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이틀 만에 가격이 거의 10배나 올랐습니다. 포켓몬 카드 거래는 진짜 수요일까요, 아니면 허황된 감정일까요?

이 글을 읽으려면 10 분
$CARDS의 상승은 자체적인 강점 때문인가, 아니면 선도적인 역할 때문인가?
암호화폐 투자자들이 트럼프의 건강 논란을 지켜보며 잠재적인 도박 기회를 기다리는 동안, $CARDS라는 코인이 9월 2일 이후 거의 10배의 가치 상승을 기록하며 그들의 관심을 사로잡았습니다. 한때 시가총액이 4억 달러를 넘어섰습니다. $CARDS는 솔라나의 실물 포켓몬 카드 거래 플랫폼인 컬렉터 크립트(Collector Crypt)의 토큰입니다. 컬렉터 크립트는 2023년 2월 시드 투자 라운드를 완료했다고 발표했습니다. GSR, Big Brain Holdings, FunFair Ventures, Genesis Block Ventures, Master Ventures Investment Management, StarLaunch, Telos가 참여한 가운데, 투자 금액은 공개되지 않았습니다. 시드 투자 라운드를 2년 반 전에 완료했음에도 불구하고, $CARDS의 사전 판매는 지난주에 시작되었습니다. 총 토큰 공급량($CARDS 1억 개)의 5%가 사전 판매에 할당되었고, 최종적으로 718명의 참가자로부터 16,500 SOL(약 350만 달러)이 모였습니다. 또한, 커뮤니티에 할당된 토큰 20% 중 2.5%는 사전 판매 토큰과 함께 상환될 수 있었습니다. 공식 토큰 이코노미에 따르면, 프로젝트가 보유한 토큰이 초기 유통량에 포함되지 않을 경우(프로젝트 측은 현재 판매 계획이 없다고 밝힘), 현재 $CARDS의 유통량은 약 2억 1,200만 개입니다.


시장 가격을 기준으로, 자문가들이 프리시드 라운드, 시드 라운드, 그리고 TGE 기간 동안 잠금 해제한 토큰의 현재 가치는 약 167만 달러입니다.


해당 관계자는 현재 토큰을 판매할 계획이 없다고 밝혔습니다.


실제로 프로젝트 자체의 활동을 보면, Collector Crypt의 온체인 포켓몬 카드 거래는 그렇게 새로운 것은 아닙니다.


Polygon에 보도된 Courtyard.io는 2년 넘게 운영되어 왔습니다. 지난달 Courtyard의 월 매출은 약 7,843만 달러로 사상 최고치를 기록했습니다. 올해 2월 이후 Courtyard의 월 매출은 4천만 달러를 넘어섰습니다. 올해의 빠른 성장은 Courtyard가 상당한 규모의 자금을 유치한 이유일 수 있습니다. 7월 28일, Fortune은 Courtyard가 Forerunner Ventures가 주도하고 NEA와 Y Combinator 등 기존 투자자들이 참여한 시리즈 A 투자에서 3천만 달러를 확보했다고 보도했습니다. 저희는 이전에 Courtyard에 대해 2023년 8월에 보도한 바 있는데, 당시 Courtyard는 소수의 NFT 애호가들 사이에서 처음 주목을 받기 시작했습니다. 당시 일부 NFT 애호가들은 이미 Courtyard를 사용하여 포켓몬 카드를 확보하고 온체인 담보 대출을 진행하고 있었습니다.



컬렉터 크립트와 코트야드 외에도 유사한 사업을 하는 다른 암호화폐 프로젝트로는 비지(Beezie), 드립(Drip), 엠포리엄(Emporium), 피지털스(Phygitals) 등이 있습니다.


하지만 이러한 프로젝트 중 토큰을 발행한 것은 컬렉터 크립트뿐이며, 이는 $CARDS에 유리한 요소입니다. 물론 컬렉터 크립트 자체도 상당히 강합니다. 지난달 월 거래량은 약 4,400만 달러에 달했는데, 코트야드에 크게 뒤지지 않습니다.


온체인에서 포켓몬 카드를 거래하는 데 대한 실제 수요가 정말 그렇게 많은지 궁금하실 겁니다.


그렇지 않습니다. 컬렉터 크립트와 코트야드 모두 실질적인 수익 사업은 도박 스타일의 "블라인드 박스" 복권입니다.



위 그림은 컬렉터 크립트의 포켓몬 카드 가챠 머신 시스템을 보여줍니다. 약 60달러를 투자하면 30달러에서 60달러 상당의 카드를 얻을 확률은 80%, 60달러에서 110달러 상당의 카드를 얻을 확률은 15%, 110달러에서 250달러 상당의 카드를 얻을 확률은 4%, 250달러에서 2000달러 상당의 카드를 얻을 확률은 1%입니다.

불량 카드를 받았다면 어떻게 해야 할까요? 걱정 마세요. 85% 할인된 가격으로 컬렉터 크립트에 되팔아서 계속 당첨될 수 있습니다. 컬렉터 크립트의 복권 시스템은 올해 1월에 공식 출시되어 그 달에 약 200만 달러의 매출을 올렸습니다. 매출은 3월에 1,255만 달러, 5월에 2,231만 달러, 그리고 지난달에는 4,389만 달러로 증가했습니다. 그러나 지난달 컬렉터 크립트의 카드 거래 시장은 약 12만 달러에 그쳤습니다.


컬렉터 크립트의 월별 총 매출 막대 차트에서 카드 거래 시장 점유율은 거의 눈에 띄지 않습니다.


복권 수익에 대한 직접적인 데이터는 없지만, Courtyard와의 이전 인터뷰를 통해 복권 사업의 수익성을 간접적으로 파악할 수 있습니다. 지난달 포춘지와의 인터뷰에서 코트야드는 고객으로부터 추첨 카드를 정가의 90%에 재매수한 후 새로운 추첨 팩으로 고객에게 재판매하여 수익을 창출했다고 밝혔습니다. 동일한 카드가 플랫폼에서 평균 월 8회 판매됩니다.


그럼에도 불구하고 $CARDS의 상승세가 시장 주도의 "가격 발견"이라고 단정 짓기는 어렵습니다. 사전 판매가 종료된 지 이틀 전까지 $CARDS 가격은 부진했고, 사전 판매에 참여한 플레이어들은 "또 졌다"는 느낌을 받기도 했습니다.


그러나 주요 투자자인 파우(Pow)와 게이크(Gake)의 참여로 가격 변동이 크게 바뀌었습니다. 두 사람 모두 $CARDS를 "칭찬"한다고 트윗하자 모두가 그 말을 믿기 시작했습니다.


$CARDS를 요약하자면 다음과 같습니다.


- 사업 자체는 새롭지 않지만 매출은 상당히 높아 솔라나에서 이 분야의 확실한 선두주자입니다.

- 수요는 실제적이지만, 포켓몬 카드 거래 자체에 대한 수요가 아니라 "복권" 스타일의 도박 경험에 대한 수요입니다. 이는 같은 분야의 다른 프로젝트에서도 마찬가지입니다.

- 같은 분야의 다른 프로젝트는 아직 토큰을 발행하지 않았기 때문에 현재 시장에는 동일한 콘셉트의 경쟁 토큰이 없습니다.

- 토큰 보유자 수가 적고, 현재 급증은 주요 투자자들의 요청 덕분입니다.


실제적인 내용은 있지만, $CARDS가 감정에 따른 상승세 이후에도 모멘텀을 유지할 수 있을지 여부는 아직 불확실합니다.


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