2월 19일 저녁, FSL 최고 수익 책임자 메이블 지앙(Mable Jiang)의 초대로 이더리움 창립자 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)이 Tako 앱 내의 "플래시 인터뷰 서클(Flash Interview Circle)"에서 특별 플래시 텍스트 AMA를 진행했습니다. 이 인터뷰를 위해 사전에 커뮤니티에서 익명의 질문을 수집하여, 이더리움의 미래 개발에 대한 커뮤니티의 우려와 혼란에 답하고자 했습니다.
이 인터뷰의 내용은 ETH의 미래 채택과 궁극적인 내러티브, L2와 Ethereum 메인 체인 간의 관계를 보는 방법, 그리고 중앙 집중식 시퀀서 솔루션에 대한 내용을 다룹니다. 비탈릭은 심지어 커뮤니티 이용자들이 그에게 공산주의자냐고 묻는 질문에도 대답했습니다. 최근 몇 년 동안 비탈릭이 중국어로 AMA를 진행한 것은 이번이 처음이라는 점도 주목할 만합니다.

다음은 이 AMA의 내용을 요약한 것입니다:
Q1: 귀하의 생각으로는 오늘날 이더리움은 비트코인에 더 가까워야 할까요, 아니면 세계 컴퓨터에 더 가까워야 할까요? 이전 X 게시물에서 언급하셨듯이, ETH에 대해 부정적인 견해를 갖고 있는 많은 사람들은 단기 투기자에 불과하며, 그들의 좌절은 ETH 커뮤니티에 건설적인 도움을 가져다 줄 가능성이 거의 없습니다. 하지만 OG ETH-Maxi 캠프에는 "ETH는 돈이다"라는 생각을 큰 소리로 홍보하는 사람들(예: 가장 큰 ETH Maxi 미디어인 Bankless)도 많고, ETH를 BTC와 비교하며 이를 또 다른 경쟁력 있는 디지털 화폐(아마도 더 나은 형태의 화폐)라고 믿고 있습니다. ETH의 미래 채택에 대해 당신이 생각하는 궁극적인 이야기는 무엇입니까?
Vitalik: 저는 이 두 가지 사고방식이 서로 양립할 수 있다고 생각합니다. 어떤 블록체인이 "진정으로 분산화된" 것인지 알아내려면 비교적 간단한 테스트를 사용하면 됩니다. 기반이 사라지면 체인이 살아남을 수 있을까요? 제 생각에는 비트코인과 이더리움만이 확실한 답을 줄 수 있을 것 같습니다. 물론입니다. 이더리움 개발의 대부분은 재단 밖에서 이루어진다. 클라이언트 팀은 독립적인 사업 모델을 가지고 있다. 많은 연구자들이 재단에 속하지 않는다. Devcon을 제외하고 거의 모든 활동은 독립적이다. 이 단계에 도달하기는 어렵습니다. 이더리움은 5년 전에는 이렇지 않았습니다.
TPS를 추구하면서 이러한 이점을 포기하는 것은 큰 실수입니다. 왜냐하면 항상 새로운 체인이 나오고 갑자기 귀하의 TPS보다 더 높은 TPS가 생길 것이기 때문입니다. 하지만 분산화와 회복성은 중요하며, 이를 갖춘 블록체인은 거의 없습니다.
이러한 특징은 장기적 가치를 지닌 디지털 통화를 만드는 데 도움이 되며, 우수한 세계 컴퓨터를 갖는 데도 도움이 됩니다. 하지만 세계 컴퓨터도 확장 문제를 해결해야 합니다. "월드 컴퓨터"는 "전 세계의 모든 애플리케이션을 동시에 지원할 수 있는 컴퓨터"를 의미하는 것이 아니라, "전 세계의 애플리케이션이 서로 작동할 수 있는 장소"를 의미합니다. 고성능 컴퓨팅은 L2에 배치할 수 있는데, 그건 괜찮습니다. 그러나 이 역할은 여전히 L1이 충분한 규모를 가져야 합니다. 구체적인 내용은 제가 최근에 쓴 기사를 참조하세요: Vitalik의 새 기사: L1을 상당히 확장하는 것은 여전히 가치가 있으며 애플리케이션 개발을 더 간단하고 안전하게 만들 것입니다.
ETH는 전 세계의 응용 프로그램(금융 및 ENS 등과 같은 기타 사항 포함)에 사용하기 적합한 디지털 자산입니다. ETH는 모든 거래를 L1에 배치할 필요는 없지만, L1을 사용하려는 사람이 가끔씩은 사용할 수 있을 만큼 충분한 처리량이 필요합니다. 따라서 두 방향은 서로 호환됩니다. 즉, 이더리움이 더 나은 세계 컴퓨터가 되도록 돕는 기능은 ETH를 더 나은 디지털 통화로 만드는 기능이기도 합니다.
Q2: 오늘날 많은 L2가 등장했는데 주로 OP 스택 시리즈이고 zkrollup 시도도 있습니다. 지난 몇 년 동안 롤업 경로에 대한 평가를 듣고 싶습니다. 가능한 한 객관적인 리뷰가 되기를 바랍니다. 무엇이 더 잘 되었다고 생각하십니까? 당시 예상했던 것과 다른 점은 무엇입니까? 롤업은 일반적으로 이더리움에 좋은 일입니까, 아니면 흡혈귀입니까(며칠 전에 L2에 이더리움에 보답하라고 촉구한 것을 봤습니다)? ETH에 정말 L2가 필요한가요?
Vitalik: 지금까지 우리의 확장 방법은 대략 하이브리드 L1 + L2로 이해할 수 있지만, 어떤 거래가 L1에 있어야 하고 어떤 거래가 L2에 있어야 하는지 명확하게 정의한 사람은 아무도 없는 것 같습니다.
"모든 것을 L2에 두세요"라는 답변은 다음과 같은 이유로 받아들이기 어렵습니다.
* 이렇게 되면 ETH가 교환 수단, 가치 저장 수단 등의 지위를 쉽게 잃게 됩니다. L2가 L1 사용자를 훔치고 대가로 아무것도주지 않을 것이라고 걱정한다면,이 문제는 "L1은 거의 아무것도하지 않는다"
* L2에 여전히 L1을 필요로한다. Ockbeats.info/news/56896 "target =" ">"Vitalik의 새로운 기사 : 실질적으로 확장되는 L1은 여전히 가치가 있으며 애플리케이션 개발이 더 단순하고 안전하다 "
"L1에 모든 것을 넣는 것이 어렵다 Ized는 ZK-EVM과 같은 기술을 사용해도 L1의 TPS가 얼마나 높은지에 관계없이 전 세계의 온쇄 거래에 대한 수요는 무제한입니다. TPS(예: 인공지능, 소액결제, 소액예측 시장 등)
* L2는 용량 확장을 제공할 뿐만 아니라 사전 확인을 통해 더 빠른 확인 속도를 제공하고 시퀀서를 통해 MEV 문제를 방지합니다.
따라서 하이브리드 L1 + L2가 필요합니다. 저는 L2의 역할이 계속해서 변화할 것이라고 생각합니다. 예를 들어, 지금은 evm과 동등한 L2로 충분해 보입니다. 더 많은 개인 정보 보호 중심의 L2(aztec, intmax 등)가 나타날 가능성이 있고, 더 많은 애플리케이션별 L2가 있을 수 있습니다(애플리케이션이 자체 MEV 상황을 제어하려는 경우, 여기에 이점이 있습니다 등). 따라서 단기적으로는 L1의 기능을 동시에 개선하고, 블롭을 늘려 L2에 더 많은 공간을 제공하고, L2 전반에 걸친 상호 운용성을 촉진해야 한다고 생각합니다. 그러면 시장에서 어떤 확장 방법이 어떤 애플리케이션에 적합한지 결정할 것입니다.
Q3: 롤업 경로는 꽤 오랫동안 제안되어 왔습니다. Arbitrum/Base/OP의 현재 중앙 집중식 시퀀서는 진정으로 검열에 저항할 수 없기 때문에 미래 규제에 더 큰 도전이 될 것이라고 생각하십니까? 그들이 분산형 시퀀서 솔루션으로 전환할 것이라고 생각하시나요? 이전 질문에 대한 답이 '예'라면 MegaETH의 중앙집중형 시퀀서 솔루션에 대해 어떻게 생각하십니까?
Vitalik:중앙 집중형 시퀀서는 실제로 많은 장점이 있습니다.
* 중앙 집중형 시퀀서는 선행 거래 등을 통해 사용자의 돈을 훔치지 않도록 할 수 있습니다.
* 즉각적인 사전 확인
* 서버가 직접 시퀀서가 되기 때문에 기존 애플리케이션을 블록체인 애플리케이션으로 쉽게 전환할 수 있습니다.
블록체인의 분산적 특성은 중앙 집중형 시퀀서의 위험을 피하는 데 사용할 수 있습니다. 강제 포함 메커니즘은 시퀀서가 사용자를 검열하지 못하게 하고, 낙관적 또는 zk 증명 메커니즘은 시퀀서가 애플리케이션의 규칙을 변경하거나 위반하지 못하게 합니다(예: 토큰 또는 nft 컬렉션을 갑자기 부풀림)
그러나 중앙 집중형 시퀀서는 여전히 위험이 있으므로 문제를 해결하기 위해 중앙 집중형 시퀀서에만 전적으로 의존할 수는 없습니다. 또한 롤업 기반 거래 또는 L1에서 직접 거래할 수 있는 기능도 중요합니다. 그래서 저는 이 두 가지 접근 방식을 동시에 촉진하는 두 부분으로 구성된 생태계를 구축하는 것을 지지합니다. 그러면 어떤 접근 방식이 어떤 애플리케이션에 더 적합한지 파악할 수 있을 것입니다. 일반 사용자가 검열에 저항하는 거래를 할 수 있는 기능을 유지하는 것은 물론 중요합니다.
Vitalik은 "사실, 제 출발점은 미국 규제 기관이 그들을 쫓을 수도 있다는 것입니다. 물론 그럴 가능성은 그렇게 높지 않습니다"라는 댓글에 다음과 같이 답했습니다. 단일 시퀀서 검열 방지에 대한 가능한 솔루션 및 시도. 이런 일이 발생하면 두 가지 가능성이 있습니다. 1. DAO는 시퀀서와 백업 시퀀서를 선택하고 항상 새 시퀀서로 이동합니다. 2. 기반 롤업을 사용합니다. 저는 첫 번째 것이 연구할 만한 가치가 있다고 생각하고, 일부 L2 팀이 과거에 이 방향에 대해 생각해 본 적이 있다는 것을 알고 있습니다. 두 번째는 백업입니다. 기반 롤업이 더 좋다고 생각하고 기반 롤업을 더 많이 사용하기 시작하는 데에는 다른 이유도 있을 수 있습니다. 이더리움의 장점은 동시에 여러 방향을 시도할 수 있다는 것입니다.

Q4: ETH 3.0의 기술적 경로 및 목표와 롤업 시대에 달성하고자 하는 목표의 차이점은 무엇입니까? 작년 11월 Devcon에서 발표된 3.0 디자인 계획은 롤업이 이 단계에서는 이더리움 메인넷에 실질적인 가치를 제공하지 못한다는 사실을 고려했을까요?
Vitalik: 지금 당장은 ETH 3.0이라는 것은 없습니다. 일부 사람들은 Justin Drake의 5개년 계획이 전부라고 말할 것입니다. 하지만 그 계획은 실행 계층이 아닌 합의 계층에 불과하므로 이더리움 블록체인의 미래의 일부일 뿐입니다.
L1과 L2 간의 관계와 균형은 실행 수준의 문제입니다. 여기에는 또 다른 경로가 있습니다. L1 기능을 향상(가스 한도 증가, 상태 비저장 검증(예: Verkle) 및 기타 기능 추가 등), L2 전반의 상호 운용성 개선, 블롭 개선 등입니다. 또한, L2가 L1에 충분한 거래 수수료를 지불하는지 여부에 대한 문제는 단기적인 관점에서 너무 심각하게 여겨져서는 안 된다고 생각합니다. 예를 들어:
* 4844 이전에는 모든 사람의 불평이 정반대였습니다. L1이 L2의 피를 빨았나요?
* 현재 지난 30일간의 blob 수수료는 500 ETH입니다.
* blob 타겟이 3에서 128로 늘어나면, 우리 계획에 따라 blob 가스 가격이 동일하다면, 매달 21333 ETH, 1년에 256000 ETH가 소각됩니다.
그래서 여기의 내러티브는 빠르게 변하기 쉽고, 이제 우리는 L1을 강화하고, L1에서 일어나야 할 일들이 L1에서 일어나도록 하고, 블롭을 늘리고, 그런 다음 커뮤니티의 적응력을 유지해야 합니다.
Q5: EF를 이끌기 위해 다시 나서기로 결심했습니다. 많은 것을 고려했고 쉬운 결정은 아니었을 거라고 생각합니다. 도약해서 심연을 응시하는 것은 용기입니다. 저는 당신을 매우 존경합니다. 오늘 당신의 생각의 전 과정을 우리와 공유해도 괜찮을까요? 동시에 저는 당신이 중국 특색의 사회주의를 인정하는지 궁금합니다. 제 질문의 출발점은 아민과의 토론에서 언급된 "적절한 이사회"에 대한 응답입니다. 조직이 올바른 개발 경로로 나아가기 전에 방향을 안내하고 바로잡아 줄 강력한 리더가 필요하다고 생각하십니까?
Vitalik: 저는 블록체인 커뮤니티와 전 세계가 매우 위험한 상태에 있다고 생각합니다. 장기적으로 가치가 없고 심지어 악의적인 일도 많이 일어납니다. 이런 것들과 그것을 뒷받침하는 사람들은 많은 관심을 받습니다. 하지만 더 나은 대안을 제안하지 않고 이런 것에 반대만 외칠 수는 없습니다. 따라서 우리의 목표는 이 대안을 잘 수행하고 안정적이고 더 밝은 미래가 가능하다는 것을 보여주는 것입니다.
여기서 저는 블록체인 분야(만약 미메코인이 하루 만에 97%나 폭락했는데, 이것이 우리의 미래가 아니라면, 무엇이 우리의 미래일까요?)와 거시 사회적 측면에 대해 이야기하고자 합니다. 많은 사람들은 이제 민주주의는 불가능하고 모든 일은 강력한 인물의 리더십 하에서만 이루어질 수 있다고 생각합니다. 하지만 DevCon에서 한 정치학자는 그가 이더리움을 그렇게 존경하는 이유 중 하나는 우리가 진정으로 개방적이고 분산화된 생태계이며, 이 규모에서 성공을 거두었기 때문이라고 말했고, 이는 그에게 희망을 줍니다. 그러니까 우리가 이런 식으로 성공할 수 있다면, 세상에 미치는 긍정적 영향은 엄청날 수 있고, 많은 사람에게 따라할 수 있는 성공의 밝은 예를 보여줄 수 있을 겁니다.
하지만 "분권화"는 "아무것도 하지 않는 것"을 의미하지 않습니다. 이더리움 재단의 빼기 철학은 '기초를 0으로 만든다'는 의미가 아니라, 생태계의 균형을 유지하는 방식이다. 생태계의 한 부분에서 불균형이 있다면(예를 들어, 생태계의 한 부분이 너무 집중되어 있거나, 다른 곳에서 생산하지 않는 중요한 공공재가 있다면), 우리는 균형을 맞추는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 문제가 해결되면 재단은 해당 지역에서 철수할 수 있습니다. 새로운 위치에서 불균형이 발생하면 자원을 그곳으로 옮길 수도 있습니다.
중국 문화에서 우리가 추구하는 접근 방식은 도덕경의 사상과 가장 유사할 수 있지만, 이 길은 지혜와 어떤 면에서는 기초의 능력을 개선해야 합니다. 아무것도 하지 않고 성공하는 것은 문제가 아닙니다. 그러므로 단기적으로 우리는 몇 가지 중요한 전환점을 만드는 데 더 많은 노력을 기울일 필요가 있습니다.
Q6: 저는 이더리움 핵심 구성원이 아니기 때문에 더 자세한 정치적 문제에 대해서는 잘 모르겠습니다. 귀하의 관점에서 볼 때 일부 ETH Maxis OG가 Ethereum 커뮤니티를 떠난 주된 이유는 무엇이라고 생각하십니까? 슈야오와 제가 팟캐스트를 녹음할 때, 그녀는 매우 흥미로운 점을 언급했습니다. 이더리움을 다시 구축하려면 먼저 0으로 재설정해야 한다는 것입니다(반은 농담조로). 이더리움의 현재 단계에서, 자체적인 길을 개척하기 전에 기존 보유자와 커뮤니티 구성원의 대대적인 개편에 직면할 것이라고 생각하시나요?
비탈릭: 다양한 이야기를 가진 사람들이 많이 있습니다. 예를 들어, 블록체인 분야의 많은 사람들은 10년 전만 해도 블록체인의 목표는 글로벌 중립 시스템을 만들고, 개인의 자유를 보호하고, 정부의 패권을 견제하는 것이라고 말했을 것입니다. 이제 대통령이 미메코인을 발행한다면, 와우, 이게 현실 세계에서 채택되는 거구나, 참 멋지다, 하지만 왜 다른 체인에서도 이런 일이 일어나는 거지?라고 말할 겁니다. 우리가 정치인들에게 더 친절하게 대할 수 있다면, 다음에는 우리 체인에서도 그런 일이 일어날 겁니다! 저는 개인적으로 그런 사람들은 잘못된 길을 갔다고 생각합니다. 물론 그들은 내가 너무 이상주의적이고 비현실적이라고 말할 것입니다. 각 당사자는 각자의 이야기를 가지고 있습니다.
일부 사람들은 이더리움 생태계가 OG에 의해 너무 통제되고 있으며 신규 참여자를 위한 공간이 충분하지 않다고 말할 것입니다. 하지만 비판의 방향은 다른데, 이러한 주장을 하는 집단이 서로 다르기 때문이다.
저는 우리가 이런 곤경에서 벗어날 수 있는 적절한 방법이 하나뿐이라고 생각합니다. 즉, 이더리움이 왜 있는지, ETH 코인이 무엇을 하는지, L1과 L2가 무엇을 하는지 등을 설명하는 업데이트된 스토리가 필요하다는 것입니다. 이는 더 이상 인프라 시대가 아니라 애플리케이션 시대입니다. 따라서 이러한 스토리는 "자유, 개방성, 검열 저항성, 솔라펑크 공공재 등"과 같은 추상적인 내용이 될 수 없으며, 명확한 애플리케이션 계층의 답변이 필요합니다. 가까운 미래에 저는 정보 금융(AI + 암호화폐의 방향이기도 함), 개인정보 보호, 고품질 공공재 자금 조달 방법을 더욱 적극적으로 지원하고, 물론 실제 자산을 포함해야 하는 세계의 개방형 금융 플랫폼에서 좋은 성과를 계속 낼 계획입니다. 여기에는 많은 사용자에게 가치 있는 것들이 많이 있으며, 우리가 항상 갖고 있었던 가치와도 일치합니다. 우리는 이 방향을 다시 지원해야 하며 새로운 사람들에게 더 많은 기회를 제공해야 합니다.
Q7: 이더리움에 상업적인 회사 유형의 경영이 더 필요하다고 생각하시나요? 현재 ETH와 SOL의 차이는 근본적으로 서로 다른 "조직 형태" 간의 효율성 차이와 서로 다른 목표를 달성하는 방식의 차이라고 생각하십니까? 각각의 목표는 무엇인가요?

Vitalik: 저는 이더리움이 회사가 아닌 분산형 생태계라고 생각합니다. 이더리움이 회사가 되면 우리는 이더리움의 존재 의미를 대부분 잃게 될 것입니다. 회사가 되는 것은 회사의 역할이다. 사실, 이더리움 생태계에는 Consensys, 다양한 클라이언트 팀(Nethermind, Nimbus 등), Coinbase, L2 팀(Aztec과 Intmax 포함, 이들의 개인 정보 보호 기술은 매우 흥미롭고 많은 사람들에게 과소평가됨) 등 많은 대기업이 있습니다. 가장 좋은 방법은 이러한 기업이 자신의 강점을 실현할 수 있는 더 많은 기회를 제공하는 방법을 찾는 것이며, 재단은 이를 조정하는 역할을 합니다.
Q8: 귀하는 항상 Web3 분야에서 ZK 기술의 적용에 대해 우려하고 계셨습니다. 자산 거래 시나리오에서 ZK를 적용하는 것 외에 소셜 미디어 네트워크에서 개인 정보 보호를 달성하기 위해 ZK를 도입할 수 있는 시나리오는 무엇이라고 생각하십니까?
Vitalik: 저는 다음과 같은 많은 비금융 zk 사용 사례에 매우 관심이 있습니다.
* 안티 시빌 검증. 많은 서비스가 KYC로 로그인하라고 요청하는 것은 사용자가 누구인지 알고 싶어서가 아니라, 사용자가 봇이 아니라는 것을 알고 싶어하거나, 금지당했을 때 10만 번이나 계정을 다시 열어야 원래대로 돌아올 수 없다는 것을 알고 싶어하기 때문입니다. 이 사용 사례를 구현하려면 개인성 증명이나 평판 증명만 필요합니다. 사실, 때로는 토큰 증명만으로도 충분할 수 있습니다. 예를 들어, anonworld는 암호화를 사용하여 개인 정보를 보호하는 AI 애플리케이션을 만듭니다. 여기서는 Zk가 가장 적합한 기술이 아닐 수도 있고, FHE가 적합할 수도 있습니다. FHE는 최근 많은 진전을 이루었습니다. FHE의 오버헤드를 더욱 줄일 수 있다면 기회가 있을 수 있습니다.
* zk-snark를 사용하여 모든 web2 계정을 래핑하고 web3에서 사용합니다. zkemail, anon aadhaar, zkpassport, zktls 등이 좋은 예입니다.
저는 이 기술이 개인의 자유와 프라이버시를 보호함으로써 사회 및 기타 분야에서 많은 보안, 거버넌스 및 기타 문제를 해결할 수 있는 많은 기회를 가지고 있다고 생각합니다.
Q9: 더 많은 개발자가 이더리움에 가입하도록 장려하고, 기존 개발자에게 인센티브를 제공하고 유지하는 것(더 관대한 개발자 인센티브를 제공하는 일부 새로운 L1 또는 L2와 비교했을 때, 이더리움은 확실히 더 복잡한 상황에 있습니다)이 현재 귀하의 우선 순위입니까? 네트워크 분산화 가속화, 확장성 개선, 더 많은 애플리케이션 시나리오 및 앱 탐색. 이 세 가지 측면 중 현재 이더리움의 가장 높은 우선순위는 무엇이라고 생각하십니까?
Vitalik:사실 우리는 세 가지 문제를 동시에 해결할 방법을 찾아야 합니다.
1. 더 많은 개발자를 유치합니다.
2. 개발자가 더 오픈 소스이고, 안전하고, 공공 표준을 준수하고, 장기적 가치가 있는 등의 애플리케이션을 개발하도록 장려합니다.
3. (2)를 해결하는 과정에서 생태계가 폐쇄된 원("개발자와 좋은 친구이기 때문에 일치한다"는 현상)이 되는 것을 방지합니다.
그래서 저는 최근에 이더리움 일치가 사회적 게임이 아니라 기술적 게임이어야 한다고 말했습니다. 제가 이 문제를 강조하고 싶은 이유는 분산화 측면에서 가장 시급한 중앙화 문제는 종종 L1 문제가 아니라 L2나 지갑 또는 애플리케이션 문제라고 생각하기 때문입니다. 따라서 전체 생태계는 확장하고 새로운 개발자를 유치하며 분산되고 신뢰할 수 있는 측면에서 진전을 이루기 위해 함께 협력해야 합니다.
이를 달성하는 데 도움이 되는 방법은 여러 가지가 있습니다.
1. 교육, 개발자가 블록체인이 왜 있는지, 체인에 무엇이 있어야 하는지, 체인에 무엇이 있어서는 안 되는지, 블록체인 분야에서 무엇에 관심을 가져야 하는지 등을 더 쉽게 이해할 수 있도록 합니다.
2. 블록체인 관련 기술 부분 중 일부가 애플리케이션 개발자에게 너무 어려운 경우, 재단에서 직접 처리하여 개발자가 통합하기 쉽게 합니다. 예를 들어, zk의 프로그래밍 언어, a16z의 helios 등
3. 개발자에게 명확한 표준을 제공합니다. 예를 들어, Ethereum 클라이언트를 만드는 경우 많은 테스트가 있습니다. 클라이언트가 통과할 수 있는지 확인하기 위해 테스트를 직접 실행할 수 있습니다. L2를 한다면 1단계, 2단계 등에 l2beat 프레임워크가 있습니다. 이는 zk 애플리케이션, 지갑 등에도 적용되어야 합니다.
Q10: 오늘날 AI가 기술 진화를 가속화함에 따라, 당신은 이전에 d/acc(가속주의에 대한 탈가속주의/방어주의)라는 개념을 언급했습니다. 이제, 기술 권력의 분산/분권화의 효과적인 가속 프로세스가 당신의 기대에 부합합니까? 이에 대해 우려되는 점이 있나요? 사실 저는 "폴딩 베이징"이 미래일지도 모른다는 걸 알기 때문에 약간 무력감을 느낍니다. 인간적인 관점에서, 저는 그것이 일어나기를 바라지 않지만, 그것이 우리에게 점점 더 가까이 다가오고 있다고 느낍니다.

Vitalik: 여기서 중요한 점을 언급해야 합니다. d/acc는 가속을 늦추는 것이 아니라 분산된 방어적 가속입니다. 이것은 중요합니다. 이 세상에는 실제로 감속과 탈성장을 지지하는 사람들이 있기 때문입니다. 하지만 저는 이 방향이 틀렸다고 생각합니다. 평화로운 세상에서는 중요한 의료와 인프라의 개선이 지연되고 더 많은 사람들이 다치게 될 것입니다. 오늘날의 더 위험한 세상에서 우리가 가속하지 않는다면, 우리는 가속하려는 사람들에게 먹힐 것입니다.
분권화와 방어적 가속주의는 다른 기술과 경쟁해야 합니다. 칼은 급속히 발전하는데 방패는 그렇지 않다면 세상은 점점 더 위험해질 것이다. 중앙집중화된 기술이 급속히 발전하고 분산화된 기술이 발전하지 않는다면, 세상은 점점 더 중앙집중화될 것입니다. 그래서 우리는 이러한 추세에 대응할 필요가 있습니다. 블록체인은 이 이야기의 일부이지만, 일부에 불과합니다. 블록체인을 넘어선 분산화(예: p2p 네트워크), 소프트웨어 및 하드웨어 보안(디지털 세계의 "방패"), 생물학 분야의 많은 것들 등이 있습니다.
Q11: Ethereum Foundation에는 리더십 팀을 포함한 모든 직원을 대상으로 하는 KPI/OKR과 같은 평가 메커니즘이 있습니까? 비영리 단체는 일반적으로 비효율성 문제가 있습니다. EF도 그런 문제가 있다고 생각하십니까? 그렇다면 어떻게 해결하나요?
Vitalik: 이더리움 재단은 최근 몇 달 동안 많은 내부 개혁을 시작했기 때문에 지금 제가 할 수 있는 답변은 곧 오래되어질 것입니다. 이 질문은 6개월 후에 하는 것이 좋을 것 같습니다.
Q12: 탈진공산주의를 실현하는 데 있어서 반체제적 인프라로서 암호화폐의 역할을 어떻게 이해하십니까? 당신은 현재의 Memecoin(솔라나에서의 빠른 출시를 더 많이 언급하고 있습니다)이 데겐 공산주의를 달성하기 위한 일종의 "유익한 혼란"이라고 생각하십니까? (이 단어는 당신의 블로그에서 나왔습니다) 익명 기능을 찾을 수 없어서 그냥 직접 올렸습니다. 동시에 "디스코 엘리시움"을 플레이해보시길 강력히 추천합니다. 마음에 드실 거라고 믿습니다.
비탈릭: 혼란은 반드시 좋거나 나쁜 것이 아니라 상황에 따라 달라집니다. 흥미로운 질문은, 커뮤니티에서 자연스럽게 발생하는 혼란이 긍정적인 효과를 갖도록 "게임의 규칙"을 어떻게 만들 수 있을까? 예를 들어, 국가 간의 내전은 악의적인 폭정으로부터 벗어나기 위해 싸우지 않는 한 나쁜 영향을 미칩니다. 하지만 시장 혼란은 종종 오래되고 비효율적인 회사를 없애고 새로운 회사에 기회를 제공하는 등 좋은 영향을 미칩니다. 하지만 가끔 시장은 블록체인 커뮤니티에서 볼 수 있는 문제를 야기할 수도 있습니다. 이건 사실 매우 복잡하죠.
그렇다면 어떻게 더 나은 규칙을 만들 수 있을까요? 저는 현재의 미메코인이 이상과는 거리가 멀다고 생각합니다. 저는 작년에 더 나은 방향이 있는지 알아보기 위해 이 기사를 썼습니다. "비탈릭이 다시 밈에 대해 이야기합니다. 밈 코인의 상상력 공간은 무엇일까요? 》
Q13: Simon de la Rouviere의 "This Art is Always on Sale" Harberger 세금 실험(자산 클래스로서의 후원)에 대해 알고 있어야 합니다. 이러한 실험이 미래에 분산형 소셜 네트워크에서 새로운 진전을 이룰 수 있다고 생각하십니까? 분산형 소셜 네트워킹 실험에 사용해보고 싶은 메커니즘이 있나요?
Vitalik: 네, 저는 분산형 소셜 미디어가 많은 새로운 메커니즘을 시도해 볼 수 있는 좋은 기회라고 생각합니다. 하버거 세금이 한 예이고, 다른 세금은 다음과 같습니다.
* 커뮤니티 노트와 유사한 메커니즘 https://vitalik.eth.limo/general/2023/08/16/communitynotes.html
* Twitter 및 YouTube와 유사하지만 더 공정하고 투명한 크리에이터 수익금 지급. 레트로 펀딩, 딥 펀딩, 이차 펀딩 등을 시도해 볼 수 있습니다.
* 소셜 미디어와 DAO 거버넌스를 결합합니다.
Q14: (타코 질문) 암호화폐 세계에 종사하는 사람들이 의사소통과 협업을 위해 여전히 텔레그램과 트위터와 같은 중앙 집중식 소셜 애플리케이션에 크게 의존하고 있다는 사실에 대해 어떻게 생각하십니까? 분산형 소셜 미디어와 진정으로 암호화된 커뮤니케이션 도구를 만드는 것은 그렇게 인기가 없어 보입니다. 지금까지 개발이 기대에 부응했습니까? 이 분야에서 건물을 짓는 것을 고려하는 팀에게 어떤 조언을 해 주시겠습니까?
Vitalik: 이것은 제가 매우 우려하는 문제이기도 합니다. 개인적으로 저는 지난 2년 동안 대부분의 대화를 Telegram에서 Signal로 옮기기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 하지만 Signal도 완벽하지는 않습니다. 기밀이기는 하지만 여전히 중앙 집중화되어 있고 상호 운용성이 없습니다. 로그인하려면 휴대전화 번호가 필요하고, 서버는 여러분의 메타데이터 등을 많이 볼 수 있습니다.
하지만 그보다 더 좋은 품질의 메신저를 만드는 것은 어렵습니다. 저는 매년 Status를 사용해보는데, 그들은 완벽한 분산화를 위해 노력하고 좋은 성과를 거두고 있지만 여전히 신뢰성 문제가 있습니다. 사실 지금도 각자 메신저를 만들고 있는 소규모 팀이 여러 개 있지만, 단결되어 있지 않아 각자가 충분하지 못할 가능성이 큽니다.
저는 최근에 fileverse를 사용하여 다양한 문서를 작성하기 시작했습니다. 사용자 경험이 충분히 좋았고 지금은 재단의 많은 사람들이 사용하고 있습니다. 이런 특성을 달성할 수 있는 분산형, 암호화형 등의 메신저가 있다면, 저는 커뮤니티가 이 메신저로 전환할 수 있도록 돕기 위해 반드시 노력할 것입니다.
Q15: Milady 커뮤니티의 사람들로부터 당신이 어떤 이유에서든 Milady를 선택했을 수도 있다는 말을 들었지만, 당신이 Milady와 동일시하는 이유를 어떻게 설명할지 여전히 궁금합니다.
Vitalik: 저는 Milady가 많은 사람을 끌어들일 수 있다고 생각합니다. 이 인터넷 커뮤니티는 두 가지를 동시에 달성하기 때문입니다.
1. 지루하지 않습니다.
2. 악의적이지 않습니다.
오늘날 주류 세계의 서클을 살펴보면 이 두 가지 조건을 동시에 달성하기가 어렵다는 것을 알 수 있습니다. Milady는 가장 성공적인 사례 중 하나입니다.
Q16: 당신은 공산주의자입니까?
비탈릭: 아니요. 나는 자본주의자도 아니다. 둘 다 20세기 이념이다. (이 말은 무의미할 정도로 늘이고 오용되었습니다. 1990년대에 Microsoft가 Linux를 "공산주의"라고 불렀던 것을 기억하세요: https://www.theregister.com/2000/07/31/ms_ballmer_linux_is_communism/)
저는 자유, 세계적 평등 기회, 자비와 협력, 인간의 복지와 진보를 지지합니다. 이것들은 영원한 원칙입니다. 문제는 우리가 활용할 수 있는 도구를 이용해 21세기에 이러한 가치를 어떻게 실현할 것인가입니다. 저는 개인적으로 지지하는 다양한 메커니즘에 대해 길게 썼지만, 제가 좋은 아이디어의 유일한 원천이라고 주장하는 것은 아닙니다. 가장 좋은 접근 방식을 찾아내는 것은 생각과 점점 더 현실적인 실험이 모두 필요한 공동의 프로젝트라고 생각합니다.

Q17: (커뮤니티 질문) 모든 측면에서 이더리움 개발을 가속화하는 방법을 체계적으로 자세히 설명해 주시겠습니까? Eth는 10년 동안 존재해 왔고, 1년에 한 번씩 업데이트가 있었습니다. 개발 진행이 매우 느리고 크게 가속화되어야 할 것 같습니다. eth/acc
Vitalik: 이더리움 개발은 현재 블롭 수를 늘리는 데 집중하고 있습니다. 이제 주요 목표는 블롭의 수를 늘리는 것입니다. 다음은 블롭의 수입니다.
* pectra, blob 타겟을 3에서 6으로 늘립니다.
* fusaka, peerdas를 추가하고 blob 타겟을 다시 늘립니다.
* 2026년과 2027년에도 peerdas를 계속 최적화합니다.
* 2D 데이터 가용성 샘플링을 추가하고 blob 타겟을 다시 늘립니다.
L1 가스 한도를 늘리기 위한 로드맵도 있지만 지연된 실행, 무상태 등이 있어 좀 더 복잡합니다.
Q18: (커뮤니티 질문) 비탈릭은 이제 황금 발톱과 은빛 비늘을 가지고 있으며, 용 사냥꾼에서 용으로 변신했습니다. 이더리움 채굴 시기에는 여전히 민주적인 합의가 이루어졌지만 현재 V의 관리 시스템은 권위적이고 독재적인 관리 모델입니다. POS로 전환한 후 인민대표대회 체제가 되었는데, 그가 아무에게도 말하지 않고 비밀리에 당에 가입했다고 의심했나요?
Vitalik: POS는 이더리움의 거버넌스 방법이 아닙니다. PoW는 단기적으로만 민주적일 수 있습니다. 규모의 경제가 항상 존재하기 때문에 대규모 채굴자가 더욱 효율적이며, 시간이 지남에 따라 점점 더 중앙 집중화될 것입니다. PoS 이전에 ASIC이 없었던 이유는 아마 모두가 우리가 PoS로 전환할 계획이라는 걸 알고 있었기 때문에 아무도 ASIC을 만들지 않았기 때문이라고 생각합니다. 처음부터 PoW를 계속 사용하겠다고 선언했다면 ASIC은 2016년에서 2019년 사이에 나왔을 겁니다. 물론 매년 알고리즘을 포킹하고 변경했다면 중앙 집중화가 이루어졌을 테지만요.
그래서 저는 7년 동안 PoW를 배포에 사용한 다음 PoS로 전환하는 것이 가장 좋다고 생각합니다. PoS에는 공정성이 있습니다. 돈이 10배 더 많으면 블록을 10배 더 많이 생성할 수 있습니다. ASIC PoW에서는 규모의 경제가 발생하므로 10배 더 많은 돈 = 11배 더 많은 블록이 생성됩니다.
또 다른 요점은 PoS가 Ethereum의 거버넌스 방법이 아니라는 것입니다. 이더 보유자는 다음 포크에 어떤 EIP를 포함할지 선택할 권한이 없습니다. 이런 종류의 결정을 내리기 위해 PoS를 사용한다면, 실제로는 너무 금권주의적일 것입니다.

Q19: (커뮤니티 질문) 비콘 체인을 출시한 이유 중 하나가 캐스퍼 샤딩 때문이라고 합니다. 제 개인적인 의견으로는 Beacon Chain을 만드는 결정은 Ethereum 역사상 가장 중요한 순간 중 하나입니다. 하지만 DAO 포크나 상하이 공격과 같은 사건이 더 많은 관심을 받은 것 같습니다. (관련 토론을 보지 못했을 수도 있습니다. 그렇다면 링크를 제공해 주세요.) Vitalik에게 질문하고 싶습니다. 1. Beacon Chain에 대한 결정은 언제 내려졌습니까? 지금은 2018년인가요? 2. 그 당시 상황은 어땠나요? 만장일치로 결정했나요, 아니면 논란이 있었나요? 3. 새로운 비콘 체인을 구축하는 대신 eth1을 PoS로 업그레이드하는 것을 진지하게 고려하셨나요?
Vitalik: 제 생각에는 DAO 포크 이후 이더리움 커뮤니티에서 PoS로의 전환에 반대하는 사람이 거의 없었고, 모두가 이미 결정되었다고 생각했습니다. 처음에는 PoS에 강하게 반대하는 사람들이 많았지만, PoS 반대와 DAO 포크 반대는 높은 상관관계가 있어서 DAO 포크 이후에는 대부분이 ETC로 옮겨갔습니다. 2016년 이후, 적어도 핵심 개발자 그룹 중에서는 PoW 체인을 취소하고 영구적인 PoW 체인을 만들어야 한다고 제안하는 핵심 개발자를 들어본 적이 없습니다.
비콘 체인을 만들기로 한 이유는 새로운 합의 알고리즘을 만들고 이더리움이 이 합의 알고리즘으로 전환하기 전에, 눈에 띄는 허점이나 문제가 없는지 확인하기 위해 잠시 실행할 기회를 주어야 한다고 믿었기 때문입니다. 그래서 우리는 PoS 체인을 독립된 체인으로 만들고, 먼저 그 자체로 실행한 다음, 이 체인을 기존 Ethereum과 병합하여 위험을 줄이기로 결정했습니다. 이 결정은 2018년 여름에 내려졌습니다. 이전에도 PoW -> 하이브리드 PoS -> PoS와 같은 다른 로드맵을 고려해 보았습니다. 결국, 우리는 독립적인 비콘 체인으로 시작하는 것이 더 간단하고 안전할 것이라고 결정했습니다.
Q20: (커뮤니티 질문) 궁극적으로 이더리움의 성공을 측정하는 데 무엇이 사용되어야 한다고 생각하십니까? 기술적 혁신, 사용자 채택 범위, 사회적 평등과 권력 분배에 미치는 영향 중 어느 것입니까?
Vitalik: 지금은 사용자 수용 범위가 가장 중요합니다. 기술적 혁신에는 이미 다음이 포함됩니다. 제로 지식 증명, 합의 알고리즘, 가상 머신 등. 사용자 채택이 발생했지만 가장 많은 주목을 받은 채택은 단 하루 만에 97% 하락한 미메코인이었습니다(저는 모든 미메코인에 반대하는 것은 아니며, 어차피 DOGE의 초기 구매자였지만 이것은 전혀 다른 범주입니다). 저는 3가지 테스트를 통과하는 앱이 필요하다고 생각합니다.
1. 자신이나 아는 사람이 실제로 그것을 사용하는 모습을 상상해 볼 수 있나요? 즉, 이론상으로 흥미로운 것(탈중앙화는 정말 대단해요!)과 실제로 사용 가능한 것의 차이입니다.
2. 돈을 벌 수 있나요? 수익을 창출할 수 없다면 앱의 최고 품질 기준을 달성하는 것은 어렵습니다.
3. 만약 당신이 사용자나 투자자가 아니라면, 이게 존재한다는 사실을 알게 되어 기쁘시겠습니까? 즉, 세상에는 진정한 가치가 있는가?
세 가지를 동시에 통과하는 것은 어렵다. 아마도 지금은 결제 및 가치 저장 애플리케이션과 예측 시장만 가능할 것입니다. 성공적인 사례를 10개 더 추가해야 합니다.
Q21: (커뮤니티 질문) 제가 처음 서클에 들어왔을 때, 당신이 쓴 "이상: 이더리움 블록체인의 기원"이라는 책을 읽었습니다. 서문은 당신의 아버지 데이비드가 썼습니다. 당시 당신은 불과 25살이었습니다. 대사를 들어보니 아버지와 사이가 좋다는 게 느껴지네요. 당신이 비트코인에 관여한 지 14년이 지났습니다. 암호화폐 산업의 급격한 변동과 업무 압박이 가족과의 관계에 어떤 영향을 미쳤나요?
비탈릭: 저희 아빠와 엄마는 처음부터 ETH를 구입하셨고, 저에게 관심을 기울이시고 지원해 주셨습니다. 이더리움이 탄생하기 전에 그는 제가 코드에 대해 더 많이 배울 수 있도록 많은 자료를 사주셨습니다. 아버지의 두 번째 아내 역시 나를 많이 지원해 주셨습니다. 저는 항상 그들을 존경해왔습니다.
Q22: (커뮤니티 질문) 저는 "청동기 시대 사고방식"이라는 용어를 여러 번 보았습니다. Vitalik의 중국 독자로서 저는 이 용어의 의미를 정확히 알 수 없습니다. 비탈릭이 중국 독자들에게 '청동기 시대 사고방식'을 어떻게 설명할지 궁금하네요.
Vitalik: "청동기 시대 사고방식"은 2018년에 쓰여진 책입니다. 일반적인 주제는 다음과 같습니다. 사람들 사이의 평등 개념에 반대하고, 합리적 사고에 반대하고, 친절은 연약하다고 믿고, 극단적인 남성적 인식을 조장합니다. 직접 책을 읽어볼 수 있습니다: https://kyl.neocities.org/books/ (또는 로봇에 내용을 복사하여 요약하게 할 수도 있습니다). 저는 이 책이 최근 서구 세계에서 비교적 강해진 가치관을 대표한다고 생각하지만, 저는 이러한 가치관에 매우 반대합니다. 제 눈에는 인류 역사상 최악의 일들이 이러한 가치관을 지닌 사람들에 의해 일어났기 때문입니다. 그래서 저는 미국 비트코인 커뮤니티, 기술 산업 등의 많은 사람들이 이 아이디어를 제기하기 시작한 것을 보고, 최근에 매우 걱정이 됩니다.
Q23: (커뮤니티 질문) "암호화폐 정치"(DAO 사건, 채굴자 투표 분쟁 등)의 복잡성에 대해 경고했고, 오늘날 이더리움 재단, 핵심 개발자, L2 팀 및 고래 보유자는 암묵적인 권력 구조를 형성했습니다. 향후 하드 포크에서 발생하는 이해관계 게임을 처리하기에 "프로토콜 수준의 최소 거버넌스"가 충분하다고 생각하시나요? 소셜 계층(ENS, Gitcoin 등)의 거버넌스 요구 사항이 프로토콜 계층과 충돌하는 경우, "헌법 수준"의 조정 원칙이 있습니까?
Vitalik: "프로토콜 수준의 최소 거버넌스"가 향후 하드 포크에서 관심 게임을 처리하기에 충분할까요? 여기서 심각한 문제는 없을 것 같습니다. 이는 거의 모든 L1 프로토콜 결정이 비교적 복잡한 기술적 결정이고, "애플리케이션 A에는 좋지만 애플리케이션 B에는 나쁘다"는 특성을 갖는 경우가 드물기 때문입니다. 때로는 약간의 문제가 있습니다. 예를 들어, 새로운 EVM 기능을 추가하는 EIP가 있는 경우 일부 프로젝트에서는 그것을 사용하고 일부 프로젝트에서는 사용하지 않습니다. 하지만 이러한 문제는 심각하지 않으며 우리는 여러 번 이를 해결했습니다.
Q24: EIP-1559 현재 이상적인 동적 균형 설계가 달성되었다고 생각하십니까? 이더리움 네트워크의 인플레이션을 줄이기 위한 커뮤니티의 제안/아이디어와 이를 통해 달성하고자 하는 목표에 대한 개인적인 의견은 무엇입니까?
Vitalik: 저는 많은 사람들이 EIP-1559에 대해 오해하고 있다고 생각합니다. 가장 중요한 목표는 이더를 소비하는 것이 아니라 시장의 효율성을 개선하는 것입니다. EIP-1559 이전에는 거래가 확인될 때까지 1~15분을 기다려야 했습니다. 지금은 거래가 거의 항상 1~2블록 이내에 확인됩니다.
이 메커니즘은 완전히 성공적이었으므로 이제 다차원 가스( https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-7706) 및 이 메커니즘 https://x.com/VitalikButerin/status/1889013890291318838와 같은 몇 가지 최적화를 고려하고 있습니다.
Q25: (커뮤니티 질문) Web3 생태계에서 일부 프로젝트는 많은 수의 사용자를 유치하기 위해 "Odyssey" 작업과 같은 대규모 인센티브 프로그램을 구현할 것입니다. 최근 Bera Chain과 Story Protocol과 같은 프로젝트가 꽤 오랫동안 테스트넷 캠페인을 진행했는데, 수십만, 수백만 명의 사용자가 참여한 것으로 보입니다. 하지만 토큰이 출시된 후 실제 활성 사용자 수는 크게 줄어들어 보통 1,000명 이하가 되었습니다. 이런 불일치는 걱정스럽습니다. 단순히 인센티브를 위해 가입하는 사용자가 아니라, 실제로 참여하는 사용자가 얼마나 될까요? 동시에, 이로 인해 프로젝트 당사자가 통계 자료에서 오해의 소지가 있는 결론을 내릴 수도 있습니다. 분산화와 실제 커뮤니티 구축을 강조하시는 점을 감안할 때, 이러한 접근 방식에 대해 어떻게 생각하시나요? 실제로 활동하는 사용자가 있는지 없는지 여부와 관계없이 단순히 많은 수의 사용자를 추구하는 것이 Web3의 본질적인 정신에 부합한다고 생각하십니까? 아니면 지속 가능한 성장과 진정한 채택을 보장하기 위해 프로젝트는 상대적으로 규모가 작지만 활동성이 높은 사용자 기반을 구축하는 데 더 중점을 두어야 할까요?
Vitalik: 이런 종류의 계획은 응용 프로그램을 시도해 보는 데 적합하다고 생각합니다. 때로는 실패하고 때로는 성공할 것입니다. 이더리움의 경우, 우선 우리의 리소스는 이러한 계획을 구현할 만큼 이더리움의 규모를 지원할 만큼 충분하지 않습니다. 두 번째로, 우리의 주된 관심사는 사용자뿐만 아니라 개발자들입니다. 셋째, 어떤 유형의 개발자를 유치하는지 묻는 것이 중요합니다. 그래서 저는 커뮤니티 접근 방식을 활용해 개발자들을 유치하고 필요할 경우 특정 분야에 대한 후원을 제공할 수 있다고 생각합니다. 하지만 이것에 지나치게 의존하지 않는 것이 좋습니다.
Q26: (커뮤니티 질문) Web3는 모든 사람이 평등하게 이용할 수 있는 공간이어야 하지만, Warpcast는 순위 지정 및 자동 댓글/개인 메시지 접기 메커니즘을 도입하여 명백한 계층 구조를 만들어냅니다. 그것은 사실상 몇몇 영향력 있는 사람들만을 위한 독점적인 소셜 서클이 되었고, 저와 같은 일반 사용자는 그들의 기여가 아무리 가치 있더라도 그들이 받을 만한 관심을 결코 얻지 못합니다. Web3 소셜 플랫폼에 대한 관심이 점점 더 높아지는 것에 대해 어떻게 생각하시나요? 우리는 사회적 지위보다는 사상에 의해 주도되는 시스템을 위해 노력해야 하지 않을까요?
비탈릭: 공정하고 스팸 공격을 방지하는 소셜 미디어 알고리즘을 만드는 것은 어려운 문제입니다. Farcaster의 장점은 하나의 네트워크 안에 여러 클라이언트가 모두 있다는 것입니다. 따라서 한 고객이 성공하지 못하더라도 누구나 자신의 고객을 만들어 첫날부터 Farcaster 네트워크 전체와 채팅할 수 있습니다. 그래서 저는 Farcaster 생태계에 Tako, Firefly, 그리고 다른 클라이언트들이 있어서 기쁩니다. 그들이 Warpcast가 해결하지 못한 몇 가지 문제를 해결할 수 있다면 더 좋을 것입니다.
Q27: 지난 1년 동안 EF, 커뮤니티 또는 업계에 대해 좌절감이나 실망감을 느낀 적이 있나요? 올해를 돌이켜볼 때, 어떤 일들이 당신을 실망시키거나 심지어 좌절하게 만들었나요? 휴식을 취하는 것에 대해 생각해 본 적이 있나요?
비탈릭:물론이죠. 아마도 최근에 제게 가장 실망스러웠던 일은 누군가가 이더리움이 나쁘고 편협하다고 말했을 때였습니다. 그 이유는 우리가 블록체인의 "카지노"를 충분히 존중하지 않고, 다른 체인은 어떤 신청이든 기꺼이 받아들이기 때문에 이더리움이 더 낫다고 말했기 때문입니다. 블록체인 커뮤니티에 그런 도덕적 반전이 있다면 저는 블록체인에 참여할 생각이 없습니다. 하지만 저는 흥미로운 점을 발견했습니다. 인터넷에서는 많은 사람들이 그런 말을 하지만, 제가 개인적으로 커뮤니티와 대화할 때는 모든 사람의 가치관이 예전과 똑같기 때문에 저는 이 커뮤니티에 대한 책임이 있다고 느끼고 이를 포기할 수 없습니다. 이더리움에서 우리는 우리가 보고 싶은 세상을 만들기 위해 함께 일해야 합니다. 여기에는 몇 가지 변경이 필요합니다. 예를 들어, 기반은 애플리케이션 계층에서 너무 중립적이지 않을 수 있으며, 몇 가지 사항을 특별히 지원해야 할 수도 있습니다. 그러나 이 프로젝트는 할 가치가 있습니다.
Q28: (커뮤니티 질문) 생태계가 '백화(百花)'로 꽃피고 있는 현재 상황에서, 이더리움이 다양한 생태계를 연결하고 표준화된 크로스체인 프로토콜(ERC-7281 등)을 통해 외부 생태계와 적극적으로 연결하기 위해 상호 운용성(단순한 자산 브리징이 아닌)을 강화해야 한다고 생각하시나요?
Vitalik: 저는 우리의 첫 번째 우선순위가 Ethereum L2 간의 상호 운용성을 개선하는 것이라고 생각합니다. 스테이커가 너무 많지 않고 모든 사람이 공통 관심사가 많기 때문에 프로세스가 훨씬 간단해질 것입니다. 그러면 암호화폐 간의 상호 운용성을 더욱 확대하고, 심지어 암호화폐와 법정 통화 간의 상호 운용성도 포함할 수 있습니다.
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