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포켓몬 고 뒤의 인물: 미국 CIA 투자로 출발, 이제 군사 AI를 위한 세계 지도 작업 중

이 글을 읽으려면 32 분
데이터의 보안은 데이터가 어디로 흐르는가에 따라 달라집니다.
글 | Sleepy.txt


인류 역사상 몇 차례의 대규모 지리적 데이터 수집 행동이 있었고, 각각은 권력 구조를 변화시켰습니다.


대항해시대 때, 포르투갈과 스페인은 해도를 파견하여 해도를 그렸습니다. 정확한 항로를 파악한 사람이 무역과 식민 활동의 주도권을 가졌습니다.


제2차 세계대전 시기에, 미국 육군 지형도 작성국이 전 세계적인 군사지도를 제작했고, 아이젠하워는 나중에 연합군이 승리할 수 있었던 이유 중 하나가 지도라고 말했습니다.


냉전 시기에, 미국과 소련은 스파이 위성을 이용해 상대방의 영토를 촬영했고, 이미지 분석가들은 매일 흐릿한 위성 사진을 살폈으며 상대방의 미사일 발사대 수를 계산했습니다.


이 세 차례의 행동에는 공통점이 있었는데, 그들은 모두 국가적 행위였으며, 모두 비밀리에 진행되었으며, 거대한 군사 예산이 필요했으며, 일반인은 이를 알지 못했습니다.


2016 년 여름, 5 억 명이 자발적으로 핸드폰을 들고 공원으로 향해거나 거리로 나왔습니다. 상점으로 향해 카메라로 주변을 촬영했습니다. 그들은 포켓몬 고라는 게임을 하고 있었습니다. 그들이 알지 못한 것은, 그들이 참여하고 있는 것이 역사상 가장 대규모이면서도 가장 저렴하며 효율적인 지리적 데이터 수집 행동 중 하나였다는 것입니다. 매번 밖으로 나갈 때마다, 전 세계 건물의 지상 시점 영상을 무상으로 서버에 업로드하고 있었습니다.



이 게임의 창시자 John Hanke는 처음에 포켓몬 고를 만들 때, 정말로 재미있는 AR 게임을 만들고 싶었던 것뿐이었습니다. 그러나 10년 후, 그는 다른 선택을 했고, 이러한 데이터를 AI 및 군사 응용 프로그램에 전달했습니다.


이 선택 뒤에는 생각해 볼 여지가 있는 공포스러운 단서가 있습니다: Hanke는 2001 년에 창업할 때 CIA로부터 첫 자금을 받았습니다.


CIA의 첫 자금 및 젊은이의 지도 꿈


1996 년, John Hanke는 캘리포니아 대학 버클리 캠퍼스 해스 비지니스 스쿨에서 MBA 학위를 받고, 그 후에 그 시대에는 상당히 무모한 일을 했습니다. 인터넷 창업을 했습니다.


그의 첫 회사는 Archetype Interactive로, 역사상 가장 초기의 3D 온라인 롤플레잉 게임 중 하나였던 'Meridian 59'라는 게임을 만들었으며, 이 게임은 '월드 오브 워크래프트'보다 10년 가까이 먼저 나왔습니다. 이 회사는 나중에 3DO에 인수되었고, Hanke는 인생 최초의 금액을 수령했습니다.


2001년, 그는 Keyhole을 설립했다.


이 회사를 시작한 이유는 지상에서 어디든 볼 수 있는 대화식 지구본을 만드는 것이었다. 그 당시 미국 가정의 평균 네트워크 속도는 56Kbps이었고, 고화질 이미지를 로드하는 데 30초 이상이 걸렸으며, Keyhole의 제품은 실시간 스트리밍 위성 이미지를 필요로 했기에 기술 난이도가 높았다.


하지만 한 기관이 즉각 그 가치를 알아보았는데, 그것은 CIA 소속 투자 기관인 In-Q-Tel이었다.


In-Q-Tel은 1999년에 설립되었으며, CIA 이사국 George Tenet이 직접 설립을 촉구했다. 이 기관의 운영 논리는 돈을 버는 데 있지 않았지만 정보 기관이 최신 시민용 기술을 정보 시스템에 도입하기 위해 상업 투자 방식으로 사용하는 것이었다.


당시 위성 이미지는 상단만 볼 수 있었지만 정보 분석에 필요한 것은 지면 시점이었다. 예를 들어 건물 측면, 길 레이아웃, 출입구 위치, 주변 환경의 은폐 상태 등이 필요했다. Keyhole이 하는 것이 이러한 요구를 충족시킬 수 있었다.


2003년, 이라크 전쟁이 발발한 몇 주 전에 In-Q-Tel은 Keyhole에 대한 투자를 마쳤다. 곧이어 Keyhole의 기술은 전장 상황 분석에 실제로 사용되었고, 군사 분석가들은 이를 사용하여 바그다드의 길 레이아웃과 사담의 궁전 건축 구조를 연구했다.


2004년 10월, 구글은 수백만 달러를 지불하고 Keyhole을 인수했다. Keyhole의 핵심 기술은 후에 세상을 변화시킨 Google Earth로 변모했으며, Hanke 본인도 구글에 합류하여 지리 제품 수석 부사장이 되어보다 대규모의 프로젝트를 주도하기 시작했다.



거의 동시에 Peter Thiel은 팔란티어라는 회사를 설립했는데, 팔팔에서 번 돈을 들고 수백만 달러를 벌어 설립한 것이었다. 회사 이름은 톨킨의 반지 제왕에 나오는 수정구에서 따왔다. 팔란티어의 아이디어는 대량의 데이터 분석을 통해 정보 기관이 테러리스트의 흔적을 찾도록 돕는 것이었다.


실리콘밸리 주류 투자가들이 이를 경멸하는 동안, In-Q-Tel은 역시 팔란티어의 초기 후원자이자 투자자로 나섰으며, CIA 자체도 팔란티어의 최초 고객이 되었다.


거리뷰 자동차의 "실수"와 먼저 수집한 뒤 사과하는 문화


구글에 진입한 후, Hanke는 세계적인 논란을 일으킨 스트리트 뷰 프로젝트를 주도했습니다.


이는 인류 역사상 처음으로 카메라를 사용하여 전 세계의 거리를 기록하려는 시도였습니다. 구글은 특수 디자인의 360도 머리 카메라 어레이를 장착한 차량을 개발하여 2007년부터 전 세계를 돌아다니며 60여 개국을 포함한 여러 지역을 촬영하고 수십 억 장의 사진을 촬영했습니다. 이러한 사진은 연속적인 거리 뷰로 연결되어 누구나 구글 지도에서 어떤 거리로든 들어갈 수 있었습니다.


이는 인류의 공간 지각 방식을 바꾼 제품이었습니다. 그러나 2010년에 한 스캔들이 이 프로젝트에 대한 외부 인식을 완전히 바꾸었습니다.


독일의 감시 기관 함부르크 데이터 보호국은 조사 과정에서 이러한 스트리트 뷰 차량이 거리를 촬영하는 동안 사적인 Wi-Fi 데이터 패킷도 비밀리에 가로챘다는 것을 발견했습니다. 가로챈 내용은 완전한 데이터 스트림이며, 비밀번호, 이메일 내용, 의료 기록, 은행 정보, 심지어 사용자가 탐색 중인 웹 페이지 내용까지 포함되어 있었습니다.


이러한 행위는 독일, 프랑스, 호주, 영국, 캐나다, 스페인 등 다수 국가에서 통신 비밀법을 위반했습니다. 구글은 세계적으로 엄청난 벌금을 부과받았으며, 미국 연방 무역 위원회가 조사를 시작하였고 미국 법무부 또한 개입했습니다. 최종적으로 구글은 미국에서 700만 달러의 합의금을 지불하였으며, 프랑스에서는 10만 유로의 벌금을 부과받았으며, 독일, 호주 등에서도 각각 벌금을 지불했습니다.


다수의 증거에 직면하면서, 구글의 공식 해명은 "기술적 실수"였습니다. Marius Milner라는 엔지니어가 코드에 데이터 가로채기 기능을 "의도치 않게" 도입했고, 경영진은 이에 대해 전혀 알지 못했다고 주장했습니다.


이 코드 세트는 세계 각지의 수백 대의 차량에서 3년 동안 가동되었으며, 30여 개국에서 온 데이터가 수집되었습니다. 내부에서는 한 명도 신고하지 않았으며, 경영진 직원도 중단하지 않았습니다. 미국 FCC의 조사 보고서에 따르면, Milner는 내부 문서에서 이 코드의 기능을 명확히 기술했으며, 이 문서는 다수의 구글 엔지니어에게 배포되었습니다.



이 장소의 속옷을 벗기면, 당신은 진정한 실리콘 밸리 공감을 볼 수 있을 것입니다: 데이터의 한계는 어떤 물리적 장벽도 아니라, 그들이 몰래 자유롭게 미소짓고 떨어뜨릴 수 있는 아이리스라는 사실입니다. 발견된 대가는 사과를 하고, 구글에게는 미미한 벌금일 뿐인 금액을 지불하고, 그리고 이어서 계속합니다.


이번 사건에서 구글의 대응 방식이 더욱 주목할 만합니다. 구글은 다양한 국가의 감시 기관에 전체 데이터 내용을 제출하는 것을 거부하고, Milner에 대한 직접적인 조사를 방해하기 위해 "엔지니어의 개인 정보"를 근거로 하였으며, 여러 국가의 조사가 종료된 후에도 몇 년에 걸쳐이 데이터를 보유했습니다.


이 조직자에게 있어서 먼저 경계를 넘어 침입하고 나중에 용서를 사는 악당적인 논리를 고수하는 동안, Hanke는 2010년 전후로 구글을 떠나려고 마음을 먹었고, 새 출발을 준비했습니다.


피카츄는 미끼이며, 데이터가 사냥감입니다


2015년, Hanke는 공식적으로 Niantic을 설립했습니다. 이 회사는 처음에는 2010년 구글 내에서 출발하여 나중에 독립되어 구글, 닌텐도 및 포켓몬 컴퍼니로부터 3,000만 달러의 자금을 조달했습니다.


2016년 7월 6일, 포켓몬 고가 출시되었습니다. 출시 후 일주일 만에 일일 활성 사용자가 2,100만 명을 넘어 트위터의 일일 활성 사용자 수를 넘었습니다. 60일 후, 다운로드 횟수가 5억을 돌파했습니다. 미국에서 이 게임의 일일 활성 사용자 수는 때로는 구글 맵을 능가했습니다.


사람들은 화면 속의 피카츄를 잡기 위해 공원을 미친 듯이 눈치없이 돌아다니고, 십자로 만난 길목에서 목재 기둥처럼 서 있으며, 스마트폰 카메라를 주변 모든 곳으로 향하게 되었습니다. 이러한 광기는 종종 터무니없는 행동으로 이어졌습니다. 누군가는 포켓몬을 잡기 위해 다른 사람의 뜰로 뛰어들었고, 다른 사람은 운전하면서 화면만 바라보다 큰 나무에 부딪혔으며, 멍청이는 심각한 표정으로 뉴질랜드 경찰서 문 앞까지 가서 경찰에게 가상 몬스터를 잡을 수 있냐고 물었습니다.


하지만 게임의 각 핵심 메커니즘을 분해해보면, 이러한 메커니즘의 각 설계는 사용자의 센서 데이터를 최대화하는 데 집중되어 있음을 알 수 있습니다.


게임 내 임무는 플레이어가 특정 위치로 이동하도록 유도하고, 카메라를 사용하여 건물을 스캔하도록합니다. 포켓몬 보금자리는 플레이어가 동일한 위치로 반복하여 이동하게하며, 시스템이 해당 위치의 다양한 각도로 3D 모델을 작성하도록 돕습니다. 체육관 메커니즘은 플레이어가 오랫동안 머물며 내외부 환경의 세부 데이터를 수집하도록하며, AR 모드는 직접 카메라를 호출하여 가상 IP를 실제 환경 위에 오버레이 함과 동시에 실제 장면의 이미지를 캡처합니다.


각 포획 시, 휴대 전화가 업로드하는 것은 단순한 사진뿐만이 아니라 GPS 좌표, 휴대폰 방향, 고도, 이동 속도 등을 포함하는 완전한 센서 데이터 패키지입니다. 이러한 데이터는 실시간으로 Niantic의 서버로 업로드되며, 처리 후 세계적인 상세한 지리 데이터베이스를 점진적으로 구축합니다.


Niantic은이 시스템을 "실제 세계 플랫폼"이라고 부릅니다. 수억 명의 플레이어에게 전례 없는 증강 현실 엔터테인먼트 경험을 제공해 왔음은 부정할 수 없지만, 비즈니스와 기술의 근본적인 논리에서이 세계적인 인기 게임은 사실상 인류 역사상 가장 효율적인 지리 데이터 수집 네트워크로 작용했습니다. 플레이어들이 쫓는 것은 어린 시절의 꿈이지만, 시스템이 조용히 수확하는 것은 디지털 쌍둥이 세계를 구축하는 데 필수적인 공간 좌표입니다.


게임 출시 초기, iOS 버전은 심지어 Google 계정에 완전한 액세스 권한을 은밀히 요청했으며, 이론적으로 사용자의 모든 이메일, Google 드라이브 파일 및 검색 기록을 읽을 수 있었습니다. 이 권한은 보안 연구원인 Adam Reeve가 공개적으로 발표한 후 미국 의회의 주목을 끌었습니다. 상원의원 Al Franken은 Niantic에게 공식 질문서를 보내 넓은 권한이 필요한 이유에 대해 설명할 것을 요구했습니다. Niantic은 이 권한을 취소하고 여전히 익숙한 "기술 실수"라는 설명을 제시했습니다.


당시 여러 국가 정부의 반응은 놀랍게도 매우 신속했고, 많은 국가가이 게임을 직접 금지했습니다. 이러한 국가들의 판단은 당시 어떤 언론들에 의해 음모론으로 조롱을 받았습니다. 그러나 오늘날 보면, 그들은 다른 사람들보다 더 빨리 깨닫기 시작했을 뿐입니다. 이 게임은 전 세계적으로 건물을 스캔하도록 5 억 명의 사람들이 자발적으로 카메라를 든 채로 든든히 운영되는 지리 데이터 수집 장비인 것입니다.


게다가, 이 장비의 운영 비용은 모두 사용자가 부담해야 했으며, 데이터 요금, 전기 요금, 폰의 감가상각 비용 및 걷는 시간 및 노력을 포함합니다.


게임 외투를 벗기고 데이터 광산을 남기고 전장에 팔기


시간이 2025 년으로 향했을 때, Hanke는 Pokémon Go를 팔았습니다.


구매자는 게임 회사인 Scopely이며, Scopely 뒤의 실제 투자자는 사우디 주권 기금 PIF입니다. PIF는 사우디 왕세자 모함매드 빈 살만이 주도하는 주권 부동산 기금으로, 7000 억 달러 이상의 자산을 관리하며, 세계 최대의 주권 부동산 기금 중 하나입니다. 그들의 투자 포트폴리오에는 우버, Lucid Motors, 닌텐도 및 서양 기술 회사들의 지분이 포함되어 있습니다.


이 거래는 전 세계 수 억 명의 플레이어들이 9년 동안 축적한 역사적 위치 데이터를 곧 발기광고기 위해 어디로든 이어 겨라오며 온전한 사유가 그윳로 PO


한케는 300억 장의 이미지와 9년간 최적화된 지리 데이터베이스로 이루어진 데이터 세트를 보유했고, 이를 기반으로 한 대규모 지리 공간 모델을 훈련했습니다. 그는 이러한 자산들을 보유한 채로 Niantic Spatial이라는 새로운 회사를 설립하고, 2026년 3월에 음식 배달 로봇 회사 Coco Robotics와 협력을 공식 발표했습니다. Coco의 로봇은 로스앤젤레스와 댈러스의 거리를 이동하며 음식을 배달할 때, Niantic Spatial의 LGM을 사용하여 센티미터급 정밀한 시각 위치 결정을 수행했으며, GPS 신호가 불안정한 도시협곡에서도 정확한 내비게이션을 제공했습니다.


그러나 상업용 로봇은 이 기술의 민간 사용 샘플일 뿐입니다.


2025년 12월, Niantic Spatial은 군사용 무인 항공기 내비게이션에 LGM을 활용하기 위해 방토르(戰特르) 방위 회사와 협력 계약을 맺었습니다.


말하는 'GPS 방해 환경'은 현대 전장에서 점점 더 흔해지는 상태로, 전자 전쟁 수단을 통해 GPS 신호를 방해하거나 속이는 것으로, 위성 항법에 의존하는 무기 시스템이 작동하지 않게 만들어집니다. 우크라이나 전투에서 러시아군의 GPS 방해 장비로 많은 무인 항공기가 방향을 잃었습니다. 방토르의 해결책은 무인 항공기가 지면을 '보고', LGM에 저장된 지면 시각적 특징과 비교하여 자신의 위치를 확인하는 것입니다.


LGM에 저장된 그 지면 시각적 특징들은 바로 300억 장의 Pokémon Go 플레이어가 촬영한 이미지에서 얻어졌습니다.


하나의 완전한 사슬이 마침내 드러났습니다. CIA 투자를 받은 지도 회사가 글로벌 최대 규모의 지상 시각 데이터 수집 게임으로 변모했고, 이러한 데이터는 AI의 지리 공간 모델을 훈련하는 데 사용되어 결국 군용 무인기의 내비게이션 시스템이 되었습니다.



동시에 CIA로부터 육묵받은 Palantir의 CEO 알렉스 카프는 AI가 현대 전쟁의 모습을 재구성하고 있다고 공개적으로 선언하고 있습니다. Palantir의 AI 플랫폼 AIP는 우크라이나 전장에 배치되어 우크라이나 군이 목표 식별과 타격 결정을 지원하고 있습니다. 가자에서 Palantir 시스템은 이스라엘 국방군이 정보 분석에 활용하고 있습니다.


실리콘밸리에 의해 동시에 심은 정보 자본의 두 씨앗, 한케와 틸, 하나는 데이터를 물리 세계에서 수집하고, 다른 하나는 디지털 세계에서 데이터를 분석합니다. 이후 20년 후, 그들은 AI의 군사화의 최정점에서 만날 것입니다.


누구도 당신에게 말한 적이 없습니다


2025 년, Hanke는 Niantic Spatial의 공식 블로그에 "<未来 10 조 달러의 AI 투자, 물리적 세계로 향하는 길>"이라는 제목의 글을 게시했습니다.


그의 논리는 대형 언어 모델이 이미 AI에게 말하는 법을 가르쳤지만, 실제 세계로 진정하게 진입하려면 자동차 운전, 로봇 조종, 도시에서 자율적으로 움직이기와 같은 것들을 위해 물리적 세계에 대한 공간 감지가 필요합니다. Niantic Spatial이 하려는 것은 AI 시대의 Google Maps가 되어, 모든 로봇과 AI 에이전트가 공유하는 물리적 세계 좌표계가 되는 것입니다.


이 비전은 완전히 타당하게 들립니다. 그러나 이것은 공개적으로 명확하게 이야기된 적이 없는 전제를 가립니다: 이 좌표계 데이터는 군사용도에 위치 데이터를 사용할 의사를 동의하지 않은 5 억 명의 일반 사용자로부터 나옵니다.


2016 년, 당신이 포켓몬 고에 가입할 때 동의를 클릭했던 개인 정보 보호 정책에서는 "서비스 향상을 위해 데이터를 제3자와 공유할 수 있습니다"라고 써 있습니다. 이러한 협력 업체들이 누구인지, "공유"의 경계가 어디인지 아무도 모르고 있었으며, "서비스 향상"이 최종적으로 무인기가 전장에서 길을 안내하는 데 사용될 것이라는 사실을 아무도 예견하지 못했습니다.


이 데이터 집단이 군사용도로 흘러갈 때, 감독 기구가 개입하지 않았으며, 사용자 중 한 명도 통보를 받지 않았습니다. 어느 국가의 법적 틀도이 데이터 흐름 체인을 추적할 수 없습니다.


여기에 진지한 대조가 있으며, 심각하게 고민해봐야 할 것입니다. 미국 정부는 "데이터가 중국 정부에 넘어갈 수도 있다"라는 이유로 바이트댄스에게 TikTok의 미국 사업을 강제로 분리하도록 요청했으며, 의회는 몇 시간 동안 지속되는 청문회를 열었습니다. 그러나 포켓몬 고의 데이터는 사우디 주권 기금에 판매되었고, 군사용도에 사용되었지만, 미국 정부는 침묵을 지켰습니다. 이중 표준의 이면에 있는 논리는 항상 데이터 보안이 아니라 지정학적 이유입니다. 데이터의 안전은 그것이 어디로 향하는가에 달렸습니다.


보다 깊이 있는 문제는 포켓몬 고뿐만이 아닙니다. 메타의 AR 안경은 계속해서 사용자 주변 환경을 스캔하고, 애플의 Vision Pro는 실내 3D 맵을 구축하며, 웨이모의 자율 주행 자동차는 도시 도로의 정밀한 모델을 재구성합니다. 이러한 데이터 수집 활동은 포켓몬 고와 본질적으로 다르지 않습니다. AI 시대에는 각각의 카메라가 장착된 소비자용 장치가 잠재적인 지리 데이터 수집 지점이 됩니다. 그리고 사용자들은 거의 그것에 대해 의식하지 않습니다.


이제는 이 비밀 비즈니스 다크웹을 완전히 관통해볼 때입니다.


2016 년 여름, 일반인 한 명이 피카츄를 잡기 위해 핸드폰을 들고 서성이다가 우연히 건물 벽면을 스쳤습니다.


이 간편하게 촬영한 사진은 조용히 서버에 업로드되었고, 약 300 억 장의 유사한 사진과 함께 대규모 지리 공간 모델을 학습시켰습니다.


그런 다음, 이 모델은 Niantic Spatial이라는 새로운 껍질 안에 넣어졌습니다. 기억해야 할 것은, 이 회사의 사장이었던 사람이 훗날 CIA로부터 창업 자본을 얻었었다는 것입니다.


지금, 이 모델은 전장에서 GPS 신호를 잃은 킬러 드론에게 전자의 눈 역할을 하고 있습니다.


그 게임 자체는 이미 385 억 달러로 평가되어 있으며, 국경을 넘나드는 동시에 청취에 열광하는 사우디 주권 기금에 팔렸습니다.


풀어보면, 이 이익 사슬의 각 링크는 흠집을 찾을 수 없을 정도로 깔끔하며, 모두 규정 준수의 틀 안에 있습니다. 그러나 철저하게 맞물려 있을 때, 이는 어느 법이 이를 제어할 수 없는 리바이어센트가 됩니다.


이것은 아마도 디지털 시대에서 가장 심각하게 고려해야 할 모순적인 문제입니다. 태양 아래에서 운영되며 비즈니스 규정 논리에 부합하는 시스템은 초기에는 순수한 즐거움을 추구하는 사람들에 의해 촉발되었지만 최종적으로 자본과 지정학의 영향을 받아 차가운 전쟁 머신의 한 부분이 될 수도 있습니다.


어쩌면 Hanke는 그저 재미있는 게임을 만들고 싶었을 뿐이지만, 정보 자본의 주시 속에서 이러한 데이터는 결국 가장 악랄하고 피의 수익을 창출하는 수출로 향했습니다. Hanke는 사실을 말한 것이 맞습니다. 그는 그 가장 악랄한 부분을 삼킨 것뿐입니다. 그리고 숨겨진 대사들은 지금 어떤 전장의 지평선을 넘어가 정확히 유도되는 폭탄의 시끄러운 소리로 변했습니다.


2026 년 2 월 28 일 오전 10 시 45 분, 이 시끄러운 소리는 이란 후르무즈간 주, 미나부시에서 들려왔습니다.


한 발의 미군 탄도 미사일이 현지 시간 Shajareh Tayyebeh 여자 초등학교를 정확하게 명중하여 2 층 교사 건물이 순식간에 붕괴되었고, 175 명이 사망했으며, 대부분은 7~12 세의 소녀들이었습니다. 이 학교는 이란 혁명 수비대 해군기지와 맞붙어 있었으며, 예전에 이란 혁명 수비대의 군산물이었지만 나중에 학교로 개조되었습니다. 그러나 Pentagon의 Palantir와 최첨단 AI로 구동되는 대상 식별 시스템에 따르면, 그것은 여전히 제거해야 하는 군사 전초로 여겨졌습니다.


어떤 일반인이 거리에서 카메라를 들고 돌아다니던 때 무료로 수집한 것 중에, 이 가까운 200 명의 생명을 좌우한 거대한 데이터베이스에서 안에 치명적인 건물 특징이 있었는지 여부를 아는 사람은 없습니다. 그러나 우리가 알고 있는 것은 무수히 많은 카메라, 실리콘밸리 데이터 딜러 및 군사 산업 복합체가 손잡고 끼부리는 이 고리토막기기 안에서, '기술의 선'의 마약이 이미 효과 없이 소멸된 것입니다. 그것은 결국 현실 세계에게 오직 차가운, 맹목적이며 정밀 유도의 죽음만을 제공했습니다.



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