원문 제목: "바이낸스와 코인베이스의 FIGHT 온라인 경합, 얼마나 강한가?"
원문 작성자: Mach, Foresight News
1월 22일, 스포츠 격투 FIGHT 팀은 ICO 참가자에게 100% 환불을 발표하고 동시에 에어드랍 메커니즘을 유지할 것을 밝혔습니다. ICO 자금이 환불된 후 토큰은 다음 대상에게 에어드랍될 예정입니다: ICO 참가자 (BNB 체인 및 솔라나), x402 격투 티켓 소지자, Holler 캠페인 참가자 및 HOLO 저당자. 토큰은 오늘 20:00에 FIGHT 에어드랍 신청이 시작될 예정입니다. 모든 신청은 언쓰테드(Unsated) 모드로 진행됩니다. 사용자는 FIGHT 에어드랍을 신청하기 위해 다음 조건을 충족해야 합니다: Fight.ID 플랫폼의 "에어드랍 준비 작업" 완료, 1월 19일까지 계정에 발행된 FP (격투 점수) 보유.
스포츠 격투 토큰 FIGHT는 Fight.ID가 이끄는 프로젝트로, 2025년 10월, 이 프로젝트는 ICO를 통해 18.3억 달러를 모금하며 122배 가량의 초과 구독을 기록했습니다. 현재 코인베이스 상장 로드맵에는 FIGHT가 추가되어 있으며, 바이낸스 알파도 1월 22일부터 FIGHT를 상장할 예정이며, 포인트 수령 규정은 이후에 발표될 예정입니다. Bybit 스팟, Alpha 및 Byreal도 동시에 Fight를 상장할 예정입니다. 이전에 FIGHT가 완료한 공개 모금의 최종 가치는 15억 달러이며, 토큰 가격은 0.05달러입니다.
Fight.ID는 FIGHT 토큰의 모회사로, MMA 및 웹3의 다리 역할을 하는 것을 목표로 합니다. 이 프로젝트는 UFC(국제 격투기 연맹)와 몇 년의 파트너십을 맺고 있으며, Fight Foundation 재단을 통해 생태계 구축을 촉진하고 있습니다. 프로젝트는 Solana 블록체인의 고성능을 활용하여 신원 확인, 명성 점수 및 소유권 계층을 포함한 완전한 스포츠 상호작용 시스템을 만들고 있습니다.
구체적으로, FIGHT 생태계는 세 가지 계층으로 구성됩니다:
· 신원 계층(Fight.ID): 사용자는 app.fight.id를 통해 등록하고 온체인 신분을 설정하며, Solana와 EVM 지갑을 연결할 수 있습니다. 새 사용자는 입문 보상으로 250 FP(Fight Points)를 받을 수 있습니다.
· 명성 계층(FP): 포인트 시스템과 유사하게, 사용자는 UFC 이벤트 예측, 미니게임("Take Your Punch" 박격투 챌린지 등) 또는 Discord 상호작용을 통해 FP를 축적합니다. FP는 사용자의 생태계 내 위치를 결정하며, 액세스 우선 순위 또는 회원 진급과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
· 소유권 레이어 (FIGHT): 토큰은 거버넌스 및 유틸리티 도구로 사용되며, 스테이킹, 결제 및 의사 결정에 활용됩니다. 사용자는 온체인 팬 클럽에 가입해 FIGHT를 스테이킹하고 독점 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 이 콘텐츠에는 선수 AMA (질의응답), 시청 파티, 한정 상품 드롭 및 라이센스 컬렉션에 대한 액세스가 포함됩니다.
Fight.ID 팀은 2023년 경에 설립되었으며 미국에 본사를 두고 있습니다. 창업자 팀은 주로 스포츠 디지털화 전문 배경을 보유하고 있습니다. 팀의 핵심 리더는 공동 창업자 겸 CEO James Zhang입니다. 그는 스포츠 엔터테인먼트와 블록체인 분야에서 풍부한 경험을 가지고 있으며, 여러 디지털 컬렉션 프로젝트 개발을 이끌었습니다. Zhang가 이끄는 팀은 지난 3년간 UFC와 협업하며 UFC의 공식 디지털 컬렉션 플랫폼 구축을 담당했으며, UFC Strike 시리즈와 같은 시리즈로 2억 달러 이상의 매출을 올렸습니다.

프로젝트 CEO James Zhang가 가장 중앙에 위치함
1월 18일, FIGHT가 토큰 이코노미를 발표했으며, 토큰의 총 공급량은 100 억 개로 고정 상한선이며, 인플레이션 메커니즘은 없습니다.
커뮤니티 비중은 57.0%, 핵심 팀 비중은 15.0%, 컨설턴트 비중은 4.0%, 유동성 비중은 6.5%, 투자자 비중은 17.5%입니다. 프로젝트 시작 시, 유통 공급량은 약 20.50% (205 억 개)로 예상되며, 커뮤니티 부분이 총 공급의 15.5% (155 억 개), 유동성 부분이 총 공급의 5% (50 억 개)을 차지하며, 기타 모든 범주 (팀, 투자자, 컨설턴트 등)는 완전히 잠겨 있습니다.

공식 문서에 따르면, FIGHT를 보유하면 독점 격투 콘텐츠, 기능 우선 액세스, 플랫폼 혜택 및 커뮤니티 계획의 우선 순위를 해제할 수 있습니다. 토큰 보유자는 또한 거버넌스에 참여하여 DAO (분산 자치 조직)를 통해 자금 할당, 토큰 분배 계획, 생태계 그랜트 및 프로토콜 매개변수에 대한 투표를 할 수 있습니다.

일부 순수 수익금은 FIGHT 형태로 DAO 보관고로 흘러 들어갑니다. DAO는 획득한 자금을 다음 영역에 할당합니다:
· 토큰 및 생태계 지원 — DAO의 안내 하에 강화 계획, 토큰 및 플랫폼을 강화하기 위함
· 생태계 그랜트 — 새 제품 출시 및 사용자 유치를 촉진합니다
· 유동성 오퍼레이션 — 일반 팬들에게 원활한 진입 경험을 제공합니다
FIGHT의 로드맵은 네 가지 단계로 구성됩니다:
· 첫 번째 단계 (TGE 이전부터 TGE까지)는 에밀리션 및 거버넌스 규정 발표, Fight.ID 기능 확장, UFC 획득 및 유지 채널 활성화, 그리고 UFC Strike 선물 지급 완료를 포함합니다;
· 두 번째 단계 (TGE 이후)에서는 스테이킹 기능 출시, Prize$Fight 리워드 활성화, UFC 파트너사 지원을 위한 FIGHT 결제가 진행됩니다.
· 세 번째 단계 (2026년 제2/4분기)에서는 세 번의 UFC Strike 선물 지급 계획, 시즌별 행사를 통한 참여 증진, 거래 범위 확대가 계획되어 있습니다;
· 네 번째 단계 (2026년 제2/3분기)에서는 선수 커뮤니티 확장, 다이내믹 보너스 및 혜택 제공, 그리고 FightGear 및 UFC 이벤트의 통합이 이루어질 예정입니다.
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