원문 제목: AI in Trump의 3-D 체스 경기
원문 작가: Andy Kessler, WSJ
번역: Peggy, BlockBeats
편집자 주: 전통적인 지정학에서 석유는 전쟁과 권력의 핵심 자원으로 여겨졌습니다. 그러나 인공지능과 반도체 기술의 중요성이 계속해서 상승함에 따라 새로운 전략적 변수가 등장하고 있습니다. 이 글은 명확한 판단을 제시합니다: 21세기의 경쟁에서, '규소'가 석유를 대체하여 국가력과 전쟁 형태에 영향을 미치는 핵심 자원이 되고 있다는 것입니다.
이 글은 최근의 국제적 충돌과 에너지 격자로부터 시작하여, 베네수엘라, 이란 및 러시아 간의 에너지 및 군사 공급망을 정리하며, 석유 가격, 무인기 전쟁 및 전세계 제재 체계가 현실적 충돌에서 어떻게 서로 엮이는지 분석합니다. 서술이 진행되면서 작가는 전통적인 에너지에서 기술적 경쟁으로 시야를 옮기며, 현대의 지정학에서 고급 칩, 반도체 제조 및 AI 연산 능력이 가지는 전략적 의의에 대해 논의합니다.
작가에 따르면, AI가 대규모 전쟁 결과를 시뮬레이션할 수 있는 경우, 미래의 갈등은 새로운 위협 논리를 형성할 수 있습니다: 잠재적인 적이 패배를 예견한 후 전쟁을 회피하기로 선택합니다. 따라서, '규소 기반 AI 우위'는 자원 격차를 재구성하는 뿐만 아니라 21세기의 전쟁과 평화의 기본 규칙을 변경할 수도 있습니다.
아래는 원문입니다:
전쟁과 정치는 결코 쉬운 게임이 아닙니다. 현재 이 판은 더욱이 층층이 포개인 '3차원 체스 게임'과 같습니다.
베네수엘라와 이란의 정권이 순차적으로 '교수식' 타격을 받았습니다. 이는 우연한 일이 아니며, 이 두 나라는 장기간 중국의 중요 석유 공급원이었을 뿐만 아니라 중국을 통해 쿠바, 북한 등 다른 국가들에 에너지를 간접적으로 공급하였습니다. 더 미묘한 점은, 석유가 한 배럴 당 100달러로 상승하면, 오히려 러시아가 우크라이나 전쟁에 대한 비용을 지불하는 데 도움이 됩니다.
그러나 동시에 이란은 러시아의 무인기에 중요한 공급원이기도 합니다 (주: 러시아-우크라이나 전쟁에서, 러시아는 이란 제작 Shahed 시리즈 자살 무인기를 대거 사용하였습니다. 저렴한 비용으로 많은 수량으로 사용되는 이 유형의 무인기는 지속적인 괴롭힘, 방공 미사일 소모 및 에너지 기반 시설 공격에 사용됩니다.) 이것은 이 판의 복잡한 체스 게임에서 한 번에 '킹'을 잡는 것과 같습니다.
지정학적으로 이상적인 승리 경로는 두 가지 핵심 단계를 포함할 수 있습니다.
첫째, 미국이 베네수엘라와 이란에서 더 서방 친화적인 정권을 유지하고 석유 생산량을 크게 증가시켜 제재에 영향을 받지 않는 공급을 세계 시장에 공급함으로써 전 세계적 시장에 공급합니다.
둘째, 전쟁 이후 미국은 호르무즈 해협을 실질적으로 통제하게 되었으며, 전 세계의 약 20%의 석유 운송은 이 해협을 통과해야 합니다.
이 두 가지가 이루어진다면, 원유 가격이 매 매 40달러까지 하락할 수 있을까요? 불가능한 일은 아닙니다. 그렇게 된다면 러시아의 전쟁 능력이 심각하게 약화될 것입니다. 이것은 체스판에서 또 다른 "장군" 수입니다.
저는 최근 펄하버를 방문했을 때 역사의 어떤 유사성을 다시 한번 깨달았습니다: 제2차 세계 대전 전, 일본은 약 80%의 석유를 미국으로부터 수입했습니다. 1941년 7월, 미국은 일본의 자산을 동결시켰으며, 사실상 석유 공급이 차단된 것과 같았습니다. 그 후 역사는 빠르게 전쟁으로 향했습니다. 역사는 다시 울릴 것인가요?
그러나 아마 더 중요한 것은 이제 석유가 아니라는 점입니다. 수년간 말해왔던 말 중 하나가 현실이 되고 있는 것 같습니다: 실리콘, 석유를 대체하여 새로운 전략적 자원이 되고 있습니다.
워싱턴은 우라늄과 같이 최첨단 AI 칩을 엄격한 군사 기술 통제 체계에 포함시켜야 합니다. 어떤 의미에서는 AI 자체가 무기라고 볼 수 있습니다.
석유와 달리, 실리콘은 본질적으로 모래에 불과합니다. 진정으로 희귀한 것은 원료가 아니라 제조 기술과 인재 체계입니다.
또한 위협적인 것은 신속히 확산되는 영상입니다: 눈가리개와 수갑을 쓴 니콜라스 마두로, TikTok에 퍼진 알리 하메네이의 거주지가 파괴된 영상, 그리고 이란 해군 함선이 침몰한 장면까지.
현재 미국은 이란 항공국 지역을 거의 완전히 통제하고 있습니다. 이란은 베네수엘라와 마찬가지로 러시아 제조 S-300 대공 시스템을 사용합니다. 만약 나라가 구매자라면, 환불을 고려할지도 모릅니다.
이번 일련의 행동에서 인공 지능은 점점 더 중요한 역할을 하고 있습니다.
AI는 아마 사람들과 무기의 이동 궤적을 분석하는 데 사용될 것이며, 이를 통해 핵심적인 대상을 식별할 것입니다. 이것은 미국이 마두로를 체포하고 이란 고위급 인사에 대한 타격을 가할 수 있도록 해준 중요한 기술적 기반입니다. AI는 본질적으로 매우 강력한 패턴 인식 도구입니다. 동시에 미국은 전장 시뮬레이션을 위해 AI를 활용하고 있습니다. 정밀 타격 능력과 결합됨으로써, 이러한 기술은 민간인 피해를 크게 줄일 수 있습니다. 이로 인해 안써픽과 국방성 간의 AI 도구 사용을 둘러싼 논란은 나에게는 어리석고 불안정해 보입니다.
전쟁의 형태는 변화하고 있습니다. 1980년 카터 정부가 이란 인질을 구출하려는 작전은 결국 실패했지만, 만약 오늘날의 기술을 갖췄다면 결과는 완전히 다를 수 있습니다. 마두로 체포는 현실적인 예입니다. 람즈필드가 제시한 "소규모 지상군 + 고정밀 공중 타격" 전략은 아마도 궁극적으로 진정한 기술적 조건을 갖추게 될 것입니다. 전쟁은 더 이상 '위협과 지배'가 아니라 '정밀 타격, 신속 철수'와 같이 보입니다. 지상군 규모는 작아지고 고가치 인텔리전스 자원에 의존합니다 - 예를 들어 이스라엘이 테헤란의 교통 CCTV 시스템 침입하여 지도부 움직임을 추적했습니다. 이러한 모델은 '지면에서의 운동화'로 칭할 수 있습니다.
다음으로 주목할 점은 이러한 "정밀 전쟁" 모델이 계속 효과적일 수 있는지, 그리고 새로운, 더 서구적인 체제가 급속히 세계 시장으로 재편입될 수 있는지입니다. 개인적으로 나는 이에 대해 일정한 긍정적인 태도를 유지하고 있습니다. 여러 연도에 걸친 전쟁보다 12일 또는 50일의 충돌이 명백히 더 관리하기 쉽습니다.
체스판 위의 다른 말들은 여전히 움직이고 있습니다. 이란이 11개국에 대한 보복적인 미사일을 발사했는데, 이는 적어도 10개국이 이스라엘의 "아이언 돔"과 미국의 "패트리엇" 대공 시스템의 잠재적인 고객이 될 수 있음을 의미하거나 추가 탄도 미사일 보유량이 필요할 수 있음을 의미합니다. 군수 판매를 아브라함 협정 가입과 연계하면, 상황은 더욱 복잡해질 것입니다.
자금 흐름도 중요한 말입니다. '월스트리트 저널' 보도에 따르면 암호화 거래소 바이낸스가 이란 지지 단체에 대해 초당 17억 달러의 자금을 전송하는 데 사용되었으며, 후사 무장도 포함되어 있습니다. 이러한 경로는 막혀야 할 것입니다. 흥미로운 점은, 이 숫자가 오바마 행정부가 이란으로 보내는 현금 규모와 동일하다는 것입니다.
역사적 경험을 통해, 석유와 천연 가스는 종종 권위주의 정권의 손에 집중되며 심지어는 소수의 갑부와 권총에 의해 통제됩니다. 크렘린 궁은 러시아 가스 공업의 주요 주주권을 통제하며, 하메네이는 약 950억 달러 규모의 금융 제국을 직접 조작한다고 알려져 있습니다. 반면에 "실리콘"은 미국, 대만, 한국 및 반도체 장비에 중요한 기술을 제공하는 네덜란드와 같은 자유 시장 환경에서 더 잘 번성하는 경향이 있습니다.
자유 사회는 여전히 제도상의 우위를 가지고 있습니다. 만일 실리콘이 새로운 석유가 되어 AI 혁명을 주도한다면, 미래의 전쟁은 더 "계산 가능"해질 수 있습니다. AI는 전투 시뮬레이션 뿐만 아니라 완전한 전쟁 시나리오도 수행할 수 있습니다. 만약 마두로나 하메네이가 초기에 고급 전투기와 정밀 무기에 직면했을 때 그들의 취약한 방공 시스템에 대한 결과를 진정으로 시뮬레이션했다면, 아마 다른 선택을 했을지도 모릅니다. 다른 국가들은 분명히 이러한 시나리오에 심사숙고할 것입니다. 결국, ChatGPT Plus는 매월 단 20달러만 필요합니다.
이것이 AI 시대의 "평화의 보너스"가 될 수 있을까요?
냉전 시대에는 핵 전쟁이 발생하지 않을 것이라고 믿었던 이유는 "상호 보증된 파멸" (MAD)이 존재했기 때문입니다. 이러한 논리는 두렵지만 지금까지 효과적이었습니다. 미래에, 만일 AI가 상대에게 전쟁 후 결과를 명확히 보여주는 대규모 시뮬레이션을 통해 협상이 전투보다 더 매력적인 선택이 될 수 있다면, 새로운 논리가 될 것입니다: SAD (강력한 확실한 파괴). 이러한 경우, 협상이 전투보다 더 매력적일 수 있습니다.
체스 게임에서, 결국왕이 죽습니다.
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