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CZ가 원클릭 삼연(좋아요, 구독, 알림 설정)을 한 후, 16세 소년이 만든 온체인 CPU 프로젝트가 인기를 끌었다.

이 글을 읽으려면 9 분
토큰 가격이 10배 이상 급등했는데, 시장이 TapeOut 체인 상의 채굴기 내러티브에 돈을 쓸 의향이 있을까?
원문 제목: 《CZ 원클릭 삼종 세트 후, 16세 소년이 만든 온체인 CPU 프로젝트가 화제》
원문 저자: Golem, Odaily星球日报


주말, CZ의 원클릭 삼종 세트(좋아요·댓글·팔로우)가 또 다시 16세 개발자가 출시한 프로토콜 TapeOut을 스포트라이트 아래로 끌어올렸다.


8월 15일, Blonskr이라는 개발자가 BNB Chain에서 온체인 CPU를 만들었다고 발표했다. Blonskr은 이를 Behemoth(거수)라고 명명하며, 스스로 "이것은 나의 작은 한 걸음이지만, BNB Chain의 큰 도약이다"라고 자평했다. 당일 커뮤니티에서는 큰 반향을 일으키지 못했지만, 다음 날 CZ가 이 개발자를 댓글과 팔로우하면서 운명의 톱니바퀴가 돌기 시작했다……


TapeOut: 온체인 하드웨어 제조사 인프라, Mint 토큰 수익률 이미 18배 상승


CZ가 칭찬한 온체인 CPU Behemoth는 Blonskr이 자신이 출시한 프로토콜 TapeOut Protocol을 사용해 설계한 것이다. Blonskr은 이를 온체인 하드웨어 제조사의 인프라로 포지셔닝했다. 홍보 효과는 충분해 보이지만, 이 프로토콜은 새로운 자산 유형/프로토콜 표준을 생성하지 않았으며, 본질적으로 여전히 EVM 채굴기 게임 모드에 속하며, 다만 플레이 방식이 '회로 설계'일 뿐이다.


TapeOut 프로토콜에는 두 가지 자산 유형이 있다. 하나는 멀티 토큰 표준 ERC-1155와 NFT(ERC-721)이다. ERC-1155 토큰을 소각하면 NFT 채굴기를 생성할 수 있다. 현재 프로토콜은 아직 초기 단계로, NFT 채굴기는 아직 새 토큰을 생산할 수 없지만, Blonskr은 이 플레이 방식이 이미 설계 중이라고 밝혔다.


TapeOut의 세계관에서 "하나의 토큰은 하나의 트랜지스터"이다. 실제 회로 설계를 시뮬레이션하기 위해 트랜지스터(토큰)는 다시 NAND 게이트와 LATCH 플립플롭으로 구분된다. 회로를 조립하려면 사용자가 먼저 이 두 가지 토큰을 mint하거나 구매해야 하며, TapeOut의 회로 캔버스에서 이 두 가지 트랜지스터를 배치하고 드래그하여 회로를 구성한 후, "플로우 아웃 온체인"을 클릭하면 이 회로 NFT가 주조된다. 사용자는 자신의 보유 자산에서 확인할 수 있다.


TapeOut의 회로 캔버스


이 NFT들은 또한 여러 컬렉션으로 나뉘며, 서로 다른 컬렉션의 회로 NFT를 민팅하려면 각각 다른 트랜지스터 토큰이 필요합니다. 사용자는 자신만의 NFT 컬렉션을 발행할 수도 있으며, NFT 수량, 민팅에 필요한 트랜지스터 수량, 민트 트랜지스터의 가격을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 현재 가장 인기 있는 회로 NFT 컬렉션은 Blonskr가 직접 출시한 Behemoth와 TapeOut입니다.


공식적으로는 아직 NFT 거래 시장을 출시하지 않았지만, 트랜지스터 토큰 거래 시장은 이미 출시되었으며 DEX 온체인 오더북 방식을 사용합니다. Behemoth와 TapeOut의 트랜지스터는 모두 이미 민팅이 완료되었기 때문에, Behemoth와 TapeOut의 트랜지스터를 얻으려면 2차 시장에서만 구매할 수 있습니다.


아래 그림과 같이 공식 트랜지스터 거래 시장에서 Behemoth(Blonskr_No1) NAND 트랜지스터의 가격은 0.0085 BNB까지 상승하여 민트 가격(0.0005 BNB) 대비 17배 상승했으며, LATCH 트랜지스터의 가격도 13배 상승했습니다. 회로 NFT를 합성하면 트랜지스터 토큰이 소각되지만, 현재 시장에서 주로 과열 거래되는 것은 여전히 트랜지스터 토큰 가격이며, 합성된 회로 NFT는 아직 가격 과열 거래가 이루어지지 않고 있습니다.


공식 데이터에 따르면 TapeOut의 최근 24시간 거래량은 1300 BNB에 달하며, 약 80만 달러에 해당합니다.



전반적으로 TapeOut은 회로 설계 미니 게임과 같아서 재미는 있지만 플레이 가능성은 높지 않습니다. 순수 인문계 학생이나 전자 회로 지식이 부족한 플레이어에게는 여전히 이해 장벽이 있으며, 회로 조립에 손을 대기 어려운 경우가 많아 AI 보조 학습이 필요합니다.


16세의 이상주의 소년?


따라서 TapeOut 프로젝트는 실제로 복잡하지 않으며, CPU와 회로 설계에 대한 지식이 겹쳐져 이해 장벽을 제공했을 뿐입니다. TapeOut의 향후 발전도 예측 가능하며, 높은 확률로 온체인 채굴기 내러티브에 진입할 것입니다. 온체인 채굴기에 대해서는 코인 업계의 베테랑 플레이어들에게 익숙한 이야기입니다. 변형과 중첩 플레이 방식이 다양하지만, 본질은 결국 NFT 채굴기를 구매하여 토큰을 캐는 것이며, 투자자는 회수 기간을 계산하고, 프로젝트 운영의 핵심은 토큰의 디플레이션 메커니즘과 시장 가격을 잘 통제하는 것입니다.


KOL 왕다유(王大有)의 공개에 따르면 Blonskr는 겨우 16세의 개발자로, 이전에는 주로 소규모 앱 개발을 했습니다. 대부분의 또래와 비교했을 때 Blonskr는 이미 뛰어나며, 그는 암호화폐 세계에 발을 들인 이상주의 소년과 같아서 온체인 세계에 대한 왕성한 호기심을 가지고 있습니다. TapeOut은 정교하지는 않지만, 그가 이 나이에 자신만의 방식으로 완성한 '창조물'입니다.


세계에 대한 환상이 아직 완전히 깨지지 않은 16세 소년에게 CZ의 관심을 받는 것은 이미 충분히 자랑스러운 일이다. 과거에도 CZ의 관심과 댓글로 인해 '태자'가 된 사람이 있었기 때문이다. 그러나 TapeOut이 금융화 단계에 들어서면 누군가는 이를 통해 돈을 벌고, 누군가는 손해를 보게 될 것이다.


그때가 되면 Blonskr가 암호화폐 시장에서 손실을 본 사람들의 분노와 비난을 견딜 수 있을지, 예상치 못하게 메인 스트림으로 진입한 이 여정에서 자신의 이상주의를 계속 유지할 수 있을지 우려된다.


원문 링크


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