따르면 Sensing Beating 모니터링에 따르면, 블룸버그에 따르면, Roblox는 새로운 제품을 출시하고 있으며, 인기 있는 게임 제작 소프트웨어를 Unity Technologies 및 Epic Games와 더 잘 경쟁할 수 있도록 의도되었습니다 — 후자 두 회사의 엔진은 대부분의 대형 예산 게임 개발사에 의해 사용됩니다.
회사 CEO Dave Baszucki는 블룸버그 TV 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다: "우리는 창작자가 멀티플레이어 온라인 및 사진 같은 현실적인 게임 경험을 더 쉽게 구축할 수 있도록하고, AI를 통해이 프로세스를보다 간단하게 만들고자합니다."