입자에게만 숨겨진 콘텐츠를 볼 수 있도록 clubcast.xyz 또는 Frame에서 언락이 가능한 token-gated casts 기능이 활성화되어 있습니다. 현재는 개발자의 승인이 필요합니다.

BountyCaster는 LindaXie(전 Scalar Capital 공동창업자, Coinbase 제품 매니저)가 설립한 Farcaster 프로토콜 기반의 태스크 플랫폼입니다.
다음 그림에서 보듯이 사용자는 Warpcast 등 클라이언트를 사용하여 @Bountybot 태그를 달아 작업을 게시할 수 있으며, 다른 사용자는 해당 작업을 수행하고 해당 보상을 받을 수 있습니다.

비슷하게, 제공할 수 있는 서비스와 가격을 공개할 수도 있습니다. 사용자는 Farcaster 계정을 통해 로그인하여 BountyCaster 웹사이트에서 게시된 보상 및 제공 가능한 서비스, 심지어 일자리를 볼 수 있습니다.

AlfaFrens는 Base 생태계와 Farcaster 프로토콜을 기반으로 한 창작자 경제 애플리케이션으로, 슈퍼플루이드가 온체인 자산 흐름을 지원합니다.
Friend.tech 와 유사하게, 사용자는 KOL의 채널을 구독하고 전용 채팅방에 액세스하며, 더 나아가 채널이 생성하는 토큰을 받을 수 있습니다.
플랫폼에는 $Degen과 $ALFA라는 두 가지 통화가 있습니다. $Degen은 Base 체인의 ERC20 토큰이며, $ALFA는 AlfaFrens 플랫폼의 전용 토큰으로 현재 플랫폼 내에서만 획득 가능하며 양도할 수 없습니다.

$Degen은 플랫폼의 소비 토큰이며, AlfaFrens를 사용하기 시작할 때 사용자는 일부 $Degen을 플랫폼에 예치하여 생성된 지갑에 준비해야 합니다.
사용자는 $Degen을 사용하여 KOL의 채널을 구독할 수 있으며, 이는 월별 500, 1000 및 1500 달러의 세 가지 레벨로 구분됩니다.
구독 비용은 선형적으로 소비되며, 사용자는 구독을 언제든지 취소할 수 있습니다. 구독 비용의 70%는 $ALFA를 채널에 스테이킹하는 사용자들 사이에서 스테이킹 비율에 따라 분배됩니다.

플랫폼은 매일 $ALFA 토큰을 생성하며, 각 채널은 구독으로 얻은 $Degen의 양에 따라 분배된 $ALFA를 구독자에게 균등하게 분배합니다.
따라서, 사용자는 인기 있는 KOL의 채널을 구독하고 받은 $ALFA 토큰을 다시 해당 채널에 스테이킹하여 더 많은 $Degen을 벌 수 있습니다.
$ALFA는 현재 유통되는 토큰이 아니며 가격이 없습니다. 초기에 $Degen을 사용하여 $ALFA를 구매하는 방식이었기 때문에 수익 선호도에 따라(더 많은 가치가 있는 $Degen을 원하는지 아직 가격이 정해지지 않은 $ALFA에 더 관심이 있는지) 참여 전략을 수립할 수 있습니다.
사용자들이 네트워크 상에서 '삶'을 점점 더 익숙하게하는 가운데, 소셜 그래프는 중요한 개인 자산이 되었으며, 데이터 주권에 대한 사용자의 요구는 더욱 강해졌습니다.
웹3의 솔루션은 현재 웹2 소셜 플랫폼의 골칫거리를 자연스럽게 해결할 수 있지만, 탈중앙화된 소셜 영역은 큰 성공을 거두지 못했습니다.
많은 프로젝트들이 너무 탈중앙화에 집착했지만, 사용자 경험의 중요성을 무시했습니다. Dan은 Bankless 인터뷰에서 웹3 소셜의 위치는 웹2 소셜을 대체하는 것이 아니라 개선하고, 사용자가 데이터 소유권을 가지면서 더 많은 온체인 게임을 즐길 수 있도록 하여 웹2에서 할 수 없는 일들을 이루는 것이라고 지적했습니다.
파카스터는 가치 데이터를 온체인에 저장하고 고주파 데이터를 오프체인에 저장함으로써 사용자 상호작용의 원활성을 크게 향상시켰습니다.
팀은 초기부터 모바일 앱의 개발을 엄중히 다루었으며, 모바일 장치가 소셜 소프트웨어의 주요 사용 장면임을 잘 알고 있었습니다.
따라서, Warpcast 클라이언트는 사용자 경험이 탁월하며 기능이 풍부하고 빠른 이터레이션이며, 긴 문서 및 상호작용 기능과 같은 새로운 기능을 계속 출시하여 개발자들이 새로운 앱을 구축하는 데 더 많은 능력을 제공합니다.
파카스터가 완벽한 상태에 이르지는 못하였으며, 아직 많은 향상의 여지가 있지만, 사용자를 유치하고 성장을 유지할 수 있는 애플리케이션입니다. 앞으로 파카스터를 기반으로 한 뛰어난 제품들이 더 많이 등장할 것이 분명합니다. 파카스터의 발전을 공동으로 기대하고 주목하며 가능한 빨리 참여합시다.
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