차세대 온체인 애플리케이션을 위한 인큐베이션 기지로서 Base는 Coinbase 생태계의 기술 테스트 필드일 뿐만 아니라 수많은 개발자가 Web3 개념을 구현하기 위한 첫 번째 선택이기도 합니다. 낮은 가스 요금, 완전한 개발자 툴 체인, Ethereum L2와의 원활한 연결은 암호화 기반 애플리케이션이 성장할 수 있는 비옥한 토양을 제공합니다.
이번 Base Builder Talk 칼럼의 게스트는 Farcaster 프로토콜 클라이언트 Recaster의 개발자인 Haole입니다. 그는 최초의 분산형 소셜 플랫폼인 Steemit의 부흥과 몰락을 경험했고, DeFi Summer의 열풍을 목격했습니다. 하지만 AI가 모든 것을 삼킬 것이라는 예언 속에서도 그는 주류에서 벗어나 자신이 필요로 하고 믿는 애플리케이션을 만드는 데 헌신하는 독립 개발자였습니다. 이는 기술에 대한 순수한 사랑 때문일 뿐만 아니라 철학적 사고에도 깊이 뿌리를 두고 있습니다. 즉, 편안한 중앙 집중식 "매트릭스"에서 공급되는 데이터를 받아들여야 할까요? 아니면 데이터 주권의 "실제 세계"로 이어지는 빨간 알약을 선택해야 할까요? AI 붐이 전 세계적으로 일어나고 Web2 거대 기업들이 높은 데이터 장벽을 구축하고 있는 시점에서 하올의 끈기는 특히 귀중합니다.
제품을 만드는 것은 구체적인 문제를 해결하는 것뿐만 아니라 "데이터는 사용자에게 속한다"는 개방형 네트워크의 이상을 실천하고 독점과 알고리즘으로 정의되는 이 디지털 세계에 대립적인 신선함과 인간적인 따뜻함을 불어넣는 것입니다. 그의 이야기는 격동하는 암호화 열풍 속에서도 기술적 이상주의자의 명확함과 끈기에 관한 것입니다.
다음은 인터뷰의 전체 내용입니다:
BlockBeats: 먼저 자기소개를 해주세요. 암호화 산업에 진출하게 된 계기는 무엇이었나요?
하올레: 저는 현재 북미의 한 소규모 회사에서 프로그래머로 일하고 있습니다. 제가 암호화폐 세계에 입문한 건 2016년경이었습니다. 당시 저는 중국과 미국 간에 자금을 이체해야 했습니다. 저는 기존 채널이 특히 까다롭다는 걸 알았습니다. 검토 단계가 많고 전송 속도가 느리거든요. 나는 내가 열심히 일해서 번 돈이 실제로는 내 것이 아니라는 것을 깨달았습니다. 이로 인해 저는 비트코인에 대해 이해하기 시작했고, 관련 서적을 읽고, 점점 더 많은 암호화폐 프로젝트를 접하게 되었습니다.
당시 중국과 미국 간의 차익거래를 위해 비트코인을 사용할 경우 변동성이 커질 위험이 컸습니다. BitShares라는 프로젝트가 있었는데, 이는 분산형 거래 플랫폼의 첫 번째 세대로 여겨졌습니다. 위안화 결제 시스템이 있어서 변동성이 줄어들었고 입금과 출금이 매우 편리했습니다.
이 프로젝트 덕분에 저는 BitShares의 창립자인 BM(다니엘 라리머)의 팬이 되었고 BitShares, Steemit, EOS에 대해 깊은 이해를 갖게 되었습니다.
관련 자료: Steemit에서 friend.tech까지, SocialFi의 7년간의 진화를 살펴보세요.
그 후 사이클에서 그는 ICO, DeFi, NFT, Meme에도 참여했습니다. 하지만 저는 여가시간에 항상 블록체인을 다루어 왔고, 블록체인 회사에 입사한 적은 없습니다. 가장 큰 이유는 이 산업이 매우 투기적이고, 장기 프로젝트가 너무 적고, 회사가 너무 빨리 망한다는 생각이 들기 때문입니다.
BlockBeats: 과학자가 되지 않았나요?
하올레: DeFi Summer 동안 저는 반 과학자로 여겨졌습니다. 저는 몇몇 스크립트를 작성했지만 나중에 시간 비용이 매우 높고 비트코인을 보유하는 것만큼 수익이 높지 않다는 것을 알게 되었습니다. 이러한 사이클을 거친 뒤, 저는 비트코인을 보유하는 것이 가장 비용 효율성이 높은 최고의 전략이라는 것을 깨달았습니다.
BlockBeats: 지난 1~2년 동안 Recaster에서 Modbot, Newcaster, 결제 상품에 이르기까지 지금까지 파트타임으로 진행한 프로젝트는 무엇입니까?
하올레: 올해는 주로 Farcaster 프로토콜을 기반으로 하는 클라이언트인 Recaster 작업을 했습니다. Modbot과 Newcaster는 둘 다 Farcaster 생태계의 도구이지만, 이에 투자된 시간은 많지 않았습니다.
당신이 언급한 결제 상품은 Depal이라고 하는데, 암호화폐를 기반으로 한 결제 플랫폼이고, 지금은 저만 사용하고 있습니다.
우리는 KYC + 처리 수수료 문제를 해결하기 위해 이 제품을 만들었습니다. Coinbase와 다른 암호화폐 게이트웨이는 기존 채널과 비슷하게 결제 금액의 일정 비율을 수수료로 부과하지만 실제 이체 비용은 몇 센트에 불과합니다. 거래량이 많으면 이익 차이가 상당히 발생합니다.
그러나 이 제품은 장난감으로만 간주될 수 있습니다. 사업화하려면 신뢰와 수익모델의 문제가 해결돼야 한다.
BlockBeats: 귀사의 요구 사항을 해결하는 것 외에도 이러한 제품을 만들어 프로젝트 경험을 쌓는 것에 대해서도 생각하고 계신가요?
하올레: 제게는 두 가지 주요 목적이 있습니다. 하나는 나 자신의 필요를 해결하는 것입니다. 저는 제가 만족하는 제품을 만들고 싶습니다. 다른 사람을 도울 수 있다면 더 행복할 것 같아요. 두 번째는 새로운 기술 스택을 배우고 정규적인 정규 업무에 사용하는 것인데, 이는 Web3가 Web2에 피드백되는 것으로 볼 수 있습니다.
BlockBeats: Web3를 사용하여 Web2에 기여하는 것은 흥미롭습니다. 평범한 엔지니어도 암호화폐 산업에 진출하면 돈을 벌 수 있다는 글을 게시한 적이 있습니다. 지금은 모두가 AI가 올바른 방향이라고 생각하고, 암호화폐 세계는 너무 혼란스러워서 아무도 낙관적이지 않습니다. 하지만 편견은 실제로 기회를 의미합니다. 이번 순환을 거친 후에도, 당신은 여전히 원래의 판단에 만족합니까?

하올레:그 트윗은 사실 2024년 초, 강세장이 시작되기 직전에 보내졌습니다. 당시는 모두가 AI 트렌드를 쫓고 있었고, 암호화폐계는 상대적으로 조용했습니다. 이후 시장 가격은 3만 달러에서 4만 달러로 올랐는데, 이는 실제로 이 점을 입증해 주었습니다. 편견만이 기회와 이익을 가져올 수 있다. 하지만 최근 시장 상황이 반전되면서 AI가 정말 인기 있는 상품이 되었습니다.
BlockBeats: 비트코인 ETF라는 개념이 막 관심을 받기 시작한 게 그 무렵이었나요?
하올레:그렇습니다. 그 때였습니다. 더 많은 사람들이 암호화폐 세계를 부정적인 시각으로 볼수록 가치 하락장이 형성되기가 더 쉬워집니다. 모두가 미쳐갈 때는 도망갈 때다.
BlockBeats: 결과는 어떻습니까?
하올레: 이 사이클을 어떻게 설명해야 할까요? 저는 비트코인에 비교적 만족하고 있지만, 밈 시즌 때문에 한동안 FOMO(공포심)에 빠져서 많은 손실을 봤습니다. 이번 순환은 한 가지 사실을 더 증명해줍니다. 즉, 일반인만이 비트코인을 보유하기에 적합하다는 것입니다. 밈 코인은 모두 비용이 없는 공기 코인이고, 비용이 없는 코인의 최종 결과는 0입니다.

BlockBeats: 왜 Farcaster 프로토콜 클라이언트를 만들고 싶습니까?
하올레: 비트코인은 개인 재산의 불가침성 문제는 해결했지만, 데이터 소유권에 대한 정말 좋은 해결책은 없습니다. Web2 소셜 플랫폼은 모두 사용자 데이터를 활용해 수익을 창출합니다. 자신의 데이터는 다운로드할 수 있지만, 모든 플랫폼 데이터를 얻을 수는 없습니다. 해당 플랫폼은 글로벌 데이터를 활용해 데이터 독점을 형성할 수 있습니다. AI 시대에 레딧, 엑스, 샤오홍슈 등은 API를 더욱 제한하고 데이터 장벽을 강화하고 있습니다.
분산형 소셜 플랫폼은 이런 문제를 해결하려는 시도입니다. 네트워크 효과로 인해 어렵다는 건 다들 알지만, 실제로 이 일을 하고 있는 팀이 있으니 저도 참여하고 지원하고 싶습니다.
현재, Farcaster는 가장 충분한 자금과 가장 실용적인 기술을 보유한 팀일 것입니다. 그들은 이 일을 3~4년 동안 해왔습니다. 창립자는 지역 사회와 소통하는 것을 좋아합니다. 이 팀은 매주 제품을 반복 개발합니다. 이 팀은 화폐 시장에서 오랫동안 활동해 온 몇 안 되는 팀 중 하나이므로, 저는 Farcaster에 집중하는 게 낫다고 생각합니다.

Recaster 맞춤 로고
BlockBeats: 전통적인 기술 회사에서 그러한 가치와 규칙에 따라 일하고, 마음 속에는 오픈 네트워크가 있고, 데이터는 모든 사람의 소유라는 거죠. 이런 가치들이 여러분의 마음속에 모순을 만들어내지 않나요?
하올레: 웹2에서 너무 많은 것을 보았고, 모두가 정보를 독점하여 돈을 벌고 있기 때문에, 그것을 깨거나 제한할 수 있는 다른 방법이 있어야 한다고 생각합니다. 비트코인이 법정 화폐의 과도한 발행에 대한 헤지 수단이 되는 것처럼, 분산형 소셜 플랫폼도 대형 기술 산업 거인들의 정보 독점에 대한 헤지 수단이 됩니다. 앞으로 나아가기 어렵겠지만, 이는 장기적인 투자가 필요한 올바른 방향입니다.
BlockBeats: Farcaster의 공동 창립자인 Varun은 인터뷰에서 애플리케이션과 소셜 네트워킹을 만드는 것이 정말 매우 어렵다고 말한 적이 있습니다. Warpcast를 만드는 데 1년에 20명이 동원됐습니다. 사용자 없이 다른 팀이 Farcaster의 구축에 처음부터 헌신하고 100% 헌신할 것이라고 기대하는 것은 비현실적입니다. 이것을 개발하는 데 얼마나 많은 의견을 냈나요? 시간, 에너지, 그리고 돈?
관련 자료:"Farcaster Lianchuang과의 단독 인터뷰: 분산형 소셜 네트워크의 미래 탐색"
Haole:프로토콜 계층, 프런트엔드, 백엔드, 모바일 엔드를 동시에 개발해야 하므로 비용이 비교적 높습니다. 이제 커뮤니티에는 백엔드 API를 제공하는 Neynar가 있습니다. 제 개발 센터는 주로 모바일 쪽에 집중되어 있습니다. 저는 주로 주말과 저녁 시간을 이용해 비교적 적은 시간을 투자합니다. 초기에는 주당 20~30시간 정도 투자했습니다. 지금은 그 시간이 줄어서 10시간 정도이고, 이런 일이 거의 1년 동안 이어져 왔습니다.
자금 조달 측면에서, 저는 누구도 고용하지 않았고 모든 개발을 혼자서 했습니다. 주요 비용은 월 250달러인 네이나르 서비스 수수료였습니다. 서버 비용과 기타 비용을 합치면 전체 월 비용은 300달러 이내로 유지되었으며, 이는 매우 저렴한 것으로 간주됩니다.
BlockBeats: Supercast(또 다른 Farcaster 프로토콜 프런트엔드 애플리케이션)가 인수되었으며, 창립자인 Woj도 Farcaster 프로토콜 개발을 위해 일하게 되었습니다. Recaster의 미래에 대해 어떻게 생각하시나요?
Haole: Farcaster의 DAU는 현재 너무 작아서 자금 지원 없이 2명 이상의 정규직 팀을 지원하는 것이 어렵습니다. Supsercast의 인수는 좋은 결과입니다.
리캐스터는 상당히 다릅니다. 앞서 언급했듯이, 비용이 매우 낮고, 자금 조달이 필요하지 않으며, 상업적인 필요성도 없습니다. 저는 제 자신에 대해서만 책임을 지고, 제가 먼저 만족하는 제품으로 다듬고 싶을 뿐입니다. 파캐스터 의정서가 존재하는 한, 그것은 계속 유지될 것입니다.
어느 날 Recaster가 많은 사람들에게 호감을 얻고 일일 활성 사용자가 10,000~20,000명이 되면 본격적으로 개발하는 것을 고려할 수도 있을 것 같아요.
BlockBeats: Farcaster 프로토콜이 자체 클라이언트로 작동하는 동작을 어떻게 이해하시나요?
하올레: 좋네요. 동의해요. 많은 사람들은 Farcaster 팀에 블록체인 정신이 부족하고 프로토콜을 개발할 수 없다고 말합니다. 하지만 현재 근본적인 문제는 프로토콜이 아니라, 더 많은 사람들을 분산화된 세계로 끌어들이는 방법입니다. 초기 단계에는 분산된 실용주의가 더 좋습니다. 하지만 Farcaster 프로토콜은 핵심 기능 대부분에 대해 공식적인 허가 없이도 빌드할 수 있을 만큼 개방적입니다.
BlockBeats: Warpcast와 Tako 등 Farcaster 프로토콜 프런트엔드를 사용하는 경쟁 제품에 대해 어떻게 생각하시나요?
하올레: 경쟁이 있다고 말하기는 어렵습니다. 모두가 작고 모두가 자신만의 PMF를 찾고 있습니다. 분산형 소셜 플랫폼을 모색하는 모든 팀은 지원과 격려를 받아야 합니다. 우리는 Web2 데이터 독점 플랫폼에 맞서 싸우고 있습니다. 저는 보통 타코팀과 많은 교류를 하며 서로에게 도움을 주고받습니다.
BlockBeats: 당신은 이 과정 내내 혼자 지냈는데, 정말 놀랍습니다.
하올레: 비용이 낮고 지금은 수익을 낼 생각도 없기 때문에 그냥 뭔가 하고 싶어요. 정말로 팀을 만들고 돈을 벌고 싶다면, 압박감을 느끼게 되고 지속하기가 더 어려울 것입니다.
BlockBeats: Recaster가 실패할 것이라고 생각했나요? 더 이상 할 수 없는 이유는 무엇입니까?
하올레: 파캐스터 계약이 존재하는 한, 제 비용이 매우 적기 때문에 이 제품은 항상 존재할 것입니다. 연간 운영 및 유지 관리 비용은 5,000달러 미만이었고, Farcaster는 공식적으로 10,000달러의 보조금을 지급했는데, 이는 2년 동안 돈을 쓰지 않고도 운영을 이어갈 수 있는 충분한 금액이었습니다. 만약 정말로 불가능하다면, 파캐스터 협정은 무산되었다는 것을 의미할 뿐입니다.

BlockBeats: 여러분은 소셜 미디어에서 AI가 여러분에게 어떤 도움을 주었는지 표현했습니다. 이 AI 열풍 속에서 가장 큰 느낌은 무엇인가요?
하올레: 언젠가 AI가 프로그래머를 대체할 것입니다. 현재, 개발 및 실행 역량은 이미 대부분의 사람들보다 강력합니다. 제가 말할 수 있는 건 현실에서 끊임없이 나타나는 새로운 요구 사항을 제가 생각하는 것보다 더 잘 이해한다는 것입니다.
BlockBeats: 그러면 제품 관리자의 역할이 임원 엔지니어의 역할보다 강력하다는 뜻인가요?
하올레:아마도 미래에는 AI가 사람들의 필요를 사전에 발견하고 사람들이 이를 실현하도록 직접 도울 수 있을 것입니다. 이를 구현하는 제품 관리자와 엔지니어도 같은 운명을 맞이하게 될 것이다.
하지만 AI가 결코 대체할 수 없는 것이 하나 있습니다. 바로 실제 사람들 간의 관계와 소통입니다. 하지만 현실적으로 오프라인에서 만나지 않는 한, 온라인 세상에서는 어떤 계정이 실제 사람인지 구별할 수 없습니다.
BlockBeats: AI 에이전트와 Crypto의 조합에 대해 어떻게 생각하시나요? 소셜 미디어의 AI가 앞으로는 자체 아이덴티티를 갖게 되고, 크립토의 결제 시스템과 결합하면 실제 사람처럼 될 것이라는 목소리도 나오고 있다. 그때쯤이면 그 가상 세계는 매우 흥미로울 것이다. 일부 투자자들에게서 메타버스가 다시 인기를 끌게 될 것이라는 말을 들었습니다.
하올레: 저는 여전히 현실 세계를 선호해요. 매트릭스에서처럼 여기서도 선택은 빨간 알약과 파란 알약 중에 하나입니다. 나는 빨간 약을 선택할 것이다. 현실의 길은 고통스럽고 불완전하지만, 그것은 현실이며 삶의 가치를 보여줄 수 있습니다.
BlockBeats: 이런 온도는 제품 개발에 매우 도움이 됩니다.
하올레: 네, 특히 자녀가 있을 때는 그렇습니다. 수십 년간의 연구 결과, 그들의 재능은 AI만큼 좋지 않습니다. 매우 슬픈 일이죠. 사람의 존재의 의미는 무엇인가?
BlockBeats: 이 질문에 대한 답은 무엇인가요?
하올레: 아직 답을 알아내지 못했지만, 인간 본성의 약점인 탐욕, 두려움, 분노, 슬픔이 이 세상에 다양한 빛을 가져다 줄 수 있다고 생각해 왔습니다...
블록비츠: 앞으로 온라인에 답변을 공유해 주시기를 기대합니다.
BlockBeats: 여러분은 10년 동안 미국에 거주해 왔습니다. 미국과 중국의 개발자 문화에 차이가 있다고 생각하시나요?
하올레:제 반 친구들 중 많은 수가 창업을 하고 있는데, 저는 종종 그들이 프로젝트를 살펴보고 검토하도록 돕습니다. 중국의 엔지니어들은 정말 놀랍습니다. 그들은 강력한 기술력을 가지고 있으며 매우 근면합니다. 국내 팀에서는 원격 협업을 위해 Feishu를 사용하는데, 이는 매우 효율적이고 Slack보다 훨씬 뛰어납니다. 하지만 중국의 기업가 정신은 더 현실적이다. 사람들은 주로 돈을 벌기 위해 모이고, 이상주의적인 사람은 적습니다. 최근에 등장한 Deepseek 팀과 같은 팀은 매우 이상주의적입니다. 아마도 모두가 충분한 돈을 벌면 다른 일을 추구할 수도 있겠죠.
BlockBeats: 세 번의 개발 주기를 거친 후, 각 개발 생태계 간의 차이점은 무엇이라고 생각하시나요?
하올레: 저는 2016년이나 2017년에야 이 서클에 들어왔어요. 처음에는 믿음이 충분하지 않았어요. 저는 그 서클에 여러 번 들어갔다 나왔는데, 개발 생태계에 대한 인상이 별로 깊지 않았습니다. DeFi Summer는 가장 흥미로운 한 해였습니다. 많은 프로젝트가 눈을 뜨게 해주었습니다. 결국 블록체인이 이를 실현할 수 있다는 게 밝혀졌습니다(하지만 결국에는 어떤 것도 실질적인 문제를 해결하지 못하는 것으로 밝혀졌습니다). 이런 사이클에서는 흥분이 거의 없습니다. 암호화폐 시장은 미국 달러 패권의 연장선이 되었고, 미국 달러의 고용인이 되었습니다.
BlockBeats: 그렇다면 지금 당신이 블록체인에 대해 믿는 유일한 것은 비트코인에 대한 믿음뿐인가요?
하올레: 데이터를 더 개방적으로 만드는 것도 신념입니다.
BlockBeats: 블록체인 산업의 다른 개발자들과 공유할 수 있는 독립 개발자 경험이 있나요?
하올레:엄밀히 말해서, 저는 진정한 의미에서 독립 개발자가 아닙니다. 저는 형식상으로는 독립 개발자이지만, 진정한 독립 개발자란 상업적 수익 창출 역량을 갖춘 풀타임 모델을 뜻합니다. 저는 이익을 목적으로 이 일을 하는 것이 아니기 때문에 본보기로 삼기에 적합하지 않습니다. 진정한 독립개발은 PMF를 찾아야 한다. 제품이 시장에서 인정을 받고 사용자가 기꺼이 비용을 지불할 의향이 있을 때에만 진정한 독립성을 달성했다고 간주될 수 있습니다.
하지만 실제 이익의 관점에서 볼 때, 독립개발을 통해 많은 돈을 벌고 싶어하는 것은 최선의 선택이 아닐 수도 있습니다. 성공 사례도 있지만, 확률을 곱하면 전체적으로 대기업에서 일하는 것보다 안정성과 신뢰성이 훨씬 떨어집니다.
진짜 독립적으로 발전하고 싶다면 비용을 통제해야 하고, 무작정 돈을 써서는 안 됩니다. 게다가, 마케팅은 프로그램 코드를 작성하는 것보다 더 중요합니다. 정말 좋은 제품은 완성하는 데 시간이 걸립니다. 1년, 2년, 심지어 5년까지 걸릴 수도 있습니다. 시간이 지나면서 축적된 가치는 최고의 참호입니다.
BlockBeats 공식 커뮤니티에 참여하세요:
Telegram 구독 그룹:https://t.me/theblockbeats
Telegram 토론 그룹:https://t.me/BlockBeats_App
Twitter 공식 계정:https://twitter.com/BlockBeatsAsia