4월 24일, 한때 최고의 블루칩 NFT 스튜디오였던 RTFKT 산하 프로젝트인 CloneX의 이미지 데이터가 주요 거래 플랫폼에 표시되지 않는다는 사실이 발견되었습니다. 대신 "이 콘텐츠는 제한되었습니다. 이런 식으로 Cloudflare 기본 서비스를 사용하는 것은 서비스 약관을 위반하는 것입니다"라는 슬로건이 표시되었고, 이는 커뮤니티 내에서 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다.
그리고 하루 후인 4월 25일, 모회사인 나이키가 소송을 당했습니다. 호주 거주자 Jagdeep Cheema가 이끄는 RTFKT NFT 구매자들은 뉴욕 브루클린 연방법원에 제기한 집단 소송에서 Nike가 갑자기 이들 사업을 폐쇄한 뒤 상당한 손실을 입었다고 진술했습니다. 한때 나이키에 인수되었던 가장 강력한 NFT 패션 IP 프로젝트가 왜 이 지경까지 이르렀을까?


RTFKT는 인공물을 뜻하는 영어 단어 "artifact"와 발음이 비슷해서 붙여진 이름입니다. 이 이름은 브랜드 컨셉을 나타내기도 합니다. 처음에는 단순히 "메타버스의 나이키"를 만드는 것을 목표로 하는 디지털 스포츠 브랜드에 불과했습니다. 당시 점점 더 많은 전통 브랜드가 NFT 프로젝트와 협력을 선택함에 따라, 아디다스, BAYC, PUNKS Comic의 협업도 RTFKT와 무라카미 다카시가 공동으로 CloneX를 출시하는 계기가 되었습니다.
이 기회를 통해 암호화폐 업계에서 이 브랜드가 더욱 유명해졌고, 이후 실제 Nike도 이 "메타버스의 Nike"를 인수했습니다. 다카시 무라카미부터 제프 스테이플, RIMOWA부터 나이키까지 40개 이상의 공동 프로젝트가 이 목록에 올랐으며, 이는 가장 인기 있는 암호화폐 업계에서 가장 트렌드가 높은 IP 중 하나에 가깝습니다.

2024년 12월, 마치 청천벽력 같은 발표가 있었습니다. 이 성명에서 Clone X 프로젝트 소유주는 RTFKT의 운영을 중단하겠다고 발표했습니다. 나이키에 인수된 이 스튜디오는 거의 아무런 경고도 없이 일방적으로 운영 종료를 발표했습니다. 당시 NFT 시장은 회복 중이었고, 이러한 움직임으로 인해 CloneX의 최저가격이 60% 이상 하락했습니다.

RTFKT 공동 창립자 브누아 파고토는 한 인터뷰에서 기존 업계 대기업과 비교했을 때 RTFKT의 장점에 대해 다음과 같이 말했습니다. "우리는 그들에게 없는 자원을 가지고 있습니다. 즉, 그들에게 없는 문화, 즉 암호화 문화를 가지고 있습니다. 그들은 매일 이러한 지식을 배우는 데 많은 시간을 할애할 수 없습니다." 암호화 KOL은 CloneX의 초기 릴리스가 GoDaddy와 Cloudflare를 사용하여 "작은 사진을 저장"하고 수동 네덜란드 경매를 통해 1억 달러의 매출을 올렸다고 비꼬았습니다.

사람들이 이 아이러니가 4년 후에 실현되었다고 생각했을 때, 수많은 홀더들이 OpenSea와 Blur에서 자신의 CloneX를 응시하며 "나이키 RUG를 샀어!"라고 외쳤습니다. 아마도 이것이 브누아가 언급한 암호화폐 문화일 것이다. 프로젝트 당사자가 "러그"라 하더라도 "토큰"이 존재하는 한 커뮤니티 자율성의 가능성이 있습니다. 그리고 그림 자체도 사라지면 이 논리는 스스로 일관성을 갖기 어려워 보입니다.

이 폭풍 속에서 책임을 지기 위해 일어선 팀원은 거의 한 명뿐이었습니다. 사무엘 카르딜로는 4월 초부터 팀이 모든 NFT를 분산화할 계획이었기 때문에 클라우드플레어와의 계약을 갱신하지 않기로 결정했다고 주장했습니다. 클라우드플레어는 연간 50만 달러가 넘는 계약의 만료일을 실수로 변경했습니다. 원래 4월 30일에 만료될 예정이었던 계약은 며칠 앞당겨졌습니다.
이 사건이 일어났을 당시 RTFKT는 심한 "FUD"에 시달렸지만, 사무엘은 네티즌들과의 강력한 대립과 문제 해결에 대한 그의 태도로 커뮤니티의 존경을 받았고, 그는 "마지막까지 살아남은 사람"이라는 별명을 얻었다. 이와는 대조적으로, 오랫동안 X에 게시물을 올리지 않았던 Zaptio는 자신의 인스타그램에 멋진 "은퇴 생활"의 사진 20장을 게시했습니다.

나이키는 RTFKT가 "이미지를 잃은" 다음 날 집단 소송을 당했다. 사실, 암호화폐 세계에서는 "견고함"을 갖는 것이 드문 일이 아니지만, 자신의 자산을 회수할 수 있는 사람은 거의 없습니다. 이 집단소송은 주로 두 가지 혐의를 제기하고 있습니다. 하나는 Nike가 뉴욕, 캘리포니아, 플로리다, 오리건 및 기타 지역의 소비자 보호법을 위반했으며 RTFKT NFT는 등록되지 않은 증권이라는 것입니다. 나이키는 관련 규제 위험을 공개하지 않았고 미국 증권법을 위반했습니다. NFT를 증권으로 규정할 수 있는지 여부는 아직 불확실하지만, 소비자가 NFT에 대한 보상을 받은 유사한 사례가 이전에도 발생했습니다.

이전에 O'Neal과 그의 아들 Myles O'Neal은 예술가 Damien Guimoneau가 디자인한 10,000개의 3D 아바타 NFT를 포함하는 Solana 블록체인 기반의 Astrals NFT 프로젝트를 공동 창립하고 홍보했습니다. 이 프로젝트는 사용자가 NFT를 소셜 활동, 게임 및 기타 활동에 사용할 수 있는 "아스트랄버스"라는 가상 세계를 만들 것을 약속합니다. 오닐은 "DJ 디젤"이라는 이름으로 커뮤니티와 소셜 미디어에서 이 프로젝트를 홍보합니다.
많은 NFT 프로젝트와 마찬가지로 Astrals의 가치도 FTX 폭락 이후 폭락했습니다. 투자자 다니엘 하퍼와 다른 사람들이 오닐이 등록되지 않은 증권인 "Astrals NFT"를 홍보함으로써 미국 증권법을 위반했다며 집단 소송을 제기한 것은 2023년 5월이 되어서였다. 원고들은 오닐의 스타 효과가 투자를 유도했다고 주장했습니다. 2024년 8월, 플로리다 연방 판사인 페데리코 모레노는 원고들이 Astrals NFT가 증권이라고 합리적으로 주장했으며, 판매자로서 오닐은 홍보 활동을 통해 투자를 유치했다고 판결했습니다. 11월에 오닐은 소송을 종결하기 위해 1,100만 달러의 합의금을 지불하기로 합의했으며, 그 중 290만 달러는 변호사 비용으로, 나머지는 2022년 5월부터 2024년 1월 15일 사이에 Astrals NFT를 구매한 투자자들에게 보상하는 데 사용되었습니다.
하지만 일부 전문가들은 이 프로젝트가 오닐의 "개인" 프로젝트와는 다르다고 생각합니다. NFT의 법적 지위가 아직 불분명하기 때문에 Nike의 소송은 증권법 위반에 따른 것이 아닐 수도 있고, 500만 달러의 배상금이 없을 수도 있지만, 어떤 경우든 Nike는 대중의 분노를 달래기 위해 "어느 정도 돈을 지불"할 가능성이 높습니다.
NFT 데이터를 저장하는 데 가장 나쁜 선택은 Cloudflare나 Amazon과 같은 중앙 집중식 서버에 저장하는 것입니다. NFT 아이템의 메타데이터와 미디어 파일이 서버에 저장되어 있고 제작자가 해당 서버 유지 관리를 중단하면 해당 데이터는 영원히 사라지고 궁극적으로 NFT는 백지 상태가 됩니다. 따라서 대부분의 NFT 프로젝트는 이미지 품질과 운영 비용을 모두 고려하고 위에서 언급한 IPFS와 Arweave를 선택합니다.
IPFS(InterPlanetary File System)는 대부분의 프로젝트 당사자가 가장 일반적으로 사용하는 프로토콜입니다. 이는 콘텐츠 주소 지정을 기반으로 하는 분산형 저장 프로토콜입니다. IPFS는 파일 자체에서 생성된 해시 값을 고유 식별자로 사용합니다. 사용자는 이 해시를 사용하여 모든 노드에서 콘텐츠를 가져오기만 하면 됩니다. 이 방법을 사용하면 데이터가 더 이상 단일 서버에 종속되지 않으며 검열과 실패에 본질적으로 강하고 물처럼 글로벌 노드 간에 자유롭게 흐릅니다. 하지만 단점도 분명합니다. IPFS는 파일의 영구 저장을 자동으로 보장하지 않습니다. 콘텐츠가 존재하는지 여부는 이를 계속 저장하는 노드가 있는지 여부에 따라 달라집니다. 따라서 많은 프로젝트 당사자는 파일을 적극적으로 "고정"하거나 전문 서비스를 이용하여 데이터를 장기간 사용할 수 있도록 해야 합니다.

RTFKT 팀은 이미지 데이터가 분산형 파일 저장 네트워크인 ArDrive를 통해 Arweave에 업로드될 것이라고 주장합니다. IPFS와 비교해 파일 저장의 지속성을 보장할 수 있습니다. 사용자는 200년 또는 그 이상 기간의 저장 비용을 충당하기 위해 일회성 요금을 지불합니다. Arweave 네트워크의 채굴자는 다른 채굴자가 거의 저장하지 않는 데이터의 사본을 복제하고 저장하기 위해 AR 토큰을 사용하여 인센티브를 받습니다. 이렇게 하면 시간이 지나도 파일이 손실되지 않고 원래 업로더가 지속적으로 유지 관리할 필요가 없습니다.

Blockweave 저장 데이터 구조
Arweave는 BlockWeave 구조에 데이터를 저장하고, 각각의 새로운 데이터 블록은 이전 블록과 이전 블록에 연결됩니다. 채굴자는 새로운 블록을 채굴하고 보상을 받기 위해 무작위로 선택된 과거 블록에 접근할 수 있다는 것을 증명해야 하며, 이를 통해 이전 블록이 보존됩니다.
IPFS나 Arweave를 사용하는 것은 중앙 집중식 저장소에 의존하는 것보다 훨씬 좋지만, 여전히 오프체인을 가리켜야 합니다. NFT와 동일한 체인에 NFT 메타데이터와 미디어를 저장하는 것은 가장 안티프래질한 방법이지만, 체인에 데이터를 저장하는 비용이 매우 높기 때문에 NFT 프로젝트에서는 메타데이터는 체인에 보관하고 미디어 데이터는 체인에 보관하지 않는 것이 인기 있는 추세입니다. 하지만 암호화폐 문화에서는 순수한 온체인 NFT 커뮤니티가 필수적이며, 그 커뮤니티는 더욱 순수하고 강력해지는 경향이 있습니다.

Nouns 및 Loot와 같은 NFT 프로젝트는 아주 일찍부터 이더리움에서 SVG 이미지의 온체인 저장을 완전히 달성했습니다. 예를 들어 Nouns 프로젝트에서는 사용자 지정 런 길이 인코딩 "RLE"를 사용하여 각 이미지 부분을 손실 없이 압축하고 압축된 데이터를 외부 포인터(예: IPFS 등)에 의존하지 않고 체인에 직접 저장합니다. 압축된 데이터는 중간 형식으로 디코딩되고 체인상 일괄 문자열 연결을 통해 SVG 사각형 세트로 연결되어 최종적으로 완전한 SVG 이미지를 형성한 후 base64로 인코딩됩니다.

Azuki나 CloneX와 같은 고정밀 NFT에 SVG 이미지를 업로드하는 것은 매우 복잡하고 현실적이지 않지만, 이는 "온체인" NFT의 매력에 영향을 미치지 않습니다. 이들은 종종 NFT 자체를 능가하지만 특정 문화나 지역 사회의 힘을 나타냅니다. 예를 들어, Nouns DAO는 커뮤니티에서 사용할 수 있는 정체성, 커뮤니티, 거버넌스 및 보관소를 구축하는 데 전념합니다. Nouns는 여전히 많은 Base 생태계 프로젝트에서 활동하고 있습니다.

Loot의 창립자인 Dom Hofmann은 한때 Vine의 공동 창립자였습니다. 그의 부업 프로젝트 중 하나는 텍스트 기반 어드벤처 게임인 Loot을 만드는 것이었습니다. 개발 과정에서 그는 무작위 아이템 생성기를 작성했는데, 이는 다양한 무기, 방어구, 액세서리의 이름을 반환하는 소프트웨어입니다. 이것이 바로 Loot의 탄생이었습니다.
Loot 프로젝트에서 이미지는 SVG 형식으로 스마트 계약에 직접 내장되고 tokenURI를 통해 반환되며 체인상 데이터에 따라 동적으로 변경될 수 있어 완전한 체인상 및 동적 생성의 특성도 구현합니다.
그의 프레젠테이션 방식은 텍스트와 단순한 그래픽으로만 이루어져 매우 단순할 수 있지만, 그 속에는 훨씬 더 깊은 의미가 담겨 있습니다. 돔은 한 번은 무료로 세상을 건설하기 위해 누가 얼마를 기부할 것인지 질문을 받았습니다. 그는 이렇게 답했습니다. "결국, 이것들은 그저 목록에 있는 항목일 뿐입니다. 사람들이 그것을 어떻게 보고 어떻게 가치를 부여하느냐에 따라 달라질 뿐입니다. 그리고 가치는 반드시 미국 달러로 측정되는 금액이 아니라, 여러 가지 요소가 될 수 있습니다." 그가 말했듯이, Loot이라는 개념은 NFT와 Crypto Games에 영향을 미쳤습니다. 현재도 활동 중인 Smol의 배후에 있는 Treasure DAO는 이러한 컨셉에서 탄생했습니다.
RTFKT 사건이 발생했을 때, 커뮤니티에서 가장 흔한 목소리는 이 사건이 오디널에게 좋은 일이라는 것이었습니다. 순서형은 대부분의 이더리움 NFT와 다르며 완전히 체인상에 존재합니다.
비트코인의 Ordinals 프로토콜은 Taproot 스크립트 경로를 사용하여 이미지, 텍스트 및 기타 데이터를 거래에 직접 쓰고, 데이터를 "사토시"에 "기록"하고, 사토시 단위에 번호를 매겨 각 사토시에 고유한 정체성을 부여합니다. 이런 방식으로 오디널의 데이터는 모두 비트코인 블록체인에 저장되지만, 저장 비용이 높고 데이터 크기가 제한적이라는 문제가 발생합니다.
높은 저장 비용과 제한된 저장 데이터로 인해 BTC의 NFT 생태계는 더욱 독특합니다. 이더리움의 기능이나 DAO 조직 모델과 비교했을 때, BTCNFT의 "생존자"는 더 깊은 "문화적" 유산에 의존합니다. 2013년 비트코인 커뮤니티 광고인 "매직 인터넷 머니 위저드(Magic Internet Money Wizard)"가 얼마 전 0.2 BTC라는 초고가로 발행된 Taproot Wizard를 만든 것이든, NodeMonkes가 최초의 10K 비트코인 NFT를 만든 것이든 말입니다.
추가 읽기: "비트코인 밈NFT 분석 기사, 대머리 마법사 탭루트 마법사는 무엇을 기리고 표현하는가?》

현재 NFT를 고집하는 프로젝트 당사자는 거의 없으며, 다음 시대에 NFT가 어떤 형태를 취할지는 아무도 모릅니다. "증권"이 될까요? 소유권 증명이 될까요? 아니면 독립적인 AI 에이전트가 될까요? 밈코인과는 달리, 거래 커뮤니티가 "자유롭게 성장"할 수 있도록 계약이 체인에 존재하는 한, 대체 불가능한 화폐의 경우 이미지 IP이든 기능적인 "영수증"이든 메타데이터 소유권은 매우 중요합니다. 이 사건은 프로젝트 소유주와 참가자들.
BlockBeats 공식 커뮤니티에 참여하세요:
Telegram 구독 그룹:https://t.me/theblockbeats
Telegram 토론 그룹:https://t.me/BlockBeats_App
Twitter 공식 계정:https://twitter.com/BlockBeatsAsia