자세한 단계는 백팩에 "지정가 주문"을 내어 $ASTER를 공매도하고 주문 포인트를 적립하는 것입니다. 반면 Aster에서는 "시장가 주문"을 사용하여 주문을 즉시 빠르게 체결하는 것입니다. 시장가 주문은 신속하게 체결되어야 하며, 그렇지 않으면 한쪽 주문이 체결되지 않아 일방적인 노출이 발생할 수 있습니다.
보류 시간과 개시 빈도 간의 가중치를 신중하게 고려해야 합니다. 포지션을 오래 보유할수록 포인트가 높아지지만, 최대 포인트는 주간 거래량의 두 배입니다.
Sybil의 표적이 되지 않으려면 개시 금액, 개시 배수, 개시 방향 등 다양한 매개변수를 조정해 보세요. 잦은 헤지 거래는 위험 관리 및 Sybil 공격을 유발할 수 있으므로 동일한 매개변수를 반복적으로 사용하지 마세요. 초보자는 소액으로 시작하여 거래 과정에 익숙해짐에 따라 배수와 금액을 점진적으로 늘려야 합니다.
데이터 출처: hibot 현물 헤지에 포인트를 얻기 위해 이전의 Backpack(지정가 주문) + Aster(시장가 테이커) 방식을 계속 사용합니다. 순이익 = 포인트 가치 + 자금 조달 비율 수입 - 수수료 비용 - 슬리피지 손실. 항상 거래 플랫폼의 수수료 구조를 고려하십시오. 수수료는 일반적으로 두 가지 유형으로 분류됩니다. 즉시 실행되고 수수료가 높은 Taker(테이커 주문); 실행을 기다리며 주문서에 배치되고 수수료가 낮은 Maker(메이커 주문). 실시간 모니터링이 필요하므로 이 접근 방식은 숙련된 트레이더 또는 펀딩 봇 사용에 적합합니다. 여러 계좌와 거래 플랫폼 간의 지연 시간과 조정에 유의하십시오. 펀딩 차익거래는 일반적으로 포인트 차익거래보다 기간이 길기 때문에 포지션 관리를 소홀히 하지 마십시오. 3. 예치금을 USDF로 전환 위에서 설명한 헤지 및 펀딩 전략 외에도 Aster는 비교적 저위험 수동 소득 옵션인 USDF와 asBNB 기반 "Trade & Earn" 시스템을 제공합니다. 이 상품은 Aster의 이전 모델이 자산 유동성 스테이킹에 대한 경험을 바탕으로 구축되었습니다. 기본적으로 거래와 재무 관리를 결합하여 사용자가 안정적인 연간 수익률을 누리면서 활발한 거래를 유지할 수 있도록 합니다. 현재 USDF는 약 16.7%의 연이율(APY)을 제공합니다. 참여 방법은 두 가지가 있습니다. 첫째, 계좌에 1 USDF 이상을 보유하는 경우 자동으로 이자가 발생하는 예치 보상입니다. 둘째, 거래 보상은 약간 더 높은 요건을 충족해야 합니다. 사용자는 주당 최소 2일 이상 활동해야 하며 누적 거래량이 2,000 USDT 이상이어야 합니다. 이러한 요건을 충족하면 시스템은 다음 주에 보상을 지급하여 거래 계좌에 직접 입금하고 자동으로 재투자합니다. 

Aster는 USDF 외에도 USDF와 유사한 기능과 로직을 갖춘 유사 자산인 asBNB를 제공합니다. 사용자는 BNB 또는 slisBNB를 asBNB로 교환하고 담보로 사용하여 연간 약 9.1%의 수익률을 누릴 수 있습니다.
한 걸음 더 나아가 Aster는 거래 설계에 "더블 포인트" 인센티브 메커니즘을 도입했습니다. USDF 또는 asBNB를 담보로 사용하면 거래 포인트가 두 배로 증가하고 주간 거래량 상한액도 두 배로 증가합니다. 따라서 에어드랍 포인트나 리베이트 보상을 원하는 플레이어라면 이 두 자산을 활용하는 것이 필수적이며, 거래 시 이자 수입과 포인트 혜택을 효과적으로 결합할 수 있습니다.

또한 $ASTER를 보유하면 5%의 수수료 할인 혜택을 받을 수 있으므로 모든 지갑에 일정량의 $ASTER를 보유하는 것이 좋습니다.
개별 플레이어는 포인트 획득을 통해 제한된 혜택만 얻을 수 있습니다. 하지만 "팀"을 구성하고 초대를 통해 네트워크를 확장할 수 있다면, 다른 플레이어의 거래로 생성된 포인트를 활용하여 팀 랭킹을 통해 네트워크 점유율을 더욱 높일 수 있습니다. 장기적으로 볼 때, 단일 계정에서 개별 거래를 통해 획득하는 포인트는 활동 중인 팀의 총 기여도보다 훨씬 적을 수 있습니다. 따라서 "초대 + 팀"은 후반부 플레이어 간 격차를 벌리는 핵심 요소가 될 것입니다.
핵심 논리는 "추천"과 "팀 기여"라는 두 단계 메커니즘을 사용하여 주변 세력을 팀으로 통합하고 자신의 포인트를 높이는 것입니다. 구체적으로, 초대 보상은 두 단계로 나뉩니다. 1단계 사용자를 초대하면 해당 사용자가 생성하는 Rh 포인트의 10%를 받습니다. 2단계 사용자(즉, 부하 직원이 초대한 사람)를 초대하면 포인트의 5%를 받습니다. 단, 이 보상은 거래 포인트에만 적용되며, 추천 포인트나 팀 포인트에는 적용되지 않으므로 "네스팅 인형" 상황을 피할 수 있습니다. Aster는 또한 팀 포인트라는 개념을 도입했습니다. 팀이라고 생각해 보세요. 각 팀의 포인트는 T+1에 정산되어 다른 팀과 수평적으로 비교됩니다. 최종 점수가 분배되기 전에 시스템은 대규모 독점을 제한하고 비정상적인 변동을 완화하는 등 몇 가지 "공정성 조정"을 실시합니다. 다시 말해, 팀 보상은 단순히 "초대 인원이 많을수록 좋다"는 차원이 아니라 "팀 활동"과 "전반적인 기여도"에 대한 종합적인 평가에 가깝습니다.궁극적으로 이러한 포인트는 매주 플랫폼 전체 포인트 풀에서 귀하의 몫으로 전환되어 다가올 $ASTER 에어드랍에서 귀하의 몫을 직접 결정합니다. 간단히 말해서: 추천은 귀하에게 안정적인 10%/5%의 몫을 제공하고, 팀 포인트는 귀하가 리더보드의 정상에 오르고 더 높은 보너스 보상을 받을 수 있는지 여부를 결정합니다. Aster의 두 번째 시즌 에어드랍은 11일밖에 남지 않았으며, 에어드랍 풀은 공급량의 4%, 즉 약 3억 2천만 ASTER를 나타냅니다. 이 글을 쓰는 시점에서 S2 에어드랍의 가치는 7억 달러가 넘습니다. 이처럼 엄청난 사용자 증가와 복잡한 포인트 생태계에 직면하여 Aster 팀은 전문 마켓 메이커는 Rh 포인트 시스템에서 제외되고 $ASTER 토큰 에어드랍을 받을 수 없다는 점을 분명히 했습니다. 현재 Rh 포인트 계산의 두 번째 단계에서는 순수한 현물 보유 및 거래가 포인트 시스템에 포함되지 않습니다. 그러나 이것이 현물 거래가 가치가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 공식 발표에 따르면, 3분기 에어드랍 규칙에 따라 포인트 계산에 현물 거래가 다시 포함될 가능성이 높다는 것을 유추하기는 어렵지 않습니다. 따라서 현재 개인 투자자들에게는 여전히 많은 기회가 있습니다. 하지만 현재 시장은 과열되어 있으며, FOM 심리가 고조되고 시장에는 수많은 스크립트가 떠돌고 있다는 점에 유의해야 합니다. 2분기 에어드랍 시점 또한 불확실하기 때문에 경쟁이 여전히 비교적 치열하며, 사용자들은 이러한 위험을 고려해야 합니다.
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