동찰 Beating AI 속보, 《지능용현》 단독 보도에 따르면 바이트댄스의 영상 생성 모델 Seedance의 해외 매출 비중이 50%에 도달했으며, 지난 반년간 해외 매출이 약 5배 성장했다.
올해 2월, Seedance 2.0은 생성 콘텐츠가 할리우드 저작권 캐릭터와 관련되어 미국영화협회(MPA)로부터 침해 중단 요청서를 받았다. 8월 17일 양측은 글로벌 지식재산권 보호 양해각서를 체결했고, MPA는 이후 Seedance 신버전 모델의 저작권 보호 진전을 공개적으로 인정했다. 디즈니도 TikTok과 콘텐츠 협력을 체결하여 조건을 충족하는 크리에이터가 지정 영상 자료를 활용해 숏폼 영상을 제작할 수 있도록 허용했다.
Seedance는 중국 국내에서도 다수의 선도 인터넷 고객을 확보했다. Token 소모량과 매출 기여도 기준으로 텐센트는 이미 Seedance 중국 지역 3대 고객에 진입했고, B站은 10위권에 들었다. 텐센트는 자체 훈위안 영상 모델을 보유하고 있음에도 여전히 바이트댄스 영상 모델의 대형 고객이다.
Seedance는 실물 산업으로도 확장 중이며, 제조, 자동차, 교육, 의료等行业 고객이 전체 고객의 4분의 1 이상을 차지한다. Seedance 2.5가 멀티모달 참조와 편집 일관성을 강화함에 따라, 바이트댄스는 영상 생성 능력을 임바디드 AI, 제조업 시뮬레이션, 산업 교육 등 시나리오에 더욱 적용하고자 한다.