원문 제목: 《월드컵 며칠 치렀는데, AI 예측 모델 중에는 신급도 있고, 망한 모델도 있다》
원문 저자: Asher, Odaily星球日报
이번 월드컵에서 가장 뜨거운 곳은 경기장만이 아닙니다.
월드컵 관련 예측 이벤트의 열기가 뜨거워지면서, 점점 더 많은 사용자들이 실제 자금을 투입해 거래에 참여하고 있습니다.누가 이길지, 몇 대 몇일지, 이변이 일어날지, 레드카드가 나올지, 어떤 선수가 골을 넣을지 등 원래 팬들이 경기 전에 수다 떨던 주제들이 이제는 하나하나 거래 가능한 예측 이벤트로 쪼개졌습니다.
예측이 거래가 되면서, 사용자에게 필요한 것은 감정과 직감만이 아닙니다: 배당률 변화, 팀 컨디션, 부상 정보, 역대 전적, 시장 심리 등이 모두 거래 전 참고 사항이 됩니다. 이 과정에서 AI 모델이 월드컵 예측 시나리오에 자주 등장하기 시작했습니다.
千问(첸원), ChatGPT, Gemini, Claude, DeepSeek, Qwen, Copilot 등 대형 모델들은 '어느 팀이 이길 가능성이 더 높은지'에 답할 뿐만 아니라, 스코어 예측, 이변 가능성, 레드카드 리스크, 핵심 선수 활약, 경기 흐름 분석까지 제공합니다. 예측 시장 참여자들에게 AI의 경기 전 시뮬레이션은 배당률, 뉴스, 팀 데이터, 시장 심리 외에 또 하나의 참고 자료가 되고 있습니다.
하지만 예측은 결국 경기 자체로 돌아가야 합니다.
월드컵이 공식 개막하면서 초반 몇 경기의 결과가 속속 나오고 있습니다. 경기 전 사용자들이 보조 판단을 위해 활용했던 AI 분석도 이제 비교할 수 있는 답을 얻었습니다: 스코어를 맞췄는지, 이변을 미리 예측했는지, 레드카드, 극장골, 경기 흐름 같은 세부 사항 중 모델이 실제로 얼마나 포착했는지 말이죠.
월드컵 첫날 가장 볼거리가 있었던 것은 단연 千问(첸원)입니다.
개막전 멕시코 대 남아프리카공화국 경기에서, 千问(첸원)이 경기 전 내놓은 예측은 멕시코 2:0 남아공이었습니다. 경기 종료 후 스코어는 실제로 2:0으로 확정됐습니다. 더 흥미로운 점은 경기에서 총 세 장의 레드카드가 나왔고, 이는 千问(첸원)이 경기 전 언급한 '남아공의 수비 동작이 과격해 일찍 수적 열세에 빠질 위험이 있다'는 리스크 판단과 거의 일치했습니다.

단순히 멕시코의 승리를 예측한 것만으로는 그리 놀랍지 않습니다. 개최국 중 하나인 멕시코는 원래 더 유력한 팀으로 평가받았기 때문입니다. 하지만 千问(첸원)이 이번에 적중한 것은 더 구체적인 경기 세부 사항이었습니다: 2:0 스코어, 남아공의 레드카드 리스크, 그리고 경기 중후반 점차 벌어진 경기 흐름.
이어서 한국 대 체코 경기에서 천원은 한국의 2:1 승리를 예측했다.
이 경기는 경기 전에 예측하기 쉬운 편이 아니었다. 체코는 신체 대결, 세트피스 위협, 그리고 유럽 팀 특유의 큰 대회 경험을 갖추고 있었다. 경기 과정도 일방적이지 않았다. 체코가 먼저 리드를 잡았고, 한국이 동점을 만들며 한동안 1:1로 팽팽하게 맞섰다. 마지막 단계에서 한국이 결승골을 터뜨리며 최종 스코어는 2:1이 되었다.
이로 인해 천원의 예측은 더욱 '각본 같은' 느낌을 주었다. 승패 예측은 전력 분석으로 가능하고, 스코어 예측은 운이 따를 수 있지만, 퇴장, 역전, 막판 결승골 같은 경기 과정의 세부 사항이야말로 '뭔가 있다'는 느낌을 주었다. 첫날 두 경기 이후, 천원은 AI 월드컵 예측에 대한 관심도를 끌어올렸다.
경기 전, USA Today는 Copilot에게 이번 월드컵 전체 104경기를 예측하도록 했다. 지금까지 종료된 경기를 기준으로 보면, 이 예측에는 빛나는 순간도 있었지만 명백한 실패도 있었다.
그중 세 경기의 예측이 가장 인상적이었다.
개막전 멕시코 대 남아프리카공화국에서 Copilot은 멕시코의 2:0 승리를 예측했고, 최종 스코어가 정확히 맞아떨어졌다. 한국 대 체코 경기에서는 한국의 2:1 승리를 예측했고, 이 역시 경기 결과와 일치했다. 브라질 대 모로코 경기에서는 1:1 무승부를 예측했고, 실제로 브라질이 모로코에 발목을 잡혔다.
특히 브라질 1:1 모로코 경기는 예측의 가치가 상당했다. 브라질은 전통적인 강호로, 선수 구성과 관심도 모두 최상위권에 속한다.
모로코는 지난 월드컵에서 4강에 진출했지만, 브라질을 상대로 경기 전에 무승부를 예측하는 것은 그리 안전한 선택이 아니었다. 경기 결과, 브라질은 개막전 승리를 거두지 못했고, 모로코는 큰 대회에서의 끈질김을 이어갔다. Copilot의 이 예측은 확실히 '신의 한 수'였다.
하지만 Copilot의 문제점도 곧 드러났다.
캐나다가 보스니아 헤르체고비나를 2:1로 이길 것이라고 예측했지만, 실제로는 1:1 무승부를 기록했다. 스위스가 카타르를 1:0으로 이길 것이라고 예측했지만, 스위스 역시 무승부에 그쳤다. 미국이 파라과이를 2:0으로 이길 것이라고 예측했지만, 방향은 맞았으나 실제 스코어는 4:1로 공격력이 크게 과소평가되었다.
더 명백한 실패는 몇몇 이변과 강팀이 고전한 경기에서 나타났다.
터키 대 호주 경기에서 Copilot은 터키의 2:1 승리를 예측했지만, 호주가 2:0으로 이변을 일으키며 승리했다. 에콰도르 대 코트디부아르 경기에서는 에콰도르의 2:1 승리를 예측했지만, 코트디부아르가 1:0으로 승리했다. 네덜란드 대 일본 경기에서는 네덜란드의 2:1 승리를 예측했지만, 일본이 두 번이나 동점을 만들며 최종 2:2 무승부를 기록했다. 스웨덴 대 튀니지 경기에서는 1:1 무승부를 예측했지만, 스웨덴이 5:1 대승을 거두었다.
Copilot이 멕시코, 한국, 브라질 등 몇몇 경기의 구체적인 스코어를 맞춘 것은 단순히 인기 팀에 편향된 답변을 내놓는 것이 아님을 보여준다. 하지만 호주가 터키를 꺾고, 카타르가 스위스를 비기고, 일본이 네덜란드를 비긴 경기들은 냉정한 결과와 무승부에 대한 판단이 여전히 보수적임을 드러낸다.
Copilot의 전체 일정 예측과 비교하면, ChatGPT는 '경기 전 분석형 선수'에 가깝다.
개막전 예측에서 ChatGPT는 멕시코 2:0 남아프리카공화국을 예측했고, 최종 스코어가 적중했다. 멕시코의 홈 어드밴티지, 최근 경기력, 남아프리카공화국의 공격력 부진, 멕시코시티의 고지대와 홈 분위기 등 요소를 포함한 이유도 비교적 완벽하게 제시했다. 이번 예측에서 ChatGPT는 단순히 결과를 내놓은 것이 아니라, 그 뒤에 숨은 판단 논리도 경기 결과와 일치했다.

하지만 월드컵 전체 일정 예측에서는 ChatGPT의 안정성이 그리 강하지 않았다. 멕시코 2:0 남아프리카공화국, 브라질 1:1 모로코를 적중하고, 스코틀랜드, 독일, 스웨덴 등 몇몇 경기의 승패 방향도 맞췄다. 그러나 한국 2:1 체코, 카타르 1:1 스위스, 호주 2:0 터키, 일본 2:2 네덜란드 같은 경기에서는 ChatGPT의 판단이 모두 서류상 전력이 더 강한 팀을 예측했다. 예를 들어 스위스가 카타르를 이기고, 터키가 호주를 이기며, 네덜란드가 일본을 근소한 차이로 이길 것이라고 예측했다.
ChatGPT가 예측 능력이 없는 것은 아니다. 팀 전력, 홈 환경, 최근 경기력을 명확히 분석하고, 일부 경기에서는 스코어를 적중시키기도 한다. 하지만 현재 결과로 볼 때, '왜 인기 팀이 더 합리적인지'를 설명하는 데 더 능숙할 뿐, 어떤 경기가 인기 팀의 시나리오에서 벗어날 수 있는지 사전에 식별하는 데는 약하다.
Qwen, Copilot, ChatGPT 외에도 일부 소셜 미디어 사용자들은 같은 경기를 여러 모델에 입력해 경기 전 예측을 테스트했다.
개막전 멕시코 대 남아프리카공화국을 예로 들어, 한 블로거가 ChatGPT, Gemini, Grok, Claude 네 가지 AI 모델을 동시에 테스트해 경기 전 예측을 진행했다. 결과에 따르면, ChatGPT와 Gemini는 모두 멕시코 2:0 남아프리카공화국을 예측했고, 최종 스코어가 정확히 적중했다. Grok은 멕시코 2:1, Claude는 멕시코 3:1을 예측했으며, 모두 멕시코의 승리를 맞췄지만 구체적인 스코어는 적중하지 못했다.
이번 개막전 예측에서 각기 다른 모델이 세 가지의 서로 다른 '시나리오'를 제시했습니다. ChatGPT Go와 Gemini Pro는 실제 경기에 더 가까운 결과를 보여줬습니다: 멕시코가 우세했고, 남아프리카공화국은 공격력이 부족해 결국 무득점으로 끝났습니다. Grok은 상대적으로 개방적인 스코어를 제시하며 남아공이 반격에서 득점할 것이라고 예측했습니다. Claude Sonnet은 멕시코의 공격 기대치를 더 높게 잡아 3:1과 같은 더 큰 점수 차의 결과를 내놓았습니다.
현재까지 회고 가능한 AI 예측 샘플이 여전히 제한적이기 때문에, 현 단계에서는 어떤 모델이 가장 '축구를 잘 아는지' 직접 판단하기 어렵습니다.
하지만 이미 종료된 몇 경기만 봐도 차이가 드러나기 시작했습니다. Qwen(千问)이 현재 가장 인상적이며, 첫날 멕시코 2:0 남아공, 한국 2:1 체코를 연속으로 적중했고, 레드카드 위험과 경기 흐름까지 맞췄습니다. 이는 작은 샘플 내에서 눈에 띄는 성과입니다. 다만, 이후에도 지속적으로 적중할지는 더 많은 경기를 통해 검증이 필요합니다.
Copilot과 ChatGPT는 모두 구체적인 스코어를 적중시키는 하이라이트가 있었지만, 공통적인 문제도 드러냈습니다——호주가 터키를 꺾고, 카타르가 스위스와 비기며, 일본이 네덜란드와 무승부를 기록하는 등 종이 전력에서 벗어난 경기에 대한 판단이 여전히 충분히 민감하지 않다는 점입니다.
Gemini, Grok, Claude 등의 모델은 현재 공개된 샘플이 주로 단일 경기나 소셜 미디어 비교에 집중되어 있어 참고 가치는 있지만, 아직 직접 순위를 매기기에는 적합하지 않습니다.
AI는 이미 월드컵 예측 시장 사용자에게 하나의 참고 자료가 될 수 있지만, 아직 표준 답안과는 거리가 멉니다.
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