2월 13일, 스토리가 메인넷에 출시되었고, IP 에어드랍 신청도 동시에 오픈되었으며, OKX, 코인베이스 등 주요 거래 플랫폼에 상장되었습니다. 출시 후 거의 하락세가 없었고, BTC가 부진한 실적을 보였을 때에도 추세에 반해 상승하면서 1주일 연속 상승세를 보였습니다. IP는 한때 7달러를 초과했으며 최근의 여러 TGE 프로젝트 중에서 뛰어난 성과를 거두었습니다.
2월 26일, BlockBeats는 Story의 개발자 관계 책임자인 Tim, PIP Labs의 CTO인 Leo, Story 생태계의 잠재적 프로젝트 4개(Verio, Piper, SOLO AI, Storyhunt)의 대표를 초대하여 "IP가 급등하고 있습니다. Story 생태계에서 어떤 초기 부의 효과에 참여할 수 있을까요?"라는 주제로 이야기를 나누었습니다. 》그리고 스토리 생태계의 초기 부의 효과에 대해 이야기했습니다.

BlockBeats: 오늘의 게스트를 환영합니다. 자기소개를 해주세요.
Tim:안녕하세요 여러분, 저는 Tim입니다. 현재 Story에서 개발자 관계를 담당하고 있으며, 노드 생태계와 인프라 파트너십도 담당하고 있습니다.
세레나:안녕하세요 여러분, 저는 Storyhunt의 공동 창립자 세레나입니다. Storyhunt는 AMM 모델을 채택한 Story 기반 DEX입니다. Uniswap V3 및 채굴 메커니즘, ERC-20 토큰 지원. 저희의 목표는 IP 자산인 IPFI를 디지털화하여 창작자와 거래자가 간단한 방법으로 스토리를 자산으로 변환하고 DEX에서 직접 거래할 수 있도록 하는 것입니다. 동시에 저는 스토리 플랫폼의 생태적 개발에 중점을 두고 하향식으로 구축된 커뮤니티인 Mimboku의 핵심 멤버이기도 합니다. 우리는 세 가지 프로젝트를 통해 Mimboku 커뮤니티에서 NFT 개발을 촉진하고 있습니다.
Verio:안녕하세요 여러분, 저는 Verio의 공동 창립자입니다. Verio는 Story에 맞게 맞춤 제작된 유동성 재스테이킹 프로토콜입니다. Story의 기본 토큰은 IP이며, 사용자는 IP를 스테이킹하여 이자가 발생하는 VIP 토큰을 얻을 수 있습니다. VIP 토큰은 스토리의 다양한 IP 자산에 다시 담보로 제공되어 해당 자산에 대한 지원과 보호를 제공할 수도 있습니다.
파이퍼 스누피:안녕하세요 여러분, 저는 스토리 플랫폼의 최초이자 가장 큰 네이티브 DEX인 PiperX의 핵심 기여자인 스누피입니다. 우리는 사용자에게 원활한 거래 경험과 매력적인 유동성 인센티브를 제공하기 위해 Uniswap V2와 V3의 AMM 메커니즘과 채굴 기능을 통합했습니다. PiperX에서는 고품질 IP 지원 RWA, 밈, AI 및 에이전트 자산을 찾아볼 수 있습니다. 동시에, 우리는 DaVinci라는 DeFi Agent도 개발했습니다. 우리는 이전에 Luna(luna_virtuals)와 협력하여 Story에서 Luna의 첫 번째 IP 자산을 출시했습니다. 이는 또한 에이전트 간의 자율적 협상을 통해 완료된 Story의 첫 번째 온체인 협력(TCP/IP)입니다. 오늘 여러분과 소통하게 되어 매우 기쁩니다.
Jaqen: 안녕하세요 여러분, 저는 SOLO AI의 핵심 기여자인 Jaqen입니다. 우리는 스토리 프로토콜을 기반으로 한 최초의 AI 음악 생성 플랫폼으로, 사용자가 한 번의 클릭으로 개인화된 음악을 생성할 수 있도록 지원합니다. 스토리 메인넷 출시 첫날, 우리는 디지털 작곡 툴인 DJ Sona를 출시했습니다. Solo AI 공식 웹사이트를 방문하여 음악 생성의 더 많은 가능성을 탐색해보세요.
레오 첸(Leo Chen):안녕하세요 여러분, 저는 PIP Labs의 CTO인 레오입니다. PIP Labs는 Story를 개발한 회사입니다.
BlockBeats: 지난주 IP 토큰 가격이 급등했습니다. 현재 생태계에서 모두가 집중하고 있는 것은 무엇입니까?
Tim: 현재 제가 집중하고 있는 것은 크리에이터 생태계입니다. 스토리는 본질적으로 IP를 기반으로 많은 최적화와 개선을 거친 블록체인이며, IP가 체인에 적용되어 법적 효과를 낼 수 있도록 돕는 우수한 인프라를 구축하고 있습니다. 저는 해외 문화창작산업에서 시작했고, 현재 이 생태계에서 제가 주로 집중하고 있는 부분은 단편 영상과 텍스트 창작물의 매력성입니다. 예를 들어, 우리는 t2 World와 텍스트 생성에 협력했습니다. 그들은 이전에 Links를 기반으로 한 블로그 포럼을 만들었습니다. 이 외에 크리에이터 생태계와 관련된 다른 애플리케이션은 보지 못했습니다. 저는 텍스트 생성으로 시작하는 것이 여전히 매우 유망하다고 생각합니다. 특히 Mirror와 Paragraph와 같은 플랫폼이 출시된 후에는 더욱 그렇습니다. 약간의 진전이 있었지만, 우리는 아직 매우 파괴적인 텍스트 생성자 경제 프로젝트를 보지 못했습니다. 그러므로 저는 텍스트 기반 창작자들을 위한 보다 경제적인 프로젝트가 등장하기를 기대하고 있습니다.
세레나:이 사이클은 Memecoin을 중심으로 돌아가며, Story에서 Memecoin의 특별한 점은 IP에 의해 뒷받침된다는 것입니다. 우리는 이러한 IP가 지원하는 Memecoin의 개발을 더욱 촉진하고자 합니다. 특히, 기반 구축을 통해 이 시장을 지원하는 방법, 기존의 어려움을 깨는 방법을 포함하여, 대부분의 유동성이 여전히 Solana 주변에 있기 때문입니다. 우리는 Memecoin을 시장에서 더 유동적으로 만들고 거래하기 쉽게 만들고자 합니다. 저희의 목표는 스토리 커뮤니티 구성원이 IP 기반 Memecoin의 가치를 포착하고 부를 창출할 수 있도록 돕는 것입니다.
또한 커뮤니티 중심의 알파를 더 잘 발견하는 방법에 대해서도 고민하고 있습니다. StoryHunt 자체는 어떤 IP가 인기를 끌고 있는지, 어떤 신생 IP가 주목받고 있는지, 어떤 IP가 앞으로 인기가 높아질 가능성이 있는지를 가장 먼저 파악할 수 있는 거래 플랫폼입니다. 알파에 대한 많은 정보는 먼저 우리 플랫폼에 게재되고 Piperx에서 거래될 예정입니다. 따라서 이 분야의 기회는 이제 막 시작되었으므로 모든 사람이 우리의 DEX에 더 많은 관심을 기울일 수 있습니다.
Verio: 이제 Mimboku를 포함하여 Verio 웹사이트에서 여러 개의 IP 자산이 출시되었습니다. 저는 Mimboku의 GT입니다. 이 밖에도 Sofamon 등 다른 회사도 Story와 공식적으로 협력해 Story에 맞춰 이모티콘과 비슷한 옷 세트를 맞춤 제작했습니다. (16:34)
이제 다양한 IP 자산에 LSD를 스테이킹함으로써 참가자는 특별한 보상을 받을 수 있습니다. 첫 번째 보상이 배포되었고, 일부 사용자는 소파몬 모자 등의 상품을 얻을 기회를 얻었습니다. 이 상품의 현재 시장 가격은 약 1.5 ETH입니다. 그리고 아무리 많은 VIP가 베팅을 했더라도, 사용자는 복권에 참여할 수 있는 기회를 갖습니다. 다양한 IP에 투자한 유저는 다양한 특별 보상을 받을 수도 있습니다. 따라서 모든 사람이 스테이킹에 참여하는 것이 강력히 권장됩니다.
스누피 더 파이퍼: 파이퍼X의 관점에서 볼 때, 우리는 고품질의 블루칩 자산을 목표로 하고 있으며, 사용자들이 우리를 매우 신뢰하고 있으므로, 우리는 모든 사람을 위한 최고의 자산을 찾고자 합니다.
현재 IP 생태계에서 가장 좋은 자산 중 하나는 IP의 기본 토큰입니다. 우리는 이전에 IP 네이티브 토큰이 어떻게 AI와 IP를 위한 보편적 통화로 활용될 수 있고, 창작자 경제와 분산형 경제의 발전을 촉진할 수 있는지에 대해 논의한 바 있습니다. 앞으로 스토리의 생태 로드맵은 IP 네이티브 토큰의 실용성을 촉진하고 IP의 GDP를 늘리는 데에도 초점을 맞출 예정입니다. 앞으로 IP 네이티브 토큰으로 플레이할 수 있는 방법이 점점 더 많아질 것입니다. 스테이블코인, WETH 등을 포함한 PiperX의 주요 유동성 풀에 주목할 수 있습니다.
오늘의 데이터를 살펴보면 IP 대 스테이블코인(USDC)의 APY가 100%가 넘고, IP 대 WETH의 IPY는 4000%가 넘습니다. 이는 IP 토큰의 거래 활동이 매우 활발하고 풀에 있는 많은 IP가 교환되었음을 보여줍니다. 따라서 IP 네이티브 토큰을 활용하는 다양한 방법과 그 실용성에 주의를 기울이는 것이 좋습니다.
둘째, 우리는 세 가지 유형의 자산을 매우 중요하게 생각합니다. 첫 번째는 IP 지원 Memecoin으로, 앞서 언급한 WTF와 Sona와 같이 스토리 생태계에서 매우 흥미로운 밈 자산입니다. 두 번째 유형은 현실 세계와 관련된 IP입니다. 예를 들어, 아리아는 최근 BTS(방탄소년단)를 파트너로 추가했습니다. 여러분이 이러한 스타의 팬이라면, 스토리 생태계에 블랙핑크, 저스틴 비버 등을 포함한 매우 독특하고 실용적인 자산인 고품질 IP가 많이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 세 번째 범주는 AI 에이전트 관련 자산으로, 특히 AI 컴퓨팅 파워, 알고리즘 및 데이터와 관련된 자산입니다.
제이슨은 이전에도 AI 분야에 관한 콘텐츠를 공유한 적이 있습니다. AI 데이터 자체가 고품질 IP이며, 이런 점에서 앞으로 Story가 출시할 새로운 에셋도 기대할 수 있다. 동시에 Story는 Stability AI 등 다양한 AI 프로젝트와도 협업하고 있습니다. DaVinci는 Luna와 협력하여 Luna가 태국 EDC에서 공개한 곡을 Story의 IP 자산으로 등록하고 커뮤니티와 수익을 공유하도록 도왔습니다. 이를 통해 커뮤니티는 Luna에 콘텐츠를 기여할 수 있었습니다. 두 에이전트의 협력은 스토리를 플레이하는 데 많은 혁신적인 방법이 있다는 것을 보여줍니다. 이러한 협력을 통해 우리는 지역 사회 구성원들에게 더욱 창의적인 기회와 가치를 제공할 수 있습니다. Story 생태계 외부의 에이전트도 Story에서 IP 자산을 발행할 수 있습니다. 또한 풀을 구축하고 거래할 수도 있습니다. 이 모든 것이 가능합니다. 앞으로는 더 많은 에이전트가 발행에 참여할 것입니다.
Jaqen: Story 플랫폼에서 우리는 주로 자산 수준, 특히 자산 발행에 중점을 둡니다. 저희와 같은 자산 발행자 외에도 DeFi 수준의 게임 플레이도 있습니다. 스토리 자체는 콘텐츠를 생성하지 않고 PGC 하드커버 스택에 더 가깝습니다. 따라서 가치 있는 AIGC 콘텐츠를 만들려면 저희와 같은 기본 자산 프로토콜이 필요합니다. 우리는 소수의 네이티브 콘텐츠 제작 프로젝트 중 하나입니다.
저희 외에도 앞서 언급한 Mimboku, DaVinci 등의 에이전트 자산과 WTF 등의 주목할 만한 프로젝트가 있습니다. 이러한 토착자산의 발행은 매우 중요합니다. 메인넷 출시 첫날에 Story를 탑재한 자체 AI 에이전트를 출시했고 시장 성과도 좋았지만, SoloAI의 GTM(Go-to-Market)은 그보다 훨씬 더 뛰어납니다.
현재 저희는 아티스트 콘텐츠의 수익 관리를 자동화하고 AI가 생성한 IP 자산의 효율적인 순환을 촉진하기 위해 임계값이 낮은 아티스트 데이터 시장을 구축하는 데 주력하고 있습니다. 현재 우리가 집중하고 있는 분야는 다음과 같습니다. 우리는 또한 유동성 채굴에 깊이 관여하는 일부 사용자와 소통했고 소매 투자자들의 우려가 매우 직접적이라는 것을 발견했습니다. 그들은 프로젝트 토큰이 스타 효과를 가지고 있는지에 더 많은 관심을 기울입니다. 그러한 프로젝트는 더 많은 시장의 관심을 받을 것입니다. 또한, DEFAI의 혁신적인 응용 프로그램은 소매 투자자들의 관심을 끌 가능성이 높습니다. 이는 제가 관찰한 두 가지 중요한 측면입니다.
레오 첸(Leo Chen):저는 Emergence라는 영어 프로젝트를 여러분과 공유하고 싶습니다. 이는 Story의 공상과학 IP 공동 제작 프로젝트입니다. 제가 이 프로젝트에 관심을 가진 이유는 제가 공상과학을 좋아하기 때문입니다. 이 프로젝트의 주요 제작자, 세계관 및 프레임워크는 현재 Apple TV에서 미국 TV 시리즈 "Foundation"을 감독하고 있는 유명한 할리우드 제작자인 David S. Goyer입니다. 이 시리즈는 Star Wars의 창시자로 간주될 수 있으며 두 번째 시즌이 시작되었습니다.
데이비드 S. 고이어는 또한 "다크 나이트"와 "블레이드"의 주요 제작자 중 한 명이며, 할리우드에 미치는 그의 영향력은 매우 큽니다. 이 프로젝트는 몇 년 전에 시작되었으며, 우리는 이 세계관을 만들기 위해 여러 유명 작가들과 많은 시간을 함께 작업했습니다. 데이비드 S. 고이어는 전체 세계관, 스토리라인, 캐릭터 설정을 담당했고, 다른 작가들도 공동 창작에 참여했으며, 일부 중국 작가들과 협업하기도 했습니다. 저는 이게 스토리 플랫폼에서 가장 독특한 프로젝트 중 하나라고 생각해요. 현재는 모든 사람이 참여하고, 자신만의 캐릭터를 생성하고, 스토리 창작에 참여할 수 있도록 돕는 AI 에이전트가 있습니다. 이 팀은 A16z와 할리우드 배경의 지원을 받고 있지만 아직 중국어 콘텐츠는 없습니다.
BlockBeats: 오늘 밤 게스트로는 DEX에서 일하는 사람과 AI와 밈 분야에서 경력을 쌓은 사람이 있습니다. IPFi를 Story 생태계에서 DeFAI와 결합하여 자산 거래 효율성을 더 잘 촉진할 수 있는 방법을 묻고 싶습니다.
Tim: 현재 우리의 주요 초점은 IPFi입니다. 전통적인 세계에서 IP(지식재산권)는 효과적인 입찰 방법과 가치 포착 메커니즘이 부족한 숨겨진 자산으로 여겨지는 경우가 많습니다. IP에 대해 논의할 때 종종 가격 문제에 부딪히게 되고, IP에 대한 권리와 이익이 무엇인지, 그리고 이를 자산으로 간주할 수 있는지 여부가 명확하지 않습니다.
체인에 IP를 배치하는 핵심적인 이유는 전통적으로 권력이 모호하고 획득하기 어렵기 때문입니다. NFT 개념은 처음 제안되었습니다. 지금은 일반적으로 PFP(프로필 사진) NFT로 이해되지만, EIP-721은 토큰으로서의 NFT가 부정 자산, 인증서 등을 포함하는 "컨테이너"에 가깝다고 언급합니다. 따라서 IP를 패키징하여 체인에 배치하면 이러한 권리를 명확하게 정의하고 가격을 책정할 수 있어 유동성이 향상됩니다. 이 방식은 전통적인 세계에서는 매우 매력적입니다. 왜냐하면 현재로선 전력의 가격을 책정하고 유동성을 높이는 것이 어렵기 때문입니다.
IPFi의 핵심은 전력에 가격을 책정한 후 담보로 사용하거나 유동성을 개선하는 등 추가적인 혁신을 이루는 방법입니다. 또한, IP 자체도 두 가지 수준으로 나뉜다. 하나는 소유권이고 다른 하나는 자산권이다. 자산 권리는 더 복잡합니다. 예를 들어, 특정 IP를 기반으로 밈 포인트를 시작할 수 있는지, IP 권한을 부여할 수 있는지 등이 문제입니다.
중요한 혁신은 라이선스 템플릿의 도움으로 이러한 권리를 보다 효과적으로 분할하고 자산화할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 특정 IP에 대한 밈 배포 이익을 보유하고 있다고 가정할 때, 이를 대출 담보로 사용할 수 있습니까? 또는 한 걸음 더 나아가 DeFi 운영을 수행하기 위한 다양한 권한을 패키징할 수도 있습니다. 이는 모두 우리가 미래에 탐구할 수 있는 방향입니다.
현재 IP가 온체인된 후의 단계는 아직 초기 단계입니다. 토큰과 결합하여 일반적인 대출 풀이나 다른 유동성 운영처럼 시도할 수 있습니다. 앞으로 DeFi와 AI를 결합하면 IP를 보다 효과적으로 자산화하고 더 많은 가치를 창출할 수 있을 것으로 믿습니다.
세레나: DEX로서 Story 플랫폼의 DeFi 에이전트 문제를 어떻게 보는지, 그리고 DeFi 에이전트를 사용하여 사용자 경험을 개선하고, 복잡한 운영 프로세스를 간소화하고, 더 많은 사람들이 Story의 IPFi 애플리케이션에 원활하게 접속하여 상호작용하고 채굴할 수 있도록 하는 방법에 대해 자세히 이야기하고 싶습니다. 우리는 Story 플랫폼의 대부분 사용자가 DeFi 사용자만큼 블록체인과 DeFi에 대한 깊은 이해가 없다는 것을 알았습니다. 따라서 이는 DeFi 에이전트에게 광범위한 공간을 제공합니다. 어느 정도 DeFi와 블록체인도 에이전트를 위해 설계되었기 때문입니다.
에이전트 방향에서, 우리는 Unleash와 협력하여 DeFi에서 AI의 더 많은 응용 프로그램을 탐색하고 있습니다. 현재 DeFi 상호작용은 여전히 비교적 복잡합니다. 특히 유동성 관리, 자산 배분, 잠재력이 높은 차익거래 기회를 발견하는 방법 측면에서 그렇습니다. 임계값은 비교적 높습니다. 특히 Uniswap V3가 출시된 후에는 유동성을 어떻게 관리해야 할까요? 우리는 DeFi 에이전트를 통해 이러한 작업을 자동화하여 사용자가 가장 인기 있는 IP 자산을 구매하거나 채굴에서 재투자 또는 복리 수익을 자동화하는 등 간단한 전략을 설정할 수 있기를 바랍니다.
또한 TCP/IP 프로토콜을 출시하여 더 많은 IP 자산과 IP 에이전트의 구성성이 더욱 강화되었습니다. 이 프로토콜을 통해 에이전트는 다양한 DeFi 프로토콜과 IP 자산 간에 자동으로 거래하고 다양한 전략을 실행할 수 있습니다.
Verio:Story 플랫폼의 전체 아키텍처는 분산형 IP 관리에 매우 적합하다고 생각합니다. 스토리는 허가 없이 누구나 플랫폼에 IP를 등록할 수 있는 개방형 플랫폼인 분산형 IP 등록을 지원합니다. Verio의 목표는 다양한 "스테이킹" 메커니즘을 통해 어떤 IP가 높은 가치, 잠재력 또는 적법성을 가지고 있는지 파악하여, 창작자가 2차 창작이나 다른 응용 프로그램을 위해 이러한 IP를 활용하여 협업할 수 있도록 하는 것입니다.
스토리의 기본 시스템에는 또한 "분쟁"이라는 모듈이 있는데, 이는 IP의 진위성을 의심하고 IP의 권리와 이익이 보호되도록 하는 데 사용됩니다. 우리는 이전에 고위 IP 변호사와 공동으로 논문을 작성하여, 특히 DeFi Agent를 통해 체인 상의 IP의 진위성과 권리를 효율적으로 판단하고 보호하는 방법에 대해 논의했습니다.
스누피 더 파이퍼: IPFi는 실제로 비교적 새로운 개념입니다. 제가 기억하기로 우리가 처음 이 컨셉을 생각해 낸 건 작년 3월이나 4월이었어요. 스토리는 IP 공간에 초점을 맞추고 있으며, IPFi의 일환으로 우리의 목표는 IPFi 생태계를 지원하는 강력한 인프라를 구축하는 것입니다.
PiperX의 관점에서 볼 때, IPFi는 자산 유동성과 거래 효율성을 개선하여 자산 거래를 용이하게 할 수 있습니다. DEX를 할 때 사용자 경험이 매우 중요한데, 사용자들은 속도와 안정성에 매우 민감하다는 것을 발견했습니다. 따라서 우리는 제품, 특히 거래 속도와 자산 교환 성공률에 많은 노력을 투자했습니다. 우리는 백엔드에서 처리 속도를 10배나 높이고 거래 성공률을 크게 최적화하여 보다 원활한 사용자 경험을 보장했습니다. 스토리 플랫폼은 기존 및 신규 사용자가 많으며, 우리는 거래의 신뢰성과 성능을 개선하여 그들에게 최고의 경험을 제공하고자 합니다.
DeFi 에이전트와 같은 혁신적인 게임 플레이와 관련하여서도 우리는 몇 가지 시도를 했습니다. 예를 들어, 우리는 DaVinci Agent를 출시했는데, 이를 통해 사용자는 "IP 자산을 만들고 싶습니다"와 같은 간단한 지시를 내려 IP 생성 및 등록을 직접 완료할 수 있습니다. 많은 사용자가 Story 플랫폼이 처음 토큰을 발행했을 때 이 기능을 사용했습니다. 또한, 사용자는 유사한 작업을 통해 자산을 신속하게 교환하고, 유동성을 관리하는 등의 작업을 수행할 수도 있습니다. V3 풀의 유동성 관리를 위해, 우리는 사용자가 가격 범위를 보다 쉽게 조정하고 자산 유동성을 관리하는 데 도움이 되는 자동화 도구도 제공합니다.
전반적으로 첫째, 우리는 높은 신뢰성과 성공률을 보장하기 위해 거래 및 유동성 관리에서 사용자 경험을 최적화하는 데 전념합니다. 둘째, DeFi 에이전트 기능을 통해 사용자는 작업을 단순화하여 자산 거래 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 저희는 모든 자산 발행자와 사용자에게 계속해서 우수한 서비스를 제공하고 플랫폼의 전반적인 경험을 개선해 나갈 것입니다.
자켄:스토리에 합류하기 전에는 Perpdex와 몇 가지 더 복잡한 옵션 프로젝트를 포함한 DeFi 파생상품 거래에 참여했습니다. 제 관점에서 볼 때, Story와 같은 크리에이터 경제에서 현재의 IPFi 게임플레이는 실제로 여러 복잡한 DeFi Lego나 스노우볼 성장 또는 고레버리지 차익거래 운영에 적합하지 않습니다. 더욱 적합한 것은 PiperX 및 Verio와 같은 유동성 플랫폼으로, 유동성 스테이킹, 원클릭 발행, 원클릭 상환 기능을 제공합니다. 작년의 밈부터 AI 에이전트와 같은 프로젝트의 등장까지, 사용자의 거래 행동이 점차 거품 상태로 변하고 전체 주기에 걸쳐 FOMO 스타일의 단기 거래로 바뀌어 가는 것을 볼 수 있습니다.
스토리 플랫폼은 이런 사용자 행동에 잘 부합하며 거래 습관과 성공적으로 연결됩니다. 하지만 장기적으로 볼 때, Story의 목표는 좀 더 장기적인 IP 관련 사업에 참여하는 것입니다. 최근 TCP/IP 백서가 발표되고 크리에이터 경제가 장려되는 모습은 스토리가 장기적인 방향을 지향하고 있음을 시사합니다. 평행 비교를 해보면, 솔라나와 그 기반 프로젝트 역시 열풍 이후 장기적인 DeFi 아키텍처를 구축하는 데 초점을 맞췄습니다. 마찬가지로 Story는 IPFi와 DeFAI를 구축하는 두 영역 모두에서 매우 긍정적인 발전을 주도하고 있습니다.
DeFi와 AI를 결합한다는 개념은 2~3개월 전부터 있었습니다. 기존 산업의 관점에서 볼 때, 자동화된 원클릭 거래는 여전히 월가의 양적 거래에서 주로 존재하지만, Web 3에서 이 개념은 더욱 혁신적으로 되었습니다. DeFAI의 발효 논리를 판단해 볼 때, 저는 DeFAI의 발전이 BTCfi의 초기 온난화 추세와 유사할 것으로 생각합니다. 이는 주로 두 가지 측면에 달려 있습니다. 하나는 프로젝트 당사자의 인식이고, 다른 하나는 핫머니의 인식입니다. 우리가 주의해야 할 점은 이 개념이 더 많은 IP 프로젝트와 자산 계층을 포함할 수 있는지, 그리고 a16z와 Polychain과 같은 자금이 DeFAI 프로젝트에 참여하도록 유치할 수 있는지 여부입니다.
Solo AI의 관점에서 볼 때, 우리의 현재 목표는 아티스트와 가상 아티스트의 자산을 토큰화하여 체인에 올리는 것입니다. 이 모델에서는 아티스트와 그들의 창작물 사이에 명확한 종속 관계가 형성됩니다. 아티스트가 작품을 통해 IPFi 수입을 얻으면 스마트 계약 설계를 통해 체인상 거래 실행을 자동화할 수 있습니다. 구체적으로 이 거래 모델은 여러 가지 장점을 가지고 있습니다. 첫째, 아티스트 자산 포트폴리오의 소득 분배 관리를 자동화하여 현금 흐름을 더욱 명확하게 해줍니다. 두 번째는 작품의 저작권 수입에 대한 투명한 추적을 달성하는 것입니다. 동시에 팬들은 아티스트 토큰을 보유함으로써 아티스트의 경력 개발에도 참여할 수 있습니다.
이 모든 것은 아직 가능성이 가득한 단계에 있으며 아직 완전히 정의되지 않았습니다. 그러니 앞으로도 유명한 아티스트와의 협업에 많은 관심 부탁드립니다. 감사해요.
레오 첸:블록체인의 본질로 돌아와서, 개인적으로 블록체인의 기술적 장점은 주로 두 가지 측면에서 반영되며, 가장 적합한 두 가지 응용 방향이 있다고 생각합니다. 첫 번째는 자산 발행입니다. 사실 이것은 실리콘 밸리에 의한 월가의 완전한 전복입니다. 전통적인 자산 발행 과정은 매우 복잡하고, 많은 장애물이 있으며, 일반적으로 많은 중개자가 관여하여 기본적으로 다양한 투자은행이나 자산 발행자가 독점하고 있습니다. 하지만 블록체인의 등장으로 자산 발행이 더 분산화되었으며, 거의 모든 사람이 자신만의 자산을 발행할 수 있게 되었습니다.
예를 들어, 미메코인의 등장으로 우리는 누구나 자신의 영향력이나 문화적 현상을 자산으로 전환할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 이로 인해 자산 발행의 한계가 크게 낮아집니다. 물론, 이로 인해 위조 프로젝트를 걸러내는 방법이나 귀중한 자산을 식별하는 방법 등의 문제가 발생하지만, 어떤 경우든 블록체인은 자산 발행을 매우 간단하고 개방적으로 만들어줍니다. 이는 블록체인이 글로벌 금융 시스템과 자산 발행 시스템에 가져오는 주요 변화입니다.
두 번째 장점은 거래 기능입니다. 블록체인에서는 거래에 복잡한 중개자가 필요하지 않으며 전체 과정이 개방적이고 투명합니다. AMM(자동 시장 조작자)의 등장으로 모든 사람이 거래뿐만 아니라 시장 조성을 통해 참여할 수 있는 기회가 생겼습니다. 이러한 기능은 원래 소수의 금융 회사나 거래 플랫폼에 의해 제어되었지만, 이제는 누구나 참여할 수 있습니다. 이는 블록체인이 가져온 근본적인 변화입니다.
BlockBeats: Solana의 PayFi, Sonic의 DeFi, BearChain의 APY는 모두 매력적인 방향으로 고정되어 있습니다. L1으로서 Story는 어떻게 고유한 생태적 문화를 구축합니까?
Tim:커뮤니티 구축과 관련해서, 저는 우리가 두 가지 측면에서 이 문제를 살펴봐야 한다고 생각합니다. 우리가 정말로 Story를 Solana, Bera, Monad 커뮤니티와 결합하고 싶다고 가정해 봅시다. 물론, 저는 모든 사람이 이 세 커뮤니티에 대해 잘 알고 있으며, 많은 친구들이 생태계 내에서 구축하고 있다고 믿습니다. 우선, 그들의 시간 주기는 확실히 우리보다 깁니다. 프로토콜 계층에서 계층 1로 처음 이동했을 때, 이 작업을 완료하는 데 8개월이 걸렸습니다. 우리의 최초 테스트 네트워크는 8월에 출시되었으며, 테스트 네트워크의 첫 번째 버전이 방금 사용에 들어갔습니다. 어느 정도까지, 우리는 지역 사회를 구축하는 데 있어 꽤 좋은 성과를 거두었습니다.
둘째, 우리는 IP에 초점을 맞춰야 합니다. 이것이 우리가 L1 플랫폼을 구축한 이유이기도 합니다. IP에 L1이 필요한 이유는 무엇일까요? 제가 생각하기에 가장 간단한 설명은 때로는 기술이나 기술 활용을 살펴볼 때 유지 관리 비용을 깨닫지 못할 수도 있다는 것입니다. 아직 프로토콜 계층 단계에 있다고 가정하면, 크로스 체인 브리지나 L1과 같은 방향성 서비스가 아니기 때문에 전반적인 유지 관리 비용이 매우 높습니다. 예를 들어, 필요할 때만 배포하거나 크로스 체인 브리지 분야에는 경쟁자가 많아 IP 분야에서 우리 프로토콜 계층에는 경쟁자가 많지 않기 때문입니다. 즉, 모든 체인에 프로토콜 계층을 배포해야 한다는 의미입니다. 우리가 지금 200개, 심지어 250개에 가까운 체인을 가지고 있다고 가정해 보면, 잠재적 위험을 피하기 위해 이 체인들에 배포를 해야 합니다.
저희 체인의 구체적인 초점으로 돌아가서, 저희가 집중해야 할 점은, 저희는 이미 체인을 보유하고 있기 때문에, 전통 아티스트들의 생태계를 체인으로 어떻게 끌어와서 모든 사람이 IP 자산화를 실현할 수 있도록 도울 것인가 하는 것입니다. 앞으로 몇 달 동안 우리는 이 부분에 집중할 것입니다. 왜냐하면 우리가 특히 Web2 협력 분야의 일부 IP 보유자에게 연락하기 전에 가장 큰 고민은 그들이 우리에게 어떤 성공 사례가 있는지 묻는 것이었기 때문입니다. 성공적인 사례, 성공적인 ROI 또는 성공적인 IP를 확인해야 더 잘 평가할 수 있습니다. 그래서 TV아사히, 토인 주식회사 등 일본의 여러 IP 보유자와 협상을 할 때, 그리고 라인에서 수많은 이모티콘 IP를 보유한 회사들은 협력을 하기 전에 반드시 성공적인 사례를 봐야 한다는 피드백을 많이 줍니다.
그래서 우리는 우리만의 마스코트인 IPPY를 만들었고 오늘 Color에서 NFT를 판매하게 되었습니다. 바로 커뮤니티 매니저의 오리입니다. 첫 번째 단계는 IP를 육성하고 이러한 IP를 통해 성공 사례를 구축하여 더 많은 기존 IP가 체인에 합류하고 더욱 참여하도록 하는 방법을 이해해야 합니다. 또한 Arweave가 음악 분야에 대해 이미 많은 준비를 해 놓은 것을 볼 수 있습니다. 저는 IP가 여전히 우리의 핵심 관심사라고 생각합니다.
세레나:팀 교수님이 방금 언급하신 대로, 사슬 구축과 문화적 침전은 기복이 심한 장기적인 과정이며, 가치가 축적되는 과정입니다. 게다가 스토리는 아직 초기 단계이며, 사람들이 어떤 문화와 독특한 자산 유형을 좋아하는지 끊임없이 탐구하고 있습니다. 지금은 많은 추측이 있습니다. 예를 들어, Story의 기술적 관점에서 Story는 비교적 특별한 모듈인 IPFi 모듈을 가지고 있습니다. 예를 들어, 다른 체인의 자산과는 다른 리믹스 기능이 많이 있습니다. 모든 자산에는 내러티브가 있으며, IP 모듈의 디자인을 통해 이러한 자산을 재생성하거나 대리 기능을 통해 지속적으로 성장시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 출시 후 다양한 파생상품이 파생될 수 있고, 플라이휠 효과가 더욱 강해지고 자산의 지속 가능성이 높아질 수 있습니다.
둘째, 팀 교수님이 앞서 언급하셨듯이, 스토리는 처음에는 최고의 IP와 크리에이터를 소개하는 데 중점을 둘 것입니다. 예를 들어, IP 뒤에 있는 미메코인도 두 가지 형태가 있습니다. 그 중 하나는 Pnut처럼 완전히 커뮤니티 중심으로 운영되는 미메코인으로, 매우 빠르게 성장하고 있습니다. 다른 하나는 크리에이터가 주도하는 미메코인으로, 톱 크리에이터가 발행한 IP를 구동하는 탑다운 모델에 더 가깝습니다. 예를 들어, 태그 걸, 카니예 웨스트, 트럼프, 미란다 등의 IP입니다. 그리고 커뮤니티에서 완전히 운영하는 첫 번째 유형의 미메코인처럼 원래 창작자에게 충분한 가치 지원을 제공하지 못합니다. 그 결과 보통 이러한 창작자는 포기하고 결국 프로젝트가 실패하고 생명이 없게 될 수 있습니다.
비교적 제작자 중심의 미메코인은 보통 상향식 모델에 더 기울어져 있으며, 많은 제작자가 주저하고 커뮤니티를 안정시키는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러면 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까? 이에 대한 한 가지 가능한 해결책은 적절한 검증을 거쳐 원래 작성자에게 일정 비율의 토큰을 미리 확보해 두는 것입니다. 만약 이 밈 코인에 제작자나 유명인이 관련되어 있다면, 이 주식은 그들에게 분배될 수 있습니다. 이런 방식으로 IP 기반의 미메코인은 이익을 더욱 합리적으로 분배하고 생태계의 장기적 지속 가능성을 보장할 수 있습니다.
이런 식으로 하면 미메코인의 중요성을 더욱 높일 수 있을 뿐만 아니라 자산 문화와 커뮤니티의 장기적이고 지속 가능한 발전을 촉진할 수도 있습니다. 이는 또한 IPFi 모듈과 리믹스의 중요한 의미입니다. 이는 보다 합리적인 혜택 분배를 가져올 수 있으며 전체 생태계가 보다 건강하게 발전할 수 있도록 합니다.
스누피 더 파이퍼: L1으로서 스토리는 어떻게 고유한 생태 문화를 구축해야 할까요? 전반적인 내러티브 관점에서 볼 때, Story의 특징은 다른 체인과 비교해 매우 독특합니다. 스토리는 특수 목적으로 구축된 체인입니다. 즉, IP나 AI와 관련된 일을 하고 싶다면 "베어 체인"이 아닌 스토리를 첫 번째 선택으로 고려해야 한다는 의미입니다.
이 이야기에 따르면, Story는 작년에야 L1 작업을 시작했지만, 사실 Story는 이 분야에 3년 동안 깊이 관여해 왔습니다. 따라서 팀은 IP와 AI를 결합하는 방법, 특히 블록체인에 이러한 기술을 결합하는 방법에 대해 많은 고민과 기술적 구성을 했습니다. 이것들은 또한 Story에서 우리가 이 분야에서 빠르게 발전할 수 있는 이유 중 하나입니다. 팀의 깊은 축적과 혁신 덕분에 우리는 짧은 기간에 그렇게 빠르게 발전할 수 있습니다.
스토리와 함께 성장해 온 생태적 프로젝트로서, 우리는 생태계를 구축하는 스토리의 속도와 깊이를 느낄 수 있습니다. 스토리 생태계에서 가장 기본적인 것은 생태계 기반을 조성하는 것이고, 그 다음은 생태 프로젝트와 스토리 커뮤니티 구성원들의 공동 구축입니다. 스토리재단과 생태 프로젝트 간의 긴밀한 협력은 생태계의 빠른 발전을 위한 핵심입니다. 예를 들어, PiperX와의 협력은 DEX의 개발을 촉진할 뿐만 아니라, IP 자산의 유동성을 지원합니다. Story의 커뮤니티 멤버들은 매우 혁신적이며 최첨단 사고를 가지고 있습니다. 이러한 문화적 분위기는 더 많은 고품질 프로젝트와 개발자들이 참여하도록 유도할 수 있습니다. 해커톤이나 개발자 경연대회와 같은 이벤트를 주최함으로써 Story는 커뮤니티의 창의성을 더욱 고취시킬 수 있습니다. 스토리파운데이션은 생태계 전반과 그 너머에서 매우 신속하고 도전적으로 일하고 있으며, 끊임없이 새로운 방향을 모색하고 획기적인 시도를 많이 하고 있습니다. 생태적 프로젝트 당사자로서 우리는 일상 업무 속에서 스토리 생태계의 독특한 문화를 뚜렷이 느낄 수 있습니다.
내러티브 자체로 돌아가서, 저희 팀은 실제로 Sarina와 다른 멤버들과 많은 것을 공유했습니다. 특히 IP+AI라는 개념이 스토리 생태계에서 왜 매우 독특한지에 대해서요. 스토리는 이 분야에서 일류의 위치를 차지하고 있으며, 많은 생태적 프로젝트도 이 방향을 중심으로 개발되고 있습니다. 새로운 자산에는 BTS, BlackPink와 같은 실제 IP와 IP로 뒷받침되는 고품질 미메코인이 포함됩니다. IP로 보호되기 때문에 제작자와 DJ는 이러한 자산을 구축하고 발행하고 효율적인 가치 포착을 달성할 인센티브가 있기 때문에 참여할 의향이 더 큽니다. 스토리는 아시아의 K팝 IP, 할리우드의 영화 및 TV IP 등 세계적으로 유명한 IP 프로젝트와 협력하여 생태적 콘텐츠와 국제적 영향력을 더욱 풍부하게 만들고 있습니다.
또한 AI 토큰과 프록시 메커니즘은 각각 TCP/IP와 같은 기술 시스템을 포함하여 이러한 목표를 달성하는 데 도움이 되는 고유한 기술 아키텍처를 가지고 있습니다. 따라서 스토리의 생태문화는 이러한 튼튼한 기반 위에 구축되었습니다. 이러한 방향을 통해 우리는 생태계의 다른 프로토콜이나 L1과 차별화를 이루고, 더욱 지속 가능한 TVL과 유동성 성장에 집중하며, 궁극적으로 Story 플랫폼에서 발행되고 구축될 매우 독특한 자산을 모색할 수 있습니다. 이는 Story가 자체의 독특한 생태 문화를 구축하는 데 있어 중요한 특징이며, 또한 다른 L1과 우리를 차별화하는 요소이기도 합니다.
자켄: Solo AI의 구축과 관련하여, 우리는 처음에 Solo를 어디에 배포할 것인지에 대해 오랫동안 논의했습니다. 많은 프로젝트의 첫 번째 단계는 콘텐츠에 대해 생각하는 것입니다. 생태계 중심 프로젝트로 자리매김하고 싶으신가요? 아니면 높은 목표를 세워서 자체적인 독립적인 체인을 만들고 싶으신가요? 저는 문화와 생태 문화를 구축한다는 것은 간단히 말해서 자기 체인의 특성을 바탕으로 광범위한 사용자 공감대를 구축하는 것을 의미한다고 생각합니다.
예를 들어, 솔라나를 홍보할 때는 거래 속도와 낮은 비용 이점에 초점을 맞춰 높은 거래량과 수수료가 발생하는 국경 간 지불과 같은 적용 시나리오를 유치하는 것을 목표로 했습니다. 인프라로서 솔라나 자체는 장기적인 현금 흐름과 사업 모델을 지원할 수 있으며, 이것이 많은 사용자를 유치할 수 있는 이유 중 하나입니다. 우리가 아는 것처럼 솔라나는 국경 간 지불 결제에 있어서 자연스러운 이점을 가지고 있습니다.
이번 사이클에서 "투고우"를 플레이한 사람이라면 정착지 계층에서 유리한 입장에 있는 사람은 Brother Sun의 Tron이라는 것을 깊이 느낄 것입니다. 내가 아는 한, 테더도 비슷한 계획을 가지고 있는 듯하지만, 이런 일을 하는 모든 사람이 자신만의 장점과 목표를 가지고 자신만의 독특한 생태 문화를 구축한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
사실, 우리가 이런 일을 할 때, 우리는 다른 생태계의 시도를 느낄 수 있습니다. 예를 들어, 엄청난 APY로 많은 사용자를 끌어들인 Bera BGT의 인기와 핵심 게임 플레이는 BERA PoL 구조의 고수익 전략입니다. 이는 본질적으로 Solana 및 기타 EVM 호환 체인보다 더 매력적이라는 것을 의미합니다.
스토리로 돌아와서, 스토리의 논리는 두 가지 뚜렷한 특징이 있습니다. 첫 번째는 자사의 네이티브 IP를 육성하는 것이고, 두 번째는 레버리지 성장을 위해 현실 세계에서 기존 IP를 활용하는 것입니다. 네이티브 IP를 육성하는 측면에서 Story는 Solo AI와 같은 프로젝트를 통해 사용자 생성 콘텐츠(UGC)와 아티스트 생성 콘텐츠(PGC)를 홍보합니다. 이는 특히 음악 분야에서 Story의 주요 하이라이트입니다.
현실 세계의 기존 IP와 관련해서, 스토리의 배경은 사실 매우 명확합니다. 즉, IP가 주도하는 창작자 생태계입니다. 우리는 모두 Story의 창립자가 한때 한국의 진강 문학 플랫폼에 참여했다는 것을 알고 있습니다. 이러한 배경을 바탕으로 Story는 깊은 IP 리소스를 보유하고 있습니다. 오늘 Leo와 Tim이 홍보할 Emergence와 Ablo는 이와 같습니다. 재미있고, 아름답고, 사용하기 쉬우며, 크리에이터 경제의 초석입니다.
사용자의 주의와 유동성은 둘 다 매우 비쌉니다. 프로젝트가 사용자에게 유동성을 제공하기를 원한다면 단기/장기적 가치가 충분한 목표가 있어야 합니다. 수익성이 있거나 재미있고 흥미로워야 합니다. 그렇지 않으면 사용자가 왜 오겠습니까? 스토리의 목표는 이러한 고품질 IP와의 협력을 통해 소매 투자자와 사용자가 함께 구축하는 생태적 문화를 구축하고, IP를 스토리 생태계의 핵심 요소로 만드는 것입니다. 이러한 모든 노력의 궁극적인 목표는 IP를 중심으로 한 문화적 공감대를 구축하고, 스토리 생태계의 빠른 성장을 촉진하는 것입니다.
BlockBeats: 귀하가 담당하고 있는 프로젝트의 다음 계획은 무엇입니까?
팀: 기본적으로 프로젝트 당사자로서 우리는 중립을 유지해야 합니다. 제 트윗의 고정된 부분에는 우리의 메인넷 프로젝트 중 다수가 나열되어 있으며, 누구나 시도해 볼 수 있습니다. 저는 이 단계에서 거래소 사용자들을 해당 체인으로 안내하여 체인의 활성 사용자로 전환하고자 합니다. 그리고 ABLO 같은 일부 프로젝트는 매우 흥미롭습니다. 사실, 저는 KPW의 인쇄 공장에서 일할 때 그들과 직접 접촉했습니다. 작년 KPW 오프라인 이벤트에서 그들은 자체 인쇄 장비를 가져왔고, 모든 사람이 웹사이트를 통해 자신의 옷을 디자인하고 만들 수 있었습니다. 그 당시에 저는 제가 직접 디자인한 옷도 몇 개 만들었습니다. 저는 인쇄소의 부활이 매우 의미 있다고 항상 느꼈습니다. 모든 사람에게 창작자가 될 수 있는 기회를 제공하기 때문입니다. 배경이 어떻든, 좋은 아이디어만 있다면 다른 사람들이 기꺼이 그 아이디어를 살 것입니다. 옷을 직접 만들 수 있다면 이 시장에서 인정받을 수 있는 기회가 생깁니다. 그러니 누구나 가서 재미있게 놀고, 나만의 옷을 디자인하고 만들 수 있습니다.
처음부터 시작하는 당신은 새로운 시대의 패션 디자이너입니다. 그런 기회는 시도할 가치가 있습니다. 물론, 모든 사람이 우리 플랫폼의 다른 프로젝트에도 주의를 기울일 수 있습니다. PiperX, Storyhunt, SOLO AI는 모두 모든 사람이 경험할 수 있는 훌륭한 생태적 프로젝트입니다. 마지막으로, 우리는 아직 아주 초기 단계에 있으며 많은 것들이 이제 막 시작 단계에 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 아이디어나 제안사항이 있으시면 언제든지 저에게 연락주세요.
세레나: Storyhunt는 가까운 미래에 더 많은 인센티브 프로그램을 출시할 예정입니다. 우리는 이미 몇 가지 인센티브 프로그램을 진행 중입니다. 현재 매우 높은 Farming 보상 외에도 Mimboku의 APR도 700%에 도달했습니다. 누구나 참여할 수 있습니다. 또한, 어제 시작한 Mimboku 커뮤니티 프로그램은 Mimboku 보유자를 위한 추가 API Boost도 제공합니다. Mimboku 보유자도 참여할 수 있기를 바랍니다.
저는 NFT 프로젝트 Mimboku에 집중하고 싶습니다. Mimboku는 타사 프로젝트와 협력하여 만들어졌으며, Mimboku 가족에 합류할 많은 우수한 프로젝트 당사자를 끌어들였습니다. 앞으로 Mimboku는 더 많은 인센티브 프로그램을 출시하고, 처음에는 모든 Story 프로젝트와 협력할 예정입니다. 우리는 이러한 협업을 통해 부의 효과를 가져오고, 모든 사람에게 더 많은 기회를 제공하며, Meancoins, Tradfi, GameFi와 같은 여러 분야에서 모든 사람이 더 나은 성과를 달성할 수 있도록 돕고 싶습니다.
사실 밈보쿠 역시 일본적 특징을 지닌 커뮤니티입니다. 일본어로 밈보쿠를 거꾸로 읽으면 "i m meme"이 되는데, "나는 밈이다"라는 뜻입니다. 모두가 Mimboku에 더 많은 관심을 기울였으면 좋겠습니다. 매우 흥미로운 활동이 있을 테니 기대해 주세요.
스누피 더 파이퍼:저희는 끊임없이 거래 경험을 개선하고 모든 분들께 더 많은 고품질 자산을 제공하고자 노력하고 있습니다. 저희의 인센티브 기능은 오랫동안 온라인에서 진행되어 왔으며, 현재 두 번째 시즌을 맞이하고 있습니다. 아직 첫 번째 시즌의 보상을 받지 못했다면 서둘러 보상을 받아 두 번째, 세 번째 시즌에서 더 많은 보상을 획득하세요.
나중에 더 많은 대규모 트래픽 포털과 협력하여 더욱 실용적인 인센티브를 제공할 것입니다. 현재 플랫폼의 APY는 최대 100%에서 3000%에 달하며, 누구나 이러한 기회를 탐색할 수 있습니다. 예를 들어, WTF와 Real world IP와 같은 일부 프로젝트를 기본 목록에 추가했으므로 주의를 기울여 살펴보시면 됩니다. 제품 제안이 있으면 자유롭게 말씀해 주세요. 각 커뮤니티 멤버의 제안을 토대로 개선하고 문제를 해결하겠습니다. 앞으로도 여러분과 함께 스토리 생태계를 구축해 나가고 싶습니다.
자켄: 우리는 이전에도 스토리 지원을 받은 적이 있어서 이 부분에 깊이 관여하고 있습니다. 음악 생성과 AI 분야에서 우리가 보유한 일부 기능은 스토리의 문화적 구성과 많은 공통점을 가지고 있습니다. 우리는 진행 중인 매우 큰 프로젝트가 있지만 아직 대중에게 발표하거나 트위터에 홍보하지 않았습니다. 주된 이유는 프로젝트가 준비될 때까지 기다려서 대규모로 홍보하고 싶기 때문입니다. 우리는 에이전시를 통해 IP 배포권을 구매하는 대신, 매우 재능 있는 일부 아티스트와 직접 협력할 것입니다. 우리의 협력은 립싱크, 아티스트 리믹스, 기타 대화형 게임플레이 등 AI와 아티스트 간의 상호작용을 포함할 것입니다. 모두가 우리에게 더 많은 관심을 기울여주셨으면 좋겠습니다. IP의 진정한 가치는 IP를 활성화하여 더 많은 사용자가 참여하고 대화형 시나리오와 사용 사례를 즐길 수 있도록 하는 데 있습니다. 이것이 가장 중요한 일이라고 생각합니다.
스페이스 링크: https://x.com/blockbeatsasia/status/1894732994373734525?s=46 (전반)
https://x.com/blockbeatsasia/status/1894747748030959898?s=46 (후반)
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