
시장 가격을 기준으로, 자문가들이 프리시드 라운드, 시드 라운드, 그리고 TGE 기간 동안 잠금 해제한 토큰의 현재 가치는 약 167만 달러입니다.

해당 관계자는 현재 토큰을 판매할 계획이 없다고 밝혔습니다.
실제로 프로젝트 자체의 활동을 보면, Collector Crypt의 온체인 포켓몬 카드 거래는 그렇게 새로운 것은 아닙니다.

컬렉터 크립트와 코트야드 외에도 유사한 사업을 하는 다른 암호화폐 프로젝트로는 비지(Beezie), 드립(Drip), 엠포리엄(Emporium), 피지털스(Phygitals) 등이 있습니다.
하지만 이러한 프로젝트 중 토큰을 발행한 것은 컬렉터 크립트뿐이며, 이는 $CARDS에 유리한 요소입니다. 물론 컬렉터 크립트 자체도 상당히 강합니다. 지난달 월 거래량은 약 4,400만 달러에 달했는데, 코트야드에 크게 뒤지지 않습니다.
온체인에서 포켓몬 카드를 거래하는 데 대한 실제 수요가 정말 그렇게 많은지 궁금하실 겁니다.
그렇지 않습니다. 컬렉터 크립트와 코트야드 모두 실질적인 수익 사업은 도박 스타일의 "블라인드 박스" 복권입니다.

위 그림은 컬렉터 크립트의 포켓몬 카드 가챠 머신 시스템을 보여줍니다. 약 60달러를 투자하면 30달러에서 60달러 상당의 카드를 얻을 확률은 80%, 60달러에서 110달러 상당의 카드를 얻을 확률은 15%, 110달러에서 250달러 상당의 카드를 얻을 확률은 4%, 250달러에서 2000달러 상당의 카드를 얻을 확률은 1%입니다.
불량 카드를 받았다면 어떻게 해야 할까요? 걱정 마세요. 85% 할인된 가격으로 컬렉터 크립트에 되팔아서 계속 당첨될 수 있습니다. 컬렉터 크립트의 복권 시스템은 올해 1월에 공식 출시되어 그 달에 약 200만 달러의 매출을 올렸습니다. 매출은 3월에 1,255만 달러, 5월에 2,231만 달러, 그리고 지난달에는 4,389만 달러로 증가했습니다. 그러나 지난달 컬렉터 크립트의 카드 거래 시장은 약 12만 달러에 그쳤습니다.
컬렉터 크립트의 월별 총 매출 막대 차트에서 카드 거래 시장 점유율은 거의 눈에 띄지 않습니다.
복권 수익에 대한 직접적인 데이터는 없지만, Courtyard와의 이전 인터뷰를 통해 복권 사업의 수익성을 간접적으로 파악할 수 있습니다. 지난달 포춘지와의 인터뷰에서 코트야드는 고객으로부터 추첨 카드를 정가의 90%에 재매수한 후 새로운 추첨 팩으로 고객에게 재판매하여 수익을 창출했다고 밝혔습니다. 동일한 카드가 플랫폼에서 평균 월 8회 판매됩니다.
그럼에도 불구하고 $CARDS의 상승세가 시장 주도의 "가격 발견"이라고 단정 짓기는 어렵습니다. 사전 판매가 종료된 지 이틀 전까지 $CARDS 가격은 부진했고, 사전 판매에 참여한 플레이어들은 "또 졌다"는 느낌을 받기도 했습니다.
그러나 주요 투자자인 파우(Pow)와 게이크(Gake)의 참여로 가격 변동이 크게 바뀌었습니다. 두 사람 모두 $CARDS를 "칭찬"한다고 트윗하자 모두가 그 말을 믿기 시작했습니다.
$CARDS를 요약하자면 다음과 같습니다.
- 사업 자체는 새롭지 않지만 매출은 상당히 높아 솔라나에서 이 분야의 확실한 선두주자입니다.
- 수요는 실제적이지만, 포켓몬 카드 거래 자체에 대한 수요가 아니라 "복권" 스타일의 도박 경험에 대한 수요입니다. 이는 같은 분야의 다른 프로젝트에서도 마찬가지입니다.
- 같은 분야의 다른 프로젝트는 아직 토큰을 발행하지 않았기 때문에 현재 시장에는 동일한 콘셉트의 경쟁 토큰이 없습니다.
- 토큰 보유자 수가 적고, 현재 급증은 주요 투자자들의 요청 덕분입니다.
실제적인 내용은 있지만, $CARDS가 감정에 따른 상승세 이후에도 모멘텀을 유지할 수 있을지 여부는 아직 불확실합니다.
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