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바이두 원신 5.5 플래시 프리뷰 버전 출시: 11시간 만에 C++로 무협 게임 개발

동찰 Beating AI 속보, 바이두가 원신 ERNIE 5.5 Flash Preview를 발표했습니다. 이는 지난주 오픈소스로 공개된 5.5 Flash Base의 첫 번째 후속 훈련 버전으로, 프로그래밍, Agent 및 복잡한 작업 수행 능력 향상에 중점을 두었습니다. 모델 총 파라미터는 2800억 개이며, 매번 140억 개의 파라미터가 활성화되고, 100만 Token 컨텍스트를 지원합니다.


바이두는 모델이 개발한 3D 무협 게임 《운수행》을 선보였습니다. 모델은 11시간에 걸친 작업에서 C++로 언리얼 엔진 5.8 게임 개발을 완료했고, 서로 다른 엔진 버전의 소재도 통합했습니다.


흥미로운 점은 원신 5.5 Flash가 순수 텍스트 모델이라 게임 화면을 볼 수 없다는 것입니다. 시연 피드백에서 발견된 캐릭터 공중 부양, 이동 방향 오류, 카메라 어긋남 등의 문제를 실행 가능한 코드 테스트로 전환하고, 테스트 결과에 따라 반복적으로 수정했습니다. 장면과 캐릭터는 기성 소재 패키지를 사용했습니다.


바이두는 또한 Blender, CAD 등 전문 소프트웨어에 대한 특별 훈련도 진행했습니다. 공식 시연에서 두 Agent가 분업하여 공항과 비행기를 제작하고, 마지막에 장면과 카메라를 통일하여 애니메이션을 렌더링했습니다. 모델은 또한 Python 스크립트를 통해 FreeCAD에서 편집 가능한 W16 엔진과 달 탐사차를 제작했으며, Seedance 등 외부 도구를 호출하여 영상을 제작할 수 있습니다.


공식 발표된 평가에서 Terminal-Bench 4.0은 46.5점을 기록하여 비교 대상인 Hy4, DeepSeek V4.1 Flash 등 중국산 모델을 앞섰지만, Claude Opus 5.5 등 선두 모델과는 여전히 격차가 있습니다.


현재 API는 첸판에 출시되었습니다. 한시적 50% 할인 기간 동안 100만 Token당 바쁜 시간 입력 약 1위안, 출력 4위안이며, 한가한 시간에는 각각 0.5위안과 2위안입니다.


바이두는 또한 향후 Apache 2.0 프로토콜에 따라 Preview 가중치를 공개하겠다고 약속했습니다.

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DeepSeek V4-Flash 정식 버전 API가 공개 베타에 출시되어, 매우 낮은 가격으로 100만 컨텍스트, 사고 모드 및 도구 호출 기능을 제공합니다.
가격은 입력 3위안/백만 토큰, 출력 6위안/백만 토큰이며, 캐시 적중 입력은 단 0.025위안/백만 토큰입니다.
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